精品亚洲成a人在线|人妻视频免费人人|2021少妇久久久久久久久久久|亚洲日韩片无码中文字幕

<strong id="g78f3"><menu id="g78f3"><strike id="g78f3"></strike></menu></strong>

英雄聯(lián)盟:起源

記錄片美國(guó)2019

主演:內(nèi)詳

導(dǎo)演:萊絲莉·艾沃克斯

 劇照

英雄聯(lián)盟:起源 劇照 NO.1英雄聯(lián)盟:起源 劇照 NO.2英雄聯(lián)盟:起源 劇照 NO.3英雄聯(lián)盟:起源 劇照 NO.4英雄聯(lián)盟:起源 劇照 NO.5英雄聯(lián)盟:起源 劇照 NO.6英雄聯(lián)盟:起源 劇照 NO.13英雄聯(lián)盟:起源 劇照 NO.14
更新時(shí)間:2024-05-29 20:21

詳細(xì)劇情

粉絲、專家和“拳頭游戲”的創(chuàng)辦者詳述了這家游戲公司從免費(fèi)演示到全球電競(jìng)巨頭的崛起過(guò)程。

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) 拳頭公司發(fā)家史——《英雄聯(lián)盟:起源》

今天聊聊美國(guó)電影《英雄聯(lián)盟:起源》。

片名League of Legends: Origins (2019)。

正如片名所說(shuō),本片通過(guò)制作《英雄聯(lián)盟》拳頭公司、游戲玩家、電競(jìng)從業(yè)者的闡述中,介紹《英雄聯(lián)盟》伴隨拳頭公司一路發(fā)展壯大的過(guò)程。

從商業(yè)角度來(lái)看,《英雄聯(lián)盟》這款游戲毫無(wú)疑問(wèn)是一個(gè)很成功的游戲,不僅同時(shí)在線人數(shù)屢創(chuàng)新高,舉辦是S級(jí)賽事也成了電競(jìng)?cè)γ磕暌欢仁⑹?。投資拳頭公司的企鵝公司也是賺得盆滿缽滿。

趁著游戲風(fēng)頭正勁,適時(shí)推出一部關(guān)于《英雄聯(lián)盟》的紀(jì)錄片,也能為游戲增加一點(diǎn)人氣。

其實(shí)《英雄聯(lián)盟》的成功很大程度是其他公司的不長(zhǎng)進(jìn)造成的,十幾年前Dota一片火熱的情況下,暴雪公司沒(méi)有能夠及時(shí)制作出相應(yīng)的MOBA游戲,一直覺(jué)得這個(gè)類型不會(huì)火,制作Dota的幾個(gè)人也沒(méi)有能開(kāi)發(fā)出獨(dú)立的游戲。

看到機(jī)會(huì)的拳頭公司正好借鑒Dota,制作了《英雄聯(lián)盟》。改進(jìn)了Dota中的很多缺點(diǎn),增加了一些特色內(nèi)容。Dota老玩家和更多的新玩家涌入了《英雄聯(lián)盟》,讓這個(gè)新游戲煥發(fā)出勃勃生機(jī)。

正所謂站在風(fēng)口上,豬都能起飛。

拳頭公司發(fā)展機(jī)遇是史無(wú)前例的超級(jí)利好,等拳頭公司壯大到一定體量時(shí),暴雪才幡然悔悟,推出了自己的MOBA游戲,Dota2也是隔了很多年才姍姍來(lái)遲。

其實(shí)玩家總量就這么多,而MOBA游戲玩法翻來(lái)覆去就這么幾種,誰(shuí)能夠搶占第一市場(chǎng),誰(shuí)就能到成為巨無(wú)霸。

本紀(jì)錄片肯定不會(huì)說(shuō)自己遇到了多么好的發(fā)展機(jī)遇,只會(huì)說(shuō)到自己的創(chuàng)業(yè)艱辛,篳路藍(lán)縷打江山。

一群人慢慢摸索,游戲從無(wú)到有,滿滿提升游戲內(nèi)涵和品質(zhì),引來(lái)無(wú)數(shù)游戲玩家蜂擁而至,在電競(jìng)大國(guó)韓國(guó)更是一炮而紅等等。

《英雄聯(lián)盟:起源》選取了拳頭公司和游戲發(fā)展的很多重要環(huán)節(jié),比如歷屆S賽事、游戲直播與游戲的相互促進(jìn)。相信一路玩過(guò)來(lái)的玩家看到這些畫(huà)面,一定會(huì)勾起回憶。玩家當(dāng)年游戲中的種種回憶都會(huì)被喚醒,說(shuō)不定還能感動(dòng)一把。

正如暴雪公司被玩家們戲稱為被游戲耽誤的電影公司,拳頭公司也被玩家們稱作被游戲耽誤的音樂(lè)公司。拳頭公司每年創(chuàng)作的歌曲質(zhì)量還都不錯(cuò),從純音樂(lè)到搖滾樂(lè)都有涉獵,歌詞和游戲內(nèi)容也很貼切,只是在本片中對(duì)音樂(lè)沒(méi)有什么介紹,可能他們還是想把目光放在主業(yè)上。

我個(gè)人更喜歡的MOBA類游戲是《Smite》(神之浩劫),不論游戲內(nèi)涵還是游戲素質(zhì),不論游戲強(qiáng)度還是觀賞性,都是極為出色。

在《英雄聯(lián)盟》一支獨(dú)大的情況下,《神之浩劫》也能沖進(jìn)榜單前十。要不是這個(gè)游戲被國(guó)內(nèi)代理商整死,應(yīng)該會(huì)是一個(gè)很有潛力的競(jìng)技游戲。代理商心里很清楚,《英雄聯(lián)盟》才是最大的搖錢(qián)樹(shù),可不能讓同類型的其他游戲分流玩家。

成王敗寇,成功了的人說(shuō)任何話都是經(jīng)驗(yàn)之談,失敗的人說(shuō)什么都沒(méi)人聽(tīng)。

但成功的人不會(huì)把一切都說(shuō)出來(lái),只會(huì)說(shuō)一些他們?cè)敢庹f(shuō)的事情。如果真的想按照拳頭公司的發(fā)展模式復(fù)制一遍,那肯定會(huì)慘敗收?qǐng)觥?/p>

本片更像是一部企業(yè)宣傳片,感興趣的玩家可以看看,在諸多歷史時(shí)刻中,說(shuō)不定會(huì)有一個(gè)觸動(dòng)你的點(diǎn)。

這里是硬核影迷集散地,歡迎關(guān)注公眾號(hào):妙看影視

 2 ) 游戲都是有壽命周期的

打開(kāi)Netflix想找個(gè)紀(jì)錄片來(lái)看,這部片子排在第一位,估計(jì)是新片,順手就點(diǎn)開(kāi)了。

這個(gè)題材已并不新鮮,我不確定自己有耐心看完,啊哈,一不小心就看完了。

片子主要就是講了講,英雄聯(lián)盟(LOL)這款游戲的發(fā)展歷程,如何從無(wú)到有,和發(fā)展過(guò)程中的波折起伏。不可避免的,也談到了LOL對(duì)大眾社會(huì)、電競(jìng)行業(yè),及外圍生態(tài)的影響,如網(wǎng)絡(luò)直播。

LOL很有野心,希望能成為傳統(tǒng)體育那樣,跨代際的體育競(jìng)技項(xiàng)目,就像籃球足球一樣。不光你玩,你的下一代也可以玩,而不是曇花一現(xiàn)。

有個(gè)不得不提的現(xiàn)實(shí)情況,任何電子游戲都是有壽命的,只是有長(zhǎng)有短而已,LOL也不例外。相信不少人也意識(shí)到了。片中也提到了已經(jīng)退出舞臺(tái)的星際爭(zhēng)霸。

我們不知道LOL將來(lái)還能走多遠(yuǎn),或許創(chuàng)作人員希望以本紀(jì)錄片,來(lái)做個(gè)階段性的總結(jié),甚至是載入史冊(cè)。對(duì)于一個(gè)風(fēng)靡全球流行多年的游戲,這不過(guò)分。

 3 ) Legends never die!

找這個(gè)紀(jì)錄片來(lái)看,單純地是將自己的愛(ài)好和學(xué)英語(yǔ)聯(lián)系在一起,不錯(cuò),整理出來(lái)了230個(gè)自己不熟悉的英文單詞,自己的英語(yǔ)水平還是太差太差,基本上每一句話就要暫停一下然后開(kāi)始查詞,導(dǎo)致77分鐘的紀(jì)錄片自己用來(lái)三個(gè)小時(shí)才看完hhhh,來(lái)說(shuō)說(shuō)內(nèi)容,我總結(jié)起來(lái)這部紀(jì)錄片就是分為三個(gè)部分吧,第一個(gè)部分,前30分鐘基本上講的就是“起源”了,講英雄聯(lián)盟的創(chuàng)造,最開(kāi)始等等,自己不是老玩家所以看這些東西好像的確有點(diǎn)枯燥;但是第二部分就很有趣了,第二部分從賽事開(kāi)始講起,s2的拔網(wǎng)線,SKT三次奪冠等等很吸引人,這一段也是自己注意力最最集中的部分,因?yàn)榇┎逯荣惍?huà)面,很爽;第三部分就是英雄聯(lián)盟的一些合作,商業(yè)模式等等,最后一段李哥淚灑鳥(niǎo)巢收尾;因?yàn)樽约菏荢8入的坑,所以之前的比賽也僅僅是有聽(tīng)說(shuō),不是很熟悉;總結(jié)一下,送給還沒(méi)看這個(gè)紀(jì)錄片的朋友們幾個(gè)建議,如果你真的想探究英雄聯(lián)盟的起源的話,從開(kāi)頭開(kāi)始看,如果你覺(jué)得全片太長(zhǎng)沒(méi)有太多精力來(lái)看的話,從第二部分,也就是30-40分鐘左右的時(shí)候去看,比較過(guò)癮,好啦,我得去背這230個(gè)苦逼的英文單詞去了TAT

 短評(píng)

沒(méi)有耐心看完紀(jì)錄片,我想看的不是紀(jì)錄片。還以為和安妮那部源起有關(guān)

4分鐘前
  • 黑白郎君南宮恨
  • 較差

像一部超長(zhǎng)的vlog...感覺(jué)說(shuō)了很多個(gè)主題,但是每個(gè)都一筆帶過(guò)。

8分鐘前
  • 陳觀山
  • 還行

雖然名叫起源,但是后2/3的部分都是圍繞S系列賽展開(kāi)的,只有前1/3真正談到了這個(gè)游戲的開(kāi)端。想寫(xiě)點(diǎn)影片之外的話:作為一個(gè)參加了lol內(nèi)測(cè)后斷言這游戲肯定活不久的老dota玩家,還是必須得承認(rèn)lol給moba、電競(jìng)的生態(tài)做出了很大改進(jìn)。這些年來(lái)在各種自媒體上看到過(guò)很多圍繞青年文化的訪談,每次無(wú)非就是邀請(qǐng)了一些音樂(lè)人/設(shè)計(jì)師/滑板手/時(shí)尚編輯,這個(gè)現(xiàn)象很有意思,因?yàn)檫@些受采訪者所代表的文化絕對(duì)不是“青年文化”這個(gè)圈子中最具代表性的,甚至主流都稱不上,卻總是能在自媒體平臺(tái)上享有最高的曝光度。你要問(wèn)我那什么才是有代表性的、主流的?這部紀(jì)錄片中的內(nèi)容就是。它不叛逆、不小眾、甚至不酷,但是當(dāng)30年后我們這一代人共同往前追溯時(shí),它可能是最容易將人與人連接在一起的共同話題。

10分鐘前
  • hansglz
  • 推薦

成功是有原因的…傳奇永不熄

14分鐘前
  • 黑晨
  • 力薦

作為近八年的聯(lián)盟粉,今年徹底卸載了,一是玩不動(dòng)了,二是越來(lái)越?jīng)]了當(dāng)初了樂(lè)趣,但偶爾還是忍不住關(guān)注游戲動(dòng)態(tài)。還是希望拳頭越來(lái)越好。

18分鐘前
  • 爾東飛
  • 還行

一開(kāi)始以為是英雄聯(lián)盟的動(dòng)漫,看了才知道這是紀(jì)錄片,以為是今年剛出來(lái)的,結(jié)果是出來(lái)兩年了,我的大學(xué)后半歲月以至于到現(xiàn)在大部分時(shí)光都是在聯(lián)盟里面度過(guò)的,這不只是情懷,有人說(shuō),這部片制作的不是很完美,也有人說(shuō),這部片沒(méi)能一一體現(xiàn)出聯(lián)盟,但我覺(jué)得這就夠了,就足以打動(dòng)我了,并且作為英雄聯(lián)盟中的老玩家和資深級(jí)的游戲愛(ài)好者,我覺(jué)得沒(méi)有啥特別要求的

22分鐘前
  • 紫風(fēng)
  • 力薦

看著還是挺激動(dòng)的,S2當(dāng)時(shí)7個(gè)小時(shí)的拔網(wǎng)線之戰(zhàn)是在大學(xué)宿舍看的,可惜WE了

24分鐘前
  • Void
  • 力薦

挺散而且淺的紀(jì)錄片

28分鐘前
  • 鉛紙鶴
  • 還行

我比起自己玩游戲更喜歡看別人玩。

29分鐘前
  • 東方餃子王
  • 還行

好久沒(méi)打LOL了,不過(guò)LOL留在硬盤(pán)時(shí)間算是最長(zhǎng)了~19/10/17

30分鐘前
  • Lazy Designer
  • 還行

還可以,不過(guò)后半全部講的幾乎都是比賽了

33分鐘前
  • 陳灼
  • 推薦

對(duì)非電子游戲玩家來(lái)說(shuō),是個(gè)對(duì)英雄聯(lián)盟以及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的入門(mén)介紹。它是怎樣被創(chuàng)造,被推廣的;為何能產(chǎn)生巨大影響力,能發(fā)展出成功的賽事;以及電子游戲的魅力和負(fù)面之處。個(gè)人覺(jué)得這個(gè)游戲的成功在于,1.很聰明得借鑒了傳統(tǒng)體育競(jìng)賽的模式;2.創(chuàng)始人本身作為游戲迷懂得怎樣讓游戲和運(yùn)營(yíng)更好地服務(wù)于玩家;3.加快了游戲節(jié)奏,壓縮了每局時(shí)長(zhǎng),迎合了這個(gè)快節(jié)奏時(shí)代里人們的需求;人們希望盡快收獲結(jié)果,迅速體驗(yàn)成功的快感,即使失敗了也能立馬重來(lái)??吹阶詈笠?yàn)檫@個(gè)游戲形成的文化,玩家觀賽時(shí)的癡迷和熱情,以及衍生出的游戲主播這類虛擬互動(dòng)職業(yè),突然覺(jué)得隨著科技發(fā)展,頭號(hào)玩家那個(gè)世界可能未來(lái)某天真的會(huì)從電影變成現(xiàn)實(shí)。

35分鐘前
  • 海里睡人
  • 推薦

有內(nèi)味兒了 S2網(wǎng)五老混子現(xiàn)在也在征戰(zhàn)美服了 看完了尋思還是整一哈慶祝IG晉級(jí)??

37分鐘前
  • 世良青橙
  • 力薦

當(dāng)年星際紅警也是一玩一個(gè)通宵,但轉(zhuǎn)眼間20年就過(guò)去了。如今這種高壓力的游戲已經(jīng)不適合大叔了哦~~~但LOL的確是第一個(gè)在星際基礎(chǔ)上把ESPORTS發(fā)揚(yáng)光大的游戲,本片后半段的介紹也驗(yàn)證了這一點(diǎn)。很可惜沒(méi)提到18,19年中國(guó)的冠軍雙連~~~PS:其實(shí)我一直沒(méi)搞懂王者榮耀和LOL之間是不是有聯(lián)系~~~哈哈哈

39分鐘前
  • Riobluemoon
  • 還行

倒是對(duì)得起這個(gè)標(biāo)題。從游戲誕生,到熱度營(yíng)銷,再到MOBA電競(jìng)興起,從個(gè)人到群體。方方面面都涉及到了,但時(shí)長(zhǎng)問(wèn)題也都講得很淺。如今LOL電競(jìng)比賽已經(jīng)成了我生活中非常重要的樂(lè)趣來(lái)源?;叵胱钭屛腋锌膬蓚€(gè)鏡頭,可能就是李哥的那黯然回首,以及jkl扛起獎(jiǎng)杯了。Legends never die. 我那么那么希望我喜歡的小孩有一天也能捧起他的獎(jiǎng)杯。

44分鐘前
  • AilsonAir
  • 還行

想看更多遠(yuǎn)古內(nèi)容的爆料,這方面內(nèi)容無(wú)疑有些少。

46分鐘前
  • 雪國(guó)之熊貓
  • 還行

手游可能是英雄聯(lián)盟最后的傳承,因?yàn)楝F(xiàn)在玩PC游戲的越來(lái)越少了

51分鐘前
  • 高梵
  • 還行

給不玩LOL的美國(guó)人的科普ppl 避重就輕 你中國(guó)爸爸呢?當(dāng)年那場(chǎng)we拔網(wǎng)線比賽居然這樣微笑中帶過(guò)???

56分鐘前
  • 丁大屁股
  • 較差

講述如何表臉的靠抄襲起家呢

58分鐘前
  • 年輕人不要信邪~
  • 很差

我們是冠軍!

1小時(shí)前
  • Cut
  • 力薦

返回首頁(yè)返回頂部

Copyright ? 2024 All Rights Reserved