精品亚洲成a人在线|人妻视频免费人人|2021少妇久久久久久久久久久|亚洲日韩片无码中文字幕

<strong id="g78f3"><menu id="g78f3"><strike id="g78f3"></strike></menu></strong>

美妙世界

動(dòng)漫2021

主演:內(nèi)山昂輝  缽嶺杏奈  木村昴  竹達(dá)彩奈  木村良平  津田健次郎  新井里美  勝杏里  高橋研二  藤本隆行  生天目仁美  白熊寬嗣  

導(dǎo)演:市川量也

 劇照

更新時(shí)間:2024-04-11 16:58

詳細(xì)劇情

  電視動(dòng)畫片《美妙世界》改編同名游戲作品,于2020年6月26日宣布動(dòng)畫化決定,由DOMERICA × SHIN-EI ANIMATION負(fù)責(zé)制作,2021年放送予定。

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) 動(dòng)畫改編中諸多不滿意的點(diǎn)

作為游戲粉絲,第一時(shí)間就觀看了這部改編動(dòng)畫,然后發(fā)現(xiàn)不祥的預(yù)感被證實(shí)了……以下列出一些我認(rèn)為改編處和原作對(duì)比不好的地方。動(dòng)畫節(jié)奏和戰(zhàn)斗就不說了,基本上是JRPG改編作品的通病。僅列出一部分,如果還有想起會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充。歡迎討論。

先上結(jié)論:如果想對(duì)情節(jié)有更深入的了解的話,請(qǐng)不要先看本部動(dòng)畫。請(qǐng)?jiān)诖蛲ㄔ饔螒蚝笤倩貋碛^看,或者就不要觀看動(dòng)畫。(有NDS、安卓、NS三個(gè)平臺(tái)。NS的Final Remix版多了三天相當(dāng)于對(duì)于第二部預(yù)告的劇情,一天平行世界的劇情,對(duì)于原劇情沒有任何意義。)


1. 日期變更方式和標(biāo)識(shí)

游戲內(nèi)容中有兩種面向玩家的圖標(biāo):倒計(jì)圖標(biāo)和區(qū)域圖標(biāo)。倒計(jì)圖標(biāo)會(huì)在日期變更時(shí)出現(xiàn),區(qū)域圖標(biāo)會(huì)在地區(qū)變更時(shí)出現(xiàn)。動(dòng)畫中保留了區(qū)域圖標(biāo)而取消了倒計(jì)圖標(biāo)。這是因?yàn)闆]有很好地考慮到這兩種標(biāo)識(shí)對(duì)動(dòng)畫的意義。

區(qū)域?qū)τ谟螒蛲婕叶允且粋€(gè)重要的概念,因?yàn)橥婕乙M(jìn)行跑圖,牢記整張地圖;但對(duì)于觀眾而言,區(qū)域的概念似乎并不是那么重要。觀眾不會(huì)去莫爾科前玩激撞徽章,不會(huì)去東和唱片前買CD,不會(huì)去道玄坂吃拉面。區(qū)域標(biāo)識(shí)對(duì)他們來說就是毫無意義的地點(diǎn)狀語(yǔ),只能從圖標(biāo)的特點(diǎn)來判斷區(qū)域可能存在的特色。

而日期標(biāo)識(shí)就不一樣了。我們知道基本上每個(gè)參加死神游戲的人都是為了能夠熬過七天去的。因此,倒計(jì)時(shí)不僅僅是對(duì)于玩家的提醒,也是將玩家的所知所想和操控人物合一的一種形式。當(dāng)玩家想著“還有幾天就通關(guān)了”的時(shí)候,游戲角色想的也是“還有幾天就能復(fù)活了”。因此這種提醒是必要的。

而關(guān)于日期變更方式,游戲中采用的是粗暴的黑屏并跳出倒計(jì)圖標(biāo),而動(dòng)畫采用的是像是屏幕雪花式的漸出。這里就是“cut out”和“fade out”的區(qū)別了,我更傾向于cut out,因?yàn)榧偃羰莊ade out,那么在漸出,即意識(shí)逐漸昏沉?xí)r會(huì)有所意識(shí)。

2. 關(guān)于“掃描”

游戲中掃描是通過點(diǎn)擊參賽者徽章圖標(biāo)來對(duì)一個(gè)地區(qū)進(jìn)行掃描并選取查看,而動(dòng)畫是通過“跨層觸摸”的方式進(jìn)行的。前者是一種有意識(shí)有目的的行為(“我要掃描去看看別人的想法”),而后者更偏向是一種法則(和RG層的別人重疊了就能讀到他人的想法,動(dòng)畫中也有一些無意觸碰到而讀取他人想法的情況)。

動(dòng)畫中音操在了解掃描系統(tǒng)后說“那樣就省事多了(不用交流成本就能知道他人的想法)”,但實(shí)際上的問題是,音操原本根本就不在意他人的想法(“太吵了”“他人沒有意義”“只要有我一個(gè)人就夠了”)。他不是因?yàn)樾袨榈某杀径贿M(jìn)行行為,而是因?yàn)樾袨楸旧淼臒o意義性而不進(jìn)行行為。羽狛在秘密報(bào)告書6中稱其為“自我實(shí)現(xiàn)回圈”。因此動(dòng)畫中的闡釋較為糟糕。

因此,當(dāng)我們回看掃描系統(tǒng)的時(shí)候,我們應(yīng)該能認(rèn)同主動(dòng)的掃描是一種很好的設(shè)計(jì)。因?yàn)椴挥每紤]交流成本,音操可以踏出接受他人的第一步。而這種系統(tǒng)也能暗示音操在一步步走出“自我實(shí)現(xiàn)回圈”(從不用掃描又不交流,到掃描而不交流,到最后不掃描而交流)。

3. 管理員東澤洋大的形象

動(dòng)畫化保留了1-7與東澤戰(zhàn)斗前東澤的話( “污濁情感”“食材變壞了”這幾句)。在脫離語(yǔ)境的情況下,想理解這幾句話是十分困難的。這句話的語(yǔ)境在游戲1-5(任務(wù)為解開兩名女學(xué)生小愛和美奈之間的猜忌)后由其本人給出(而這也是東澤在玩家操控角色面前第一次出現(xiàn)):

東澤:我想靠近觀察潛藏在你心中的污濁情感 四季:你說什么 東澤:裝傻也沒有用。你自己也應(yīng)該很清楚吧?正因?yàn)榍宄艜?huì)將它鎖在內(nèi)心深處。為伙伴著想……友情……夢(mèng)想……愿望……那些不過是滾滾燃燒的嫉妒。看來……你似乎很討厭自己,畢竟到手了不是嗎?但你卻不感到滿足。 四季:…… 東澤:身邊的人不愛你,你無法喜歡自己,唯有嫉妒一直積累下去。 四季:別說了! 東澤:雖然你外面包了一層為朋友著想的糖衣……但里面卻是滾滾燃燒的嫉妒。結(jié)果你最愛的還是自己不是嗎?所以才會(huì)嫉妒。 四季:不,不對(duì)…… 東澤:怎么會(huì)呢?你應(yīng)該也很清楚,被征收的入場(chǎng)費(fèi)是什么意思…… 四季:別說了??! 東澤:小姑娘,你是一個(gè)極端丑陋又自卑的人…… 四季:我……我…… 東澤:如果復(fù)活了又會(huì)回到原樣,你會(huì)和從前一樣活在嫉妒當(dāng)中…… 四季:不對(duì),別說了?。。ㄌ樱?/blockquote>

羽狛在秘密報(bào)告書6中稱之為“羨慕的價(jià)值觀”。

而動(dòng)畫中將這一段刪掉,就等于將原本就不多的東澤的戲份刪掉了一半,東澤的形象就很平面刻板,觀眾對(duì)東澤的印象就會(huì)局限在“在認(rèn)識(shí)論上有點(diǎn)特殊的反派”。因此我認(rèn)為將東澤的戲份讓位于繪里,甚至讓音操向繪里“隔空道歉”不是個(gè)好的安排。劇情的主題應(yīng)該不是UG對(duì)RG的影響,而是UG的人們對(duì)于自身的超越,而東澤在角色上也比繪里更重要。

4. 羽狛早苗的形象

和東澤大洋一樣,羽狛大叔在動(dòng)畫里的形象過于平面刻板了。動(dòng)畫保留了羽狛在主要情節(jié)中的腳本而舍棄了讓他有個(gè)人魅力的玩笑和吟句。羽狛顯然是一個(gè)很有個(gè)人魅力和懸念的角色,然而在動(dòng)畫第一周(即前三集)中,羽狛就像是只是來救爛攤子,講講游戲規(guī)則的老好人。

5. 動(dòng)畫中1-6的天罰和2-1的大逃殺

這兩段情節(jié)都是動(dòng)畫中原創(chuàng)而原作沒有的。玩過游戲的人肯定無法理解動(dòng)畫中的天罰是誰釋放的。無法想象是東澤;而如果是下派發(fā)“紅骷髏”徽章指令的北虹,那么就違反了“死神非第七天不能攻擊”的規(guī)則;最可能的是約書亞,但也有點(diǎn)奇怪,因?yàn)樘炝P是從徽章上發(fā)出的。對(duì)于后一段情節(jié),南師猩作為管理者會(huì)違法亂紀(jì),但是在不能想象他會(huì)下達(dá)參賽者互相攻擊或是直接攻擊死神干部的決定。關(guān)于這兩段情節(jié),沒準(zhǔn)看到后面就明白了……但我預(yù)感還是不太好。

[更新:這段之后并沒有給予解釋。]

6. 樂團(tuán)Def M?rch成員都是死神的懸念

樂團(tuán)Def M?rch(以下稱777三人組)是在1-3首次出現(xiàn)的。在此之前,游戲中出現(xiàn)的死神只有干部八代卯月和狩谷拘輝(具有攻擊性),以及紅色和黑色衛(wèi)衣的普通死神(工作是封鎖和開放道路,具有阻擋性)。因此玩家在首次見到777的時(shí)候,可能會(huì)因?yàn)樗葲]有攻擊性,又不穿著普通死神的服裝而認(rèn)為其不是死神。但在動(dòng)畫中普通死神反而是在777三人組之后才出現(xiàn)的,因此懸念小得基本支撐不起驚喜。

本文涉及內(nèi)容包含前五集。

最后一個(gè)小小的廣告,游戲主題解讀。

【游戲文學(xué)解讀】《美妙世界》:個(gè)人成長(zhǎng)與文化多元主義//b23.tv/0aksgq

 短評(píng)

徽章系統(tǒng)呢?

9分鐘前
  • Oe
  • 很差

看游戲通過視頻看夠了 看看動(dòng)畫把

12分鐘前
  • 仗劍狂歌
  • 推薦

有四季公主抱,彳??!

15分鐘前
  • 逆風(fēng)不笑
  • 力薦

沒玩過游戲,從人物設(shè)計(jì)來看有點(diǎn)像黑白熊??劇情上不是很有特色,傳統(tǒng)的大逃殺么?一集棄了。

18分鐘前
  • Riobluemoon
  • 還行

聽到游戲BGM還是很感動(dòng),徽章系統(tǒng)是精髓但是沒做到動(dòng)畫里。四星給會(huì)動(dòng)的約書亞(?)

20分鐘前
  • 匿名餅干
  • 推薦

這部新番應(yīng)該就是子供向吧,看了幾分鐘,完全沒有看進(jìn)去。

21分鐘前
  • 大洋洲
  • 較差

改成動(dòng)畫后還挺無聊的。

22分鐘前
  • 有咕米
  • 還行

沒什么意思的看完了結(jié)局,剛開始看豆瓣評(píng)分不高,中間還想后面來點(diǎn)驚喜,最終12集看完感覺早該棄掉劃算。

26分鐘前
  • 秤說
  • 較差

本來以為只是復(fù)古風(fēng)格,然后一堆牛蛙狀的怪物徹底清退了我

31分鐘前
  • 沉默的大多數(shù)
  • 較差

非電子視覺小說類游戲改變動(dòng)畫的一大問題,是劇情披露在游戲里是對(duì)玩家打敗boss的獎(jiǎng)勵(lì),而在動(dòng)畫里是理所應(yīng)當(dāng)做到順暢交代。這種差別導(dǎo)致游戲里劇情可以很突兀,但是動(dòng)畫里這種突兀讓劇情顯得前言不搭后語(yǔ),非常影響觀感。

34分鐘前
  • 附近的米洛
  • 還行

一集棄,設(shè)定還行,就是畫風(fēng)太生硬了

39分鐘前
  • 換個(gè)名字也奇妙
  • 較差

游戲還是非常好玩的,但這么多年了劇情早忘光了以至于前兩集有點(diǎn)看不下去,忍過去后面就可以當(dāng)新劇情看了,獨(dú)樹一幟的街頭風(fēng)和怪物設(shè)計(jì)還是蠻不錯(cuò)的,完全沒玩過游戲估計(jì)很難撐過前幾集

41分鐘前
  • 囧囧囧
  • 推薦

很無聊的水準(zhǔn)。

45分鐘前
  • 請(qǐng)勿打擾
  • 還行

作畫非常有風(fēng)格的一部作品。作為游戲改還是可以的。但是正版的字幕不像字幕組那么用心會(huì)做設(shè)定科普,小部分劇情或?qū)υ捓斫夂艹粤?/p>

50分鐘前
  • ??冰`|一一
  • 推薦

作為在NDS平臺(tái)我最喜歡的游戲(沒有之一),游戲改編動(dòng)畫,還是充滿期待的。不得不說,前幾話有些無力,過于粉絲向以至于對(duì)玩家之外的觀眾可能不太友好。但越到后面漸入佳境,主旨也逐漸體現(xiàn)了。而且,考慮到游戲的節(jié)奏和注定只拍十幾話的動(dòng)畫片肯定不吻合,做成這樣已然不錯(cuò)。當(dāng)然,說回報(bào)粉絲也就圖一樂,真要圈錢還得看這些游戲廠商——把NDS原版在switch上復(fù)刻了不說,居然還要在switch上出續(xù)作,看來有一天我要是買了switch,重溫復(fù)刻版以及體驗(yàn)續(xù)作,大概是最可能的理由。不說了,搓NDS去了……

51分鐘前
  • 梅奇
  • 推薦

垃圾 浪費(fèi)哥的情懷

55分鐘前
  • SSnn
  • 很差

太爛了

57分鐘前
  • 想不起名字
  • 很差

在一個(gè)死神游戲里存活7天完成任務(wù),大逃殺題材,畫風(fēng)低領(lǐng)卡通向,劇情構(gòu)建模糊,看起來有些莫名其妙,沒有看完

1小時(shí)前
  • 屹青
  • 較差

美麗新世界,是烏托邦式的。所以最終恢復(fù)了原貌,沒有改變,也沒有毀滅。

1小時(shí)前
  • 悠游
  • 還行

接受不了的畫風(fēng)

1小時(shí)前
  • 夜子1104
  • 還行

返回首頁(yè)返回頂部

Copyright ? 2024 All Rights Reserved