1 ) 我就想知道,押井守在這部里都幹了些什麼
宣傳時可是把押井大神的名字?jǐn)R在頭一位,但看完之後,大神你人呢?
除了人工智能柯塔娜長得像無氣質(zhì)版的素子姐姐之外,大神你人呢?
求真相~
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牢騷:最恨無腦編劇+無風(fēng)格人設(shè)了!新一代TV高達(dá)風(fēng)一出我就顫抖了,後來居然連七龍珠和Cowboy Bebop都被穿越盜用…製作方你到底想幹什麼?
我知道Halo賣得好,但也請多給以電影為前提的動畫多一些尊敬好不好?和Animatrix一對比,有沒有心去做動畫,還是只是促銷手段,就都明瞭了吧。
2 ) 未來 掙扎 希望
我很喜歡這部作品 不管別人是如何從風(fēng)格 繪畫技巧上批評這部動畫 作品要看內(nèi)容 而不是看演員是否漂亮 場面是否華麗是不是 我沒玩過這款游戲 但我仍然能從動畫中 了解制作者所要描繪的末日世界人們的內(nèi)心 為了生存而進(jìn)行殊死戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士 以及注定成為悲劇的改造人們
如果能拋開成見 拋開那些對什么風(fēng)格 畫法不懂裝懂的評價 你會被這故事的內(nèi)容所感動的
3 ) 我決定最好的是第一部。
沒看過相關(guān)的東西,在PPS上看見有好幾部,還以為是很棒的作品要迫不及待地拍續(xù)集。后來隨便看一看,不知道為什么大家對第一部這么多抱怨。我覺得最好的就是第一部的美術(shù)風(fēng)格了。莫比斯的畫風(fēng),超贊。第二部的時候發(fā)現(xiàn)就是一普通日本動畫的風(fēng)格,就不想看下去了。
4 ) Halo Legends快速觀后感
第一部,Halo起源
一看就知道介你媽是PIG的作品,風(fēng)格和Animatrix的第二次復(fù)興如出一轍
不過微軟你個大傻逼?。。。?!
花了這么多錢就出來這么一個玩意?制作質(zhì)量比起第二次復(fù)興來簡直就是渣中之渣呀?。。?br>
介你媽找哪個山寨畫師搞出來的操蛋玩意?想起第二次復(fù)興那精細(xì)到不行的畫面,再看這Halo編年史如同簡筆畫一樣的畫面,淚流滿面……
第二部是起源II……
比第一部畫面質(zhì)量上高多了
一開始關(guān)于戰(zhàn)爭的獨(dú)白我誤以為我在看輻射的片頭,就差"War, war never changes“了
不過唯一確認(rèn)的一點(diǎn)就是Halo的音樂太他媽好了啊,該燃的時候燃,該煽情的時候煽情,該淚流滿面的時候淚流滿面
這部的整體水平也不咋地,畫面質(zhì)量還過得去,但編導(dǎo)……仍然差第二次復(fù)興十萬八千里
第三部,對決
看完可以確認(rèn),這是Halo Legends里最囧的一部,基本上就是個披著Halo皮的日本武俠片
女精英非常讓人斯巴達(dá)
第四部,歸鄉(xiāng)
你便估不到Halo Legends的下限呀?。。?!
典型的日式動畫,從人物設(shè)計(jì)(港大木種子發(fā)來賀電)到故事情節(jié),羈絆什么的,最討厭了
幸好結(jié)尾還挺爽利
這部里用Halo的配樂的感覺太奇怪了……
第五部,Odd One Out(不知道該怎么翻譯)
我再一次被Halo Legend的下限雷到了
介你媽是個搞笑片呀?。。。?br>
而且是披著Halo皮的龍珠 我好幾次都覺得我馬上要看到超級賽亞人了
第六部,原型/Be Human(再次找不到一個好的翻譯方法)
這部的Halo味道不濃,會讓你時時刻刻想起高達(dá)
應(yīng)該是Halo Legends的2D動畫里畫面質(zhì)量最好的一部了
第七部,嬰兒看護(hù)
這一部是最Halo的,質(zhì)量還行
不過那個日式建筑和柬埔寨遺跡混合起來的風(fēng)格讓人很囧……
最后的情節(jié)非常不自然,居然沒有安排一個人看著后面
還有就是……女王!你怎么了女王?。?!233max
最后也缺少那句話
Spartans never die, they're just missing in action
第八部,包裹
這個大家早就看過了也吐槽過了就不說啥了
全3D制作,畫面最華麗,我覺得整個Halo Legends,這部花了一半以上的經(jīng)費(fèi),其余七部用了剩下一小半的錢……
總結(jié):
整體來說Halo Legends的制作質(zhì)量不高,甚至可以說很糟
不但不能和Animatrix比,甚至連Batman: Gotham Knight都很難比
Batman: Gotham Knight雖然不能說像Animatrix那樣,全部由最頂尖的制作人負(fù)責(zé),一部就創(chuàng)造了一個風(fēng)格,至少也是非常風(fēng)格化卻又統(tǒng)一的動畫,很好的擴(kuò)展了Batman的世界觀,豐富了多樣性
而Halo Legends算什么?各自為戰(zhàn),至少有一半內(nèi)容都不能算Halo,制作質(zhì)量也相當(dāng)糟糕 既沒有風(fēng)格特別突出制作特別精美的,也沒有能夠深度挖掘Halo世界觀給人新鮮感覺的
普通影迷看不懂,死飯絕不承認(rèn)這玩意是Halo
總之微軟這件事干的相當(dāng)失敗
5 ) 正如同日本人搞砸了變形金剛一般
原本以為Legends會延續(xù)Halo的一貫風(fēng)格,但我看到的是日本人繼搞砸變形金剛后再一次地讓在美國很成功的作品徹底變了味道,單不說日式動畫的畫風(fēng)本就不適合Halo這樣粗獷的風(fēng)格,再混合上日本人一貫喜愛的煽情、羈絆路線,讓我這個從1玩到3再加上ODST和Halo Wars的人及其不適應(yīng)。
雖然我并不反感日式畫風(fēng),但這次絕對是用錯了地方,先是不負(fù)責(zé)任地把本民族元素強(qiáng)加在了精英身上,然后再把本國的高達(dá)、武俠等等統(tǒng)統(tǒng)套在了Halo上,反正我個人配著那經(jīng)典的音樂看著第三部十分別扭,以至于在一般就直接跳過了。
后者更把七龍珠直接和Halo夾在一起,看來導(dǎo)演還是沒搞明白我們不是來看七龍珠或任何日本俗套動漫(其他還是有很多不錯)的,我們要看真正的光暈!這么寬廣的世界觀導(dǎo)演就給我們來個Halo版七龍珠糊弄我們?說實(shí)話,徹底放下Halo感覺而單獨(dú)看的話,還是能體會出些惡趣味的。。。
至于那個Be Human,簡直就是套著Halo外衣的高達(dá)外傳,所有元素都滲透著高達(dá)的血液。。。我一直參不透的是為什么要強(qiáng)行把日本本民族的東西生生地加進(jìn)去?難道不知道主要受眾并不在日本嗎?雖然我不是一個反日主義者,但看到自己喜愛的人物變成日本精英。。。我想不是每個人都能接受的了吧?
憑著個人對Halo這么多代給的感情,希望日后的電影版若能出現(xiàn)的話,千萬不要讓人太過失望,也不知彼得杰克遜能否讓游戲改變電影徹底走出之前的陰影。若不能如此,還不如讓他永遠(yuǎn)難產(chǎn)吧。
6 ) 一看微軟就是瞄準(zhǔn)的宅人市場
光暈的普及度和火爆程度并不好,花錢借用這些動畫大師的手,吸引更多的動漫迷來了解《光暈》,其實(shí)就是個廣告。它的訴求就是無論你喜歡哪個風(fēng)格的動漫都可以來玩《光暈》!歡迎來玩《光暈》哦!
不愧是微軟,就是有經(jīng)濟(jì)頭腦……
7 ) 簡評《光暈:傳奇》
對于這7段故事感覺最最好的就是Prototype:畫面細(xì)膩流暢(應(yīng)該算是這幾個動畫里畫面最漂亮的),打斗精彩漂亮,更有那句be human 讓我頗有感觸。
另外比較過癮的就是The package, 雖然節(jié)奏過快,但是卻帶給我了玩游戲的快感。還有The babysitter用優(yōu)美的畫面和樸實(shí)的敘述手法講述了一個不錯的故事。
The duel和Homecoming 都給人不錯的感觸,但是對于我個人來講都一些小問題:the duel 的風(fēng)格不錯,但是那種日式的設(shè)定放到halo的世界里就總是感覺很別扭;而homecoming 劇情不錯,文戲感覺不錯,但是武戲就不敢恭維了。
而Odd one out 就是一種類似龍珠風(fēng)格,放開心態(tài),就當(dāng)是放松一下來觀看也是不錯的。
origins1&2除了讓人了解halo的歷史以外也帶給我一寫想法:1讓我感到犧牲的價值,而2則道出了“戰(zhàn)爭永遠(yuǎn)不會結(jié)束”這一值得深思的理論。
2010-02-16 看第一集。日本的科幻思維跳不出“東方玄學(xué)”的感覺。《攻殼》還好和網(wǎng)絡(luò)虛擬結(jié)合,玄學(xué)正好是有趣的補(bǔ)充。但如果要在創(chuàng)作中構(gòu)筑形態(tài)各異的新文明,還在美國。Halo 這個美國原創(chuàng)的故事,交給日本人去執(zhí)導(dǎo),便染上“玄學(xué)”色彩,沖淡了科幻“構(gòu)建”的特質(zhì)。
如此憂傷的動畫片
第一分段“起源”,制作極其粗糙,沒有日式的細(xì)膩,也沒有美式的粗獷,整一段味同嚼蠟的科普片。好在“起源II”就精致多了。值得一提的是山崎浩司的第三段"The Duel",水墨氣質(zhì)配合光暈主題,如假包換的日本武士片??傊?,日本人別搞光暈,美國人也別碰攻殼機(jī)動隊(duì),各自為政就對了。
人設(shè)還有硬的地方,可以打磨。作為游戲衍生物本身來講還是好的。電影并不重在參與感。好多煞筆說第三集不好,對此我只能呵呵了。
第四話和第八話很贊。
目前只看了前兩話,牛逼得一遢糊涂
類似黑客的動畫版 短篇集水準(zhǔn)參差不齊
玩玩游戲就夠了
不搭調(diào)
這是什么東西啊...和游戲比起來,這個我是不太能接受...
沒打過游戲,所以看不懂啊。
There will always be warriors and there will always be war (片尾曲太長,減一星)
雖然還不能和黑客帝國動畫版相媲美,但是已經(jīng)相當(dāng)不錯了,非常的日本化啊
看得我聲淚俱下簡直亂到令人發(fā)指!第三集的存在簡直莫名其妙,第五集干脆畫成了龍珠而且斯巴達(dá)弱智到爆,第六集像高達(dá)!剩下的還能接受…
太短了,沒看到要表達(dá)什么。但是很喜歡押井守的電影
作為一個對光環(huán)3,光環(huán)戰(zhàn)爭,和光環(huán)ODST評價極高的玩家,表示看了前兩話疑惑要不要繼續(xù)看下去,
拍的很不錯,特別是第八話
前傳補(bǔ)完,向The forerunner們致敬~
每一集都是動畫史上的一個變遷,從一開始的老式畫面到最后一集的全3D,其實(shí)這種方式很特別,沒像有些人說的那么糟~~由STUDIO4℃等7個動畫公司聯(lián)合制作。
很想多看看相關(guān)劇情和人設(shè),flood到底是什么東西?