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更新時(shí)間:2023-08-11 01:52

詳細(xì)劇情

聚焦了異世界和地球之間的千載難逢的比賽,這場(chǎng)比賽將最終決定地球和人類所有的公民的命運(yùn)。地球保護(hù)者雷電必須聚集其領(lǐng)域最偉大的戰(zhàn)士,以從邪惡的尚宗手上保衛(wèi)地球,從而結(jié)束所有戰(zhàn)斗。

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) Get over here——《真人快打傳奇:蝎子的復(fù)仇》

Get over here——《真人快打傳奇:蝎子的復(fù)仇》

今天聊聊電影《真人快打傳奇:蝎子的復(fù)仇》。

片名Mortal Kombat Legends: Scorpions Revenge (2020),別名真人快打:魔蝎的復(fù)仇(臺(tái))。

若說(shuō)B級(jí)片是電影中的重要類別,那么B級(jí)游戲就是游戲中不可或缺的一環(huán)。

著名格斗游戲《真人快打》便是這樣一部B級(jí)游戲作品,《真人快打》將B級(jí)片中最為標(biāo)志性的血腥暴力元素發(fā)揚(yáng)光大,讓勞累了一天的人民群眾,可以通過(guò)手柄鍵盤發(fā)泄心中各種負(fù)面情緒。

喜歡玩游戲的人應(yīng)該都會(huì)知道《真人快打》的大名,這個(gè)游戲系列以血腥著稱,動(dòng)不動(dòng)就打得滿屏幕都是血,勝利之后還有各種“慶?!眲?dòng)作。每局回合結(jié)束后,失敗者有很長(zhǎng)的硬直時(shí)間,這段時(shí)間就留給勝利者搓招,搓出一個(gè)無(wú)比炫酷又極具個(gè)人色彩的終結(jié)技。

相比炫酷的血腥暴力元素之下,游戲的格斗元素反而不那么引人注目了。說(shuō)實(shí)話《真人快打》的打擊感操控感并不如《街霸》《拳皇》,但也正是游戲走得血腥暴力路線,才讓這個(gè)系列有了屬于自己的特色。

為了給《真人快打》游戲編排一個(gè)合適的故事背景,游戲?qū)⒌厍颉⒌鬲z、異界等各種世界觀雜糅在一起,又是毀滅地球又是拯救地球的。

滿口胡謅充滿中二感的設(shè)定反而顯得特別符合游戲氣質(zhì),就這樣《真人快打》走出了一條屬于自己的B級(jí)游戲道路。

《真人快打》雖然和主流文化偏離很遠(yuǎn),但卻有著屬于自己的忠實(shí)簇?fù)怼T?995年和1997年時(shí),就拍過(guò)兩部《真人快打》真人電影,在2011年時(shí),還有一部短篇幅真人美劇《真人快打:遺產(chǎn)》。

今年這部《真人快打傳奇:蝎子的復(fù)仇》采用動(dòng)畫片的形式亮相,還是熟悉的配方、還是熟悉的味道。《真人快打》愛(ài)好者千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。

《真人快打傳奇:蝎子的復(fù)仇》繼續(xù)聚焦《真人快打》“親兒子”蝎子展開(kāi),改編游戲背景,講述了蝎子進(jìn)入真人快打世界后為妻兒復(fù)仇的故事。

故事梗概可以通過(guò)蝎子主視角展開(kāi),蝎子本來(lái)生活自在逍遙,某天突然被人屠村,妻兒無(wú)一幸免,自己也被殘忍殺害,而兇手正是絕對(duì)零度Sub-Zero。蝎子死后進(jìn)入地獄,為了得到給妻兒復(fù)仇的機(jī)會(huì),他答應(yīng)拳癡Quan Chi代表地獄參加真人快打錦標(biāo)賽。比賽途中,蝎子干掉了絕對(duì)零度,可事后才發(fā)現(xiàn),一切都是拳癡在搗鬼……

與此同時(shí),一場(chǎng)異界與陽(yáng)間的爭(zhēng)斗正在悄然拉開(kāi)序幕。

當(dāng)然,《真人快打》系列和社會(huì)主義核心價(jià)值觀嚴(yán)重不合,而且也有規(guī)定,血腥暴力游戲無(wú)法上架、無(wú)法直播等,大家也只能在口口相傳之中了解接觸這個(gè)系列。

本動(dòng)畫電影忠實(shí)地還原了這個(gè)系列的血腥暴力,得益于動(dòng)畫片的表現(xiàn)形式,片中有大量表現(xiàn)肢體器官骨骼被擊碎的特寫鏡頭。原本在游戲中只是屏幕飆血的動(dòng)作,在影片中均得到特寫,相信游戲玩家對(duì)此會(huì)非常滿意。

同時(shí)本片還高度還原了各種游戲角色設(shè)定。劉康(LIU KANG)、喬尼·凱奇(JOHNNYCAGE)、索尼婭·布雷德(SONYA BLADE)、雷電(RAYDEN)、絕對(duì)零度(SUB - ZERO)、蝎子(SCORPION)、蜥蜴人(REPTILE)、高洛(GORO)等角色悉數(shù)亮相,玩家們一眼就能看出。在表現(xiàn)形式上也是忠實(shí)還原角色技能,比如蜥蜴人的隱身、噴毒,蝎子的瞬移、抓鉤,劉康的自行車踢,還有最著名的喬尼·凱奇的招牌動(dòng)作是猴子偷桃,在這里他倒是被索妮婭用這招揍得不輕。

在表現(xiàn)終結(jié)技方面,親兒子蝎子有了完整地表現(xiàn)機(jī)會(huì),片中花費(fèi)不少時(shí)間如實(shí)還原蝎子的終結(jié)技,老玩家說(shuō)不定會(huì)不自覺(jué)地按出相應(yīng)按鍵,超贊。

Get over here.

Finish him!

這里是硬核影迷集散地,歡迎關(guān)注公眾號(hào):妙看影視

 2 ) 就爽就完了

改變游戲的地電影,完美了傳承了游戲的特點(diǎn),血漿四濺,暴力美學(xué),打斗場(chǎng)面非常精彩,也把游戲背景介紹的清清楚楚了。問(wèn)題在于光靠這個(gè)還不如打游戲啊,情節(jié)太拉夸了。不能看情節(jié),就看打斗場(chǎng)面就完了,爽就夠了,各種殺各種爆。絕對(duì)零度和蝎子的對(duì)決是游戲的主線,這第一部里就把絕對(duì)零度寫死了,后面是要找替身嗎。

 3 ) ED老兒,請(qǐng)你放過(guò)那個(gè)黃色忍者

簡(jiǎn)單點(diǎn)吧,手機(jī)打字不易…看到編劇是ED,就知道這劇情肯定崩了…算上這一次,數(shù)不清這是ED對(duì)MK1劇情的第幾次重啟了,MK1,MK9,MK少林武僧,MK電影版,MK電視劇版,MK動(dòng)畫版…總之,ED放不下這個(gè)他自己根本圓不了的古怪故事,每一次重啟,劇情都會(huì)往更加詭異的方向發(fā)展。MK發(fā)展了30年,其體系越來(lái)越像美漫,每一部作品,都是一次對(duì)人物和主體劇情的重新解構(gòu),所以對(duì)接觸這個(gè)系列較少的玩家或觀眾,會(huì)造成很多困惑,比如這個(gè)主角蝎子,因?yàn)樗荅D老兒的最愛(ài),所以,原本在游戲123代里的醬油角色,在之后的作品中的戲份越來(lái)越重,并且和相愛(ài)相殺的絕對(duì)零度一起,滿勤了所有正統(tǒng)MK游戲系列。不過(guò),即使如此,在這個(gè)電影里,也是干的太過(guò)分了,雖然是用大家耳熟能詳?shù)男訌?fù)仇視角(正傳劇情里,這其實(shí)就是個(gè)小插曲)作為重新演繹的一代MK劇情,不過(guò)搶了正牌主角老劉的戲份干掉高洛,就有點(diǎn)過(guò)了,后面更是copy了零度的終結(jié)技干掉了拳癡…話說(shuō)拳癡是原作游戲里,最陰險(xiǎn),智商最高的反派之一,在這里直接智商下線,把自己干的壞事和盤托出(抗日神劇反派附體),并且送出了自己的人頭。蝎子這個(gè)人物設(shè)定本身就是個(gè)BUG般的存在(參考漫威地獄騎士,或者圣斗士里的一輝),他聽(tīng)命于拳癡完全是信了拳癡的邪(原作游戲里,直到第四代,蝎子才發(fā)現(xiàn)真相,開(kāi)始追殺拳癡),在這個(gè)電影里,拳癡早早領(lǐng)了便當(dāng),老劉無(wú)敵不在,很難想象以后的故事怎么進(jìn)行下去,難道最后是蝎子大戰(zhàn)邵大錘,拯救宇宙?總之,有ED老兒在,蝎子的神話還要繼續(xù)下去是一定的,拋開(kāi)劇情,動(dòng)畫整體氛圍不錯(cuò),更加期待明年的重啟真人電影版,MK玩家不容錯(cuò)過(guò)。

 4 ) 這醬油打的有點(diǎn)多 嘖嘖

MK骨灰粉,正是如此相對(duì)生化危機(jī)這種大IP,MK的真人電影每部都實(shí)在難以恭維,這次重啟的動(dòng)畫版應(yīng)該講滿分100的話可以給80分以上,雖然沒(méi)有特別精致,雖然不是3D動(dòng)畫,簡(jiǎn)單講就是打的很爽,血肉橫飛MK的風(fēng)味十足。

說(shuō)完優(yōu)點(diǎn)再說(shuō)下缺點(diǎn),目前來(lái)看主線劇情與原作有一定出入,比如劉康從主角變成工具人,而為了服務(wù)劇情好多經(jīng)典角色過(guò)早打了醬油,排名第一的當(dāng)屬subzero,畢竟也是MK的招牌角色之一,蝎子這部變成絕對(duì)男1而小零卻早早掛了,也可能是為了弟弟早點(diǎn)鋪好劇情;小零還有弟弟可拳癡真的就是純醬油了,而且死的透透的,本來(lái)最有頭腦的角色卻變的智商為負(fù),小計(jì)謀被尚宗輕易看穿,做了壞事竟然還全部抖出來(lái),反正拳癡掛了接下來(lái)好多劇情需要圓;KANO也是如此,不過(guò)我傾向于他沒(méi)有死,畢竟他掛了桑婭都沒(méi)人生目標(biāo)了;剩下還有蜥蜴忍者和公主,一個(gè)死的有點(diǎn)早,一個(gè)劇情太少投降就顯得有點(diǎn)突兀。

總之,很期待下一部,畢竟大boss 紹康還沒(méi)出手。

 5 ) 華納的粉絲向作品一如既往滿分

基本上所有期待都滿足了

就說(shuō)幾點(diǎn)不太滿意的吧

人物畫風(fēng)也太70年代了,尤其是人類,畫的都跟白銀大超一樣脖子比頭粗,我尋思MK不是90年代產(chǎn)品嗎

我最愛(ài)的subzero死的太慘了,連臺(tái)詞都沒(méi)幾句

而且關(guān)西老哥什么時(shí)候?qū)W會(huì)用邪能模擬冷凍法術(shù)了?雖然看起來(lái)沒(méi)有真正的subzero強(qiáng)罷了

尚宗逃過(guò)一劫不能忍,應(yīng)該被雷電治療一下

我還以為新宇宙啟動(dòng)能給kenshi這幾個(gè)配角一點(diǎn)空間,沒(méi)想到還是老幾位,不過(guò)jax這個(gè)半登場(chǎng)有點(diǎn)意思,期待下一作的鐵臂

最后cage哥的綠光buff沒(méi)出現(xiàn)啊,虧了,其實(shí)能埋個(gè)伏筆的。

 6 ) 真人快打傳奇

時(shí)隔20年,這部18集的成人游戲翻牌拍動(dòng)畫,成華納開(kāi)年最佳,刀刀見(jiàn)血,拳拳骨折純爽片,成功的游戲改動(dòng)畫!時(shí)隔20年,這部18集的成人游戲翻牌拍動(dòng)畫,成華納開(kāi)年最佳,刀刀見(jiàn)血,拳拳骨折純爽片,成功的游戲改動(dòng)畫!時(shí)隔20年,這部18集的成人游戲翻牌拍動(dòng)畫,成華納開(kāi)年最佳,刀刀見(jiàn)血,拳拳骨折純爽片,成功的游戲改動(dòng)畫!時(shí)隔20年,這部18集的成人游戲翻牌拍動(dòng)畫,成華納開(kāi)年最佳,刀刀見(jiàn)血,拳拳骨折純爽片,成功的游戲改動(dòng)畫!

 短評(píng)

戈洛!戈洛!戈洛!狗肉!狗肉!狗肉!。。。。

7分鐘前
  • Bruce Wayne
  • 推薦

影20227:在這個(gè)突暴雷雨天,看這種簡(jiǎn)單的暴力動(dòng)作,還是挺爽的!魔蠍的意志力確實(shí)強(qiáng)悍。人可以有不同選擇。期待下集。

11分鐘前
  • Timing
  • 推薦

動(dòng)作血漿方面很出色,不過(guò)人設(shè)劇情一塌糊涂,創(chuàng)作組但凡用點(diǎn)兒心也不會(huì)把劉康編排的像個(gè)三十年前五流電影里的男主角,這lowB正義伙伴臺(tái)詞我也是夠了。還有蝎子你已經(jīng)把你基友小零打空血了,為什么最后一下要跟他同歸于盡?are you gay?

16分鐘前
  • 虛構(gòu)天堂
  • 還行

Hanzo is dead, call me Scorpion.

19分鐘前
  • 阿七
  • 還行

真牛逼,劇情就是魔宮帝國(guó)內(nèi)味兒,而且血腥爽快完全尊重游戲,每個(gè)人招牌技能和終結(jié)級(jí)都有表演時(shí)間,就是雷神和強(qiáng)尼凱奇出手太少了,期待續(xù)集。

24分鐘前
  • Lumity
  • 力薦

忍者切水果

29分鐘前
  • 方聿南
  • 推薦

MK as a franchise is DEAD. 從游戲方面mk9的重啟開(kāi)始直到這部動(dòng)畫,mk在所有平臺(tái)上只做了一件事——炒冷飯。不論技術(shù),作為首先引入劇情系統(tǒng)的格斗游戲,自寫故事的John Tobias和Ed Boon分道揚(yáng)鑣,mk劇情一作不如一作,再也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)一位擁有原初三部曲那樣影響力的新游戲人物。至于本片——再次翻拍早就被拍爛了的mk1自不必談,人物塑造也極力討好Ed Boon的口味,完全舍棄蝎子在游戲劇情里有限的nuance,徹底湯姆蘇化。本應(yīng)是中心劇情的白井流和林鬼的世仇成為點(diǎn)綴,真正的絕對(duì)零度甚至連一句澄清自己無(wú)辜的臺(tái)詞都沒(méi)有,唯一剩下的,就是Ed Boon的親兒子大殺四方。好吧,即使做出讓步只看血漿,那本片在格調(diào)上也僅相當(dāng)于高配的歡樂(lè)樹(shù)朋友。抱歉,我有好幾次大笑出聲。

31分鐘前
  • ↙↙↙
  • 較差

其實(shí)論殘虐程度跟游戲相比,那還是風(fēng)和日麗了。不過(guò)真人快打影視化躲開(kāi)真人元素絕對(duì)是正確的,想想95年那部小顆粒作,沒(méi)眼看,而動(dòng)畫反而放大了短爽爆的優(yōu)點(diǎn),劇情再無(wú)腦化也能接受。就這個(gè)方向了別再試水真人了,那還不如把游戲過(guò)程剪個(gè)片兒。

33分鐘前
  • 小米=qdmimi
  • 推薦

保留了游戲一貫的重口,大型血腥現(xiàn)場(chǎng)。就這調(diào)調(diào)要是真人版會(huì)有多刺激?

35分鐘前
  • 巴喆
  • 還行

粉絲向很強(qiáng)的動(dòng)畫,也深得原作精髓,各種斷肢和X光骨折,還有Fatality大愛(ài)。故事基本上是95版老電影的大綱,再續(xù)進(jìn)去蝎子復(fù)仇的故事(老電影中那倆不算是蝎子與零點(diǎn),只是尚聰控制的傀儡),還原度沒(méi)的說(shuō),只不過(guò)蝎子最后用了一招劉康的招式??上澜缬^還是早期階段,遠(yuǎn)未展開(kāi),部分角色空間不夠(尤其是零點(diǎn)和jax)。如今11的世界觀和故事性不亞于復(fù)聯(lián)4,期待可以無(wú)損地還原到大銀幕上(雖然不可能吧,電影版估計(jì)不會(huì)拿到大投資,真人快打11的CG動(dòng)畫都比很多電影好看)

40分鐘前
  • 烏鴉火堂
  • 推薦

夠血腥,夠暴力,不錯(cuò)

41分鐘前
  • Lucifer
  • 還行

真人切西瓜

43分鐘前
  • ???
  • 力薦

還有續(xù)集?跟游戲一樣,世界觀有些亂七八糟,但極度暴力的鮮血、斷肢、碎骨打斗,包括“致命一擊”都完美還原了。這種血腥度即使在動(dòng)畫片中也很少見(jiàn),我覺(jué)得夠得上NC-17了。

47分鐘前
  • m89
  • 還行

劇情很套路,但真人快打看的就是血腥暴力,系列傳統(tǒng),特+1分,要是能把世界觀縷清楚就好了,可惜真人版拍不了這種尺度

51分鐘前
  • 百了斷
  • 推薦

拳拳到骨碎,刀刀噴血漿。撕肉如撕紙,報(bào)仇唯暴力。簡(jiǎn)單粗暴直接,不愧是R級(jí),就是干。

54分鐘前
  • 蘆哲峰
  • 還行

各種拋頭顱灑熱血截肢串燒101,《廢材聯(lián)盟》Jeff配音的Johnny Cage專職吐槽也不錯(cuò);最后黃蝎子的火骷髏大招一出來(lái)就兩眼淚汪汪了,滿滿情懷,《真人快打》的正確翻拍方式!

58分鐘前
  • kylegun
  • 力薦

幾乎沒(méi)什么劇情,拳拳到肉,血肉橫飛,爽就完事兒?!耙庵玖ψ屇阏莆兆约旱拿\(yùn)?!?/p>

1小時(shí)前
  • 狼矛
  • 推薦

到喉

1小時(shí)前
  • 本來(lái)老六
  • 力薦

開(kāi)場(chǎng)殺就一片一片的肌肉橫切縱切屠宰場(chǎng)啊!接著全程Happy Tree Friends畫風(fēng)的沒(méi)甚廢話一通亂打群毆到底。除了一個(gè)中國(guó)字兒都沒(méi)聽(tīng)懂外,毫無(wú)瑕疵(* ̄︶ ̄*)

1小時(shí)前
  • 鏡水修二
  • 力薦

真人快打居然是動(dòng)畫片……我失誤了。

1小時(shí)前
  • 楊三瘋
  • 還行

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