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播放地址

元音大冒險

綜藝大陸2022

主演:大張偉  秦霄賢  王琳凱  蕭敬騰  徐夢潔  張雨綺  

導(dǎo)演:陳偉

 劇照

更新時間:2024-06-18 06:33

詳細(xì)劇情

元音大冒險是一檔虛擬現(xiàn)實(shí)游戲闖關(guān)真人秀。藝人們被邀請登陸元音大陸MEMOON,在月球上開啟一場為期七天的游戲闖關(guān)冒險。每一天,他們都會在不同的劇情主題下,鏈接虛擬形象,挑戰(zhàn)任務(wù)關(guān)卡,拯救元音大陸,同時也為觀眾們贏取福利。用七大主線劇情,展現(xiàn)“愛與堅持”的精神內(nèi)核。

 長篇影評

 1 ) 行業(yè)|笑點(diǎn)密集,爆梗有料 《元音大冒險》也太會了!

“他們6個湊一起太好玩了”“科技+娛樂的綜藝還是第一次見,挺有新意的”“該說不說,動捕服確實(shí)很像秋衣秋褲”......以上評論均來自于愛奇藝自制虛擬現(xiàn)實(shí)游戲闖關(guān)真人秀《元音大冒險》,11月26日舉行發(fā)布會后,網(wǎng)友們自發(fā)地在彈幕和評論中留言,表達(dá)了對于節(jié)目的理解和期待。

早在各式路透花絮傳出時,《元音大冒險》就憑著嘉賓的爆笑吐槽和具有科技感的元素出圈,此次發(fā)布會更了透露出更多具有吸引力的細(xì)節(jié),當(dāng)有趣和科技交融,會碰撞出什么樣的火花?

秋衣秋褲發(fā)布會?

藝人吐槽引發(fā)爆笑

作為全球首個虛擬現(xiàn)實(shí)游戲闖關(guān)真人秀,《元音大冒險》的嘉賓們穿著節(jié)目統(tǒng)一服裝“動捕服”亮相的場景也是綜藝類第一次出現(xiàn),6位穿戴整齊的“動捕人”齊齊到場,被張雨綺調(diào)侃像是在參加2023最新款秋衣秋褲發(fā)布會。隨后#張雨綺是懂動捕服的#、#張雨綺說動捕服是秋衣秋褲#、#元音大冒險秋衣秋褲發(fā)布會#多個話題頂上熱搜,引發(fā)了網(wǎng)友爆笑討論。

此外,張雨綺說大張偉走路扭胯、秦霄賢徐夢潔“互相嫌棄式”互動、小鬼和蕭敬騰#吃光浪盡#CP互動也讓發(fā)布會現(xiàn)場也十分有趣。他們還在現(xiàn)場爆料了一些不為人知的“背后秘密”,當(dāng)主持人問到大張偉和秦霄賢這對冤家,在節(jié)目拍攝過程中兩人的信任是否一度破裂時,秦霄賢毫不掩飾自己的傷心“破裂成一地碎片兒了”,大張偉也不甘示弱“現(xiàn)在已經(jīng)變成粉末狀,友誼漂浮在空中了”。

問到兩人為何“分崩離析”,大張偉表示“秦霄賢真是特好一孩子,我沒讓他信我,他一定要信我”。攤手外加一臉無辜的表情戳到不少網(wǎng)友的笑點(diǎn)。

在現(xiàn)場積累原力值的游戲中,6位藝人也為是誰先喊出的答案而“斗智斗勇”,場面一度“十分混亂”,主持人招架不住,讓張雨綺和徐夢潔也得到了夢寐以求的200原力值,足以見得幾個人有多炸場子,笑的媒體和觀眾樂不可支。因?yàn)樗愕目欤?張雨綺算數(shù)好是因?yàn)榻?jīng)常輔導(dǎo)孩子#話題也被頂上了熱搜,更有秦霄賢在一題結(jié)束后仍處于“懵”的狀態(tài),搶不上的小鬼和蕭敬騰只能說自己“盡力了”。

第二輪游戲,大家的解釋逐漸走向“不講理”,“瓦力吃東西”的題目被大家詮釋出了各種各樣的解釋,令人捧腹大笑;秦霄賢無論什么題目都是抱拳而站,還在對自己的動作自圓其說,被觀眾稱“老秦是有點(diǎn)胡說八道在身上的”。游戲玩到后期,大張偉、蕭敬騰、小鬼王琳凱三人變得“瘋狂”,模仿對方的動作,開始上演“我得不到原力值你也別想得到”的幼稚戲碼。為了顯示《元音大冒險》6個人的默契,他們在最后的題目中希望做出一樣的動作,還是因?yàn)閰⒉畈积R的表演一秒破功?!拔揖椭罆沁@樣”的網(wǎng)友評論鋪滿了屏幕。

被問到參加《元音大冒險》的感受,大家一致認(rèn)為“十分新奇,特別好玩”,甚至學(xué)習(xí)到了自己很多不熟悉的內(nèi)容,大張偉認(rèn)為“觀眾看到我們的節(jié)目一定不會失望的”;蕭敬騰也表示“你們會看到我們藝人最傻的畫面,做出很好玩的動作,敬請期待”。小鬼王琳凱更是給了節(jié)目很高的評價“我認(rèn)為這是一個趨勢,希望在科技的加碼下能有更多像元音這樣的舞臺”。

國民綜藝新玩法

科技為誰做綠葉?

與傳統(tǒng)綜藝玩法不同,《元音大冒險》摒棄了原有固守在現(xiàn)實(shí)空間的游戲模式,在科技的加持下,全新設(shè)置了一個虛擬與現(xiàn)實(shí)共存的月球空間“元音大陸MEMOON”,以“沉浸式參與游戲+嘉賓表演秀”的形式,為觀眾呈現(xiàn)耳目一新的觀看體驗(yàn)。在發(fā)布會中,節(jié)目總導(dǎo)演陳偉兼職當(dāng)“導(dǎo)游”帶大家一一揭秘了幕后黑科技。

從一、二、三號艙的區(qū)域?qū)傩?,到柱子和窗口景觀哥白尼的使用功能;從X空間的屏幕交互業(yè)態(tài),到MR/XR的亮眼技術(shù),無一不讓觀眾心動。此外還有全世界最先進(jìn)的動捕鏡頭,大鏈接艙內(nèi),神秘嘉賓楊迪穿著動捕服面對著大屏幕展示銷魂舞姿的場景“笑趴”了許多觀眾,為了更好地讓觀眾了解科技密碼,總導(dǎo)演陳偉直接拿楊迪當(dāng)模特來介紹起動捕服了:全身有67個動捕點(diǎn),頭盔是由高通驍龍芯片驅(qū)動,“無論他長得好看還是不好看,虛擬人的表情還是好看和生動的?!本W(wǎng)友們紛紛留言“陳總導(dǎo)演是懂內(nèi)涵的”。

X空間

《元音大冒險》是工程師、視覺設(shè)計師、動畫設(shè)計師的整體數(shù)量比導(dǎo)演組多6倍的節(jié)目,首創(chuàng)通過大量動作捕捉的虛擬技術(shù)來完成的游戲,把現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界無縫銜接起來,是打開元宇宙新世界的鑰匙。還邀請了高通驍龍和百度的技術(shù)團(tuán)隊為節(jié)目加碼,品質(zhì)值得信賴,虛實(shí)結(jié)合的新鮮感設(shè)定吊足了觀眾胃口。

小鏈接艙

但無論科技如何先進(jìn)花哨,《元音大冒險》從未忘記自己的初衷:為內(nèi)容、為觀眾的體驗(yàn)服務(wù),綜藝就是為了讓大家開心。陳偉也在發(fā)布會中表示“我們沒有想通過發(fā)布會或介紹讓觀眾覺得這是一個高科技的節(jié)目,所有的工作人員共同的努力是為了讓每一個人的快樂更加簡單,讓每一個人能夠更加沉浸體驗(yàn)?!笔忻嫔系木C藝節(jié)目層出不窮,但能夠成為下飯解壓的國民綜藝的節(jié)目并不多,經(jīng)過發(fā)布會的介紹,網(wǎng)友紛紛留言“想不到看起來這么高端的綜藝,竟然出乎意料的輕松”“下一個全民綜藝黑馬”。

冒險“闖關(guān)”

愛奇藝又推陳出新了

2022綜藝市場在前三季度經(jīng)歷了老牌綜藝乏力,新式綜藝難出頭的困境,面對著眾多“缺乏新意”的點(diǎn)評,愛奇藝《元音大冒險》以全新的形式、創(chuàng)意、表達(dá)叩開了綜藝市場Q4季度的大門,極具先鋒氣質(zhì)的游戲闖關(guān)真人秀,無疑會為當(dāng)下乏力的綜藝市場注入新鮮血液。

秉持著“去創(chuàng)造,不跟隨”的精神主旨,愛奇藝的綜藝團(tuán)隊走在探索的路上。《元音大冒險》不僅是藝人在虛擬時代的游戲冒險,更是愛奇藝團(tuán)隊探索新的娛樂方式和制作方式的冒險,通過領(lǐng)先時代需求,洞察市場趨勢,擁抱年輕人的興趣熱點(diǎn),借助科技驅(qū)動,打破真人秀同質(zhì)化困境,讓大家提前感知在未來虛擬的時代,在各種新的技術(shù)的幫助下,娛樂和社交可以變得更加有趣。用持之以恒的創(chuàng)新,給觀眾帶去最簡單、最出乎意料的輕松和快樂。

 2 ) 呆逼綜藝 連個評分都沒

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見過最無聊的綜藝無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊無聊

 3 ) 宇宙和我——生存還是毀滅

整個節(jié)目只有歌能聽,游戲故事都很無趣,ai畫面更是毫無審美,浪費(fèi)一堆技術(shù),忽然想到之前在扣音上刷到一個評論說都2023年了竟然還有做這種畫面的東西?? 不過也多虧這個節(jié)目,就很幸運(yùn),在這里重新認(rèn)識并粉上了小鬼,喜歡他現(xiàn)在的樣子,不論是造型審美還是穿搭以及音域上都有了質(zhì)的飛躍,他成功的變成了我最喜歡的樣子,巧的是他的性格本身就是我最喜歡的類型,所以也順理成章地成為了照亮我灰暗生命里的第二束光,喜歡他散發(fā)出來的能量,就像四月午后的陽光一樣溫柔炙熱,是我的一寶和大老師的結(jié)合體才有可能呈現(xiàn)出來的效果,而他則相對而言更為完美,2023,何其有幸,能夠認(rèn)識你,我再次找到了生命的意義,那些活著的美好期許,因?yàn)橛心?,我想活的更久,走的更遠(yuǎn)。因?yàn)槟?,我想做更好的自己? 有些人從就像月亮一樣從誕生的那一刻起就無法自己發(fā)光,但是她可以憑借太陽的光芒照亮自己,而此刻,他就是我的太陽,喜歡他永遠(yuǎn)開心快樂,而我也將和他一樣永遠(yuǎn)開心快樂。 以前我以為宇宙的盡頭不是編制就是星辰大海,可是我今天看了《宇宙探索編輯部》,才恍然大悟,原來宇宙的盡頭盡是一片塵埃,而我們也終將化作一縷塵埃,所以換言之宇宙的盡頭其實(shí)就是我們自己,此刻宇宙的意義與人類生存的意義也交織在了一起,追光者終會與光相遇,和光同行,而關(guān)照生命的那束光芒,或許他無處不在。就像《真愛至上》里所唱的那樣——愛,無處不在。

 4 ) 歡樂、勇敢、新奇,《元音大冒險》重新定義大眾化綜藝

“各位玩家,在接下來的七天中,還有七個盲盒等待開啟,請大家加油。”近日,在愛奇藝推出的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲闖關(guān)真人秀《元音大冒險》中,大張偉、秦霄賢、小鬼-王琳凱、蕭敬騰、徐夢潔、張雨綺等嘉賓被邀請登陸元音大陸MEMOON,鏈接各自的虛擬形象,在月球上完成了首次游戲闖關(guān)冒險。

“歡樂、勇敢、新奇?!睂τ诖舜侮J關(guān)冒險,愛奇藝高級副總裁,《元音大冒險》總制片人、總導(dǎo)演陳偉總結(jié)了三大關(guān)鍵詞。

所謂歡樂,是指節(jié)目錄制期間,“永遠(yuǎn)都在笑、嘎嘎嘎的笑、爆笑”等場景貫穿始終,而這樣的歡樂氛圍也呈現(xiàn)在正片當(dāng)中;所謂勇敢,是指無論之于節(jié)目組還是嘉賓而言,沒有先例參照,是一次充滿挑戰(zhàn)的探索;所謂新奇,是指以動作捕捉的方式去體驗(yàn)平行時空的虛擬人生,之于嘉賓乃至用戶而言都是一個全新的體驗(yàn)。

首期節(jié)目上線后,不少用戶表示:“《元音大冒險》似乎在玩很新的東西,好玩的程度超乎了我的認(rèn)知。”

對于一檔全新的節(jié)目而言,一個好的開端,意味著成功了一半。在首期節(jié)目中,嘉賓們闖關(guān)成功的這一小步,之于《元音大冒險》節(jié)目組而言,是在內(nèi)容創(chuàng)新上成功邁出一大步,并為后續(xù)闖關(guān)冒險的展開成功打樣。

創(chuàng)新融入虛擬技術(shù),讓經(jīng)典游戲變得更好玩

以虛擬現(xiàn)實(shí)游戲闖關(guān)真人秀為定位,《元音大冒險》首期節(jié)目由夢想之墻(改編自經(jīng)典游戲“墻來了”)、翻翻樂、光波球大賽以及音樂闖關(guān)等關(guān)卡組成,這些關(guān)卡或是嘉賓的考驗(yàn)柔韌度、靈活度,或是考驗(yàn)嘉賓的記憶力、默契度,或是考驗(yàn)嘉賓的表演能力與唱歌能力……雖說玩法、亮點(diǎn)各有千秋,但這些關(guān)卡亦有共性——所有的游戲與表演秀都架空在虛擬環(huán)境里,并將虛擬內(nèi)容和真人秀內(nèi)容實(shí)時融合,由此形成了鮮明的游戲特色。

一方面,游戲元素緊扣當(dāng)期故事主題,強(qiáng)化二者之間的粘合度。首期以主人公百樂想組樂隊為故事主線,音樂元素大都在游戲關(guān)卡中得到了充足的展現(xiàn),或是帶來與故事主題相對應(yīng)的音樂關(guān)主秀,或是讓音樂成為關(guān)卡里虛擬道具,如“夢想之墻”的墻洞造型原型為邁克爾·杰克遜、艾佛利兄弟、竇唯等知名音樂人的海報,“翻翻樂”所翻的則是吉他、鋼琴、二胡等樂器。

另一方面,經(jīng)典的游戲玩法與時興的虛擬技術(shù)創(chuàng)新結(jié)合,讓墻來了、翻翻樂等游戲更有吸引力與趣味性。以虛擬版“翻翻樂”為例,運(yùn)用XR人機(jī)交互技術(shù),以大屏作為拍攝和活動的虛擬游戲場景,通過程序設(shè)置可隨機(jī)變化的背景圖案,讓玩家從中獲得身臨其境的游戲體驗(yàn),進(jìn)而讓屏幕前的用戶也產(chǎn)生了沉浸式的代入感。

以首期節(jié)目為參照,《元音大冒險》為了讓用戶以最低門檻觀看高科技節(jié)目,選擇在大眾熟悉的游戲基礎(chǔ)上進(jìn)行虛擬化改編,激活大眾之于經(jīng)典游戲的特殊情懷,并用全新的游戲效果塑造好玩好看好笑的節(jié)目形象,有利于打破大眾對于科技加成綜藝的刻板印象?!拔蚁M萍紕?chuàng)新不僅僅只是綜藝創(chuàng)作多了更多的表現(xiàn)形式,還能夠讓用戶從最簡單地看綜藝變成了玩游戲、玩綜藝,從看節(jié)目變成進(jìn)入節(jié)目,這對于節(jié)目本身以及用戶體驗(yàn)而言,均是顛覆式的供給?!标悅フf。

依托人均喜劇人的陣容,將爆笑刻進(jìn)節(jié)目DNA

“來這節(jié)目真就笑沒停過!我看別人也好笑,別人看我也好笑,能不能別讓我笑了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……”《元音大冒險》的常駐嘉賓徐夢潔在微博上如是“吐槽”道。而這樣歡樂的節(jié)目氛圍,正是《元音大冒險》節(jié)目組的初衷所在,“我們把所有的用戶體驗(yàn),包括嘉賓體驗(yàn)都回歸到最簡單的快樂?!标悅フf。

也正因?yàn)檫@樣,雖以高科技為底色,但《元音大冒險》以接地氣的內(nèi)容形態(tài)走進(jìn)大眾,而這也離不開嘉賓們藝能感的高頻釋放。

從行走的段子手大張偉到自帶搞笑天賦的秦霄賢,從金句不斷的張雨綺到以甜美笑容治愈出圈的徐夢潔,再到初見便將CP感拉滿蕭敬騰與小鬼-王琳凱,《元音大冒險》的常駐嘉賓可以說都是“行走的喜劇人”,隨時隨地產(chǎn)出一些意料之外的笑點(diǎn)——

在與元音伙伴初次互動時,大張偉發(fā)現(xiàn)自己竟然走路扭胯,并在不可思議中多番驗(yàn)證,最終重新認(rèn)識自己的身體,這一搞笑名場面的話題一度延伸到了發(fā)布會上;

秦霄賢因元音伙伴瓦力體型過大而沒法做鼓掌、屈膝等動作,形成了反差萌的視覺效果;

蕭敬騰因在艙門縫間來回穿梭隙,喜提新花名“蕭縫”;

不止于此,蕭敬騰與小鬼-王琳凱組成的“吃光浪盡”CP,可謂是“笑點(diǎn)加工機(jī)”,從標(biāo)定操熱身時上演“虛擬人擦鞋”,到“夢想之墻”環(huán)節(jié)的花式合體,從“光波大戰(zhàn)”的互喊狠話到“翻翻樂”環(huán)節(jié)“聯(lián)手整蠱”大張偉,他們做到了思維同頻,一起腦洞大開的同時還做到默契十足,實(shí)現(xiàn)闖關(guān)成績與綜藝效果的雙向奔赴。

要論有BG感的CP,那非秦霄賢和徐夢潔莫屬了。從徐夢潔公主抱秦霄賢到徐夢潔“攙扶”秦霄賢出場,再到秦霄賢喊徐夢潔姐們兒,二人同框互動所帶來的都是滿屏粉紅泡泡,說實(shí)話,這一組CP真的是意外之喜,實(shí)在好嗑了!

此外,有趣獨(dú)特的綜藝場域能讓嘉賓搞笑潛能得到集體釋放。在首期節(jié)目中,嘉賓們真實(shí)還原了普通人首次走進(jìn)充滿虛擬技術(shù)游戲場景的體驗(yàn)感,在大感新奇之間亦輸出了滿滿的笑點(diǎn)。

在穿動捕服這一環(huán)節(jié),首次穿戴裝備的嘉賓們集體輸出了一波接地氣的吐槽,張雨綺形容動捕服像保暖內(nèi)衣,大張偉直言秋衣秋褲都省了,秦霄賢表示手上創(chuàng)口貼像要彈古箏……這樣一波通俗易懂的吐槽,讓科技感滿滿的動捕服“跌落神壇”,極大拉近了與大眾之間的距離。

而到了標(biāo)定操的熱身環(huán)節(jié),嘉賓們更是好奇寶寶上身,以元音伙伴為鏡開啟花式互動,甚至還帶來集體T臺秀,他們這些“探索另一個自我”的趣味表現(xiàn),被網(wǎng)友調(diào)侃為“早期人類馴服四肢實(shí)錄”。

既有個人的趣味輸出,也有CP之間的搞笑互動,還有集體輸出爆笑行為大賞,《元音大冒險》依托嘉賓們多元化、高頻次地出梗,拉滿了節(jié)目喜劇效果,內(nèi)容畫風(fēng)變得有趣好玩,這正是擊中用戶內(nèi)心的關(guān)鍵。

節(jié)目上線后,《元音大冒險》相關(guān)的話題在社交平臺引發(fā)了廣泛的討論,單#元音大冒險#這一話題在微博已有349.5萬討論、19.45億閱讀。當(dāng)前熱度的背后,得益于《元音大冒險》持續(xù)以“很新的內(nèi)容”探索“很新的營銷方式”。

回顧來看,從沙雕式路透到吐槽式官宣,從全員身穿“秋衣秋褲”的主題發(fā)布會,到首播全員說不,從集體變聲喊話看節(jié)目,到抖音上發(fā)起的“元音大陸最時尚秋衣秋褲大賽”,《元音大冒險》在宣發(fā)上不走尋常路,在官宣之初將觀眾對于節(jié)目好奇感的拉滿,在上線后堅持挖掘、傳播節(jié)目里有趣的笑點(diǎn),層層遞進(jìn)間將搞笑刻進(jìn)了DNA,凸顯節(jié)目本身爆笑有梗的特色,吸引更多的用戶以收獲歡樂的心態(tài)開啟追綜模式,并積極參與到社交平臺相關(guān)的主題活動中。。

從前期的搞笑預(yù)熱,到如今的爆笑熱議,《元音大冒險》以外披“喜劇綜藝”的外衣、內(nèi)有科技加持為內(nèi)容特色,讓大眾了解到節(jié)目的好玩有趣之處,在破圈層傳播中強(qiáng)化歡樂爆笑的內(nèi)容標(biāo)簽。而這背后,亦承載著平臺的期許與厚望?!拔覀兿M皇且恍∪捍诡愑脩艨吹枚透信d趣的,而是做成下一個國民綜藝的初始樣態(tài)。”陳偉如是期許道。

*原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明出處

文 | 若谷

 5 ) 張雨綺心甘情愿穿秋衣,不惜自毀妝發(fā),玩出了一種很新的綜藝

究竟是什么綜藝能讓美人張雨綺笑容滿滿還甘心情愿穿上“秋衣秋褲”?

即使累到癱倒,還忍不住爆出“人生總要摔幾跤才能長經(jīng)驗(yàn)”的金句?

其實(shí)不僅是自愿穿上動捕服的張雨綺,《元音大冒險》里其他嘉賓們也忍不住吐槽——“錄這個節(jié)目妝發(fā)白做了”。

畢竟像這樣宛若貼身保暖內(nèi)衣,還要武裝到手指尖的成套動捕裝備一般都是出現(xiàn)在電影、電視劇的特效場景里。

游戲闖關(guān)綜藝看過千千萬,真人通過虛擬技術(shù)玩進(jìn)游戲世界里去的,確實(shí)還是第一次見,新鮮!

虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí)有多爆笑

幾乎每個人的童年時期都會有個闖入虛擬世界的夢。

櫻桃小時候就不止一次地希望變成春麗,反正能一飛腿橫掃一片的颯。

也是因此,《超級學(xué)校霸王》深深刻進(jìn)了許多80后的記憶里,邱淑貞變成春麗是又辣又美。

能夠進(jìn)入虛擬世界戰(zhàn)一把,就連成龍也在《城市獵人》里體會了一把躍入游戲畫面的名場面。

礙于當(dāng)年的影視制作技術(shù),這些場面都是綠幕摳圖呈現(xiàn),特效也只能支撐住驚鴻一瞥。

即便于此,也是無數(shù)人的童年。

時至今日,作為一檔虛擬現(xiàn)實(shí)游戲闖關(guān)真人秀,《元音大冒險》從籌備時就讓很多人好奇,一個每周需要更新的節(jié)目如何能夠做到真人、真玩、真感受。

但自從節(jié)目開播,不得不感慨:科技改變生活呀!

這不就是妥妥的童年夢想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)嗎!

大張偉、秦霄賢、小鬼-王琳凱、蕭敬騰、徐夢潔、張雨綺(按照姓名首字母排序)被邀請登陸元音大陸MEMOON,他們將在“月球”上開啟一場為期七天的游戲闖關(guān)冒險。

按照游戲設(shè)置,每一天他們都會進(jìn)入不同的劇情故事中,身穿動作捕捉服鏈接虛擬形象,挑戰(zhàn)任務(wù)關(guān)卡,主線任務(wù)就是要集齊破碎的元音之石,拯救元音大陸。

啥叫沉浸式的體驗(yàn),這就是啊↓↓↓

輕松一秒實(shí)現(xiàn)變大、變小、變漂亮,現(xiàn)實(shí)空間瞬間穿入虛擬世界的快樂讓大家立馬上頭,根本停不下來。

真人鏈接虛擬人物就是這么有趣,就像大張偉不管匹配哪個人物,扭胯的走路方式總能充滿喜感讓人一眼認(rèn)出。

最新一期的節(jié)目里,蕭敬騰選擇了帥氣的古風(fēng)造型“少昊”,本以為是怒馬鮮衣少年郎,怎么畫風(fēng)如此清奇的卡了BUG?

表演中高高舉起的雙臂不受控制,引發(fā)了現(xiàn)場的一片爆笑,馴化人類四肢真的太難了。

修復(fù)好數(shù)據(jù)讀檔重來一遍,小意外真實(shí)還原虛擬世界里的體驗(yàn),是不是特別熟悉的操作?

飛行嘉賓楊迪在“趕地鐵”的游戲里手和腳都仿佛不是自己的,明明跑到飛起卻還是屢屢卡不準(zhǔn)躲避障礙物的時間點(diǎn)就是前進(jìn)不了。

同隊的蕭敬騰和秦霄賢把楊迪抱起來,結(jié)果虛擬人物瞬間就四肢癱軟成了這個樣子,簡直笑到肚子疼。

是不是像極了游戲初學(xué)時那些不熟悉操作的菜鳥玩家。

虛擬世界可一點(diǎn)都不輕松

童年時為什么會渴望進(jìn)入虛擬世界感受一把?

因?yàn)榉奖愫腿菀籽?!譬如渴望有個哆啦A夢幫你完成功課,生活里也沒有女孩能甩出春麗那款倒立旋轉(zhuǎn)無數(shù)圈的旋風(fēng)腿。

就好比《阿凡達(dá)》里有行動障礙的男主,卻能通過設(shè)備在潘多拉星球橫沖直撞,只需要意念就能翻山越嶺。

但是在《元音大冒險》里,卻從現(xiàn)實(shí)里科普了真的要橫跨現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界,可并不太容易。

不同于手機(jī)和電腦,動動手指就能操控一切,節(jié)目里真人鏈接虛擬世界看似好玩又有趣,實(shí)則每一個游戲關(guān)卡對于嘉賓來說都是一次腦力,體力,心力上的挑戰(zhàn)。

比如第一期和第三期里的“夢想之墻”、“工作來了”雖為大家耳熟能詳?shù)膫鹘y(tǒng)游戲類別;

在設(shè)計成要在虛擬世界完成之后,考驗(yàn)大家對虛擬世界里的空間感預(yù)判能力。

秦霄賢選擇的角色機(jī)器人瓦力雖然可可愛愛,但卻因?yàn)槟P偷纳眢w巨大而稍顯吃虧。

游戲“趕地鐵”、“活力打卡”的設(shè)計則需要考驗(yàn)玩家們的體力和反應(yīng)力。

過關(guān)不易,一局下來,不亞于跑了個5000米。

看原本是體育生的徐夢潔都能累趴,可想而知這有多少運(yùn)動量。

“波點(diǎn)瑜伽”關(guān)卡的竅門不但要足夠有耐力,還要求玩家身體的柔韌度達(dá)到一定的級別。

“雨神”蕭敬騰可不止只會搖晃紅酒飆高音,跨人踩點(diǎn)這種高難度動作也能完成得很厲害。

“千惠的畫廊”的設(shè)計則需要幾人共同完成,身體的協(xié)調(diào)性與團(tuán)隊協(xié)作力在此刻就變得尤為重要了。

雖然一人只負(fù)責(zé)一兩個元素,但需要一起打好配合并精準(zhǔn)還原世界名畫還是很有難度的。

櫻桃最喜歡的則是同時考驗(yàn)技戰(zhàn)術(shù)、體力、腦力的“光波球大戰(zhàn)”,這不就是從小就夢想的格斗游戲嗎?

幾個回合里怎么保存體力,怎么蓄大招,怎么利用好盾墻,獲得最后的勝利考驗(yàn)的是玩家們的綜合戰(zhàn)力,一點(diǎn)都不簡單。

說真的看大伙一邊累到大喘氣還上頭到不行,除開想要體驗(yàn),更想說如今終于有一個節(jié)目真真實(shí)實(shí)地打造出了真人、虛擬世界平行的交錯感了。

闖關(guān)真人秀3.0,也是第一個吃螃蟹的人

說起游戲闖關(guān)類別的綜藝,真是從小看到大。

從一開始學(xué)習(xí)國外模式的大型戶外實(shí)景道具機(jī)關(guān)的過五關(guān)斬六將,到后來2.0版本加入了劇情故事NPC的真人參演模式,年代更迭,模式不斷變化,始終都很有觀眾緣。

而這一次《元音大冒險》作為游戲闖關(guān)類綜藝的3.0版本,可以說是真正地實(shí)現(xiàn)了游戲與玩家之間打通連接的意義,也刷新了對于這個類別綜藝的新認(rèn)知。

作為第一個“吃螃蟹”的人,《元音大冒險》通過虛擬現(xiàn)實(shí)的多種技術(shù),包括動捕、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)、攝像頭捕捉等各種各樣的虛擬類技術(shù)來增強(qiáng)玩家與觀眾的體驗(yàn)。

從制作的難度上來看,參與其中的視覺設(shè)計師和動畫設(shè)計師有110多個,工程師工種的人數(shù)是導(dǎo)演人數(shù)的6倍。

從嘉賓不斷需要調(diào)整裝備的頻率就能看出,節(jié)目前期準(zhǔn)備的流程,中間錄制的過程也比傳統(tǒng)的游戲闖關(guān)類綜藝更復(fù)雜繁瑣。

而站在觀眾視角來看,科技的力量把過去在真實(shí)場景里無法完成的一些內(nèi)容,做到體驗(yàn)更好,沉浸更深,在看節(jié)目的過程里不由自主的產(chǎn)生了“身臨其境”的神奇效果。

不僅僅是虛擬空間的連接,同時,節(jié)目還通過這樣的創(chuàng)作方式、體驗(yàn)方式,讓虛擬內(nèi)容和真人秀內(nèi)容的部分進(jìn)行更加有機(jī)地融合。

技術(shù)為內(nèi)容服務(wù),音樂關(guān)卡里的舞臺,真人與虛擬世界的結(jié)合美輪美奐,讓作品有了更多天馬行空不一樣的可能。

內(nèi)容上,除了固定設(shè)置有音樂關(guān)卡,每一期節(jié)目還設(shè)定了不同的主題,以第一人稱的視角講述身邊平凡人的人生故事,為觀眾提供情感共鳴和精神力量的同時,傳遞出“愛與堅持”的價值觀。

與此同時,要想贏得游戲,嘉賓們不但要在虛擬世界里發(fā)揮能力,現(xiàn)實(shí)世界里的如何精準(zhǔn)的運(yùn)用手中的元力值與道具卡也相當(dāng)?shù)闹匾@也是考驗(yàn)智力、人品的時刻。

嘉賓之間的真實(shí)互動與游戲空間里的角色形成交互,創(chuàng)造出了虛實(shí)交替的雙重體驗(yàn)觀感,擴(kuò)寬了節(jié)目的維度,內(nèi)容上變得格外的豐富多彩。

雖然依舊還會出現(xiàn)一些可愛的小BUG,但站在綜藝創(chuàng)新的層面來看,的確是一次意義重大的拓展,也是一次跨世代的進(jìn)階。

不得不說,節(jié)目組確實(shí)在玩一種很新的東西。

站在一個普通觀眾的角度看節(jié)目,全新的設(shè)計和體驗(yàn)讓人心生向往,自己也很想?yún)⑴c其中。

而對于節(jié)目本身來講,《元音大冒險》并非單純意義上明星藝人在虛擬世界里的冒險,科技與想象力在綜藝節(jié)目里首次深度融合,更是引領(lǐng)整個綜藝行業(yè)的一次冒險挑戰(zhàn)。

在靈活運(yùn)用科技手段,突破傳統(tǒng)綜藝多年以來固化的呈現(xiàn)模式,從以前平面化的輸出都如今全方位立體化的體驗(yàn)觀感,并將垂直圈層內(nèi)容延伸向大眾視野,實(shí)現(xiàn)虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的交互與鏈接,可以說是以超前的眼光的打開了綜藝的一片全新領(lǐng)域。

相信,在并不遙遠(yuǎn)的未來,觀眾也能通過不同的科技手段從身臨其境的“看節(jié)目”升級為融入其中的“玩節(jié)目”,到那時,也許又會是另一番好玩的景象了。

 6 ) 兼具歡脫的氣質(zhì)與高級的棱面,《元音大冒險》也太懂我了!

潮流和懷舊沖突嗎?私以為,并不!

就比如在美劇粉兒圈,如果你2022年沒看過《西部世界》《人生切割術(shù)》《怪奇物語》可能都不好意跟別人聊天,但這并不影響我愿意花費(fèi)整個周末捧著杯熱咖啡第N次重刷《老友記》,哈哈哈哈地大笑成別人眼里的傻瓜。

我甚至覺得,潮流和懷舊能在某個時刻實(shí)現(xiàn)完美的破壁融合。比如最近刷爆朋友圈的愛奇藝虛擬現(xiàn)實(shí)游戲闖關(guān)真人秀《元音大冒險》,它將動態(tài)捕捉、虛擬現(xiàn)實(shí)等潮流科技手段與經(jīng)典懷舊的全民游戲相結(jié)合,巧妙鏈接了現(xiàn)實(shí)與二次元世界,大大避免了技術(shù)運(yùn)用于綜藝產(chǎn)生的懸浮感、距離感。

自帶民間基礎(chǔ)的“墻來了”“扭扭樂”、男孩們熱愛的“格斗”游戲在節(jié)目中炫酷進(jìn)階,貢獻(xiàn)了無數(shù)爆笑名場面。即使平凡如我等“麻瓜”,也能跟隨大張偉、蕭敬騰、張雨綺等元音玩家的視角在節(jié)目中感受到“魔法的力量”,激情又熱血地玩嗨起來。

還有咱們這些熱衷舞臺競演的小透明,又能在音樂關(guān)卡的虛擬大秀中重拾驚喜了——原以為上周大張偉鏈接虛擬元音伙伴“林開開”腳踩懸浮飛行器唱《newboy》的視聽沖擊已經(jīng)很極致了,沒想到第二期雙人組隊一人演唱一人鏈接虛擬人物的“雙簧”舞臺,想象力更是絕絕子,大腦洞、強(qiáng)輸出,《元音大冒險》虛擬大秀震驚我100年!

愛奇藝懷揣寶藏實(shí)力,無限寵粉,滿足年輕人的審美訴求,以創(chuàng)意為抓手推動內(nèi)容革命,做出了真·好看好玩的節(jié)目,讓我們對這檔引領(lǐng)行業(yè)未來的超A國民綜藝充滿了期待。

明知虛擬現(xiàn)實(shí)綜藝創(chuàng)作“有大坑”

為何愛奇藝如此“頭鐵”?

可破次元向來不是件容易的事兒,就連路人都能看出《元音大冒險》的創(chuàng)作有極高難度,精明如愛奇藝,更不可能忽略這個問題。但明知前路艱難,行業(yè)乃至全世界尚未有人嘗試用實(shí)時虛擬結(jié)合技術(shù)做真人秀,那么愛奇藝為何還如此“頭鐵”?

大膽猜測個中緣由,大家可以一起來探討。

首先,第一個吃螃蟹的人未必是第一個成功的人,但一定是敢為人先、開拓創(chuàng)新的人。始終“半步領(lǐng)先”于行業(yè)的愛奇藝正是如此,既有頭部平臺超前引領(lǐng)用戶需求的敏銳嗅覺,又有頭部團(tuán)隊搞定“不可能任務(wù)”的實(shí)操能力,更有敢于為行業(yè)更迭“踩坑”“排雷”的勇氣擔(dān)當(dāng),這些都是促使愛奇藝迎難而上的驅(qū)動力。

與此同時,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)2.0時代向虛擬互聯(lián)網(wǎng)時代邁進(jìn)的步伐不會停歇,《元音大冒險》是一次實(shí)驗(yàn)性的探索,它讓我們看到了未來虛擬時代,技術(shù)與文化娛樂產(chǎn)業(yè)的結(jié)合究竟能為我們的精神生活創(chuàng)造哪些實(shí)質(zhì)快樂。它可能有歡脫、接地氣的名場面,被我們笑罵著吐槽“神經(jīng)病啊”,但它無疑也有高級的棱面,是綜藝進(jìn)化新物種的初始樣貌,刻下了“下一個世代國民綜藝”的原點(diǎn)。

正如愛奇藝高級副總裁、《元音大冒險》總制片人、總導(dǎo)演陳偉說的,“我們根本不是想做一檔新技術(shù)展示節(jié)目,而是讓新技術(shù)退到創(chuàng)作的幕后背景,讓它成為推動全新真人秀表達(dá)的一個重要基礎(chǔ)設(shè)施。以最新的實(shí)時虛擬技術(shù)打造下一個時代的國民綜藝。”

要我說,無論對行業(yè)抑或愛奇藝而言,《元音大冒險》的這次“冒險”探索都是有珍貴價值的。至少相比那些“聰明”地躺在舒適圈吃即得紅利的人來講,我們更樂見于愛奇藝這種摸著石頭過河、大著膽子嘗試科技與內(nèi)容全新融合、為讓用戶獲得更好娛樂和社交體驗(yàn)而拼盡全力的孤勇者。

以創(chuàng)意推動內(nèi)容革命

我從未見過這么萌炸炫酷的舞臺!

作為全球第一檔虛擬現(xiàn)實(shí)游戲闖關(guān)真人秀,《元音大冒險》沒有任何可借鑒的前人經(jīng)驗(yàn),這也讓很多人產(chǎn)生了疑問,虛擬現(xiàn)實(shí)到底如何呈現(xiàn)?能不能玩出新花樣?

《元音大冒險》用最真實(shí)的體感給予了肯定的回答——好玩、好笑、好有趣,尤其是第二期音樂挑戰(zhàn)關(guān)卡的虛擬大秀,為我們打開了虛擬現(xiàn)實(shí)融合藝術(shù)想象的新認(rèn)知。

很難想象,虛擬現(xiàn)實(shí)帶著我們一秒夢回2017年說唱巔峰之夜總決賽的榮耀舞臺,GAI周延的演唱依舊熱血,《虎山行》照樣高燃,火車頭名場面祭出的時刻,回憶殺滿滿。

但更具視聽審美沖擊的是,GAI&王斯然夫婦開啟默契搭檔模式,前者在臺前演唱,后者在大鏈接艙駕馭元音伙伴表演,二人默契“雙簧”,虛實(shí)結(jié)合,未來感加持,讓我們彷佛具備了上帝視角,能審視奇妙的平行空間。

秦霄賢、王楚然合作的《空白格》,借用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將機(jī)甲戰(zhàn)士瓦力置身于粉紅海,夢幻中帶著一種孤獨(dú)、浪漫中又混雜著感動,科幻色彩濃郁又極具反差萌。尤其是瓦力和秦霄賢那枚隔時空的擁抱,著實(shí)動人。

還有蕭敬騰與張碧晨共同演繹的《水星記》簡直就是樂迷們的終極大福利,兩位實(shí)力唱將一人發(fā)聲,一人訴情,實(shí)現(xiàn)空間上的跨次元合體,在時空交錯的虛擬舞臺上呈現(xiàn)了極致浪漫的氛圍。

《元音大冒險》第二期的三場虛擬大秀,貢獻(xiàn)了極致的視聽沖擊名場面,回憶殺、情懷、共鳴感在大秀中得到了充分釋放,讓創(chuàng)新與藝術(shù)實(shí)現(xiàn)了同頻共振。實(shí)時動捕、虛擬、全息、XR、AR、MR等技術(shù)造就的沉浸感與互動感既新穎又有趣。

這種萌炸炫酷的原創(chuàng)IP誰能拒絕得了?節(jié)目以創(chuàng)意推動內(nèi)容革命,將科技與內(nèi)容有機(jī)融合,給未來舞臺以多樣的呈現(xiàn)方式和想象空間。

釋放Z世代個性化訴求

用潮玩元素引領(lǐng)青年文化

“《元音大冒險》也太解壓了吧,看完整個人都笑抽!”

“這檔節(jié)目也太會玩了,嘉賓之間的互動竟能如此有梗!實(shí)在沒想到,原來雨神竟然是這么有勝負(fù)欲的“蕭縫!”

“哪位哥哥姐姐有元音大冒險主題的線下體驗(yàn)資源???太想發(fā)射光波了!動捕服大秀也要來一波~”

很多年輕網(wǎng)友看了《元音大冒險》后的最直觀感受就是“超懂我”!在節(jié)目中,不僅有Z世代推崇的“強(qiáng)解壓”游戲環(huán)節(jié),還有年輕群體渴求的“強(qiáng)互動”娛樂設(shè)置,多樣的游戲玩法更是真正喚醒了年輕人內(nèi)心深處的潮玩夢想與熱愛。甚至已經(jīng)有不少網(wǎng)友們開始幻想能呼朋喚友去《元音大冒險》線下主題大小鏈接艙暢happy了!

作為全球第一檔虛擬現(xiàn)實(shí)游戲闖關(guān)節(jié)目,為什么《元音大冒險》一上線就能如此對味年輕觀眾?我覺得,潮玩、夠嗨、歡樂是支撐節(jié)目快速出圈的底層邏輯。

對于當(dāng)下的年輕群體來說,休閑時間是稀缺品,如何在忙碌繁雜的學(xué)習(xí)、工作中實(shí)現(xiàn)自我抽離、得到真正的快樂是年輕人的娛樂初衷。我們能夠發(fā)現(xiàn),契合年輕人審美節(jié)奏的“潮玩”元素在《元音大冒險》中得到了多元共創(chuàng),全方位釋放出了新生代的個性訴求,撩動著年輕人的“玩心”。

比如對元音伙伴的設(shè)計全部踩在我們的審美上,它們的樣貌、個性、氣質(zhì)、名字都極具動漫色彩和超次元感,豹男、男爵、墨菲、瓦力等虛擬人物疊加元音玩家的自身特點(diǎn),衍生出了前所未有的撕漫感。

還有動態(tài)捕捉系統(tǒng),全面滿足我們曾經(jīng)對《阿凡達(dá)》《魔獸》大片特效制作技術(shù)的好奇,為我們打開數(shù)字世界大門,構(gòu)建了一種超夢想現(xiàn)實(shí)空間。

而動捕+VR的技術(shù)運(yùn)用更是促成經(jīng)典游戲的高定新生,動捕性能不僅能夠讓觀眾在游戲環(huán)節(jié)設(shè)置上感受到互動碰撞帶來的樂趣,VR成像更是讓觀眾直接突破二次元限制,感受到“超能力”附身的快感。

就像在光波大戰(zhàn)游戲中,玩家不僅可以像奧特曼一樣發(fā)射光波,還能建起護(hù)盾防御,童年做夢都想擁有的技能在元音大陸中一次實(shí)現(xiàn)了!這種快樂,想必每一個看節(jié)目的人都能感同身受。

當(dāng)然,《元音大冒險》最懂年輕人的一點(diǎn)就是以“盲盒娃娃不不”的動畫故事線引導(dǎo)出關(guān)于愛、付出、拯救等具有正向價值傳遞的主題。玩家們被邀請登陸元音大陸MEMOON,開啟為期七天的游戲闖關(guān)冒險,每一天都會解鎖不同的劇情主題,選擇鏈接虛擬形象,挑戰(zhàn)任務(wù)關(guān)卡,拯救元音大陸。這樣的動畫故事主線生動、鮮活、觸動人心,讓娛樂價值與社會價值實(shí)現(xiàn)了統(tǒng)一。

挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)中更穿插了眾多諸如角色扮演、密室通關(guān)、盲盒娃娃等當(dāng)下年輕人熱愛嘗鮮的流行元素,更是體現(xiàn)了節(jié)目深諳青年潮流文化。

另外,《元音大冒險》能夠打通觀眾共情空間的另一個原因就是,整個節(jié)目沒有“秀”,只有嗨。《元音大冒險》對明星嘉賓的定位是“體驗(yàn)者”和“玩家”,他們是觀眾的“眼睛”,帶領(lǐng)觀眾以第一視角參與闖關(guān)。這種第一視角的代入打破了觀眾與節(jié)目的體驗(yàn)壁壘,增強(qiáng)了代入感和參與感。

更高級的是,愛奇藝用戶還可以通過“元音大陸虛擬互動空間”實(shí)現(xiàn)看秀、游戲、互動、社交、購物、消費(fèi)于一體的多功能娛樂體驗(yàn),更能通過奇遇VR設(shè)備進(jìn)入虛擬場景,破次元直擊元音大陸,沉浸式觀看節(jié)目中的表演,真正實(shí)現(xiàn)沉浸與互動,這些無疑都符合年輕人愛獵奇、重體驗(yàn)的圈層特點(diǎn)。

還有最根本的一點(diǎn),是觀眾能在《元音大冒險》的游戲、闖關(guān)、對抗等名場面中獲得歡樂,肆無忌憚地狂笑。比如蕭敬騰小鬼卡游戲BUG鉆門縫、玩家為踩住小球擺出各種稀奇古怪姿勢、大張偉與張雨綺扭胯教學(xué)、全員穿動捕服“秋衣秋褲”時裝秀……這些獨(dú)一無二的喜感畫風(fēng),讓節(jié)目充滿了奇趣與爆笑氛圍。

可以說,《元音大冒險》讓年輕人有一種“懂我”“寵我”的好感,很難不被吸引。

“元音大陸”僅僅是開始

初窺愛奇藝的數(shù)字資產(chǎn)“帝國”

從《元音大冒險》我們不難看出愛奇藝劍指“未來”,為行業(yè)開拓“下一個世代國民綜藝”的“野心”。其實(shí)《元音大冒險》僅僅是一個切口,它真正的價值,是為我們揭開了愛奇藝數(shù)字資產(chǎn)庫的神秘面紗,見證平臺數(shù)字資產(chǎn)庫龐大的資源技術(shù)儲備實(shí)力。

眾所周知,虛擬技術(shù)應(yīng)用必將成為未來最具潛力的新視覺體驗(yàn)形式,也必將成為全民娛樂與情緒輸出的全新出口。而愛奇藝的視野與格局促使其早早就將目光聚焦于這一領(lǐng)域,通過模式+科技創(chuàng)新,帶動內(nèi)容革命。

以《元音大冒險》的數(shù)字技術(shù)應(yīng)用為例,節(jié)目打通了實(shí)時虛擬拍攝、虛擬自動切換、實(shí)時動捕游戲、VR、AR、XR、MR、全息等實(shí)時虛擬制作全鏈路,動捕設(shè)備集群為制作域接口提供了海量的實(shí)時數(shù)據(jù),大規(guī)模矩陣系統(tǒng)以及高速率盤陣的運(yùn)用,讓真人秀節(jié)目與虛擬現(xiàn)實(shí)的結(jié)合成為了可能。

除此之外,為了給觀眾們呈現(xiàn)最真實(shí)的虛擬視覺體驗(yàn),節(jié)目組還用了全球最頂級的光學(xué)動作捕捉設(shè)備,搭建了可以實(shí)時驅(qū)動8個虛擬人物的動捕棚,使用了64個全球最先進(jìn)的動捕鏡頭,其中用于角色捕捉的動捕識別點(diǎn)就超過了一千個,還有幾百個用于動捕道具的識別。光是用于虛擬人骨骼定向和UE實(shí)時渲染的工作站就多達(dá)二三十臺,也正是技術(shù)設(shè)備上的高精尖,才能讓用戶體驗(yàn)到極致的沉浸感與交互感。

事實(shí)上,愛奇藝對虛擬內(nèi)容模塊的試水與新塑不止《元音大冒險》,它對虛擬內(nèi)容模塊的布局早已展開多個分支,其智能制作已然引領(lǐng)中國影視工業(yè)化進(jìn)入了一個新階段。

2021年底,愛奇藝就已經(jīng)將虛擬技術(shù)應(yīng)用到了各大劇集創(chuàng)制中。在電視劇《風(fēng)起洛陽》中,愛奇藝就曾對劇中搭建的“不良井”進(jìn)行了精細(xì)完整的激光 3D 掃描,讓原本要被拆除的場景留存為數(shù)字資產(chǎn)。

而后借助“不良井”的虛擬場景,制作了國內(nèi)首支 4K 影視級虛擬制作測試片《不良井之風(fēng)云再起》和 4K 虛擬偶像小茉莉MV《心念》,首次跑通了“實(shí)景掃描—資產(chǎn)重建—虛擬拍攝—精修入庫—多業(yè)務(wù)復(fù)”的制作流程,實(shí)現(xiàn)了技術(shù)與內(nèi)容的雙向融合。

此外,愛奇藝還開創(chuàng)了全球首個影視級LED寫實(shí)化虛擬制作XR直播演唱會先河,在XR直播演唱會“THE9虛實(shí)之城”中,開啟了神秘的“未來演唱會”,變幻莫測的外太空,深幽無盡的熱帶雨林,古老魔力的金字塔……一個個極具視覺沖擊的場景不斷刷新觀者認(rèn)知。XR直播演唱會“THE9虛實(shí)之城”還實(shí)現(xiàn)了觀眾在直播間聊天、社交、即時連線等互動,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)了技術(shù)對娛樂產(chǎn)業(yè)的賦能。

而今年,愛奇藝更是在浙江橫店搭建起了2400平米的虛擬制作棚,在重點(diǎn)劇集《狐妖小紅娘月紅篇》中對劇集中的部分內(nèi)容進(jìn)行了XR虛擬制作,為優(yōu)質(zhì)影視作品提供了更多助力。

在交互體驗(yàn)上,愛奇藝還大力開發(fā)AI內(nèi)容理解、智能識別和AI摳圖等技術(shù),開啟了自動識別可定位場景綜藝時代。比如沉浸式推理真人秀《萌探探探案》的畫面中會頻繁出現(xiàn)碎片物品,指引用戶點(diǎn)擊熱鍵進(jìn)行選擇,獲取線索,用戶可在觀看過程中獲得“同步探案”的樂趣。

從不斷積累下的成功案例來看,愛奇藝正在不斷完善構(gòu)筑其數(shù)字資產(chǎn)“帝國”。平臺打通了創(chuàng)作、表演、拍攝、美術(shù)和前后期制作等全鏈路,為行業(yè)拓展變革開辟出了嶄新的次元空間。于用戶來說,跟隨愛奇藝我們能不斷嘗鮮虛擬時代娛樂產(chǎn)品的多種新玩法;而于行業(yè)來說,愛奇藝敢為人先,突破現(xiàn)有創(chuàng)作瓶頸一往無前,為行業(yè)“多排雷”,讓同行“少踩坑”,體現(xiàn)了頭部平臺的責(zé)任與擔(dān)當(dāng),劍指未來的氣魄值得仰望。

 短評

關(guān)注動捕是蠻好的,倒是在疫情期間省得跑實(shí)景折騰隔離了,但是身體一直在室內(nèi)棚實(shí)在很無聊。而且就這個建模精度,毫無必要加上面捕,頻繁看到唱歌時虛擬形象嘴巴完全不動,還讓頭頸部更加疲勞。游戲關(guān)卡很無聊,幾乎毫無博弈和游戲性。唱歌關(guān)卡好假,觀眾是傻子么梁龍大張偉張淇這么有特點(diǎn)的聲音都聽不出來演唱者,用假名毫無意義。建模那么粗糙配景那么稀疏效果是真的差啊,VR看本來就容易視疲勞,看這種不成熟的沒有創(chuàng)新的片子簡直浪費(fèi)精力。最后還要吐槽用虛擬形象和元宇宙這個事兒,各個角色不能像真正電腦游戲一樣在虛擬世界完成單人多人的任務(wù),只是在這兒玩玩鬧鬧搞什么墻來啦連連看之類的休閑,既不必要VR也實(shí)在有辱“冒險”“游戲競技”之類的標(biāo)簽,虛擬世界活動太零碎,主線故事極度無聊,線下世界太剝離,很割裂

7分鐘前
  • momo
  • 較差

更喜歡這期的翻翻樂,感受到了科技的魅力,不得不說敦煌可太美了,在這樣的環(huán)境里玩游戲也很爽吧

11分鐘前
  • 夢里不遇舊青衫
  • 力薦

扭胯笑死了

15分鐘前
  • Anasa
  • 還行

四不像綜藝,序片最好笑 之后的游戲環(huán)節(jié)和音樂都很無聊,(張雨綺觀感很不好)

16分鐘前
  • 一條糊鍋咸魚
  • 較差

節(jié)目里的光波球大戰(zhàn)看起來很好玩的樣子,不得不說這么炫酷的游戲好想現(xiàn)實(shí)試一試??!玩起來一定很帶感

21分鐘前
  • 再見青春
  • 推薦

這節(jié)目有夠無聊的,粗糙的建模,2022年了,物理碰撞都沒有,居然還穿模,肉眼可見的鋸齒感,節(jié)目的流程還是嘻嘻哈哈那一套,套個元宇宙外皮就算創(chuàng)新,實(shí)在無趣

26分鐘前
  • 吃月亮的粑粑
  • 很差

換湯不換藥,就是VR游戲版的明星棚內(nèi)競技綜藝,嘉賓梗太少,沒啥意思,看一集就可以棄了……

31分鐘前
  • 蘭陵王謙墨
  • 較差

聽說這個綜藝算是愛奇藝今年很大很重視的項目了,,就這??打著科技的旗號,然后人物臉部僵硬,讓大家頂著虛擬人的臉去唱歌,真的為唱new boy的大張偉和唱i hate myself for loving you的張淇尷尬,什么時候竟然讓歌手也得有信念感然后打著爆笑的旗號,我點(diǎn)進(jìn)去你就讓我看這??cp粉最后提純粉絲也沒這么詐騙吧?!然后一直營銷一些金句,大張偉那么說確實(shí)很好笑,但請問你是脫口秀節(jié)目嗎?徐夢潔和秦霄賢又著實(shí)尷尬,也不知道粉絲配合沒,我要是粉絲都不想給節(jié)目賣力,這做的都是什么節(jié)目,內(nèi)娛有你們是福氣!聽上去做的很好,但原來只是聽上去

34分鐘前
  • 少管我
  • 很差

剛出因?yàn)橛行」砗屠锨氐谝黄谄鋵?shí)看了一些,內(nèi)心os:這是啥啊,之后某音又一直給我推老秦的空白格片段,我太喜歡,又看見蓋蓋和艾師傅也有參加這個節(jié)目,就決定再看看。真正get到的是第二期的游戲,太中意元音游戲,新鮮感滿滿,有新意更有趣。只有不敢想,沒有做不到,能把元音和漫才,魔術(shù)結(jié)合起來,表演形式別具一格。我為這個綜藝舉大旗,這絕對是近期的寶藏綜藝,幸好沒有錯過,我開始期待第二季第三季。巔峰對決來了好幾個人!請早安我是真的沒有想到。蒼綠訣的東方豹倉太逗了哈哈,起名鬼才!老秦的兩個舞臺我超級喜歡?。?!瓦力瓦力!這個節(jié)目增添很多我對老秦的喜愛度。老秦和彩虹!我磕的真甜!男爵和小鬼適配度也太高了,小鬼和這個節(jié)目的適配度都好高。最后一期的合唱舞臺是真人哎!

36分鐘前
  • 鹿笙
  • 力薦

這種節(jié)目到底誰在看?。?/p>

41分鐘前
  • Jonathan
  • 很差

不懂就問這是蕭敬騰和小鬼的戀綜嗎。

43分鐘前
  • 浣熊小姐
  • 還行

太差了。

45分鐘前
  • 林浩華
  • 很差

這個故事沒有代入感,嘉賓們也沒啥梗…

49分鐘前
  • Rh
  • 很差

預(yù)告片的剪輯太差了,愛奇藝在綜藝包裝上差芒果和長鵝太遠(yuǎn)了?;匚秾擂蔚摹肚啻河心恪?。

54分鐘前
  • XXPJ
  • 較差

第一期看到了oor,one ok rock,我真的好激動必須五星好評

56分鐘前
  • AW.
  • 力薦

第一次聽說“波點(diǎn)瑜伽”,現(xiàn)在節(jié)目越來越會玩了,道具也越來越高科技了!

58分鐘前
  • 秦臻51
  • 力薦

笑死我,秦霄賢和徐夢潔鎖了吧,不管別人選什么就只信她!kslksl!

1小時前
  • 勇敢龍龍
  • 力薦

那個門對于蕭敬騰的意義已經(jīng)形同虛設(shè),哈哈哈哈一鉆就出去門關(guān)得毫無意義

1小時前
  • inkheart
  • 力薦

挺新鮮的內(nèi)容,但實(shí)在是很無聊,游戲設(shè)置得也可惜了動作捕捉等科技元素,建模太粗糙。有秦霄賢呆萌可愛的顏和大張偉蕭敬騰張雨琦,還將就著看看。直到唱歌PK觀眾投票張淇居然輸給梁龍,就算不是節(jié)目組安排是真觀眾投票吧,也不屑與這樣的觀眾為伍,棄了。

1小時前
  • 錦瑟無端
  • 很差

傻柱子,沒確認(rèn)的給確認(rèn)了,確認(rèn)的一直問,這怕不是人工智障哈哈哈,柱子 是有些段子功夫在身上的

1小時前
  • 涉薔
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