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最終幻想15:王者之劍

動畫片日本,美國2016

主演:亞倫·保爾  肖恩·賓  琳娜·海蒂  戴維·甘特  達林·德·保羅  特雷弗·德瓦  阿德里安·布薛特  連姆·穆爾維  約翰·德米塔  安德里亞·提瓦塔  托德·哈伯空  亞當·克羅斯代爾  克里斯托弗·L·帕森  

導(dǎo)演:野末武志

 劇照

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更新時間:2023-11-10 12:23

詳細劇情

影片基于2016年電子角色扮演游戲《最終幻想XV》的世界觀,構(gòu)成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志執(zhí)導(dǎo),他曾是最終幻想CGI電影《最終幻想VII 降臨之子》(2005)的聯(lián)合導(dǎo)演?!蹲罱K幻想XV》總監(jiān)田畑端擔任電影監(jiān)制,長谷川隆任編劇,約翰·R·格雷厄姆負責作曲。

 長篇影評

 1 ) 紀念Nyx,并期待游戲能將整個故事講好

記得當年在PSP上玩最終幻想7核心危機。當時Zack在皮卡車上對Cloud說完“我們是好朋友,對吧”之后,將Cloud守護在身后,戰(zhàn)死在數(shù)不盡的特種兵部隊前。

時隔九年,集結(jié)了一些小伙伴在洛杉磯唯一的一個影院里,在這部王者之劍里的Nyx身上,看到了Zack的身影。只是這一次,記住他的是公主,和連會不會出現(xiàn)在游戲正傳都不知道的Libertus小胖哥。電影以悲情為主,有著最終幻想應(yīng)該有的樣貌。Cloud背負著Zack的“連我的份一起活下去”的使命在戰(zhàn)斗,我倒是希望Nyx的犧牲也能在正傳游戲得到傳承。

整體來看王者之劍只是劇情缺乏新意,但并沒有預(yù)想的無腦。作為一部宣傳作品的確通過絕美的畫面牢牢牽住了游戲粉絲的心。電影從人設(shè)、建模以及大小場面的動作鏡頭都相當利索,毫不含糊。相比降臨之子,前者會顯得沒有那么矯情。唯一的可惜,還是那不爭氣的面部神態(tài)以及糟糕的對話嘴型捕捉,神態(tài)表現(xiàn)力差迪士尼皮克斯不止一個等級。不過這個游戲我是買定了,希望經(jīng)過長時間打磨的游戲在內(nèi)容上能比電影更上一層。

同樣是前傳,F(xiàn)F7核心危機作為一部完善性作品發(fā)布,F(xiàn)F15卻作為一部造勢作品,很明顯看得出SE的無奈和決心。

//鑒于相當一部分臺詞沒有聽懂,等出了Digital HD二刷了之后再補充……

 2 ) 不負責劇情解析(嚴重劇透)

為了《王者之劍》,第一次在豆瓣寫影評。

1、第一時間入的藍光,psn上看完了《兄弟幫》,本體游戲白金;

2、這部電影最受詬病的是劇情,事實上確實有很多薄弱處,也不乏導(dǎo)演故弄玄虛,但整體下來,是個很棒的故事;

3、整體故事連猜帶蒙大致如下:

根據(jù)史書記載,從前,大概是創(chuàng)世紀的時候,有六個神,分別是討厭人類的火神伊芙利特,喜歡人類的冰神濕婆,博學的雷神拉姆,英勇的劍神巴哈姆特,堅毅的大地神泰坦,憤怒的水神利維坦。

但實際上,還有一個隱藏的第七個神——犧牲的黎明女神(曙光女神),這個女神沒有被載入史書,但在游戲本體破關(guān)后拿到飛行車可以飛到隱藏的山谷中確認一段劇情。

大致意思是,國王雷吉思以及歷代先王,還有王子諾克蒂斯,他們很有可能是黎明女神與人類生下的后裔,他們有人類的身體,像人類一樣重情感,會生老病死,但是,卻和神一樣,能使用魔法,能通過水晶獲得強大的力量,能將魔法力量賦予他人,他們死了以后,靈魂和神力還能寄宿在光耀之戒里(就是電影里那個好神奇的戒指)。也因此,諾克蒂斯在游戲里,會被眾神眷顧,遇到危機的時候,神就出現(xiàn)用很夸張的招式幫忙秒殺小怪……

故事里的擁有神秘力量的水晶,可能是黎明女神的心臟之類的,只有路西斯王族(直系血族后裔)才能從中獲得力量,但是也要以自己生命損耗為代價——雷吉思王看上去比實際年齡異常年邁衰弱就是這原因(在兄弟幫的眼睛劇情里,雷吉思因為耗掉過多魔力腳都殘廢了一只需要拐杖,才放棄了男豬腳家鄉(xiāng)的水晶墻覆蓋的)。

但是因為某種奇怪的原因(說不定是還存在第八個神黑暗神,黎明女神和黑暗神同歸于盡的),故事所在的星球上會有一種奇怪的流行病,一種黑暗粒子讓人類產(chǎn)生病痛,姑且叫星痕癥吧(這里特別鄙視導(dǎo)演,沒說明具體情況)

黑暗粒子不但讓人類病痛,在夜晚,沒有光的地方,還會幻化出使駭(英文直接翻譯成惡魔)攻擊人類。

女豬腳露娜公主的家族是神巫一族,在一個叫戴涅布萊的公國愉快地生活,他們家族每個時代都會選認一名“神巫”,神巫擁有兩種能力——1與神溝通的能力;2治愈星痕癥的能力。所以他們家族掌握了好多好多關(guān)于神話歷史的秘密。因此,女豬腳老家的公國和雷吉思王的路西斯國一直關(guān)系都不錯,偶爾還通婚。

最終boss帝國宰相艾汀,也是雷吉思王所在的路西斯一族的一員,同樣也是擁有神力(個人懷疑他甚至同時有路西斯和神巫一族血統(tǒng)),他已經(jīng)活了好多好多年了,好幾百年吧,當時艾汀雖然有王家血統(tǒng),但還是一個平民,星痕癥肆虐的時候,艾汀發(fā)現(xiàn)自己擁有吸收黑暗粒子的能力,通過這種能力可以為普通百姓治?。ㄉ裎滓蛔迨侵斡?,而艾汀是直接吸收掉這種病),于是他出于善意和責任感,開始治療大陸的人民,這事兒被當時的路西斯王族知道了,路西斯王族應(yīng)該掌握了某種預(yù)言,他們認為,艾汀這么吸收黑色粒子,吸到一定程度,會變成黑暗神,從此讓黑暗籠罩世界,于是,就處死了當時為人類治病的艾汀。

艾汀已經(jīng)吸收了很多黑暗粒子,變成了魔人,死不了了,但心里極度怨恨路西斯王族——王族一定是嫉妒我可以治好別人,嫉妒我的天賦所以要我屎!于是發(fā)誓要報仇雪恨,可是當時實力不夠,于是隱姓埋名了幾百年,直到帝國崛起,他便把眾多黑魔法及使駭技術(shù)提供給帝國,順理成章當上了宰相,然后開始幕后操縱帝國攻占其它鄰國,實現(xiàn)他的報復(fù)計劃,通過在帝國的實力擴展以及大量試驗,艾汀才發(fā)現(xiàn),自己已經(jīng)成了黑暗神。

在路西斯與神巫這兩個王族的預(yù)言中,都知道,只有黎明女神才能打敗黑暗神,他們必須在黑暗神完全成型前,完成新黎明神的復(fù)活準備。

黎明神的候選人,就是王子諾克蒂斯,有且只有他一人。

游戲后期,艾汀通過不斷釋放黑色粒子,讓世界完全被黑暗籠罩,不見天日,永遠是夜晚。

所以,電影里,國王和女巫,無論如何,不管犧牲國家犧牲王者之劍犧牲自己,都一定要將戒指交給王子,并且游戲本體里需要王子完成成為神之前的各種準備。

王子通過在王座上獻祭,吸收歷代先王的黎明女神神力和神格,進入水晶世界(水晶之前有提到可能是黎明女神的心臟一類的),升級為新一代黎明神,便能誅殺黑暗神艾汀。

艾汀作為黑暗神,讓整個世界被無盡黑暗籠罩,他自己想死也死不了,也在給王子制造成為黎明神的機會,并且,在水晶世界等待成為神的王子來做掉他,這已經(jīng)不是國與國之間的戰(zhàn)爭,是拯救世界的神與神之間的戰(zhàn)爭;

4知道這些前提,就能解釋電影里面,為啥男豬腳老家的人兒都抱怨雷吉思王放棄他們家鄉(xiāng)了,因為,雷吉思王的身體已經(jīng)撐不住了,只好縮小水晶墻覆蓋的范圍;

5 所以,電影明明可以正兒八經(jīng)講個很好玩的故事,就是導(dǎo)演一直故弄玄虛,把故事搞得隱晦,讓人看完電影還不知道情況身不由己花錢買游戲。醬紫。

 3 ) 不吐不快,個人意見

打斗場面確實不錯,但是劇情也太扯淡了吧。一是全劇一直在提那個什么王子,面都沒露一個,怎么就能確定他能拯救世界,你在逗我嗎?二是國王不是挺牛逼嗎,為啥要等著被戳死?不能和那個隊長同歸于盡嗎?不然好歹也讓他掉點血?難道是為了體現(xiàn)主角更牛逼?可是最后主角也便當了啊,逗我again?三是那個公主的裙子迷之堅強。四是為什么不直接戳那個隊長的胸口?打了那么久,明眼人一看那個不就是弱點嗎,那么紅的一大坨呢!五是一看主角就是要帶上戒指打打 boss ,為啥要鋪墊那么久,不能直接戳上試試嗎?最后還有一點,那個章魚的怪物真的有點惡心……

 4 ) 頂級CG電影誕生的過程——導(dǎo)演野末武志訪談

場刊中的導(dǎo)演訪談,內(nèi)容涉及了本作的主題、制作過程、人設(shè)等方面,希望能幫助大家加深對這部CG電影的了解。個人業(yè)余翻譯,如有不當之處,請見諒。

——能告訴我們決定制作的原由嗎?

        我一方面想通過挖掘國王Regis身為父親的內(nèi)心深處,讓觀眾獲得厚重的體驗,另一方面也想讓那些上了年紀的、離開最終幻想(以下簡寫為FF)很久的玩家們重拾對這個系列的興趣?;谶@個想法,我們?yōu)榇蠹耀I上這110分鐘的影像,希望大家在遠比游戲時間來得短的暇余,輕松感受劇情。當然,不論是游戲還是電影,只選擇其中一種形式也能充分享受到樂趣。
 
——在本作中最想表達的是什么呢?

       最想表達的是“最終幻想15宇宙”(即FF15游戲及其衍生作品)的主題——“父輩與子代之間的聯(lián)系”。父輩的世界=社會,在那里有形形色色的人,人們有著各種各樣的想法,社會就是在此之上成立的。生活中每個人都演著自己的劇本,并以為這就是正軌。領(lǐng)導(dǎo)著這些人們的國王,難免會被其自身作為個體的價值觀所左右。國王是社會的一員,有時也不得不站在一個父親的立場上作出嚴肅的判斷。我希望能讓游戲玩家們感受到這一點。
    在游戲FF15的開端,主角Noctis仍在旅途中,對王都發(fā)生的事情一無所知。我們重視烘托《王者之劍》的沉重氛圍,以期產(chǎn)生游戲和電影在這點上的鮮明對比。
    社會總是革新與傳統(tǒng)并存,并不斷給生活在其中的人們增添戲劇性。這也是本作想要傳達的思想。

——關(guān)于CG技術(shù),有什么特別的制作方法嗎?在制作過程中出現(xiàn)了哪些困難?

       我覺得SQUARE ENIX的作品所擁有的魅力就在于各類角色,因此我們把創(chuàng)作重點繼續(xù)放在表達角色和人物感情的挖掘上。這次的作品是個將迄今為止積累的人物表現(xiàn)素材組合在一起的好機會。其中占據(jù)重要地位的是繪制表情的技術(shù)。發(fā)達的動作表演捕捉技術(shù)、動態(tài)數(shù)碼化技術(shù)讓人物表情看起來既美觀又直白。然而,充分理解每一個動作所傳達的信息,并真實再現(xiàn)出與之相對應(yīng)的面部神經(jīng)的細節(jié)才是真正必要的。這項能將面部神經(jīng)的細微變化數(shù)碼化的技術(shù)叫做Facial Rig,通過結(jié)合心理學和解剖學兩個專業(yè)的知識,一開始就能做出讓人震驚的效果。不單CG領(lǐng)域,F(xiàn)acial Rig作為今后應(yīng)該會全面登場的未來技術(shù),很可能會用在機器人身上。掌握這項技術(shù)的運用對我們來說如獲珍寶。
      開始制作后,我們首先面臨的就是時間的問題。只靠我們一家公司,要在一年半的制作周期內(nèi)完成110分鐘的全CG電影,就業(yè)界以往的例子來看是不可能的。我們小組先打好技術(shù)和圖像的根基,在此基礎(chǔ)上最早做出來的是Regis和Glauca戰(zhàn)斗的場景,之后便以這個場景作為整個項目要求的最低標準。
       但是,要以高質(zhì)量來呈現(xiàn)110分鐘的影像果然還是需要有力的幫手,為此我們開放技術(shù),與誠心樂于運用這門技術(shù)的公司進行合作。其中之一的Digic Pictures是一家常年制作《刺客信條》系列CG的公司,其自身擁有的CG技術(shù)所制作的影像具有非凡的表現(xiàn)力。之前每次他們家有新作公開的時候,我們成員總要感嘆業(yè)界的質(zhì)量標準又提高了。因此在正式制作影像的階段,特別希望DP公司能幫忙,可是一想到這家公司在業(yè)界早已有很多制作邀請,很可能不會接受我們的委托,所以我們親自拜訪了位于匈牙利的DP本社。到了那里,我們了解到現(xiàn)在DP公司該工作室的帶頭人曾經(jīng)負責過2001年上映的那部FF電影的視效(譯注:即《靈魂深處》)。他表示很想再次參與FF電影的制作,于是就這樣爽快地答應(yīng)了……電影開頭的戰(zhàn)斗場景就是由他們工作室完成的。
      負責電影最后戰(zhàn)斗場景的Image Engine是一家以制作美劇《權(quán)力的游戲》CG而出名的新銳工作室,他們非常熱情地與我們合作。從事公司其他項目的成員們也紛紛表示想在自己的業(yè)務(wù)結(jié)束后參與進《王者之劍》的制作,我們由衷地感到高興。
      此外,我們還得到了制作游戲《全境封鎖》CG的UNIT IMAGE公司、《巫師》系列CG的Platige Image公司等等游戲界相關(guān)的CG工作室的大力支持。當然,除了ModelingCafe、OXYBOT、Toneplus等日本本土的CG公司,擔當好萊塢電影CG影像制作的THE THIRD FLOOR及來自印度、亞洲等全世界的很多CG公司也參與進來了。
      各大公司共同享有表現(xiàn)人物的基礎(chǔ)技術(shù),Regis和Glauca的戰(zhàn)斗場面則作為把關(guān)質(zhì)量的樣本。就這樣,在SE第二分部電影小組的嚴格監(jiān)督下,制作有條不紊地進行著。

———人物設(shè)計方面也請您介紹一下。

       如前所述,人物設(shè)計和這次的主題密切相關(guān)。過去人們沉浸于FF的樂趣之中,對故事情節(jié)的完成度要求很高,要想再次提起這部分群體的興趣,深入刻畫“人”這一點是不可或缺的。
      之前我提到了Facial Rig技術(shù)的重要性,但如果臉部表層部分缺乏真實感,即使通過Facial Rig的掃描也無法傳遞出真實的感情。因此,我們這次改變了大方向,對人物的描繪上升到照片寫實級的水準。
      為了實現(xiàn)這個目的,我們的電腦讀取了真人的數(shù)據(jù),并以此為基準對人物建模不斷進行調(diào)整。到這里為止算是初步完成了表現(xiàn)人物的基礎(chǔ)階段?!叭恕边@一外殼大體成形后,接下來就是設(shè)計服裝了,要求能夠體現(xiàn)世界觀和角色屬性。
      由于這次人物外在部分的表現(xiàn)都是照片寫實級的,我拜托相關(guān)人員在服裝和發(fā)型設(shè)計上務(wù)必做到既有真實感又不乏FF一貫特色的感覺。近幾年的幾部FF作品中的服裝,都是在很強的現(xiàn)實感之上注入“幻想”的成分。在《王者之劍》中,我有了點和之前不同的想法。于是我又拜托設(shè)計人員采取這樣的步驟:服裝應(yīng)在現(xiàn)代風格之上加入殘留至今的古典要素,這是前提,之后再深化符合各種人物本質(zhì)的細節(jié)。
      王之劍成員們的服裝,是以曾被用作拿破侖軍服的拿破侖大衣為基礎(chǔ),加上近代戰(zhàn)爭中才出現(xiàn)的護具和靴子設(shè)計出來的。王之劍雖由移民組成,但考慮到他們是國王的直屬部隊這一點,我們決定通過金屬配飾等細節(jié)之處的展示來體現(xiàn)“幻想”的主題,擔當藝術(shù)指導(dǎo)的仁木先生深入構(gòu)思了這些設(shè)計。為此我們的多名成員還成立了一個專門小組,對某個設(shè)計是否符合主題展開了諸多探討,這種做法在弊社還是頭一次。光是與Nyx有關(guān)的方案就多達100個左右,正是從中精挑細選才形成了最終的樣子。進行討論的時候,參與過歷代FF角色設(shè)計的員工們源源不斷拋出很多靈感,那場景有如演唱會一般熱鬧。正是大家認真對待要求達到“真實性”這一實則模糊的主題,我們才有了之后的成果。
      發(fā)型這一塊我們也下了一番苦功。一度構(gòu)思好的方案交由發(fā)型藝術(shù)設(shè)計師過目,調(diào)整成實際做得出來的樣子,在確定了立體畫面中該發(fā)型也能有良好展現(xiàn)之后,才正式?jīng)Q定采用該設(shè)計。我們通過這種賦予頭發(fā)逼真感的方法,成功表現(xiàn)出FF獨特的風格。
 
———請談?wù)勚鹘荖yx

      和目前為止登場的眾多FF人物不太一樣,Nyx是一個矛盾的角色,他本質(zhì)上是一個有血有肉的人,這點更富有真實性。他以移民身份來到魔法王國的王都,側(cè)面上也作為移民的代表人物而存在。他的力量說到底不過是從國王那里借來的,本身并不具備能夠拯救王國的特殊能力,而且他對魔法王國的看法多少有些淡漠。
      游戲和漫畫中的大多數(shù)角色往往擁有隱藏能力,Nyx雖然會使用魔法,但那并不是他自己的力量,他也沒有拯救王國之類的宿命。他一直以來被禁錮在過去,無法前行,就這么渾渾噩噩地得過且過。普通人無論是誰都擁有能夠激發(fā)Nyx行動的因素,若大家能感受到這也是他魅力的一部分,那再好不過了。

 5 ) 一切為了未來的王,致王座背后的英雄們

王者之劍看完也有兩天了,想借著剛看完來碼個長評論。

寫在前面:
最終幻想15王者之劍并非一部真正意義上的獨立電影,
其本質(zhì)更像是個外傳,其根本是為了宣傳即將發(fā)售的游戲本體最終幻想15。
所以我評價這部電影,不會像評價別的電影一樣。

SE出過三部電影,最早的靈魂深處,之后的降臨之子,現(xiàn)在的王者之劍
這三部雖都是最終幻想系列cg電影,但其定義卻不一樣
靈魂深處是完全獨立與最終幻想系列游戲之外的真正意義上的品牌獨立電影
降臨之子是面向最終幻想7的玩家粉絲的粉絲向后傳電影
王者之劍則是宣傳最終幻想15的宣傳向外傳電影

所以我并不打算就這三部電影來個橫向比較
————————————————————————————
王者之劍因為定義上是宣傳向的,這宣傳向面對的是廣大消費全體,包括粉絲和路人
我認為其評價好壞的標準相對于其他電影來說,多了幾點:
1 在猶抱琵琶半遮面的基礎(chǔ)上把故事自圓其說
2 很好的拋磚引玉
3 調(diào)動情感,讓觀眾在看過電影后想去玩游戲

就我個人而言,如果我能在王者之劍上找到這三點,對于我而言王者之劍就是一部好的電影。

宣傳向的電影,況且還是宣傳一部還未發(fā)售的游戲,那其最大的難題就是,要說個路人粉絲都看得懂的故事,但又不能把所有底都交代了。

表面上王者之劍說了一個很簡單的故事。
兩個國家,一個善良守序的魔法王國,一個邪惡混沌的軍事帝國。
軍事帝國野心很大,力量也很大,所以就一直都是不說就干的王八作風。
魔法王國因為有水晶庇護所以在王八帝國面前不會像別的國家那樣一推就倒,但也離嗝屁不遠了。

水晶只有魔法王國的王氏這一血脈才能用,而且是拿命來用的(所以你們也不想想12年前的國王和12年后的國王怎么會老這么多)
國王一旦死,水晶之力就沒燃料,自然魔法王國就嗝屁了。

但更要命的是魔法王國這時候不但要擔心外面的王八帝國,自己王國里唯一拿得出手的精英部隊王之劍也出現(xiàn)問題。
精英部隊愛搞什么地域小團體。精英們大多都不是本地人,而是因為能力出眾被選中成為精英的外鄉(xiāng)人。
本地人外鄉(xiāng)人互看不順眼,有機會就想嫩死對面。

由此可見對魔法王國來說開局就是內(nèi)憂外患,這也為后面滅國做了很好的解釋。

一紙和平協(xié)議輕而易舉便讓魔法王國從內(nèi)部瓦解。
王之劍的外鄉(xiāng)人對于老國王簽訂和平協(xié)議一舉非常不滿,心想:我他媽為你出生入死,到頭來你個老家伙還是把我的家鄉(xiāng)賣給帝國了。
故群起而叛之。

王之劍的將軍也是個叛徒,還隱藏了好些年頭。
他先是用技綁架了帝國公主,也就是老國王的兒媳婦,然后故意讓王之劍的頭牌知道了這事,頭牌也很不負他望的立馬通告了老國王。
老國王一聽自家兒媳婦有難就叫頭牌組織王之劍去救兒媳婦。
(將軍這一招聲東擊西,簡直堪比上帝視角開啟)
沒了王之劍,王都能打的就只剩下暮暮老矣的老國王和部下,和那些完全可以忽略不計的小米手槍親衛(wèi)隊了。

后來帝國在反政府組織的幫助下,輕而易舉攻入王宮,停了水晶。
魔法屏障也沒了,王之劍也不在了。
魔法王國瞬間變成任人宰割的小白兔。

頭牌和公主看到王之劍隊員互相捅刀子,就知道中出叛徒了,知道中了帝國的套。
趕回王都時已經(jīng)晚了,水晶被奪。
老國王為了不拖累公主和頭牌最終選擇留下拖住將軍,臨走前把一切的關(guān)鍵,開啟力量的鑰匙戒指托付給了兒媳婦,并命令頭牌護送兒媳婦去找自己的兒子,也就是游戲主角。

最后老國王死在自己信任的部下手下,也是死不瞑目。

老國王一死,王之劍的魔法都失效了,頭牌不再是頭牌,默哀三秒。
就在一切都絕望了的時候,頭牌用實際行動告訴大家:雖然我不是頭牌了,但我還是主角啊。
開啟主角被動技能:光環(huán)
得到,迷途知返隊友*1
          力量的戒指*1
在頭牌的嘴炮和寄宿在戒指里的老國王的忽悠下,戒指里的亡靈——歷代路西斯王承認了頭牌并為他開啟了力量。
但代價是天一亮頭牌就得死,頭牌心想無所謂,只管帥就行了。
最后一戰(zhàn)打的上天入地,歷代的路西斯王也現(xiàn)身,個個身高一丈八上來就是干,硬是和帝國大惡魔打到五五開。
最后頭牌在拂曉來臨時干死了叛徒將軍。(這時間掐的也是夠準)
死前兩人還不忘來一段哲學的討論,
【你過于沉溺于過去了,而沒有正視未來】
【我和你不一樣,我從過去學習經(jīng)驗】
【但你現(xiàn)在就是往事的奴隸】
【一個人的往事就是他的榮耀】
【不,我的榮耀在于塑造未來】
最后未來勝利。

頭牌看著天際愈見強烈的光幕笑著說:“這樣死去倒也不壞,剩下的都交給你了,未來的王”
至此王者之劍的故事就在戰(zhàn)火和死亡中落幕了。

1 在猶抱琵琶半遮面的基礎(chǔ)上把故事自圓其說

無疑王者之劍是一個簡單的故事,一段隱藏在王座背后的故事。
電影很巧妙的將觀眾視線移到了游戲的另一面,講述了同一時間段里發(fā)生的另一段故事。
在這個故事里,我們對游戲所要描寫的世界有了個初步但深刻的認識。
這個世界遠比我們想的要沉重和絕望的多。
在面對帝國時的無力,那種以卵擊石的絕望感在電影一開始就用一個邊境攻防戰(zhàn)直截了當?shù)恼宫F(xiàn)給了觀眾。
后來緊接著是用對話來告訴我們暗藏在人心里的暗雷,仇恨歧視。在絕對強大的敵人面前,有些受害者選擇的是遷怒到其他的受害者身上,要下地獄就一起下,不準你茍活。
到這里國與國的沖突,人與人的沖突都有了個初步的體現(xiàn),很容易就能看出電影里激發(fā)日后爭端的內(nèi)因外因。

可以說整部電影的勢力方針和人物行為都符合邏輯,足以自圓其說。
雖然電影劇情的時間跨度并不長,但要說的事情非常多,這就導(dǎo)致了電影節(jié)奏非???,鋪墊也是能省就省,做到精益求精。
就拿露娜的發(fā)卡上的跟蹤器,和手表上所顯示的數(shù)字其實是發(fā)卡的坐標為例。
這是一個很重要的關(guān)鍵,直接關(guān)系到之后Nyx為什么能發(fā)現(xiàn)露娜被帝國囚禁。
但電影只是通過幾個特寫(表上的數(shù)字走得很快),和畫在橋上的坐標(大橋上的坐標和手表上的數(shù)字一致)來提示。
還有克勞的死,簡直可以用簡單粗暴來形容。
最后還只是通過盧徹的臺詞來說出原來是他殺的克勞。
還有露娜開始為什么要秘密逃出戴涅布萊,是因為要去找克勞,而為什么很快就被發(fā)現(xiàn),是因為那時候行蹤已經(jīng)敗露暗示路西斯有叛徒。這也是為啥克勞一出路西斯就被暗殺了。

王者之劍作為一個故事邏輯很通順,角色在做一件事之前有充分的動機。
但作為一部電影來說,細節(jié)太多,節(jié)奏太快,這也是導(dǎo)致部分觀眾看此片覺得不明覺厲,不明白角色行為動機的原因。
所以在故事圓滿這點上,王者之劍還是太高估了觀眾們的理解力和專注力,希望日后有加長版。

2 很好的拋磚引玉

也就是在挖坑填坑的同時讓觀眾跳進更大的坑,這是一部宣傳電影必不可少的。

王者之劍整個故事無疑就是個引子。

Nyx不單是故事主角,也是一個可以很容易讓觀眾代入的角色。
他和觀眾一樣對背后的一切一無所知。
所以才能問出些觀眾想問的,比如質(zhì)問雷吉斯那里:
你是個王,你竟然犧牲所有子民去救你兒子?
然后編劇也給了大家一個點到即止的答案:為了拯救世界。
至此,觀眾恍然大悟,原來這不是一個兩國戰(zhàn)爭,亡國之子復(fù)興國家的故事,而是更大的關(guān)乎到世界存亡的故事。
至于真相究竟是什么只能去玩游戲了。

從電影我們可以知道帝國是借助了魔導(dǎo)力才擁有這么所向披靡的勢力。
這個魔導(dǎo)力在電影里只在開頭一筆帶過。
在官方給的電影設(shè)定集里有更詳細的說明:
【30年前,阿登·伊茲尼(那個一個人出使的宰相)作為參謀,在他的指示之下開始了魔導(dǎo)兵的開發(fā),以及將尸骸投入戰(zhàn)場,其結(jié)果,是軍事實力的急劇增強?!?br>這個很蹊蹺,宰相帶著黑科技在帝國上位,直接導(dǎo)致的涅夫海姆軍事實力猛增,世界格局大變。
這個力量究竟從何而來無疑是一個謎。

王者之劍這塊24K純金,引出來的究竟是一塊破石還是一塊寶玉就讓我們玩了游戲再定奪吧。

3 調(diào)動情感,讓觀眾在看過電影后想去玩游戲

我覺得這是王者之劍做的最好的。
通過一段慘烈異常的滅國來告訴觀眾游戲主角能夠順利逃出去可是犧牲了無數(shù)條人命。
父親被殺國家被滅,這仇可以說是不共戴天。
結(jié)尾還通過一段看似輕松實則嘲諷的彩蛋來給觀眾極大的反差。
一邊是在戰(zhàn)火中毀于一旦的家園多多少少人的未來在這戰(zhàn)火中消失殆盡,一邊是談笑風生的諾克提斯一行人對于未來的討論。
這種強烈的對比不盡讓人感受到了來自制作組的惡意。
與之相應(yīng)的就是迫切的想玩到游戲,想看看這個未來的王是如何為自己子民自己老爹報仇的,是不是值得這么多人為他犧牲。

前兩天看到情報說,nyx雖然不會在游戲里出現(xiàn),但會有相關(guān)劇情,頓時滿足了。


結(jié)尾:
王者之劍里沒有什么無緣無故的愛與信任,沒有什么突然爆發(fā)的小宇宙,只有一個從開始就注定了的悲劇。

雷吉斯身為王卻無法拯救所有子民,風燭殘年的他早已一只腳踏下了王座。
在討論是否談和的會議上我們可以看到他在承認自己已經(jīng)無力催動舊墻時顫抖的手,那其中包含了多少無奈我們無法知道。
當他聽到大臣說人民對此次議和表示歡迎時,他說:【如果你沒有直接聽到他們的聲音,你怎么確認這是他們的真實想法?】,那其中包含的歉意我們無法知道。
我從雷吉斯身上看到了真實,王也會老去,王也無法拯救一切。
在將死前的那刻他選擇以一個男人的身份,以一個父親的身份。
當舊友格拉魯斯問起雷吉斯:我們究竟應(yīng)該守護什么?
我想雷吉斯已經(jīng)下定了決心,就算犧牲全部也要拯救諾克提斯。

這也是全片的主旨:一切為了未來的王。

這片子我是想打五星的,畢竟有信仰加成。
但我也覺得這片節(jié)奏太快,鋪墊略顯不足,所以給四星吧還是。
最后我露娜實在太美了,那句“怕的不是死亡,而是什么都不做然后失去一切”簡直名場景啊~
還有nyx那句:“我在哪兒簽字”簡直瞬間淚目,Nyx是真漢子,對于自己的選擇義無反顧,在面對死亡時也能把人帥一臉的瀟灑,男神妥妥的。

 6 ) 赫克托耳與哈姆雷特 ——《最終幻想XV》與《Kingsglaive》雜談

警告:本文含有劇透內(nèi)容,閱讀前請謹慎。

一切皆托付予“未來之王”。Everything is entrusted to the "future king".

Nyx Ulric

1. 埋葬在王都的人

Nyx是一個帶有悲劇色彩的角色,因為魔法屏障保護范圍收縮,他的家鄉(xiāng)加拉德陷落于戰(zhàn)火。幼年時他失去了自己的妹妹,成年后他又失去了妹妹般的摯友。他的眼前經(jīng)常閃回妹妹臨死前的呼救聲,那是他記憶里揮之不去的陰霾。三十年前,還是王子的Regis在加拉德救了他,因此他效忠于這位未來的國王;三十年后,他與國王一同死在王都。

Kingsglaive,王者之劍,那是Regis國王建立的特殊部隊,其成員被授予了原本只有王室才能使用的水晶魔法。也許是因為對國王的忠誠,又或許是某種冥冥中不可言說的原因,Nyx是對王家魔法掌握最好的王者之劍成員。王劍成員是一群失去了故鄉(xiāng)的人,或者說是一群難民。三十年前,在老國王Mors力有不逮之時,Lucis大部分領(lǐng)土淪于敵手。十五年后,當Noctis被選召為拯救這個世界的真王時,Regis組建了王者之劍。在之后的十幾年中,王劍一直活躍在對抗帝國的第一線。

然而這些掌握著王家魔法的戰(zhàn)士們對他們的國王卻頗有微詞。他們以血肉之軀對抗著毫無感情的魔導(dǎo)兵和各種怪獸,日復(fù)一日,年復(fù)一年,不斷犧牲又不斷補充新血,然而他們卻看不到收復(fù)故土的任何希望,他們的故土仍在Niflheim帝國的蹂躪之中。Niflheim,挪威神話中黑暗的世界,原始而冰冷的領(lǐng)域。依靠巨量毫無感情只知殺戮的魔導(dǎo)兵,帝國的軍事實力迅速膨脹,很快便將魔爪伸向了這個世界上的其他國家。戰(zhàn)爭已經(jīng)延續(xù)了數(shù)十年,Lucis王國成為最后的抵抗者。王者之劍的成員們接受招募,殊死奮戰(zhàn),只是因為他們相信有一天自己可以重返故土。

然而很遺憾,Lucis王國最終決定與Niflheim帝國達成協(xié)議,用割讓全部已經(jīng)陷落的領(lǐng)土的代價,換取王都Insomnia的和平。這些戰(zhàn)士們像是被拋棄的孩子一樣,震驚而憤怒,他們中的一部分人決定背叛王國,在最后一戰(zhàn)里臨陣倒戈,這支精銳部隊也終于因此分崩離析,然后消耗殆盡。

看上去Regis國王做了一個愚蠢而短視的決定,自毀長城,并導(dǎo)致了王國覆滅與自己的死亡。可是Regis已經(jīng)老了,在過去的三十年里他過度使用水晶魔法,本應(yīng)身處壯年的他此時卻生出了蒼蒼白發(fā),他甚至很難再使用魔法去戰(zhàn)斗了,也無法再維持守護王都的水晶魔法屏障。在《最終幻想XV》發(fā)售前公布的短片《先兆》里,Regis國王顫抖著手拄著拐杖,站在王宮大樓的頂端,望著漸漸落下的夕陽,一個聲音在與他對話著。

“還要多少人犧牲生命你才滿意?”

“犧牲生命的事我見多了?!?/p>

“如今我的目標只有他。如此,我才能安息?!?/p>

“他一定會達成使命的。”

“我們也會。”

“愿神原諒我?!?/p>

Regis國王在等待著自己的兒子Noctis成長,從一個青澀的少年成長為可以拯救水晶世界的真王。成長需要時間,他沒有時間了,他只能透支生命苦苦抵抗換取時間。力量是有代價的,Nyx為了光耀之力燃盡生命,Luna為了與神對話消耗生命,Regis也不例外。

他們都是為了給那些希望看到未來的人一個未來。

Insomnia最終還是陷落了。

帝國只是想以和平談判為借口攻陷Insomnia,他們在談判桌前悍然動手,早有預(yù)謀的帝國軍隊奪走了神圣水晶,毀滅了魔法屏障。在Regis國王死后,所有王者之劍成員都失去了魔法。他們本沒有王室血統(tǒng),其魔法力量全部來自國王的賜予。然而失去力量的Nyx卻仍然有命在身,他要一路護送Luna公主出城,去尋找Noctis王子,將光耀之戒交給王子。這是Regis國王臨終前交托給他的使命,隨后國王用生命拖延住帝國將軍Glauca,為他們逃走贏得時間。此時王者之劍已然因為陰謀和背叛分崩離析,Nyx甚至不知道身邊還有誰是可信的。此時的他久違地感到了無助,就像是很多年前面對帝國入侵,他無法保護自己的妹妹。

Nyx一直是個英雄。在戰(zhàn)場上他可以獨自一人面對龐大的地獄犬,救下自己的兄弟。但是此時他與公主藏在街邊的某個建筑里,為了躲避帝國軍隊的追捕。

“我曾有個妹妹,她在帝國入侵時被害?!?/p>

“我救不了她。”

“那時的我就像現(xiàn)在一樣無助。”

“我無法讓她看到自己向往的未來?!?/p>

他對Luna說,又像是喃喃自語。

然而任務(wù)還要繼續(xù)下去,他的使命還沒有完成。根據(jù)無線電的指示,他帶著Luna來到D區(qū)廣場,迎接他的卻是昔日隊友的子彈——他們早已叛變,現(xiàn)在效忠于帝國。更令人絕望的現(xiàn)實是,他們曾經(jīng)的隊長Drautos終于顯露了自己的真身,他與恐怖的Glauca將軍原來是同一個人。

魔法屏障消逝,Regis國王已經(jīng)死去,神圣水晶被奪走,王都守軍全軍覆沒,王者之劍不復(fù)存在。短短一天內(nèi),局勢發(fā)生了翻天覆地的變化。面對Glauca將軍,Nyx需要力量。

力量是有代價的,我想這一刻Nyx應(yīng)該想到了很多,也許他想到了自己的使命與公主的使命,也許他想到了死去的摯友與分道揚鑣的兄弟,又或許,他只是想起了自己死去的妹妹,想到了她臨終前的呼救聲。他應(yīng)該想到了很多東西,因此對這一切做好了心理準備。使命是別人或自己賦予的,而命運卻是冥冥中早已注定好的。有的人能洞察自己的命運,可面對早已注定的未來,他也只能接受。

“想把你自己的想法告訴國王嗎?記住,你在這里還有未盡的使命?!?/p>

“另外,有沒有人告訴過你,我才是這里的英雄。”

Nyx奪過了Luna手中的光耀之戒,戴在了自己手上。

光耀之戒,兩千年前眾神授予Lucis家族的圣物,其中蘊藏著列王沛然的力量,它之于王室便如同漁人權(quán)戒之于天主教會。不同的是,每一代漁人權(quán)戒會在教宗死后銷毀,而光耀之戒卻是世代相傳的圣物。

列王只會把力量賜予配得上的人,覬覦力量者將被焚為灰燼。想要力量,需要先經(jīng)過列王審判。

Nyx如愿來到戒指中的世界。

在他面前的是Lucis列王,這些人已經(jīng)去世多年,他們的靈魂寄居在戒指中,為自己的后代們提供指引。Nyx不是王室成員,他也不愿為了力量交換兄弟或Luna的生命,不出意外,他燃燒起來。

“你們就要失去自己的寶貝戒指了,但拯救它還為時未晚?!?/p>

十余尊王座高懸在他的頭頂,那些藍色的龐大光影聲如洪鐘:“你要用它交換生命嗎?”

“不,不,我的生命不算什么,給那些希望看到未來的人一個未來,這才是最重要的?!盢yx躺在地上,手臂已經(jīng)燃燒起來。

我想這段話應(yīng)該打動了那些曾經(jīng)的Lucis王。Niflheim帝國對整片大陸的侵略戰(zhàn)爭已經(jīng)延續(xù)了四百年,在這四百年里力量此消彼長,局勢不斷變換。列王曾經(jīng)也是王子,與同伴們接受試煉,在大陸上參與戰(zhàn)爭,抵抗侵略。即使那個未來已經(jīng)注定滅亡,但是眼前仍有人愿意守護它。Lucis列王決定賜予Nyx光耀之力,但只有一夜的時間。Nyx為此交換了自己的生命,當太陽再度升起時,他將燃燒至死。

下面就是大英雄表演的時間啦,光耀之力降臨在一個不是王室成員的家伙身上,他只剩一個晚上了。

后面的故事已經(jīng)不用細說了,我們的大英雄理所當然地打敗了反派Glauca將軍,一切就像英雄電影劇本里寫好的那樣。其實誰也沒想到Drautos隊長原來是帝國將軍,他本來也是加拉德勇士,多年征戰(zhàn)在最前線,是曾經(jīng)為了故鄉(xiāng)浴血奮戰(zhàn)的人。在最后的激戰(zhàn)里,將軍憤怒而克制地說:

“為了我的故土的榮耀,我為一位我所厭惡的國王四處攻殺,但是他仍然背棄了我。他背棄了我們所有人?!?/p>

像是一個孤獨憤懣的靈魂的自白。

也許對于這些加拉德難民來說,Regis國王的做法是徹頭徹尾的背叛。當和平協(xié)議宣布的那一刻起,他們在過去十數(shù)年里所做的一切頃刻間失去了意義。為了保衛(wèi)自己的家鄉(xiāng),勇士們拼死抵抗到最后一刻,結(jié)果一紙協(xié)定卻將侵略行徑變得合法,這種巨大的心理落差是常人所無法理解的。

Drautos看見了過去,他看到家鄉(xiāng)受盡蹂躪與踐踏,自己的祖國不僅無所作為,還讓他們所有人的努力化為烏有,索性投奔敵營;Nyx看見了未來,他看到Noctis王子獲得光耀之戒通過六神試煉繼承先王力量,也許有一天能消滅敵人清除使骸,奪回故土,拯救水晶世界。很難說誰是對的誰是錯的,人是復(fù)雜的動物,下一個決定弘揚著公理也包含著私心,做一件事情著眼著大義也圖謀著小利,沒人說得清楚。戰(zhàn)爭還要繼續(xù),其實他們怎么想并不重要,重要的是戰(zhàn)爭的齒輪“咯噔咯噔”不斷咬合過來,沒人能夠躲避。

天亮了,這一切就結(jié)束了。

天總會亮的。

Nyx殺死了Drautos,或者說,他殺死了Glauca將軍。迎著朝陽的輝光,Nyx坐在已是一片廢墟的王都街頭,身后躺著瀕死的Drautos。他獲得了光耀之力,也激活了“舊城墻”,平日里只是巨大藝術(shù)品的十二尊列王巨像活了過來,加入了抵抗帝國軍隊與使骸的戰(zhàn)爭。一夜激戰(zhàn),他們拖住了帝國軍隊,而Nyx拖住了Glauca將軍,為Luna贏得了逃跑的時間。不出意外,戒指在未來的某一天將會出現(xiàn)在Noctis王子的手中,不過這已經(jīng)不是Nyx該關(guān)心的問題了。

輝光越來越盛,Nyx的身體也隨之燃燒起來,他的身體如瓷像般不斷剝落,那些碎片飛舞起來,像是燃燒的冥紙。劇本里寫好了英雄會戰(zhàn)勝反派,也寫好了英雄會死在最后一分鐘。

是時候說出最后的臺詞然后領(lǐng)便當了。

“Regis國王為了未來做了他該做的事?!?/p>

“因為他,我們的家園還有希望?!?/p>

“這樣死去倒也不算太壞?!?/p>

“年輕的國王,愿你賢明治國。”

Insomnia,因索莫尼亞,這座Lucis皇冠上的明珠,抵抗帝國入侵的最后堡壘,它的字面意思是“失眠”。然而隨著使骸對這個世界的入侵不斷加劇,Insomnia與這片大陸一起陷入了永恒的黑暗,無日無月,暗夜無光。這座城市不再失眠,Nyx死在熹微的晨光里,而這樣的清晨,以后再也不可見了。

這個世界上也不再有王者之劍,很多年以后,當Noctis國王重返王都時,一路伴他的三位兄弟穿上了王者之劍制服,不過這已經(jīng)是后話了。

《Kingsglaive》是《最終幻想XV》的超長預(yù)告片,也許SE覺得一部頂級水準的CG電影有助于游戲營銷,也許他們不希望自己的游戲里出現(xiàn)長達兩個小時的過場動畫,又或許是他們舍不得當年《最終幻想Versus XIII》留下的大量CG素材。總之,這部電影與我們見面了。

《Kingsglaive》是一個充斥著背叛的故事,Niflheim帝國背叛了和平協(xié)議,Regis國王背叛了占領(lǐng)區(qū)的人民,很多王者之劍隊員背叛了自己的手足,Drautos隊長背叛了王國。Nyx拼命想拯救什么,可他做不到,他救不了自己的家鄉(xiāng)加拉德,救不了自己妹妹與摯友,救不了Regis國王,救不了王都和王國,他只做到了將公主護送出城。Luna公主帶著戒指離開王都,而Noctis殿下將會繼承光耀之戒,也許未來還有些許希望。

因為Noctis是命運選定的真王。

Nyx是命中注定的赫克托耳,他是特洛伊第一勇士,卻沒能拯救特洛伊的命運?!叭说纳q如冬麥般脆弱,但這些名字將永垂不朽?!焙芏鄷r候,你無能為力,但你還是要做些什么。

“我不害怕死亡,我害怕的是什么也不做,并因此失去一切?!?/p>

這是Luna公主對Nyx說的,也許他默默記住了,并付諸行動。

Nyx無法阻擋帝國鐵蹄的腳步,僅僅是稍作拖延,爭取時間,便耗盡了他全部的生命。不過這已經(jīng)足夠了,畢竟——一切皆托付予“未來之王”。

Noctis Lucis Caelum

2. 黑夜與月亮

《最終幻想》系列的設(shè)定來源于水晶神話,無論是舊水晶神話還是新水晶神話,都是關(guān)于神的故事。

這個故事始于弒母,至高神Bhunivelze殺死了自己的母親Mwynn,母神Mwynn去往了不可視世界,她的離去打破了萬物永恒不滅的世界規(guī)則。Bhunivelze希望世界回到原來的狀態(tài),因此創(chuàng)造了Pulse、Etro、Lindzei三位神祗,守護自己,尋找前往不可視世界的方法,隨后自己陷入沉睡。

浮空國度“繭”被圣府統(tǒng)治,人們生活在安逸與繁榮中。雷霆等人被放逐到受詛咒的下界,并受到圣府軍的追殺。在他們被神祗特使fal'Cie選中成為露西后,雷霆一行人踏上了對抗命運的漫長征途。在三部曲的最后一部《雷霆歸來》,至高神Bhunivelze蘇醒,雷霆獨自面對這位眾神之神。最終,她擊敗了Bhunivelze,至高神又一次陷入沉睡,世界獲得新生,這是《最終幻想XIII》的故事。

六神庇護EOS大陸,火神Ifrit背叛,在神祗混戰(zhàn)中史前文明Solheim被毀滅。隕石降臨地表,帶來了可怕的星之疾病,大量人與動物變成使骸。六神相繼沉睡,將神圣水晶與光耀之戒Lucis家族,他們擔負起守護大陸與諸神的任務(wù)。在混亂中,繼承了Solheim失落科技的Niflheim帝國崛起,向整個大陸伸出魔爪。長達四百年的戰(zhàn)爭由此開始,Noctis被選定為真王,這是《最終幻想XV》的故事。

Regis國王早已知曉Noctis的命運,在《最終幻想XV》發(fā)售前公布的另一部短片《希望》里,在蒙蒙的細雨里,Regis國王在知曉這一切后抱著尚還年幼的Noctis王子默默流淚,他們站在偌大的廣場上,身邊空無一人,頭頂Niflheim帝國的龐大飛空艇壓境而來。面對戰(zhàn)爭,Regis早已力不從心。他所做的最后一件事是宣布和平協(xié)議,如果兩國真的能達成和平,或是他能在Insomnia一舉消滅帝國高層,也許自己的兒子也就無需再背負這沉重的命運。

可惜他失敗了,命運如同巨大的齒輪碾壓而過,環(huán)環(huán)相扣,個人在它面前如同螻蟻般渺小,一切都無法阻擋。

身為背負真王命運的男人,Noctis成長得并不順利。他原本是個活潑外向的孩子,八歲那年他受到使骸襲擊,重傷瀕死,從此變得沉默寡言。Regis帶著他前往神風之國Tenebrae療傷,在神巫所在地Fenestala宮殿,他認識了Luna公主。青梅竹馬,這本來應(yīng)該是一個溫馨的故事,但是在得悉Noctis去向后,帝國突襲Fenestala宮殿,殺死了神巫Sylva。Regis拼死帶著Noctis逃出生天,Luna卻被帝國俘虜,從此兩人便天各一方。

在最后一戰(zhàn)前,老國王把Noctis送出王都,他曾在樓頂請求神的原諒,為了兒子他組建了王者之劍,他拼死硬撐,他孤注一擲,只是希望自己的兒子能夠擺脫危險,甚至擺脫命運。然而Noctis依然走上了真王之路,向著命運為他規(guī)劃的目的地不斷接近。

游戲開始了。

在游戲流程里,Lunafrena并不是一個十分重要的角色,她在游戲中的戲份甚至還沒有在《Kingsglaive》中的多。但是這個角色作為女主角卻貫穿了整個游戲劇情,從始到終,伙伴的言談,劇情的方向,突如其來的劇情動畫,都在指向著這位公主。當決戰(zhàn)過后,Noctis與Luna坐在一起,宏大的主題曲響起,這部游戲在音樂中走向尾聲。

當我們梳理完全部劇情后會發(fā)現(xiàn),Luna是一個犧牲者的角色。她幼年喪母,接著被帝國俘獲,在帝國的監(jiān)視下成為Tenebrae的新任神巫,同時也是歷史上年齡最小的一個。當她有機會來到Insomnia時,她接受了老國王的委托,將光耀之戒帶給遠在外地的Noctis王子。

拯救世界需要力量,力量藏在光耀之戒里,列王會考察想要得到力量的人,王家血統(tǒng)只是先決條件而已。就像Luna的哥哥Ravus即使戴上了光耀之戒,手臂依然被燒成灰燼,因為他沒有得到認可。光耀之戒與神圣水晶是相通的,就像列王與神靈息息相關(guān)。列王認可的人會被神靈認可,反之亦然。

獲得神靈認可的最好方式是與他們溝通,Noctis做不到,但Luna卻可以做到。她是神巫,溝通諸神是她們與生俱來的能力。

前面說過,力量是有代價的,與神溝通同樣有代價,代價便是消耗生命。Ravus不希望自己的妹妹這么做,因為她一直在透支自己的生命。身為帝國將軍的Ravus曾秘密將Luna接回Fenestala,在那里他們發(fā)生了一段對話:

“Lunafrena,你還是放棄吧,Noctis是無法成為王的?!?/p>

“你為什么要說這種話?沒有別的辦法了?!?/p>

“這樣下去,你會搭上性命的?!?/p>

“我知道……但我并不后悔?!?/p>

“只是……好想能夠在他身邊,聽聽他的聲音。像以前一樣,笑著摸到他的手……”

這是一個黃昏,昏黃的光線拂落在花海上,為那些花瓣鍍上暗金的顏色。站在一望無際的由龍膽花構(gòu)成的藍色海洋里,Luna背對著自己的哥哥,輕輕哭了起來。這是她的心聲,在游戲劇情里,這段劇情動畫播放時Luna已經(jīng)死去了。

很難理解Luna為什么對Noctis的感情如此深厚,也許是青梅竹馬的戀情在內(nèi)心深處留下深刻的烙印,也許是突如其來的災(zāi)難和分別讓她對這位童年的玩伴記憶猶新,也許是在多次與神溝通后知曉真相進而涌現(xiàn)出來的使命感。Lunafrena,frena在北歐神話中是愛與美之神,金甲戴盔,手持矛與盾。她守護著美、愛、豐饒與戰(zhàn)斗,包全了女性的美德與惡德。Luna在用自己的方式守護著自己的愛人,幫助他成長變強,向著真王的道路不斷邁進,為此不惜獻出生命。

而她也確實做到了。

Noctis做了一個很長的夢,在夢里是幼年時的Fenestala宮殿,那時帝國軍隊的魔爪還沒有侵襲到那里,宮殿外大片的平地上長滿了藍色的龍膽花,男孩和女孩依然可以自由奔跑在無垠的花海上。這是一個早晨,霧氣還沒有完全散開,目光所及是一片片濃稠的白色。Noctis睡在花海中,一個女聲喚醒了他。

“Noctis殿下?!?/p>

“Luna?”小男孩醒了過來,他看著眼前的女孩。

“原來你到這里來了?!?/p>

“嗯,Luna也是啊?!?/p>

“從沒想過,竟然能再見到您呢?!?/p>

“咦?為什么?”

“因為我身為神巫的使命已經(jīng)結(jié)束了。”

“就算結(jié)束了,還是可以待在這里吧?”

“眾神已經(jīng)認可了Noctis殿下您的力量,而戒指也將會到您的手中。等你回到大家那里之后,還請造訪Tenebrae吧。那里將會有很多的花,迎接著Noctis殿下的到來的?!?/p>

“Luna呢?”

“你來見我了,對我而言,這樣就夠了?!毙∨①康亻L大了,長成了Luna現(xiàn)在的樣子,分毫不差。

“為什么?我……如果能救Luna,就算要我死也沒有關(guān)系?!毙∧泻⑺坪躅A(yù)感到了什么,他哭了起來,急切地說。畫面一轉(zhuǎn)來到深海中,龍膽花海盛開在海底,有光線照射下來,被直射的花瓣泛著白色,周圍的花在黑色的海水中映襯出深藍。Luna輕輕俯身,摘下其中一朵,對著Noctis拋去。

“當你覺得無助時,就請想起我吧。今后,我會從稍微遠一點的地方,守護著您?!?/p>

“再見了,Noctis殿下……”Luna的身影緩緩沉入海中,Noctis也變成了大人的樣子,他流著眼淚,拼命地想要抓住什么,可身體卻無法前進,最終他能抓住的,只有一枚浮上來的光耀之戒。

這是水都劇情的最后部分,Lunafrena透支生命溝通水神Leviathan,以期幫助Noctis獲得水神的認可。Leviathan性情乖張暴戾,在溝通儀式中Luna先后受到了Leviathan與帝國宰相Ardyn的襲擊,最終死在水都。此時Noctis正在大戰(zhàn)Leviathan,當他醒來時,Luna已經(jīng)離開了。那些別離的畫面發(fā)生在夢中,Noctis醒來時手中握著光耀之戒,在Luna留給他的本子里,多了一張龍膽花書簽。

一個小細節(jié)是,在最終告別里,日配臺詞為“再見了,Noctis殿下……”,而英配臺詞臺詞則為“Farewell,Dear Noctis……”我想英配臺詞說出了Luna最后的心聲。

Noctis一行人繼續(xù)出發(fā),向著命運為他規(guī)劃好的路線。開往帝國的列車經(jīng)過古洛布斯溪谷,那里曾是冰神Shiva死去的地方,這位神祗已經(jīng)復(fù)活,但軀骸仍留在那里,被嚴寒與暴雪終日圍繞?;疖噺腡enebrae啟程,在那里Noctis聽見了許多不曾聽見的東西,比如Luna家的老仆擔心著光耀之戒是否順利交到Noctis手中;比如奔跑而來的小女孩告訴他Luna收到婚禮禮服時很開心,“她真的很喜歡Noctis殿下”;比如火車站臺旁的小男孩告訴他Lunafrena殿下不僅喜歡花,也喜歡帥氣的貼紙。Noctis突然發(fā)現(xiàn),也許Luna足夠了解自己,但自己卻沒能真正了解Luna。在火車行進到最寒冷的地方時,一行人又遭遇了一場惡戰(zhàn),最后冰神Shiva幫助他們消滅了敵人,Noctis累得坐在火車地板上。當他抬起頭來時,卻看到了Luna的影子,Luna站在那里靜靜看著他,他想伸手去觸摸Luna,那個影子忽然消散了。

“怎么了啊,果然很痛苦啊,抱歉,我沒有好好傾聽?!?/p>

Noctis用手撐住地面,眼淚掉下來。

未來的真王繼續(xù)向著命運前進。

火車最終來到帝都,此時星之疾病已經(jīng)非常嚴重了,帝都街面上空無一人,生物被感染成喪尸般的使骸,魔導(dǎo)兵也紛紛失控,這個曾經(jīng)制造了數(shù)百年戰(zhàn)爭的恐怖力量如今卻自行土崩瓦解。Noctis在這里找到了神圣水晶,他被吸入了水晶之中。

水晶內(nèi)的世界五光十色,極光飄散在天幕中,些許星辰點綴其上。在這里他遇到了最后一位神靈,劍神Bahamut,這是命運的使者,他將為Noctis指引前路。

直到這時Noctis才明白,他真正的敵人不是Niflheim帝國,而是帝國宰相Ardyn與不斷蔓延的星之疾病。Ardyn已經(jīng)存在了數(shù)千年了,他本是路西斯王,當隕石墜落之時,他為了拯救染病的人民吸收了過多的星之疾病,進而與元兇之蟲同化,他也因此遭到了神圣水晶的拒絕與排斥,失去了成為王的機會。Ardyn在墮落為危害這顆行星之人的同時也獲得了永恒的生命,如今的他一心想對Lucis王室復(fù)仇,最終使世界永墮黑暗之中。只有獲得遴選之王才能拯救這個世界,他將解放歷代諸王的劍之力與神圣水晶的魔法之力來結(jié)束這一切,虛假之王將與黑暗共同消亡,讓世界重新迎來拂曉,而代價是他將會在王座上獻出生命。

獲得遴選之王便是Noctis。

也許是在此時,在劍神Bahamut的指引下,Noctis才明白為什么父親在預(yù)知自己命運后會抱著他哭泣,更是在最后做出那些驚人的舉動。Regis國王不希望自己的兒子走上真王之路,甚至為此間接地摧毀了自己的國家,因為他知道這條路的盡頭是什么。在命運的終點,等待Noctis將是死亡。

后面的故事與Nyx的差不多,又一個大英雄開始了下一場表演,還是在Insomnia。在水晶中Noctis度過了十年,此時他已是中年人的相貌,發(fā)絲帶著灰色,嘴邊長滿胡渣。他的兄弟們也都穿上了王者之劍的制服,這支屬于國王的部隊將與國王一起進入王都。這時的Insomnia已經(jīng)失去了往日的光彩,它沉浸在黑暗中,不過沒關(guān)系,盛大的水晶魔法將會照亮這座城市,點綴真王與偽王的決戰(zhàn)。

在進入王都前夜,Noctis對自己的兄弟們說:“再見了,伙伴們,我真的很喜歡你們啊。”

接著就是一場決戰(zhàn)了,乏善可陳的過程,乏善可陳的戰(zhàn)斗。Lucis列王一齊降臨,包括Regis國王在內(nèi),他們帶著各自的武器,那是劍之力,這股力量將進入Noctis的身體,與水晶魔法之力結(jié)合在一起。這是凌駕與凌駕六神的力量,它將Ardyn拉入了水晶內(nèi)的世界,并將之徹底摧毀。

“真漫長啊。” Noctis的身體像Nyx一樣剝落破碎,他在最后說道。

一切結(jié)束了。

陽光普照在大地上,無論是Niflheim帝都還是Insomnia還是Tenebrae還是Lucis大陸,光明一視同仁,黑暗不復(fù)存在??膳碌男侵膊∪缤彼阆?,使骸與Ardyn一起死去了。在露營地點擺著四把折疊椅,那上面也灑滿陽光,卻再沒有人會坐上去了。

在夢中,Noctis與Luna舉行了盛大的婚禮。

“Lunafrena,謝謝你把戒指交給我兒子。如你們所知,我這個笨兒子雖然靠不住,但他是最棒的兒子,他就拜托你了?!?/p>

伴隨著盛大的交響樂與老國王Regis的聲音,Noctis與Luna坐在鋪滿紅毯綴滿白綢帶的王宮大殿中,分享旅行路上的照片,然后相擁在一起。

在拉丁文里,"Noctis"代表著黑夜,所以FFXV的主旋律之一《APOCALYPSIS NOCTIS》也被翻譯為《夜的啟示錄》。FF XV的標題圖片是一位沉睡的女神,在新水晶神話的設(shè)定中,她叫Etro,是至高神Bhunivelze創(chuàng)造出的失敗品。Etro終結(jié)了自己的生命,去往不可視世界,人類便誕生于她流下的鮮血。但我更愿意將她看做Luna,在拉丁文里,"Luna"代表著月亮,月亮高懸在沉睡女神的身后,只有在黑夜中才能看到她的光彩。而當你通關(guān)后,標題圖片中會出現(xiàn)Noctis的身影,他坐在一旁,看著沉睡中的女神。明月依然高懸,黑夜與月亮,他們交織在一起,仿佛在天國中的重逢與盛大婚禮。

Noctis是命中注定的哈姆雷特,他在外之時父親被人殺死,被迫陷入流亡,并最終重整旗鼓而回,與仇家同歸于盡。不過他做到了哈姆雷特沒有做到的事情,那就是拯救這個日益消沉墮落的世界。在他死后,整個EOS大陸重新獲得了光明,也許未來會有其他國家誕生,也許未來會有新的戰(zhàn)爭爆發(fā),也許大陸上沒有人會記得是誰拯救了這顆星球。不過這并不重要,因為他已經(jīng)完成了命運交給自己的任務(wù),把希望留給人間。

很多年以前,當《最終幻想XV》還叫《最終幻想Versus XIII》的時候,SE發(fā)布了這部作品的首支預(yù)告片,并在這部預(yù)告片的結(jié)尾留下了一句話。如今十年過去了,《最終幻想XV》換了名字、換了制作人、換了女主角、換了技術(shù)人員、換了游戲引擎,但是這句話卻留了下來,成為了這部作品的注腳與見證。

There is nothing either good or bad , but thinking makes it so.

“世間之物本無善惡之分,思想使然?!薄豆防滋亍?/span>

備注:

Nyx文中插圖作者Hamsterific,作品DeviantArt地址://hamsterific.deviantart.com/art/Nyx-Ulric-FFXV-Kingsglaive-602357187

Noctis文中插圖作者Leonardo de Moura,作品ArtStation地址://www.artstation.com/artwork/1WRDX

在此致謝!

 短評

經(jīng)費在燃燒

7分鐘前
  • 川流
  • 力薦

對于這類炫技的CG電影是比較偏愛的,故事水就水吧不在乎。還好接觸過游戲,但開始還是顯得有些混亂。作為前傳,劇情有些硬湊之嫌,劍隊里一堆無間道也是醉了。好在效果滿滿誠意,視覺爽快,結(jié)尾很像FF7的對劍,還故意做一堆胡子茬絕對是炫技,結(jié)尾彩蛋殺馬特王子終于亮相了

8分鐘前
  • 烏鴉火堂
  • 還行

五顆星獻給業(yè)界標桿級的CG畫面,相比圣子降臨又上了一個臺階,已達到以假亂真的地步,動作場景的火爆酷炫程度無法用語言形容。劇情緊湊,作為游戲前傳信息量巨大,結(jié)尾Noctis登場的歡樂彩蛋與整體的沉重氛圍形成鮮明對比。主角大叔實在太帥了?。。?/p>

10分鐘前
  • 晴蘭
  • 力薦

反正就是一陣亂打轟隆轟隆啪啦

13分鐘前
  • 科林
  • 還行

這個劇本也太稀爛了,要是本體也這水平就瞎眼了。

15分鐘前
  • 勞勃·拜拉席恩
  • 還行

CG確實很出彩,比如服裝\道具以及武器的設(shè)定也很好,劇情確實有點快,剛開始有點蒙,結(jié)尾竟然有點傷感,確實對應(yīng)了之前的某部大片.

19分鐘前
  • 桃桃林林
  • 還行

用心做特技,用腳寫劇情。

24分鐘前
  • 諸葛若見
  • 還行

炫技滿分 其他不在乎

25分鐘前
  • Gintama
  • 力薦

除去負2分的劇情還能打4星……因為技術(shù)實在是太棒……

27分鐘前
  • CMGS
  • 推薦

不愧是頂級CG,幾乎能以假亂真。與上一部相比,技術(shù)前進一大步,劇情后退一大步,功過兩抵,四星鼓勵。

29分鐘前
  • 蘆哲峰
  • 推薦

打斗挺精彩,CG做的不錯,比前兩部又有進步。但是劇情沒有邏輯,始終沒明白這是為何要通過犧牲整個王國,就是為了救公主送戒指給王子,難道非得這位公主和王子產(chǎn)下后代才能繼承魔法的力量嗎,也可能是我沒玩游戲不能了解.....Nyx很帥,最后的犧牲,真英雄

33分鐘前
  • 推薦

Aaron Paul的絕佳個人秀,以至于連游戲鐵粉都無法直視彩蛋里的那四個殺馬特。劇情很簡單,敘事卻非常混亂,群戲和瑟曦皇后的棒讀一樣煞風景,借鑒零式背景完全沒有加分反而充滿了中二感。不過鑒于小粉表現(xiàn)力爆棚我要強行加星:)

34分鐘前
  • D I D A
  • 推薦

從現(xiàn)有的劇透看,王者之劍的故事與正篇劇情應(yīng)該是緊密銜接的,與其說是前傳,不如說是加長版的前情提要。作為游戲廣告能砸出這般效果,SE這回也是咬著牙下了血本,畢竟13敗了口碑14又回爐重煉,為保招牌不敢再怠慢15了,也許被歐美RPG逼出些危機感還是有正面促進作用的。

36分鐘前
  • 愛的鎮(zhèn)魂歌
  • 推薦

電影大廠何苦去做游戲

41分鐘前
  • 醉劍問生
  • 推薦

即便只是前傳+宣傳,但這制作水準簡直滿分。有了這些鋪墊,想必游戲能玩得更加投入了,11月趕緊到來吧?。?!最后,敬Nyx,一個可能在正傳里都不會出現(xiàn)的Hero。

45分鐘前
  • 力薦

20160925 男主死掉了~化成灰的時候很美。

47分鐘前
  • 玥玲大可愛
  • 推薦

公主殿下全程智商在線體力值爆表政治正確且貌!美!強烈懷疑公主殿下是因為中二洗剪吹和國王爸爸差距太大絕望之下才boss化的…最后動作場面對比好看,還做什么游戲啊看電影就夠了!國王爸爸和公主殿下水準如此高為何王子如此中二真是未解之謎!

51分鐘前
  • 望仔放棄減肥了
  • 推薦

不是特別好但是特別爽,爵跡幫他加一星

55分鐘前
  • ?17950
  • 推薦

披著日本CG皮的美國動作電影,用一些美國電影用濫的噱頭,勉強想迎合原作,最終還是滿足美國人的個人英雄主義風格。城市設(shè)計連車水馬龍都懶得去設(shè)計,畫面很精致,骨子里很隨意,而且人物完全以西方替代東方,男的不帥,女的花瓶。要看史詩我可以看指環(huán)王,討厭不倫不類。

56分鐘前
  • nemesis
  • 還行

特效太強大,感覺都快分不出真真假假了,就故事還是一股濃濃的游戲味。這個系列出了好多圣母女主啊...

60分鐘前
  • 同志亦凡人中文站
  • 還行

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