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饑餓游戲

科幻片美國2012

主演:詹妮弗·勞倫斯  喬什·哈切森  利亞姆·海姆斯沃斯  韋斯·本特利  伊麗莎白·班克斯  斯坦利·圖齊  伍迪·哈里森  伊莎貝拉·弗爾曼  阿曼德拉·斯坦伯格   薇洛·西爾德斯  唐納德·薩瑟蘭  亞歷山大·路德韋格  萊文·蘭賓  杰克·奎德  

導演:蓋瑞·羅斯

 劇照

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更新時間:2023-10-04 20:23

詳細劇情

北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權規(guī)定:管轄下的12個地區(qū)每年都必須進貢少年男女,參加一檔電視直播節(jié)目“饑餓游戲”(Hunger Game)。節(jié)目的規(guī)則很簡單——殺人或者被殺。凱妮絲Katniss Everdeen(詹妮弗·勞倫斯 Jennifer Lawrence 飾)的妹妹不幸在12區(qū)“選擇日”時被選中,由于要保護妹妹,凱妮絲自告奮勇要替妹妹上場 。她不得不與心上人蓋爾Gale Hawthorne(利亞姆·海姆斯沃斯 Liam Hemsworth 飾)分開,跟同時被選為12區(qū)貢品代表的皮塔Peeta Mellark(喬什·哈切森 Josh Hutcherson 飾)進入游戲。盡管凱妮絲自小就進行狩獵,擁有過人的弓箭技巧,對節(jié)目里的重重障礙都能應付自如,但她在比賽中要與殘忍強壯的他區(qū)選手互相周旋,要想成為最后...

 長篇影評

 1 ) 反抗的力量

看到很多有人都這樣問,把深作欣二的《大逃殺》視為經(jīng)典之作的影迷,還有必要再去看《饑餓游戲》嗎?
看什么電影,喜歡什么電影本來就是很私人的事情,本來也沒必要統(tǒng)一口徑。但是這個問題還是折射出了某種心理,即,至少從劇情上看《饑餓游戲》與《大逃殺》還是很多類似的地方,具有某種形式上的可比性。比如背景都是未來世界,少男少女們被選中成為貢品,放逐到某荒無人煙的小島上,互相殺戮,直到最終一人勝出。多少年前我看《大逃殺》時已經(jīng)久聞了這部經(jīng)典的大名,但是其中暴露出的慘無人道的殺戮,還是讓我大倒胃口。我很不明白,為什么這樣一部影片可以成為經(jīng)典,到底從這種少年的互相欺詐與殺戮中,導演想證明什么?僅僅是人性的丑惡與扭曲么?還是說為了展現(xiàn)對未來世界的恐懼感?
前幾日,《饑餓游戲》內(nèi)地首映后,總看到這兩部電影相提并論。在家中重溫了《大逃殺》,發(fā)現(xiàn)很多年前的那種印象一直沒有改觀,這是一部丑陋的電影,盡管結局的逃亡還能展現(xiàn)出一絲希望的微光,但是對觀影前的觀眾而言,這是一部絕望的電影,看不出任何的美感,一種扭曲的規(guī)則讓人變成了一部部殺人機器。我承認,到現(xiàn)在我也看不出這部電影所展露導演什么偉大的寓意。從這個意義上講,我更喜歡《饑餓游戲》。
《饑餓游戲》改編自蘇珊?柯林斯筆下的同名暢銷小說三部曲,講述了一場發(fā)生在未來架空世界的一場殘酷生存競賽。無辜的二十四個少男少女,殺人與被殺的兩難抉擇,最終只有一人能夠勝出。從這個寥寥無幾的劇情看,影片難免讓人想到《大逃殺》。但是,在我看來,《饑餓游戲》與《大逃殺》最本質(zhì)的不同在于,女主人公凱特尼斯奮力生存的堅持成就了影片最動人的標志,也令其擁有了與《大逃殺》截然不同的氣質(zhì):那是一種反抗絕望與宿命的力量。
由于電影劇本本身構建于原著小說,很多細節(jié)的設定上就有了相異的文化內(nèi)涵,僅憑這點而言,就不是《大逃殺》所能比擬的。電影開篇簡單的幾句話交代了故事發(fā)生的背景,施惠國,一個位于北美大陸的未來世界國度,由都城凱匹特與旗下十三個行政區(qū)組成。大約七十五年前,貧富差距過大、物資分配不均等問題導致十三個個行政區(qū)民眾暴動,那段歷史被稱作“黑暗時期”。最終的反抗被鎮(zhèn)壓,而作為主力軍的第十三區(qū)因毒氣彈攻擊被夷為平地。為了統(tǒng)治和警示所有國民,凱匹特的新法律中創(chuàng)辦了一年一屆的“饑餓游戲”。每年從十二個區(qū)中選取一男一女成為貢品,讓他們參與到殺戮游戲中,同樣最后獲勝者只有一人。最重要的是,這場游戲是全程向十二區(qū)直播,其中的娛樂意味之外,震懾的作用很是明顯。換言之,大眾的反叛是沒有結果的,因為這項游戲已經(jīng)證明了國家力量的強大。這場游戲一切都是可以操控的,游戲的設計師甚至可以在過程中隨意設計火災、陷阱、改變天氣,釋放野獸。競技場的地理環(huán)境、天氣、生物、日夜時間等自然條件,全部由電腦控制。如果主辦方認為比賽進度過慢或者缺乏刺激場面,他們可以“制造”野獸攻擊選手。與其說這是一場游戲,到不如干脆說,這是統(tǒng)治者為了展示自己的統(tǒng)治力量的“閱兵儀式”。沒有人能活著出來,如果他們想讓你死,就像捏死一只螞蟻一樣容易。這才是游戲本身的目的。
同樣都是死亡,但是《大逃殺》的結局是虛無。盡管生活是一場無盡的逃亡,但在《大逃殺》中,逃亡成了逃避的代稱,尤其是逃亡在隨后的兩部中,逃亡也終止了,變成了重復的無任何意義的殺戮。這是一部很愚蠢的電影,除了能展現(xiàn)殺戮帶來的惡劣影響之外,沒有任何作用。但在《饑餓游戲》中,我們看到了一個獨裁國度的陰影,也能看到生活在壓迫之下的人們的憤怒之火,我們能看到希望。知道結局是死亡,那就勇敢去面對死亡,去反抗統(tǒng)治,哪怕以游戲的名義。盡管我沒有看過原著小說,也能想象出在接下來的故事走向中,反抗者才是他們的結局。游戲殺戮的目不只為了展現(xiàn)人性的殘忍,至少讓我們看出哪怕是未來世界中,那些卑微如斯的人們,哪怕身無利器,哪怕用原始的拳頭,原始的弓箭,去面對高科技的武器,同樣不喪失自己的斗志和希望。從這個角度解讀《饑餓游戲》中的女主角詹妮弗?勞倫斯飾演的凱特尼斯?艾弗丁手持弓箭的身影,會有更多的韻味。在西方文化中,弓箭一直就代表著草根階級反抗的精神。比如英格蘭中世紀的民間英雄羅賓漢,他精通箭術,俠義忠勇,有著崇高的騎士精神。凱特手持弓箭英姿颯爽猶酣戰(zhàn)的場景恍若讓我們看到了女版羅賓漢的影子。
《饑餓游戲》中還有更深一層的文化需要解讀和批判,那是一種深入骨髓的娛樂至死的文化。在電影界,一直以來有著一種不成為的規(guī)則,那就是盡量避免出現(xiàn)少年殺戮的鏡頭。但是越來越多的電影中,這種規(guī)則已經(jīng)形同陌路,越來越多的少年,越來越小的少年成為了殺戮電影中被觀看被消費的對象。從娛樂的角度看,無論《大逃殺》還是《饑餓游戲》都是一種當代娛樂文化自我墮落的的縮影。殺人成為最高的娛樂形式,這種情景的設定早在1987年上映的根據(jù)史蒂芬?金小說改編的電影《過關斬將》中已經(jīng)有了預示。后來者有很多影片比如《楚門的世界》都有著相似的背景設置,在未來世界中,最大的獨裁者不是政治,而是媒體,或者說政治與媒體的雜交權力。意大利的學者小說家埃科曾開玩笑地說,如果今天還能產(chǎn)生獨裁現(xiàn)象的話,那絕不可能是政治上的而是傳播媒體界的。在現(xiàn)代世界中,如果想讓某個政權垮臺,也不需要再將坦克排成排,只要占領電臺電視臺就可以了。
媒體的權力不是通過赤裸裸的暴力,而是通過娛樂。正如赫胥黎在《美麗新世界》里提到的,那些隨時準備反抗獨裁的自由意志論者“完全忽視了人們對于娛樂的無盡欲望”。在《一九八四》中,人們受制于痛苦,而在《美麗新世界》,人們由于享樂失去了自由。簡而言之,奧威爾擔心我們憎恨的東西會毀掉我們,而赫胥黎擔心的是,我們將毀于我們熱愛的東西。《饑餓游戲》似乎是兩者的綜合,饑餓是我們所憎恨的東西,而游戲是我們熱愛的東西?!娥囸I游戲》的存在,昭示了一種獨裁者的最高形式存在。但正如影片中蘊含的那種反抗精神,我們仿佛已經(jīng)看到了那個虛偽的、瘋狂的、娛樂至死的國度正陷入崩塌的邊緣。
思郁
2012-6-17書

 2 ) 希望越大,失望越大

希望越大,失望越大,看了后悔,我要吐槽幾點
1.壞人幾乎弱智,情節(jié)都交代了1區(qū)的人訓練了十幾年,就為了這個比賽,可是為啥就這么弱智,都死得莫名其妙。兄弟,野外生存啊,你們一群2b一起睡覺,竟然連個站崗的都沒有,這就是訓練十幾年的結果;除了主角連個會偷襲的人都沒有,做個陷阱竟然是張網(wǎng),啥么,這是生存游戲,還要抓活的?
2.所有人都對主角好,我看著以為那個黑人小蘿莉最后會成為大神,幫主角搞掉所有人以后偷襲之,結果莫名救了主角,莫名死掉;11區(qū)小蘿莉的黑伙伴既然那么在乎小蘿莉為啥不跟小蘿莉組隊,還要救主角;主角的導師就可以幫主角搞來需要的一切,其他人就沒有導師?游戲設計者明明知道這個游戲的性質(zhì),還那么兒戲的一而再再而三的改變規(guī)則,活該被殺
3.女角的男友出場,剛開始那么甜蜜,不知道為啥最后搞得我懷疑丫是不是主角的表哥,好,你們可以說女主是在演戲,演演就算了還真親啊,還真的為那個男的不要命啊,狗血的劇情


最后建議,大家以后抵制一下這樣的爛片好么,現(xiàn)在想看一些高智商、有懸念的東西只有關注日本的電影漫畫了,美國的導演們現(xiàn)在在向中國導演們靠攏,電鋸越出越爛,死神來了越出越爛,什么鬼轉(zhuǎn)彎什么殺人狂都看得無趣了,發(fā)展方向越來越向只追求視覺忽略內(nèi)容的方向發(fā)展,想念當年看電鋸1、2的激動、看肖申克的震撼……

 3 ) 《饑餓游戲》,網(wǎng)絡營銷之外的事

每當一部現(xiàn)象級電影橫空出世的時侯,總有各路人馬舉著放大鏡追在后面搜尋制勝配方,否則就是巨額財產(chǎn)來路不明。去年這邊廂來了《失戀33天》,今年那邊廂春寒料峭就有了熊熊燃燒的《饑餓游戲》。雖然國界類型各種不同,但大家在評價這兩部現(xiàn)象電影的勝利時,都認為社交網(wǎng)絡的宣傳營銷手法居功至偉。
全民網(wǎng)絡時代早就到來,各行各業(yè)都必須跟網(wǎng)絡平臺接軌,因此新電影宣傳的重心從戶外硬廣和傳統(tǒng)平媒轉(zhuǎn)移到虛擬社交網(wǎng)絡社區(qū)來也是大勢所趨,不可不重視。《饑餓游戲》的前期網(wǎng)絡推廣做的精彩紛呈,但這真的就是它的制勝絕招嗎?換句話說,只要做好網(wǎng)絡營銷,就會必然得出票房的勝利嗎?
在大隊人馬埋頭研究獅門公司此番“嵌入式虛擬現(xiàn)實交互游戲式”線上電影營銷戰(zhàn)術的同時,還有一些被忽略的成功因素,它們參與了助攻。

反季節(jié)檔期的選擇。按常理推算,《饑餓游戲》怎么看都是一部暑期檔大片的架子。這部電影的主體受眾是青少年,盛夏合該是最恰當?shù)臅r機。獅門公司偏偏放棄了兵家必爭之地,在后奧斯卡時期的三月淡季搶先開跑,在群體慘淡的影片排檔中《饑餓游戲》寶劍一出無可爭鋒,連續(xù)三周登頂,在剛剛過去的感恩節(jié)周末也輕松擊敗兩部續(xù)作翻拍《美國派4》和《3D泰坦尼克》,上映銀幕數(shù)量也是一塊未減。值得注意的是,今年感恩節(jié)并沒有像去年《Hop小兔》那樣合家歡的應景節(jié)日電影,這確保了《饑餓游戲》沖鋒前兩周之后,潛在觀眾注意力不被轉(zhuǎn)移,有一個穩(wěn)定的第二上映周期?!娥囸I游戲》并不是第一個這樣反季節(jié)操作的大片廠制作,2010年的《愛麗絲夢游仙境》也是三月開畫,穩(wěn)穩(wěn)的收賬一億一千六百萬美金。
相信這次《饑餓游戲》大火之后,會有越來越多的大片廠考慮把傳統(tǒng)黃金檔期的拳頭產(chǎn)品往前排期,據(jù)說環(huán)球公司已經(jīng)為湯姆克魯斯的科幻新片《湮沒》(暫定名)準備了明年4月的檔期。

為什么不3D呢?隨著全球3D銀幕數(shù)量的逐年遞增,票價上毫無疑問的優(yōu)勢,加上2D轉(zhuǎn)3D的轉(zhuǎn)制片如雨后春筍,似乎大場面大制作的新電影不來個3D版本真是太可惜。尤其是《饑餓游戲》的導演Grey Ross還和3D電影頗有淵源,他的父親Arthur Ross就是環(huán)球公司當年最初嘗試3D電影的先鋒之一:《黑湖怪獸》的編劇。面對《饑餓游戲》的反3D化,導演這樣解釋:“我從沒想過要把這部電影拍成3D的,因為如果我們拍3D的《饑餓游戲》,我們肯定會開始想要制造一些奇觀異景的鏡頭了,但這并不適合素材的天然氣質(zhì)?!?Grey Ross想要的,是一種“審美的距離”。的確,傳統(tǒng)的2D攝影賦予了電影史詩般的畫質(zhì),尤其是凱特尼斯毅然頂替妹妹成為“貢品”一路坐火車穿越十二個區(qū)來到首都,悠然而哀傷的長鏡頭讓人醉心,從此跟隨女主角殺入游戲, 出生入死?!娥囸I游戲》里描述的未來世界并不是那種人人著銀色緊身衣飛來飛去的尖銳科技感,更有一份蠻荒與文明交錯的荒誕。拍電影有時侯是做減法而不是做加法,一切從故事本身的氣質(zhì)出發(fā),比如2D與3D的取舍,比如選角,美術設計等等。

孩子的,并不一定只能給孩子?!赌汗庵恰分?,好萊塢電影公司不論大小、沒有一家不在打青少年文學改編的主意。但是暢銷青少年小說就等于成功的青少年電影嗎?《黃金羅盤》就是一個現(xiàn)成的反例,小說長紅,但電影票房慘不忍睹。對比之下不難發(fā)現(xiàn)《饑餓游戲》的優(yōu)勢,雖然也是虛構架空的故事,其實世界觀并不復雜,可視覺化的空間充分。即便沒有看過原著的觀眾也能輕易理解劇情設定。反觀《黃金羅盤》,就像那句老話,“當一部電影開頭就上旁白解釋一切,那就有大麻煩了”。除了《哈利波特》珠玉在前,還有成年人愿意買票進電影院看的青少年題材電影嗎?獅門公司最新公布的票房分析結果,有一半以上的觀眾是年齡超過25歲的。可見,成年人觀眾也能享受孩子題材的電影,只要主題和人物價值觀能讓成年人理解和接納,觀影一樣愉悅。歸根結底,好人物,好故事,好電影,好票房,萬變不離其宗?!娥囸I游戲》在Cinema score得了A,在爛番茄網(wǎng)站也有84%的新鮮度,算得上叫好又叫座了。

盡管大獲成功,但獅門影業(yè)正值轉(zhuǎn)型期,能否趁著《饑餓游戲》系列連續(xù)發(fā)力,還有很長的路要走。比如《饑餓游戲》續(xù)作更換導演一事就遭到了粉絲在網(wǎng)上轟轟烈烈的抵制行動,他們聯(lián)名上書片方,制作各種視頻錄像,在社交媒體平臺上大肆傳播,希望有一個《指環(huán)王》三部曲那樣“完整的旅程”。CW公司趁熱打鐵制作了新劇集《Catch》,講了一個類似的故事,女孩通過抽簽被選為王妃候選人。希望能像借了《暮光之城》東風的《吸血鬼日記》一樣,靠《饑餓游戲》在電視劇領域也星火燎原一把。
《饑餓游戲》小說三部,殘酷游戲之后是各區(qū)人民的反抗和革命,一切才剛剛開始。

 4 ) 你們這些天真活潑偉光正的美國人

美國人的天真活潑,從他們的流行讀物就能窺見一二。暮光之城這種騙騙上個世紀八十年代我爸我媽那個程度幼稚中國人的瓊瑤小說能賣出8500萬本,50度灰么假裝重口味其實還是暮光之城那一套加點小清新偽SM,饑餓游戲么書我不知道,起碼電影又往暮光之城那個路子上一騎絕塵的狂奔而去了,兩男一女,人間圣母,高帥富與矮帥窮什么的……(你們說這篇評論寫完以后我能提多少次暮光之城?一百次?)

所以看電影的時候我也就從冰箱里拿出了很久沒有用過的天真活潑偉光正之心安上,然后撲通撲通的捧著臉蛋,翹著少女腳看完了這部電影。

大概就是這樣。

_(:зゝ∠)_

結果發(fā)現(xiàn)還蠻好看的嘛!如果不算上設定是大逃殺又比大逃殺弱智一百倍,長著男二臉的男一實在是太難瑪麗蘇,錘哥的弟弟實在長得太像他哥結果老讓我覺得孤兒怨里的老蘿莉越看越像loki,女主太圣母除了一次正當防衛(wèi)就沒殺過人結果居然還拿冠軍了要是后來黑人小蘿莉也沒死機靈的ginger也沒死女主究竟會怎么樣呢呵呵呵所以這個game的目的就是歌頌真善美對嗎,的話。

然后我就想起玩過的一個類似荒島余生的游戲(經(jīng)盆友們指點那叫迷失蔚藍)。游戲剛開始呢出現(xiàn)了一道選擇題,問你是選男生呢還是女生呢?

那我低頭看了看自己的紅領巾,啊不對胸部,當然就會選女的啦!

結果啊就是海難啊翻船啊暴風雨??!我一邊飄搖著一邊想挖待會是不是就會有個帥哥過來救我了挖!小姐你怎么樣了小姐!小姐你醒醒挖小姐!

然后公主抱什么的!

結果我猜中了開頭,卻沒有猜中這結局。(ˉ﹃ˉ)

男人嘛倒是真的有個男人的,而且名字還叫勇氣呢?。ㄎ也挪粫f女豬腳的名字叫愛呢= =+)可惜這個勇氣啊,就因為不是主玩角色,他媽的什么都不會干啊!天天在小山洞吃了睡睡了吃,老子就在外面風吹日曬插魚摘椰子撿柴火外加四處探險!

好不容易回來了想說女主外男主內(nèi)吧結果丫連飯都不煮!每天只會腆著一張面癱臉說“我餓了”“我好渴”“我好累”(你媽啊大門都不出到底是什么讓你那么累啊!對著大海擼管嘛??。。?br>
光良果然是對的,你哭著對我說,情歌里都是騙人的挖!

什么狗屁愛真的需要勇氣!

完全不需要??!愛自己矯健堅強獨立自主活得不知道該有多好啊!

害我還專門去搜有沒有一種玩法是把那男人整死自己過的= =+,好歹飯還能吃雙份呢!


這就是我對著矯健堅強獨立自主活得不知道該有多好的詹妮弗勞倫斯想到的,心之俳句。


 5 ) 這個續(xù)集可以有

姐先舉手——沒看過原著(故以下內(nèi)容僅針對電影,不涉原著)。

事前東方的坊間都風傳這是美版的《大逃殺》,西方的媒體都說這將是“大逃殺”版的《暮光之城》……姐負責的說,逃是有殺也有,三角戀也有男主角也丑(不過姐看著還是比嫩牛五方要舒展些),但是跟那兩部片沒這么密切的裙帶關系。

只有11區(qū)那種“生如櫻花”的現(xiàn)世觀才能搞出“大逃殺”這種青少年主角陰謀詭計虛情假意殺得滿身滿臉血仍理所當然狀的重口味,大逃殺所要展示的是“殘酷的成人社會”——不是你殺人就是人殺你,什么愛情友誼統(tǒng)統(tǒng)都是手段,利益面前沒有“信任”二字,生存面前人類都是猛獸,唯有認知到這個游戲規(guī)則并從血路中殺出生徑的才有可能是未來人生的贏家,才有資格在這個人吃人的社會中活下去。

至于《暮光之城》這種打著吸血鬼做噱頭大吹窮搖風的言情大說(就一個三角戀講了六大本,HP都快從Hogwarts畢業(yè)好吧),實際上只在少女中(或者有著一顆蘿莉心的熟女)中才流行吧,姐不信有多少男生會愛看這種瑪麗蘇女主角嘰嘰歪歪兩個荷爾蒙男主角癡癡呆呆的東西,饒姐以“看好笑”的心態(tài)熬到第四部電影都實已然被酸蝕盡了興致。

這部電影的三觀是美國式正確的,愿望是童話式美好的,主角是革命式領袖的——替妹出征的少女依靠著勇氣、善良和自我犧牲的大愛,在有愛的對手的幫助和老天爺?shù)谋Wo下,金手指全開,既打敗了兇惡的游戲?qū)κ?,同時戰(zhàn)勝了邪惡幕后的操縱,和同生共死的男噴友手拉后,回到家鄉(xiāng)與親人團聚。ohyeah!

如果說《大逃殺》是影射了現(xiàn)實的社會,本片的背景是典型的1984式“需要被推翻的邪惡政府”。因為發(fā)生過暴亂,從此規(guī)定曾參與叛亂的12個區(qū),每年必需各選一童男童女送到首都參加以互砍為主要內(nèi)容的真人秀生存節(jié)目,這個視人命如草芥的設定本身就透著邪氣。影片在主線中插播大總統(tǒng)和節(jié)目制作(or光腚局長?姐不太清楚這個人物的確實身份)的對話,言及“希望是唯一能強過恐懼的心理,可是太多的希望就變成危險”,11區(qū)在女主角的一揮手中悍然反抗的畫面,并給女主角安排“幻覺”的情節(jié)帶入她父親死亡的片段,非常聰明。三下兩下,既給這個游戲的設置提供了“大棒配胡蘿卜”這個普世皆準屢試不爽的戰(zhàn)略理論——只要乖乖的做傀儡叫你殺就殺叫你想東你不敢想西就有名有利有地位,亦給前線故事鋪了一個深不可見的底讓殺來殺去的事情有了本人生存之外的意義。姐即使沒看過原著,也知道后續(xù)故事該是男女主角帶領12區(qū)(及其他區(qū))奮起推倒政府,作為系列的第一部非常圓滿地完成了“架構世界觀、塑造主要人物、引出后續(xù)故事”的任務!

但是作為一部單獨的電影來講,還是有很多可斟酌的地方——本片蠻可以拍成上下部,或者200分鐘的巨作(這個“巨”僅指“體型”),這樣才有時間把影片的世界,游戲規(guī)則,游戲進行中場內(nèi)外的關系,男女主角之間的感情變化一一都講清楚?!扒枚ㄍ型焙汀百惽盎ㄐ酢边@兩個部分非常舒展。
女主角的家庭關系,跟男配角之間友達以上戀人未滿的曖昧情愫,女主角的生存技,男配角的想法計劃,區(qū)中居民的生活現(xiàn)狀和對現(xiàn)行政府的態(tài)度,該有的都有比例也都合適。而且還耍了一個trick——女主角要代妹出征觀眾都料到了,男主角居然另有其人就沒在按牌理出牌了(姐后來的二十分鐘內(nèi)都在想Peeta會不會出什么意外導致Gale來替代他)。
從選人到參賽的一節(jié)以Katniss對Peeta的回憶圓潤過渡,又通過Haymitch的“賽前輔導”引出贊助者的重要性,以防止觀眾把那些入場啊采訪的事宜誤當成“冗余”。接下來的入場秀,男女主角明顯都有“做秀”成份在內(nèi)的訪談,Peeta自暴久已暗戀Katniss把后者氣得跳腳卻意外成為打破兩人關系堅冰的契機。


這前半段劇情的順暢大氣好節(jié)奏,在進入游戲場地后就煙消云散了,敗因就在POV的過分集中。
全能視角向來是電影的優(yōu)勢,既然能讓觀眾看演播室的情況,制作人和大總統(tǒng)的對話,沒道理就死活不給觀眾看其他選手的情況。一則通過那些同樣只有十幾歲的孩子們的恐懼彷徨可以更突顯這個游戲的喪心病狂,二則多少也給前面鋪墊良久的“贊助者”多點出場的機會。Haymitch說得這些贊助者像救命稻草一樣,也正是在這種言論上前面的劇情才成立,一罐由Haymitch出面要來的藥膏和一碗八卦心的熱湯好像不值得之前這樣那樣的諸多折騰吧。如果能強化這部分的內(nèi)容,在本片的范圍中,多少也可以諷刺下現(xiàn)時的真人秀甚至娛樂圈生態(tài)。

而在這種幾乎是單方POV的情況下,Katniss的個性,心理與感情變化也未能得到充分體現(xiàn),實在太說不過去。Katniss和Rue之間的感情像是天上飛來的。她們的“計劃”也是一筆帶過,沒有說明“去炸掉他們食物”的戰(zhàn)略必要性,和分布作戰(zhàn)任務時K對R的照顧。K對P的感情線是通過那節(jié)“雨中面包”回憶的repeat展示的,一開始回憶總是截止到他們的對視為止,好像K不愿意和他牽手不喜歡聽到他在節(jié)目上直言暗戀自己都是因為討厭他,直到回憶全展開觀眾才曉得K對P多少懷有些感激,之前的種種原是自尊心作祟。以這種方式來展現(xiàn)K的感情,在游戲劇情前腳趕后腳急吼吼的節(jié)奏下,太過subtile不夠明了。
所以后來K和P突然膩歪起來就很讓人不適應——她救他是出于感恩和鄉(xiāng)情(之前她失智時P曾趕回來遞警,由此可知他與其他人組隊的本意還是為了保護她,節(jié)目上講的原是三分做秀七分真心),等進了洞里突然就神展開了這里面到底有多少是抱著“演場好戲說不定會有人贊助藥”有多少是真心,實在叫人捉摸不透。觀眾表示“捉摸不透”的時候,往往就投入不了,于是兩人深情對視的時候,現(xiàn)場竊笑不已——因為這愛情來得實在有些無厘頭。

原本應該是重心戲的“逃殺”過程完全成了金手指攻關游戲。因為男女主角將是未來的領袖,務必要保持其“完人”的形象(這點11區(qū)實在要成熟很多,比如同樣是領袖人物的魯魯修,就在人格上界于“人渣”和“神經(jīng)病”之間,霓虹人民作為世界上最長命朝代——天皇就是一脈,沒有被取而代之過——的臣民,全不覺得“政客”必需要是“好人”),所以其他選手的死因固然千奇百怪,但沒有一個是主角主動弄死的,就算是被動也絕不施用殘忍的死法,這樣束手束腳原本姐挺期待出點砍人惡趣味的部分,全都弱翻了,一個爆點都沒有啊!

也就是看Jennifer Lawrence獨角戲了。小姑娘圓臉但是顴骨眉骨高眉毛還剃得飛起來,葫蘆身形但是腰細肩平毫不滯重,聲音低沉眼神堅毅,女英雄范兒實足。將來嬰兒肥消了說不定就是好萊塢現(xiàn)在急缺的英姿颯颯型??此軇菟坪跏钦娴臅浼以谶@種劇情中表演還是拳拳到肉,前途不可限量啊(姐希望你嬰兒肥退了之后還是張清晰的好臉啊,姑娘,像你這種好看不三俗又演技沉穩(wěn)的是珍稀動物?。㎎osh Hutcherson的顏實在不是我的菜(姐表示更喜歡苦逼男配的臉?。?,但演得還是很到位,尤其是在訪談那一節(jié)里,跟主持人賣弄幽默感時的假,談及感情之后的真,微妙。casting立功了。

PS:OST非常贊!有一點凱爾特風味,簡直是freedom必備。不過攝像就不是那么美好了。不知道是基于什么想法,攝影機常常在中景甚至特寫的時候做平面上的搖動,看得人頭暈——尤其姐還坐在前排,前幾十分鐘險些沒看出偏頭痛來

PSS:12個區(qū)顯然是為了對應黃金12宮。本來明明13更好的——美國最初就只有13個州,灰常符合“反抗”這一主題。片中的入場儀式也搞得好像復古奧林匹克一樣。男女主角被放在12區(qū)多數(shù)只是為了“最后出場”這種戲劇性的便利。不過第十二宮是“玄秘宮”,屬雙魚座,既象征“未知的潛能”又是成“雙”的符號,還是蠻應景的,有這一方面的考量也說不定。因為其他幾個區(qū)都面目模糊無跡可尋,11區(qū)的Rue也說不上什么個性特征,只有那個“聰明反被聰明誤”的紅毛女算是醬油打得頗亮眼的,不過姐忘了她是第幾區(qū)的,于是無從判斷這十二區(qū)的設定和十二黃道之間是否真有對應關系。

PSSS:本人不會看星盤,不過據(jù)說姐的第十二宮很強,屬于神棍級別的……

 6 ) 史詩級小妞電影:好萊塢的一場大變革?

題記:首先我得承認,這篇文章是我自己都還沒有考慮清楚的情況下寫出來的。所以思維混亂在所難免。之所以這種情況下還要寫這樣一篇文章,還是希望拋磚引玉,能引起更專業(yè)和更有才華的人關注到這樣一個現(xiàn)象:也許電影界的大變革已經(jīng)在悄無聲息的情況下到來了。

勞拉·穆爾維曾經(jīng)在她《視覺快感與敘事電影》里拋出這樣的概念,認為銀幕中女性的形象是男性凝視下的客體。隨著美國60年代民權運動、女權運動、性解放運動的興起,女性主義電影也一度成為引起學界矚目的新課題。

但在我看來,女性主義電影很大程度上是概念先行的作品,其將一個理念衍生成一部電影,更多反映的是導演個人的觀念或體驗,究竟能在多大程度上代表女性集體呢?女性主義電影又在多大程度上能改變女性在銀幕上被凝視的客體地位呢?

真正要改變此狀況的辦法,是女性首先要成為文化和電影的消費主體。只有當女性成為文化的主要消費力量時,文化才會以一種服務女性的姿態(tài)做出調(diào)整和改變。

好萊塢的小妞電影便是專門針對女性消費群而制作的電影。但好萊塢在很久一段時間里,一直不相信女性的消費能力真的能夠與男性相媲美。因此,小妞電影主要是中小成本的都市時尚浪漫劇。

但好萊塢很快會意識到自己錯了。2001年,一部制作成本才1800萬美元的小成本影片《律政俏佳人》,最終全球票房卻狂收1.4億美元,讓制片方賺了個盆滿缽滿。其續(xù)集的票房收入也達到了1.2億美元。

同樣是2001年,制作成本2600萬美元的《BJ單身日記》,最終全球票房竟達到了2.8億美元,它的續(xù)集更是達到了讓人覺得離譜的5.4億美元。

2008年的電影《欲望都市》,終于讓好萊塢的制片商們開竅了。當然,他們依然是謹慎的,但對于這部有著良好觀眾基礎的電視劇改編電影,他們依然破天荒地投入了6500萬美元的制作成本。結果《欲望都市》果然不負所望,創(chuàng)下了3.4億的票房成績。而影片首映當天,女性觀眾占據(jù)了85%的觀眾比例。

不過2008年更引人矚目的小妞電影其實是《媽媽咪呀》,這部制作成本5200萬美元的電影,最終的全球票房總額達到了5.7億美元。

如果好萊塢的大制片商們到了這個時候,還沒有意識到自己已經(jīng)開掘出了一塊多么巨大的新礦藏,那么2008年年底一部現(xiàn)象級的電影即將把他們的榆木腦袋徹底踢醒,這就是《暮光之城》系列。

跟《暮光之城》相比,以上電影所創(chuàng)造的票房紀錄都將顯得太小兒科了?!赌汗庵恰肪烤褂卸噘嶅X?《暮色》3.9億美元(成本3700萬美元),《新月》7億美元(成本5100萬美元),《月食》6.98億美元(成本6500萬美元),《破曉(上)》7億美元(成本1.1億)。

伴隨著《暮光之城》創(chuàng)下的票房奇跡,小妞電影的制作成本也開始節(jié)節(jié)攀升?!镀茣裕ㄉ希?.1億的高額投入,正是好萊塢制片商們對女性消費能力所產(chǎn)生的新預期。好萊塢已經(jīng)意識到,女性正占據(jù)著電影市場上越來越大的份額。

《饑餓游戲》是獅門公司斥資7800萬美元打造的電影。這個數(shù)字相比起好萊塢超級大制作的影片而言,當然還是微不足道,但與以往小妞電影的制作成本相比,卻已經(jīng)是超高預算的大制作了。而且,這畢竟還只是一次試水。完全可以預期,《饑餓游戲》的續(xù)集,獅門公司在嘗到首部電影的甜頭后,將會更加大刀闊斧地投入資金,上億的制作預算并非不可能。

更重要的是,《饑餓游戲》不再把故事局限在小女孩談情說愛,而開始了女性成長和冒險的主題。這個世界原本是屬于男性的,女性本應只是這個世界的陪襯。

誰能想象,一個以女性視點為主導、女性為主體的電影,也可以講述一個宏大的、史詩級的故事?這樣的電影會有人去看嗎?這樣的電影會有人喜歡嗎?起碼男生肯定不愛看,這個故事太假了,而且動作場面也沒法激烈。用搖搖晃晃的近景鏡頭,看女主角擺擺姿勢,射出一箭,也就了不起了。難道你還真指望一個女孩子在那大秀拳腳?女孩子就會喜歡看嗎?女孩子不是更應該愛看談情說愛的浪漫喜劇,而對這種打打殺殺的故事不感興趣嗎?

事實證明,獅門公司的這次嘗試是完全成功的,現(xiàn)在全球票房總量雖然還沒統(tǒng)計出來,但七億左右應該不成問題了。估計《饑餓游戲》很快能取代《暮光之城》成為最成功地小說改編電影。

很多國內(nèi)影迷拿《饑餓游戲》與《大逃殺》相比較,這在我看來的確是不得要領的?!洞筇託ⅰ匪槍Φ挠^眾是男性,其對血腥、暴力和獵殺的展示,是迎合男性觀眾口味的。而《饑餓游戲》,從小說開始,就是針對女性消費者的。

也許我們更應該把《饑餓游戲》與《灰姑娘》的童話故事進行比較,這樣才能更好地看清該片的特點。這是一個女性成長和覺醒的故事。當這個來自煤炭區(qū)、臟兮兮、五大三粗的女孩子,在盛大的入場儀式中,突然穿上華麗的火之戰(zhàn)衣,迎來全場觀眾的歡呼和喜愛的時候,其與灰姑娘穿上水晶鞋又有什么不同呢?

很多人質(zhì)疑,為什么這部兩個小時的電影,卻讓上島之前的戲份占了一個多小時?而真正在島上互相廝殺的高潮戲,卻拍得敷衍了事?因為這部影片本身就不是拍給男孩子看的。

這部電影吸引女性觀眾的,恰恰是女主角這只丑小鴨,如何在各種試煉中,一步步強大起來,獲得了大家的喜愛。而不是要看女主角如何把其他人一個個殺死。入場儀式、評委打分、接受訪談,且看女主角如何長袖善舞,將那些驕傲的男人們?nèi)空鄯_@才是這部影片的重點。而島上的搏殺,反倒不過是高潮后的余韻罷了。

在這樣的電影里,女主角如何對抗這個世界,不是重點,女主角甚至可以不需要一個明確的反派來作為她宿命的敵手(而以男性為主導的電影里,這樣一個對立面,無論是實實在在的反派還是某種命運,都是必須存在的,沖突和劇情才能由此結構出來)。

重點是什么?重點是女主角要獲得所有人的愛。人人都得愛她,人人都得幫助她。當然,這些人一開始肯定是不喜歡她,對她毫無好感的。但她就要憑借著自己的魅力、自己的善良、自己的勇敢,來感化所有這些人,讓他們最后都圍著她。

看看女主角的那個導師吧。他一開始是多么頹廢,對什么人、對什么事都提不起興趣。女主角那個愣頭愣腦的男性隊友顯然是無法打動這樣的人的,他只能享受導師的大腳丫子。但女主角可以。導師最后為了女主角,一改自己的頹唐,向著贊助人跑前跑后,就為了拯救女主角的性命。

還有那位化妝師。他一開始就說自己愛上了女主角。女主角上島之前,他深情地說,如果可以下賭注,他一定賭女主角贏。

那個愣頭愣腦的男性隊友,不用說,他從小就愛上了女主。這次更是隨時做好準備為女主角犧牲自己。

就連其他區(qū)的敵人,也出現(xiàn)了個黑人小姑娘和黑人壯漢來幫助女主角。那個胡子很帥的制片人,也對女主角青睞有加,甚至為了她愿意更改規(guī)則。似乎現(xiàn)在除了最終的大BOSS總統(tǒng)先生外,沒人不愛女主角啊。

我想,這是我作為男生不愛看這部電影的原因。這個世界太假了,太和諧有愛了。女主角的主角光環(huán)太強,簡直是女版王霸之氣。

但正像男人有權利去看意淫小說,女生也有權利喜歡這樣的電影:一個肥胖的女屌絲,一樣有兩個各有風情的男人爭奪她(《BJ單身日記》);一個普普通通的小女生,要兩大神秘的種族為她爭風吃醋(《暮光之城》);一個煤礦區(qū)的村姑,獲得了全世界的愛,而且她最終會改變游戲規(guī)則、改變這個世界。

隨著女性消費群越來越壯大,好萊塢會投入越來越多錢來拍攝這樣的電影。電影的敘事風格和影像風格會隨之發(fā)生改變,而這是女性主義電影人們終其一生卻沒有做到的事情。她們也許會詛咒這樣的電影,是在欺騙和麻痹女性,消除女性的反抗意識。但她們改變不了這樣的事實,女性喜歡看這樣的電影,而且女性女性的確改變了電影的形態(tài)。

男性電影里那種強烈地對抗性、沖突性,在小妞電影里看不到了。隨之而來的劇情是,女性如何發(fā)掘自身的魅力,從而獲得大家的愛。這樣的電影我的確不愛看,但既然我從來不要求我的女朋友愛看《復仇者聯(lián)盟》,我又何必要求我自己去愛看《饑餓游戲》或者《暮光之城》呢?

 短評

前戲了兩個小時,最后也沒有硬起來。

8分鐘前
  • Fantasy
  • 很差

很好看??!整個片子都很為他們緊張。也為這種制度感到憤怒

13分鐘前
  • ZM子喵
  • 力薦

盡管有“風格化”的攝影(晃得太過了),對于定位青少年的電影還是不該有什么期待,跟大逃殺一比真是高下立現(xiàn)。游戲開始前的部分居然比游戲本身精彩,后半段我一直在玩手機。感情無鋪墊就算了,隨便改變規(guī)則什么的真弱爆了,我最討厭說話不算話的人!

16分鐘前
  • 弗朗索瓦張。
  • 還行

絕不是美版《大逃殺》,所以別拿來比,不過倒是差一點就成了“大逃殺版暮光之城”。

20分鐘前
  • 陀螺凡達可
  • 還行

鋪墊太長高潮不高,沒處理好動作,未來人性社會刻畫與情感三者關系成了四不像 這就是改變過于死板原作的白開水 而且還他媽走了點暮光的白癡男色路線 建議別拍續(xù)集了

24分鐘前
  • 琧婯
  • 還行

還算比較忠實原作,不過決戰(zhàn)比較草率。感情的部分就不要強求了畢竟是個青春片來的??苹玫牟糠忠膊灰獜娗罅水吘故莻€青春片來的……

28分鐘前
  • Multivac
  • 推薦

可以改版游戲了!好看!

32分鐘前
  • 貓銘
  • 推薦

徹頭徹尾的teen movie,怎么包裝都遮擋不了那些狗血元素。沒有化學反應的男女主角,整個愛情線都在討好青少年的價值觀。輕描淡寫的極權主義,階級間的鎮(zhèn)壓和反抗也是倉促了事。最有價值的地方用了最少的筆墨,可惜了一個潛在的好題材。剪輯過硬,而且這種電影用如此大規(guī)模的手持攝影實在太多余了。

35分鐘前
  • icebloom
  • 還行

這片和大逃殺真的沒什么關系好吧,如果你期待的是一部血漿亂撒腸肚橫飛的動作片那你肯定要失望了,大逃殺刻畫的的是在死亡倒計時下的人性眾生相,這片側(cè)重的是男女主角的成長過程以及對統(tǒng)治者的反抗,更何況在緊張的殺人游戲之余還有帥哥美女談戀愛給你看,有啥不好的呢

36分鐘前
  • 掉線
  • 推薦

此類腎上腺素電影就是會讓一些小清新裝逼范兒在影院看得各種刺激各種啊啊啊回到豆瓣上再義憤填膺地打個兩三星洋洋灑灑寫下1000個字里10個字兒提到電影的影評?!綣L演技真心好啊,Liam實在是太帥了!】

41分鐘前
  • 小小魚
  • 推薦

還可以,,不夠血腥

44分鐘前
  • 濃縮小面包
  • 推薦

個人年度最佳候選!片子的缺點其實不少,但Jennifer我真是沒看錯你,現(xiàn)在跟Saoirse并列我最喜歡的年輕女演員!切蜂窩前后那段拍得最帶感,不過更帶感的是片子開始前放《破曉下》的預告片,底下觀眾"WTF"聲不絕于耳。

49分鐘前
  • 豬大腿
  • 力薦

電影一般,小說不錯?;叵肫饋黼娪白屓擞悬c失望吶。

52分鐘前
  • 牧神午后
  • 推薦

為啥大家都不喜歡,我覺得很好啊??赡芟胩?,覺得里面有看客現(xiàn)象,想到了中國的海選

57分鐘前
  • 怪化獅
  • 力薦

給我的感覺就像是在看《諜影重重》第一部的時候一樣。雖然故事的框架都相當完整了,劇情也足夠,但是總是覺得缺少了點什么,內(nèi)容不夠充實豐富。可能這也是由小說改編而成的原因,必須有后面幾部的支撐才會顯得更加完美??偸俏覍Α娥囸I游戲》非常期待。

1小時前
  • Vicky_M記
  • 推薦

又臭又長的世紀煎熬,兩個多小時的時間,科幻、親情和愛情戲份都是蜻蜓點水般點到即止!一塊塊獨立可拆分的劇情目的性一目了然,不同的時間烘托不同的觀影情緒,就像結尾時不可避免的狗血愛情。在這個未來世界,除了男女主角似乎都是沒有自我意識的動物,反證主角是打不死的小強,愛誰死誰死吧。★★★

1小時前
  • 褻瀆電影
  • 還行

影音效果均屬上乘,劇情發(fā)展也算不錯,愛情渲染弱了些。

1小時前
  • jinar
  • 推薦

前半段【楚門的世界】后半段【大逃殺】(這么比真是委屈【大逃殺】了)。剛開始的世界觀展開太短,最后二十分鐘落入俗套,結尾太匆忙,以至于很難回味。如果不摳科幻細節(jié)的話,還是可以的,起碼殺人戲碼快準狠,全片最高潮在黑女孩的【嗶】(避免劇透),以及11區(qū)的暴亂。男女主愛情很無感,相當無感。

1小時前
  • LORENZO 洛倫佐
  • 推薦

人性

1小時前
  • 依我為主
  • 推薦

令人感動

1小時前
  • 愛是瑋依
  • 力薦

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