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播放地址

密室逃生

綜藝美國(guó)2015

主演:Jimmy Pardo  Joe Castillon  Paul Goebel  

導(dǎo)演:Marc McCrudden  Nick Murray  

 劇照

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更新時(shí)間:2023-08-10 18:54

詳細(xì)劇情

  這是一部娛樂性與競(jìng)技性都極強(qiáng)的真人密室逃脫節(jié)目,參加比賽的兩支隊(duì)伍要在特定場(chǎng)景中進(jìn)行密室逃脫。每支隊(duì)伍都是由三個(gè)互相不認(rèn)識(shí)的陌生人組成的,他們只有一個(gè)小時(shí)的時(shí)間來解決不同的謎題和挑戰(zhàn)。時(shí)間就是金錢,時(shí)間每流失一分鐘,獎(jiǎng)金的金額也會(huì)隨之減少。他們必須率先逃脫,因?yàn)橹挥蝎@勝的隊(duì)伍才能獲得價(jià)值等于25000美元的獎(jiǎng)金。

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) 一些細(xì)節(jié)和伏筆,二刷后你可能會(huì)更覺得有趣

密室電影主打解謎、推理、人性,而找伏筆,看細(xì)節(jié)也是這類電影的樂趣之一,電影中是角色人物的游戲,電影外也是導(dǎo)演和觀眾的游戲。其實(shí)在密室逃生開始前,有一句臺(tái)詞已經(jīng)告訴了你能夠活到最后的人,沒想起沒事咱們先往下看。

六個(gè)人和七間密室都有其相關(guān)性:

人物:佐伊(空難唯一幸存者) 杰森(低溫唯一幸存者)本(車禍唯一幸存者) 阿曼達(dá)(戰(zhàn)爭(zhēng)唯一幸存者) 丹尼(毒氣唯一幸存者) 邁克(礦難唯一幸存者)

密室:烤箱密室→小木屋密室→極寒密室→臺(tái)球廳密室→病房密室→幻覺密室→擠壓密室

其中在病房密室中展示了六個(gè)人的共性。

1.烤箱密室(與阿曼達(dá)相關(guān))

在烤箱還未啟動(dòng)之時(shí)導(dǎo)演就告訴了我們這是個(gè)烤箱密室,一個(gè)是門把手上的英文和經(jīng)驗(yàn)玩家丹尼說的“it looks like an oven dial(這像是烤箱刻度盤)”。

烤箱刻度盤

還有一個(gè)地方是桌上的雜志被阿曼達(dá)發(fā)現(xiàn)

烤肉雜志

在病房密室我們得知阿曼達(dá)在炸彈爆炸中燒傷,因此對(duì)與燃燒有關(guān)的都很敏感,比如阿曼達(dá)來到米諾斯大廈時(shí)本在抽煙,阿曼達(dá)看了他一眼,本還回了一句;

本吸煙被嫌棄

阿曼達(dá)看到報(bào)紙上五個(gè)人活活被燒死,神情緊張;

五人被燒死

當(dāng)佐伊錯(cuò)以為華氏451度是密碼扭動(dòng)烤箱刻度盤啟動(dòng)了烤箱后,眾人還覺得有趣并未意識(shí)到危險(xiǎn)但阿曼達(dá)開始心慌不已并讓佐伊別碰任何東西了,從經(jīng)驗(yàn)玩家丹尼口中得知可以要提示后立馬想要逃離,因?yàn)樗謶指邷亍?/p>

阿曼達(dá)開始心慌

在進(jìn)入密室之前還有一個(gè)關(guān)于阿曼達(dá)的細(xì)節(jié)就是當(dāng)阿曼達(dá)走進(jìn)電梯時(shí)保安對(duì)她說的那句“thank you for your service(感謝你為國(guó)效力)”,這里說明登記處保安知道他們的身份背景。

感謝為國(guó)效力

其他細(xì)節(jié):阿曼達(dá)覺得在電視上見過佐伊,因佐伊因空難上過新聞

阿曼達(dá)問佐伊

杰森想起佐伊上過新聞

佐伊看到飛機(jī)杯想起空難

飛機(jī)杯

杰森看到帆船水晶球想起海難

帆船水晶球

2.小木屋密室及幻覺密室(與本相關(guān))

這個(gè)密室的第一把鎖被杰森找到打開,第二把鎖的線索來自墻上的句子“you'll go down in history(你一定會(huì)被載入史冊(cè))”,本結(jié)合這句和墻上的字母想起車禍時(shí)唱的歌《 Rudolph The Rednosed Reindeer 》最后一句“you'll go down in history(你一定會(huì)被載入史冊(cè))”,墻上的字母是死去朋友名字的首字母,密碼就是歌名Rudolph

你一定會(huì)被載入史冊(cè)

魯?shù)婪騌udolph

幻覺密室為什么與本相關(guān)?因?yàn)楸臼且驗(yàn)榫岂{出的車禍,而酒在第一關(guān)烤箱密室中也發(fā)揮了重要作用:水不夠有了酒丹尼和本才逃生的,導(dǎo)演為了這個(gè)伏筆在前面也特意給了酒的鏡頭不知道你們有沒想起

本的酒

其實(shí)在本即將出現(xiàn)的鏡頭一句臺(tái)詞就告訴了我們本 將會(huì)是活到最后的人(佐伊屬于意外地活到了最后),杰森和下屬談話說宮城先生都不知道叫下屬去下載《龍威小子》,下個(gè)鏡頭來到本這里但并沒有直接讓本出鏡先是出現(xiàn)一個(gè)電視機(jī)里面的老先生在說著臺(tái)詞 這播的就是《龍威小子》,而連接本出鏡的最后一句臺(tái)詞就是“you beginner luck(你是菜鳥走了狗屎運(yùn))”,

杰森和下屬對(duì)話

杰森示意下屬下載

電視在播放《龍威小子》

狗屎運(yùn)的本要出鏡了

本沒有佐伊的智慧沒有丹尼的經(jīng)驗(yàn)也沒有杰森和阿曼達(dá)的身體,他能走到最后確實(shí)很符合這句話,本能在幻覺密室找到解藥并且打敗強(qiáng)壯的杰森,擠壓密室也是死里逃生,最后還被佐伊救了你說說這運(yùn)氣還有誰!游戲大師也說了本是有史以來贏面最小的玩家。

游戲大師如是說

3.極寒密室(與杰森相關(guān))

這關(guān)沒有什么就是那件一模一樣的紅外套讓杰森想起了海難,然后本因?yàn)榍耙魂P(guān)想起車禍?zhǔn)艽擞绊?,這關(guān)啥忙都沒幫,還丟個(gè)打火機(jī)導(dǎo)致丹尼掉進(jìn)冰窟窿死了,這里給了打火機(jī)一個(gè)鏡頭這個(gè)打火機(jī)和最后游戲大師出現(xiàn)給本抽煙的打火機(jī)對(duì)應(yīng)上但我沒明白什么意思,有豆友因此說丹尼就是游戲大師,他掉下冰窟沒有死所以這個(gè)打火機(jī)又出現(xiàn)了我不認(rèn)同這個(gè)說法導(dǎo)演已經(jīng)給了丹尼在水下死去的鏡頭了,除非說工作人員來打掃尸體時(shí)把打火機(jī)給了游戲大師,因?yàn)榇_實(shí)會(huì)來打掃尸體。經(jīng)驗(yàn)玩家丹尼表示死的很冤,估計(jì)下注給丹尼的大佬們覺得輸?shù)哪涿睿瑧?yīng)該是被幕后操盤了,所以說經(jīng)驗(yàn)有時(shí)也沒卵用,特別是有人在背后控制的情況下。

打火機(jī)第一次

打火機(jī)第二次

4.臺(tái)球廳密室(與佐伊相關(guān))

臺(tái)球廳密室剛進(jìn)來不久就開始移動(dòng),因?yàn)榈谝魂P(guān)在三樓第二第三關(guān)的樓層應(yīng)該不是很高但這一關(guān)是佐伊的地盤需要高空墜落的恐懼感,密室上升并且在一個(gè)類似電梯間的上方。

佐伊不慎掉下

5.病房密室(與丹尼有關(guān))

這個(gè)密室直接告訴了玩家他們?yōu)槭裁丛谶@,丹尼資料顯示在一氧化碳中毒中幸存,未通過的死亡原因就是毒氣,無疑是為丹尼設(shè)置的不過丹尼并沒有命來到此看到,這里佐伊堅(jiān)持不走而去打壞所有監(jiān)控對(duì)上開頭的一個(gè)伏筆她老師說的量子芝諾效應(yīng),第一遍看的時(shí)候竟然沒看出地上的那個(gè)是氧氣面罩,話說既然搞毒氣室還有氧氣面罩這設(shè)計(jì)是讓大家搶嗎?總感覺不是很合理,強(qiáng)行讓女主續(xù)命。

量子芝諾效應(yīng)

氧氣面罩

6.擠壓密室(與邁克有關(guān))

這關(guān)就是模擬礦難的感覺,邁克和丹尼一樣是個(gè)存在感不強(qiáng)的角色肯定是活不到這里了,本憑借自己瞎吉爾推理果然不負(fù)眾望,依靠來時(shí)踩的狗屎通過了,也許因?yàn)樗阶詈蠖紱]有放棄,有的人提前放棄了估計(jì)就來不及了。這里同時(shí)進(jìn)行表現(xiàn)佐伊如何逃出升天,在工作人員來處理尸體時(shí)趁機(jī)干掉,這里也是極不合理,一個(gè)女孩拿著吊瓶桿干倒兩個(gè)男人。。。然后拿著工作人員的槍去救人去了。

本通關(guān)

本通關(guān)后游戲大師出現(xiàn),拿著本的打火機(jī)給本抽煙,準(zhǔn)備殺掉這只賽馬,佐伊前來救駕,這下大佬們有的看了也不管游戲大師了,看戲最要緊,屏幕上的生存者也實(shí)時(shí)的加上了游戲大師的頭像,最后游戲大師卒,兩人終于逃離了這個(gè)大廈。之后叫警察來,警察簡(jiǎn)直拿她當(dāng)空氣,應(yīng)該是這地方不讓查,畢竟看賽馬的大佬們都是些有錢有權(quán)人士,所有和這個(gè)有關(guān)的人要么死了要么被買通了,只剩她倆。最后兩人都開始了新的人生,佐伊不再恐懼,本也升職了,你以為兩人可以過上沒羞沒臊的幸福生活了,可是導(dǎo)演不讓還得拍續(xù)集掙錢呢,于是佐伊破解了最開始的黑盒子上的圖形,找到了總部的坐標(biāo),原來死去的四個(gè)同伴也以各種意外上了報(bào)紙,這世界多陰暗,接著一個(gè)飛機(jī)密室模擬,幕后大BOSS期待著女主的下一關(guān)。

準(zhǔn)備續(xù)集

總體來說如果是在電影院看這部電影還是非常不錯(cuò)的,氣氛做的還是很到位的。當(dāng)然和《心慌方》《電鋸驚魂》等比起來還是略遜一籌

第一次 豆瓣影評(píng) 2019.4.9

 2 ) 6個(gè)人,6間密室,6種幽默

昨天剛二刷完這部電影,所以過來寫個(gè)影評(píng)。

我覺得,這部電影其實(shí)是由6個(gè)人在6間密室表現(xiàn)的6種幽默而組成的一個(gè)故事。

下面詳細(xì)說說這部電影。

一.6個(gè)人

影片開頭是一位白人男生,在擠壓計(jì)時(shí)的密室中尋找密碼,尋求逃脫。這在一開始就給影片創(chuàng)造了一種緊張的氣氛,讓觀眾在開頭就沉浸在這種驚險(xiǎn)刺激的感覺中。

緊接著,鏡頭轉(zhuǎn)到芝加哥某大學(xué)物理課堂上,豪華辦公室和雜貨店,這里出現(xiàn)并交代了三位主角(學(xué)霸女主,倉庫帥哥,黑人白領(lǐng))的生活背景、大致性格和如何收到快遞并且參加密室游戲的。

后來在密室游戲正式開始前,接待室里,影片正式告訴我們這場(chǎng)"密室逃生"游戲中的六位玩家,下面介紹一下。

1.佐伊(學(xué)霸女主)

職業(yè):大學(xué)生。

經(jīng)歷:飛機(jī)失事,母親去世,只有她幸存。

加入目的:教授邀請(qǐng),嘗試走出來,打開新世界。

性格:機(jī)智聰明,內(nèi)向孤僻,有反抗意識(shí)。

結(jié)局: √,計(jì)劃與倉庫帥哥一起飛去"基地"。

佐伊(學(xué)霸女主)

2.本(倉庫帥哥)

職業(yè):雜貨店打工仔。

經(jīng)歷:酒駕導(dǎo)致車禍,朋友中只有他幸存。

加入目的:贏得獎(jiǎng)金,逃避現(xiàn)實(shí)(?)

性格:毒舌但本質(zhì)善良,孤獨(dú)。

結(jié)局: √,計(jì)劃與學(xué)霸女主一起飛去"基地"。

本(倉庫帥哥)

3.杰森(黑人白領(lǐng))

職業(yè):企業(yè)高管。

經(jīng)歷:在海上為爭(zhēng)奪羽絨服殺死了同遇難的伙伴后被救援生還。

加入目的:高級(jí)客戶邀請(qǐng)。

性格:自私自利,冷酷無情,張揚(yáng)跋扈。

結(jié)局: ?,在迷幻密室被倉庫帥哥撞死。

杰森(黑人白領(lǐng))

4.阿曼達(dá)(燒傷女軍人)

職業(yè):退役女軍人。

經(jīng)歷:某戰(zhàn)場(chǎng)上唯一幸存者,被燒傷。

加入目的:贏得獎(jiǎng)金。

性格:溫柔帥氣,舍己為人,有大局觀。

結(jié)局: ?,在顛倒密室墜亡。

阿曼達(dá)(燒傷女軍人)

5.邁克(卡車司機(jī))

職業(yè):卡車司機(jī)。

經(jīng)歷:入礦,礦塌,同伴死,自己幸存。

加入目的:侄子邀請(qǐng),贏得獎(jiǎng)金。

性格:平庸善良,內(nèi)心有負(fù)罪感,怯懦。

結(jié)局: ?,在病房密室被黑人白領(lǐng)以通關(guān)名義電死。

邁克(卡車司機(jī))

6.丹尼(密室游戲迷)

職業(yè):學(xué)生(?),十分癡迷密室游戲。

經(jīng)歷:全家一氧化碳中毒,只有他生還。

加入目的:體驗(yàn)全真密室的感覺,挑戰(zhàn)從未被征服的密室,興趣使然。

性格:勇敢愛冒險(xiǎn),癡迷密室游戲。

結(jié)局: ?,在寒冰密室命喪冰湖。

丹尼(密室游戲迷)

由此可見,6位玩家職業(yè)不同,背景不同,性格不同,這些看似完全沒有交集的人卻相遇在這場(chǎng)密室游戲中,只因他們有類似"幸運(yùn)"的經(jīng)歷。

而游戲大師也就是設(shè)計(jì)者卻讓他們這些"幸存者"在這場(chǎng)殘酷的""密室逃生"游戲中角逐出最幸運(yùn)的那個(gè)。

下面說說這6間密室,以及所對(duì)照的游戲玩家。

二.6間密室

1.烈焰密室–阿曼達(dá)(燒傷女戰(zhàn)士)

【被炸彈爆炸燒傷】

2.寒冰密室–杰森(黑人白領(lǐng))

【海上冰冷體驗(yàn)】

3.顛倒密室–佐伊(學(xué)霸女主)

【飛機(jī)失事】

4.病房密室–丹尼(密室游戲迷)

【一氧化碳中毒】

5.迷幻密室–本(倉庫帥哥)

【酒駕車禍】

6.擠壓密室–邁克(卡車司機(jī))

【礦井坍塌】

6間密室,分別對(duì)應(yīng)著6位玩家曾經(jīng)"幸運(yùn)"的經(jīng)歷,也在解密過程中表現(xiàn)出6種幽默。

三.6種幽默

1.最有經(jīng)驗(yàn)最擅長(zhǎng)密室游戲最樂觀的玩家Danny卻第一個(gè)領(lǐng)便當(dāng)。

由此可知,在生死存亡的游戲中, 經(jīng)驗(yàn)根本不值一提,靠的是所謂的"幸運(yùn)"和聰明的頭腦。

2.善良,顧大局,舍己為人,在這種游戲中并不會(huì)換來生存的機(jī)會(huì),也不會(huì)贏得所有人的贊賞和同情。(邪惡臉??)

Amanda的死大概是所有玩家的死中最令人悲傷和感嘆的了。在顛倒密室中,她自告奮勇去破解密碼,當(dāng)所有玩家都已經(jīng)站在安全的地方時(shí),她卻無路可走,甚至在她快要墜落時(shí)也不忘把破解密碼打開大門的關(guān)鍵線索–8號(hào)球扔給Jason。可最后,她還是死了,而她的死卻沒有得到Jason的同情,甚至被說成"弱肉強(qiáng)食""優(yōu)勝劣汰"規(guī)則中弱者的一方。

3.拋棄人性的人必死無疑。(正義臉??)

Jason大概是這6位玩家中最富有最成功最具"領(lǐng)導(dǎo)力"的一個(gè)人,可他自私自利,冷酷無情,連生還的機(jī)會(huì)也是在泯滅人性殺死朋友的基礎(chǔ)上的得到的。當(dāng)然,導(dǎo)演最后也安排他領(lǐng)了便當(dāng)。

讓這種最具leader氣息的玩家死在"死亡游戲"類型的電影中并不少見,也充分驗(yàn)證了那句話:"正義終將戰(zhàn)勝邪惡"??

4.一個(gè)人的潛力不可估量。

本大概是6位玩家中最失敗最具有l(wèi)oser氣息的一位了,他沒有高智商,沒有高情商,沒有好體力,至少在前5關(guān)中沒有看出來,可他卻活到了最后。而他真的只是靠所謂的"幸運(yùn)"嗎?

答案是"no"。

在迷幻密室中他憑著求生的欲望打敗了黑人白領(lǐng)(這有運(yùn)氣的成分在),而在最后的密室–擠壓密室中,他就充分展現(xiàn)了他的聰明才智,在找密碼的過程中,有句提示語,大致意思是“尋找光明,綠色通道”還是什么的,本在這里找的是綠色的書,從而找到密碼,可是密碼是錯(cuò)誤的,最后險(xiǎn)些被擠死,這個(gè)應(yīng)該是Mike被壓在坍塌的礦下的場(chǎng)景,而那句提示語真正的意思可能是壁櫥,光明所在,才是生存的根本。

本在最后一關(guān)智商爆表,被詬病為劇情漏洞。但其實(shí)他有著無窮的能量和潛力,只是在人多的時(shí)候不愿去思考,因?yàn)橛嘘?duì)友(前面隊(duì)友積極討論時(shí),就他一人在旁抽煙不參與,還丟打火機(jī)“害”死游戲宅);而當(dāng)他不得不靠自己時(shí),才會(huì)激發(fā)潛能。

所以,永遠(yuǎn)不要低估一個(gè)人的潛力。

5.或許,整個(gè)游戲故事是一個(gè)神秘組織聯(lián)合政府警察編織的一個(gè)謊言?

這里有幾個(gè)證據(jù)可以證明。

a.在Amanda正要參加游戲進(jìn)入電梯時(shí),接待員跟她說了一句"感謝為國(guó)效力",而"Thank for your service"正是美國(guó)人對(duì)軍人說的話。這就說明,幕后黑手對(duì)六位玩家他們的背景經(jīng)歷了如指掌。而只有跟政府警察聯(lián)合,才能調(diào)查出這些信息。

b.能在大樓中建造出這么逼真的密室來,可見其有強(qiáng)大的財(cái)力背景。

c.影片最后,華裔警察調(diào)查這個(gè)案件中,為什么他那么堅(jiān)定地認(rèn)為這一存在明顯燒毀痕跡的房間沒有曾是犯罪現(xiàn)場(chǎng)的可能?甚至把整個(gè)密室逃生的經(jīng)歷說成zoey的個(gè)人幻想。而他的華裔身份似乎也與"余無坦woo tan yu"博士的這一名字有一定的關(guān)聯(lián)。因此,這個(gè)警察很可能是通吃黑白兩界,并利用警察的便利身份偽造虛假死亡現(xiàn)場(chǎng)的最佳人選。

(PS:以上純?yōu)閭€(gè)人腦洞,不喜勿噴。)

6.如果換成我們普通人參與這場(chǎng)游戲,或許第一關(guān)就over了吧??

原因是什么?很簡(jiǎn)單,我們既沒有Amanda的體力臂力,也沒有zoey的機(jī)智聰明,而且最重要的是"人性本利己",我們?cè)谶@種危機(jī)情況下,很難保證還能關(guān)注到別人的安危,而電影中的6個(gè)人可以說是已經(jīng)在這方面做到極致了,即使是最自私自利的Jason,也有勇敢善良救助別人的一面。

看這部電影時(shí),我原以為這些玩家的死只是游戲的設(shè)計(jì)??蓻]想到,他們是真死,并且最后牽扯出一個(gè)巨大的陰謀。

這是一種多么荒誕的幽默啊~

以上。

新手一枚,第一次寫這么長(zhǎng)的影評(píng)。

不喜勿噴。??

 3 ) 這部小成本零明星“大逃殺”版密室逃生,中國(guó)能復(fù)制嗎?

驚喜、精彩、驚悚,是我看完這部片子后最大的直觀感受。隨之而來的疑問則是,這部投資僅900萬美金,從制作班底到卡司都名不見經(jīng)傳的影片,到底是如何拍出來的?而咱們,也能拍出這樣的作品嗎?

故事簡(jiǎn)單、邏輯通暢

作為一個(gè)影迷,能打動(dòng)我的作品的首要條件,就是一個(gè)立得住的好故事。這些年因?yàn)閯∏槭籂€或者邏輯不通而翻車的電影不勝枚舉,別管你是有大明星撐場(chǎng)還是大金主投錢,基本故事講不好,后期撲街可能性就增加了很多。

《密室逃生》的主線很簡(jiǎn)單,六個(gè)陌生人,因?yàn)檠s而聚集在某幢大樓里,他們來這里是為了參加一個(gè)密室游戲,而成功通關(guān)的人會(huì)有一萬美金獎(jiǎng)勵(lì)。其中當(dāng)然有人是為了錢而來,還有人是為了刺激而來,有人是密室發(fā)燒友,還有人是想戰(zhàn)勝內(nèi)心那個(gè)膽怯的自己。

當(dāng)他們坐在沙發(fā)上等待別人來講解游戲詳情時(shí),卻突然發(fā)現(xiàn)門被鎖上了。而游戲現(xiàn)在正式開始…….

為什么說這是部“大逃殺”版的密室逃生呢?玩過這種類型游戲的人都知道,你需要在有限時(shí)間內(nèi)根據(jù)線索解鎖一個(gè)又一個(gè)密室,直到最終的那個(gè)房門被打開。這部影片中也同樣設(shè)計(jì)了多個(gè)主題的密室,但不同的是,每個(gè)房間里都有一些致命因素,而逃不掉的那些人,真的會(huì)因此而死。

場(chǎng)景逼真、氛圍駭人

既然這部電影本身帶有游戲的影子,那么也必然具備決定一款游戲是否好玩的元素——真實(shí)感與沉浸感。

六人中的印度眼鏡小哥,是個(gè)不折不扣的密室迷,花了不少心思才抽中名額來到這里。從一開始的“火之密室”到“冰之密室”,其他人都開始因?yàn)橛螒蜻^分真實(shí)而感到害怕,只有他,感到的是無比的興奮。

當(dāng)這片雪林剛開始出現(xiàn)時(shí),飄揚(yáng)的雪花、厚厚的冰層讓人感覺好像是來到了外面的世界,而直到他走到房間盡頭,用手觸摸到LED屏?xí)r,才再次提醒所有人,這是一場(chǎng)真實(shí)的殺人游戲。

而到了“倒轉(zhuǎn)密室”,你發(fā)現(xiàn)腳踩的竟然是間臺(tái)球室的天花板,所有的一切都是顛倒的。略顯creepy的女聲一遍遍的從電話中傳出,而天花板竟然會(huì)隨著音樂聲一片片的掉落時(shí),驚悚感也就達(dá)到了頂峰。

在這里要?jiǎng)澗€表揚(yáng)一下該片的美術(shù),雖然是小制作、小場(chǎng)面,但是做的異常逼真。大家當(dāng)然都知道電影是假的,不過它最迷人的地方不就是亦幻亦真嗎?既然是個(gè)讓人做夢(mèng)的地方,那就該做個(gè)無法分辨真假的美夢(mèng)。

定位精準(zhǔn)、觀眾買賬

這兩年密室游戲非常風(fēng)靡,不管是手機(jī)上的APP,還是線下的實(shí)體,都有大批擁躉。而將游戲電影化,也是近幾年的風(fēng)潮之一。除了那些有著大IP固定粉絲的游戲,我很難想象另外一個(gè)比“密室逃脫”更加合適電影化的類型了。

這部片子在今年1月4號(hào)北美公映,也同時(shí)登陸全球其他國(guó)家,截止今天,全球票房已經(jīng)突破3500萬,收回成本已經(jīng)不是個(gè)問題。而看到影片結(jié)尾,也知道下一部已然在計(jì)劃中。有了這一部的好成績(jī),想不出不拍續(xù)集的理由。

那么,一部主創(chuàng)都籍籍無名的片子,靠什么吸引觀眾入場(chǎng)呢?我想,首先是精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位。驚悚片有著自己固定的受眾群,類似于恐怖片,但是比恐怖片的接受度又更高一些;其次,是拿得出手的故事,脫胎于游戲的文本讓這一步風(fēng)險(xiǎn)減少了很多;再次,就是要有良心的制作了吧。別管那些宣傳通稿上在說自己片子投資了XX億,這些錢是不是真的花到了刀刃上,進(jìn)影院了才見真章。

近兩年的中國(guó)電影市場(chǎng),已經(jīng)在慢慢由“變態(tài)”轉(zhuǎn)向了“正態(tài)”,不能再簡(jiǎn)單靠流量、大制作就粗暴收割票房。觀眾的品味或者說眼光變得越來越好,噱頭已經(jīng)不能再把更多人騙進(jìn)影院,口碑才能帶來長(zhǎng)線的收益。

最后再說一句,作為一個(gè)基本每周末都會(huì)去影院報(bào)道的人,這部影片真的值回票價(jià),預(yù)測(cè)將是本周上映影片評(píng)分最高的,而票房會(huì)怎樣,交給觀眾來選擇。PS:不敢看恐怖片的朋友,大膽來看這部也無妨,沒有什么血腥鏡頭,實(shí)在害怕,可以牽住鄰座的手。(手動(dòng)狗頭)

 4 ) 《密室逃生》略爽但大爺《電鋸驚魂》終究還是你大爺

最近國(guó)內(nèi)外片荒都十分嚴(yán)重,沖奧片基本都在去年11月12月選區(qū)上映了,等到時(shí)影片入圍提名或拿獎(jiǎng),會(huì)重新全面上映,這樣的口碑宣發(fā)操作每年都玩得666。

而熱門重磅大片在一月是空缺的,在國(guó)外圣誕新年剛結(jié)束,大家全部回歸新一年工作狀態(tài),在國(guó)內(nèi)元旦剛結(jié)束,所有大片在大年初一蓄勢(shì)待發(fā)。這從而也導(dǎo)致了一月片荒。

在這樣的大環(huán)境下,《密室逃生》可看性就變得非常高了,這部電影可以說是PG13版本的《電鋸驚魂》,高玩版的《心慌方》,多房版《極限空間》,總之該有的套路都在,但也被《密室逃生》玩出了一些驚喜。

影片結(jié)合現(xiàn)今最流行的密室逃生游戲,把密室游戲做到極致,變成了名副其實(shí)的密室逃生,逃不出去就要搭上自己的命。

坦白講當(dāng)初看預(yù)告片時(shí),并沒引起我多少觀看的欲望,首先群演沒有著重的知名演員參與,再來影片的兩位導(dǎo)演只是參與過電影的幕后制作,此前并沒有拿得出手的作品,這都降低了《密室逃生》的吸引力。

但好在正片的節(jié)奏把握得還不錯(cuò),而且每個(gè)新密室的到來,就像游戲打關(guān)卡一樣新鮮,觀眾跟著角色們一起解密,一起逃生,還可以用上帝視角去理解每個(gè)角色背后不為人知的秘密。

每一處密室的細(xì)節(jié),也是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),而且和每一個(gè)闖關(guān)的角色都有分不開的關(guān)系,有一些謎題也只有當(dāng)事人能解答出來,有一些謎題需要?dú)埲痰臓奚鼊e人來獲取答案,有一些謎題則需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作來找到出口。

這讓我想到了游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)原則,大概意思是一款好玩的游戲,不能太難,也不能太容易,要正好掐中體驗(yàn)者難與易的平衡點(diǎn),再加上一些成就感和吸引力,就能讓游戲在可玩性上有較長(zhǎng)的生命力。

這個(gè)游戲理念放在《密室逃生》很適合,這六位主角分別來自不同行業(yè)不同身份,但他們都曾經(jīng)死里逃生變成最幸運(yùn)的一位,創(chuàng)造密室逃生的人把他們集結(jié)在一起,私人訂制的給他們制造了各種關(guān)卡,這些關(guān)卡讓他們回憶不堪的往事,也釋放了他們內(nèi)心的魔鬼或救贖。

如果要是我們進(jìn)去玩這款密室逃生,可玩性一定不高,估計(jì)在第一關(guān)就全部燒成碳了。所以說創(chuàng)造這些密室逃生的神秘組織,一定是游戲界的編造高手,他們了解每個(gè)玩家角色的能力,還有玩家的性格和行為模式,從而制造出平衡性很好的密室逃生

——?jiǎng)⊥割A(yù)警——

影片最后讓人想到了《暗網(wǎng)2》,這一整串密室游戲,都是為了讓觀眾打賞火箭游輪飛艇666。

如果《密室逃生》就此發(fā)展到這,那最多算是一部淡季低成本小爽片,但書呆子女主的逆襲,反客為主,讓影片增色不少,但不要以為這樣就結(jié)束了,影片結(jié)局牽引出了神秘組織,把密室逃生放到了現(xiàn)實(shí)環(huán)境下。

最后神秘組織在測(cè)試飛機(jī)失事生還幾率,也側(cè)面印證了我前面說的可玩性問題,讓影片從密室逃生變成了現(xiàn)實(shí)逃生,高智商解密版《死神來了》,絕對(duì)是要拍續(xù)集的節(jié)奏了。

這樣的第三幕讓我直接給影片多加一星,也挺期待續(xù)集的,關(guān)鍵是對(duì)那神秘組織的真身特別感興趣,《密室逃生》在這樣檔期下豆瓣7.4分也算對(duì)得起這部電影了。

當(dāng)然,對(duì)比于以前溫子仁的經(jīng)典《電鋸驚魂》,你大爺終究還是你大爺。不管從血漿程度,限制級(jí)程度上,《電鋸驚魂》系列的寬限范圍都更適合成人,也更能體現(xiàn)這種逃生類型的殘酷性。

更核心的是,電鋸驚魂系列是把那些藐視生命,有過生命原罪的人進(jìn)行煉獄測(cè)試,而懲治者老爺子則充當(dāng)法律之外的上帝,讓游戲中的人在測(cè)試中找到自己的罪行,然后接受應(yīng)有的懲罰或救贖。

光《電鋸驚魂》這樣的罪與罰的游戲動(dòng)機(jī),就讓《電鋸驚魂》前幾部成為了驚悚片的經(jīng)典,相對(duì)于《密室逃生》,在挑戰(zhàn)誰更幸運(yùn)動(dòng)機(jī)比較下,《電鋸驚魂》就明顯高出好幾個(gè)檔次。

而且在角色魅力上,《電鋸驚魂》打造出了一個(gè)邪典眾人崇拜的反派,那經(jīng)典的面具,那句深入人心的臺(tái)詞:“I WANT TO PLAY THE GAME ”,這些都是《密室逃生》可以借鑒的更大上升空間。

總的來說,驚悚懸疑題材這幾年沉寂得比較厲害,《密室逃生》驚喜大于平庸,再加上影片在國(guó)內(nèi)外都選了一個(gè)好檔期,也讓這部小成本電影榮登北美票房周末冠軍,在國(guó)內(nèi)也取得很不錯(cuò)的票房和口碑,如果大伙還在猶豫看什么爽片,現(xiàn)在的《密室逃生》還不錯(cuò)的選擇。

關(guān)注《大聰看電影》公眾號(hào),不追求跑量,只研磨精品

 5 ) 亂七八糟的小劇透小吐槽

中午玩好低配版密室逃脫再誤打誤撞看的這個(gè)電影,一句話評(píng)的話……全程高能無尿點(diǎn),劇情可猜套路深。

開場(chǎng)高能我真的是緩了很久才緩過來的,一般來講不會(huì)把高能片段扔在開頭,更不會(huì)扔這么長(zhǎng)時(shí)間的高能,但是這個(gè)電影就這么做了。服氣。

看過很多類似的短篇生存游戲的人一般不會(huì)對(duì)引子陌生,個(gè)人覺得驚奇的是隊(duì)伍里居然沒有東亞面孔。全員露面之后嘀咕這個(gè)問題嘀咕了很久……這種生存科幻反烏托邦(誤)電影難道不都會(huì)帶一個(gè)很強(qiáng)很牛逼但活不久的人氣亞洲面孔嘛……

隊(duì)伍的角色安排很合理:勇敢脆弱的軍人、沉默善良的高智商少女、充滿幻想的中二少年、話癆懦弱的小老頭、很喪很閑魚的屌絲小市民、理性冷酷的商界精英。順帶懟了下精打細(xì)算的商人和同情了下PTSD患者。

第一個(gè)密室是真的可怕。最可怕。個(gè)人最受不了的死法。不過電影再次打破傳統(tǒng)的一關(guān)掛一人的套路值得慶幸——燒傷真的受不了=.=

后面幾個(gè)密室相對(duì)來講好很多,私人訂制這個(gè)腦洞有點(diǎn)意思,就是全程跟不上高智商zoey的節(jié)奏。

本來以為的開頭決定結(jié)局再一次被本電影打破。結(jié)尾拋出的第二部讓我有一種不妙的預(yù)感——如果真的要解謎一切只怕要拍三部??

最后……表白Amanda。雖然我預(yù)測(cè)的是她第一個(gè)掛??

 6 ) 毫無契約精神的游戲設(shè)定

毫無契約精神的游戲,對(duì)這種類型來說是毀滅性的。這點(diǎn)就不用多說了,看到最后有種受騙的感覺。如果說主題是反抗……那么第一,女主線單薄無比,第二,不知道怎么形容,就像偵探小說兇手不能是偵探一樣吧。

埋了很多線索伏筆只是為了讓你覺得很高深……從而獲得原來如此我看懂了自己真了不起的些許成就感,但是對(duì)于情節(jié)推動(dòng)毫無幫助,沒有連貫性。 幕后兇手的設(shè)置同樣如此。半遮半掩告訴我們,這是有錢人惡劣的消遣,且不說交代得太粗糙沒有質(zhì)感,就背景而言,代入現(xiàn)實(shí),讓人完全無法信服,步子太大扯著蛋了…… 解謎游戲沒有深度真的很無聊,一群人在那里一驚一乍亂找一通,最終因?yàn)樽约旱倪^往經(jīng)歷找到答案【試問這個(gè)設(shè)定對(duì)于有錢人的觀賞點(diǎn)在哪兒?? 所以這部影片最大的問題在于主題,量子理論幸存者等等都是在大主題下的分支理論,而大主題卻是十分凌亂的……我覺得還是幸存者這個(gè)身份可挖掘的太少,先天不足。 總體來說,比心慌方低個(gè)兩分,作為商業(yè)片,節(jié)奏很快,喜歡解謎游戲的可以打發(fā)時(shí)間。但是對(duì)于解謎游戲無感的人……disgusting 開篇沒有代入感,我媽都不會(huì)上當(dāng)…… 唯一的亮點(diǎn)在于顛倒的臺(tái)球室,但是主要情節(jié)是拼圖和攀巖?浪費(fèi)了這個(gè)場(chǎng)景。說來說去,就是覺得解謎游戲很zz

 短評(píng)

場(chǎng)景很多致敬,但劇情和謎題都挺弱的。第一關(guān)杯子里一定要裝液體嗎?隨便扔點(diǎn)重物進(jìn)去不行嗎?那個(gè)用體溫融化冰的操作我真的要笑死了。最后那個(gè)特效是黃子韜小精靈嗎?關(guān)鍵獎(jiǎng)金才一萬塊!看不起誰呢!

6分鐘前
  • 顧老肉
  • 還行

適合放在Netflix上

7分鐘前
  • Cinema is dead
  • 還行

美國(guó)人民過得也不行啊,為了一萬美元就去參與這種游戲,平時(shí)都不看電影的嗎,至少要百萬級(jí)吧。

9分鐘前
  • 鬼腳七
  • 還行

相信我,一定會(huì)有中國(guó)版。

13分鐘前
  • 把噗
  • 推薦

先來個(gè)直觀觀影感受,有空再剖析:我嚇?biāo)懒?,真的嚇?biāo)懒耍脦状味疾铧c(diǎn)尖叫了……

14分鐘前
  • 推薦

“密室逃脫”類電影精華,《心慌方》的密室設(shè)計(jì),《9人禁閉室》的“均等機(jī)會(huì)”、《電鋸驚魂》的“兩個(gè)只能活一個(gè)”,《極限空間》的“縮小密室”,還有《暗網(wǎng)》的在線直播等,這類模式千篇一律,但本片這么大薈萃搞起來,觀感很刺激但沒什么驚喜,還不如前輩那樣血腥。話又說回來,這類游戲最初定位就是偏大眾化的,9百萬的成本的目前看來商業(yè)回報(bào)非??捎^,但我還是希望更重口味一些,本片幾位死得不過癮。

18分鐘前
  • 烏鴉火堂
  • 還行

3.5 引入時(shí)下隨處可見的“密室逃脫”游戲主題,不見血但節(jié)奏緊湊、驚悚效果好。倒轉(zhuǎn)臺(tái)球密室和冰凍密室最佳。喜歡《心慌方》《動(dòng)物世界》《明星大偵探》的觀眾請(qǐng)進(jìn)場(chǎng)。另講句題外話:一萬美金本就是偽裝,看似不算巨額的獎(jiǎng)金,反而會(huì)給普通人一種安全、靠譜、好拿的感覺。這是編劇聰明的地方,而非bug。

22分鐘前
  • 徐若風(fēng)
  • 推薦

【C+】以為會(huì)是大爛片,沒想到還挺好看,劇情不算新奇,但勝在完成度不錯(cuò),幾人性格鮮明,敘事節(jié)奏緊湊,不同場(chǎng)景的設(shè)定展現(xiàn)也到位(尤其是酒吧電梯那一場(chǎng)景我手心里的汗都出來了),不過雖然包袱裝的不錯(cuò),抖的水平卻一般,關(guān)于人性之惡和真相揭曉的部分完全可以拍的更好。不過在如今腦洞b級(jí)片普遍粗制濫造的情況下,能做到邏輯通暢,人物不犯蠢,電影就已經(jīng)成功一半。只是想吐槽一句,幕后黑手這么有錢,獎(jiǎng)金才一萬美金也太摳門了吧。

25分鐘前
  • 掉線
  • 推薦

“運(yùn)氣這東西到底能不能保命”《電鋸驚魂》《死神來了》系列重啟之作,在前面系列疲勞之后,終于有一部可以又追起來的新設(shè)定。觀賞性不錯(cuò),適合跟一幫朋友一起看。

29分鐘前
  • 影志
  • 推薦

密室逃生生存指南:1.要沒收手機(jī)的地方一定不要去,因?yàn)槭謾C(jī)是生命之源,人離開手機(jī)是會(huì)死的。2.不要一看到飲水機(jī)就接水喝。3.找到解藥悄悄用,別告訴大家你找到了解藥。4.路邊的打火機(jī)你不要撿。5.別低頭,地板會(huì)掉。別哭泣,壞人會(huì)笑。6.出門在外請(qǐng)隨身攜帶門把手。7.不明包裹請(qǐng)謹(jǐn)慎簽收,謹(jǐn)防詐騙。8.謙虛一點(diǎn),淹死的都是會(huì)游泳的,游戲大師都是死得最快的。

32分鐘前
  • 朝暮雪
  • 還行

節(jié)奏和氣氛很棒,差點(diǎn)讓我犯心臟病,導(dǎo)演拍超級(jí)英雄電影也沒問題。比《電鋸驚魂》《心慌方》只差一點(diǎn)點(diǎn)。黑人女性的行為是bug。游戲的層層嵌套雖然不稀奇,還是有驚喜的。

36分鐘前
  • 杜尚·悉達(dá)多
  • 力薦

除了顛倒房間以外其他都挺老套的,被豆瓣7點(diǎn)幾的評(píng)分騙了。跟電鋸的區(qū)別就是多一點(diǎn)推理、少一點(diǎn)血腥。推理還都是目光掃到哪,立刻就背臺(tái)詞蹦出答案那種,非常假。然后每個(gè)成員的經(jīng)歷都來一段閃回,硬要跟房間扯上關(guān)系??吹浇Y(jié)尾女主好不容易活下來還拉著另外一個(gè)幸存者繼續(xù)去送死,可別再拍第二部了

38分鐘前
  • 水脈
  • 還行

密室愛好者表示,顛轉(zhuǎn)電梯間那一段真是精彩爆了。兩位女主都很好看。劇情設(shè)定中規(guī)中矩,PG13的尺度也沒多大毛病。挺適合在電影院看的,推薦。

41分鐘前
  • 標(biāo)本師庫特
  • 力薦

Hmm...想看大學(xué)生運(yùn)動(dòng)員那一版的,最好全程汗流浹背。

42分鐘前
  • 嘟嘟熊之父
  • 較差

雖然看的很爽 但仔細(xì)想想劇情本身很弱經(jīng)不起推敲(是這類片的通?。?,然而破解密碼的部分也沒有很燒腦,主要是靠場(chǎng)景推動(dòng)劇情。除了黑哥哥以外其他人物性格塑造也偏弱。

44分鐘前
  • Cedar
  • 推薦

我就有一個(gè)疑問,參賽選手都不噓噓的嗎……雖然臟了點(diǎn),但第一關(guān)第二關(guān)都能救命用??!

45分鐘前
  • 木由
  • 推薦

原以為是部爛片,看完之后驚喜頗多,最重要的是,里面沒有故意犯蠢或者討人厭的角色,十分尊重觀眾智商。《電鋸驚魂》后幾部學(xué)著點(diǎn)

50分鐘前
  • Agent阿神
  • 推薦

凈版電鋸驚魂的感覺,好在節(jié)奏和時(shí)長(zhǎng)都不錯(cuò)。

54分鐘前
  • 桃桃林林
  • 還行

盡管沒拍出什么新意,但兩點(diǎn)值得肯定。第一,沒把所謂人性惡當(dāng)成多有深度的戲劇點(diǎn);第二,節(jié)奏真心好。

58分鐘前
  • 子戈
  • 還行

低成本驚悚片的優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯,不過導(dǎo)演還是挺聰明的,直接把《死神來了》《電鋸驚魂》和《大逃殺》的諸多元素融進(jìn)風(fēng)靡全球的密室逃生游戲,省時(shí)又省力。就算有不可忽視的bug,但該有的緊張氣氛還是有的。強(qiáng)烈建議中國(guó)恐怖片學(xué)學(xué)這部,同樣不拍鬼怪,人家怎么就能拍得讓人看得下去?

59分鐘前
  • 飲歌
  • 還行

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