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游戲王第一部

動(dòng)漫日本1998

主演:緒方惠美  綠川光  森川智之  野上由加奈  青野武  鹽澤兼人  

導(dǎo)演:高橋和希

 劇照

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更新時(shí)間:2024-06-23 04:01

詳細(xì)劇情

《游戲王》動(dòng)畫版,首先于1998年4月4日在日本的朝日電視臺(tái)播放,共有27集,于1998年10月10日完播,是真正意義上的第一部游戲王動(dòng)畫。主要講述漫畫前期的黑暗游戲(闇のゲーム),直到第一次打莫良RPG為止,聲優(yōu)陣容超強(qiáng)。

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) 簡(jiǎn)介

決斗者王國(guó)篇

一卷神秘的錄像帶,千年神器中千年眼的擁有者——貝卡斯·J·克羅佛多在錄像帶中使用黑暗決斗向武藤游戲挑戰(zhàn),但武藤游戲卻因?yàn)闀r(shí)間終止而敗北,武藤雙六的靈魂也因此被千年眼的力量封印在靈魂封印卡中(漫畫版為貝卡斯寄給游戲的錄像帶),武藤游戲?yàn)榱司然仂`魂被囚禁的爺爺,與伙伴們前往決斗者王國(guó)找貝卡斯決斗,與互信的伙伴們以及心中的另一個(gè)自己并肩作戰(zhàn)。

戰(zhàn)斗城市前篇

決斗者王國(guó)一戰(zhàn)結(jié)束,武藤游戲的知名度瞬間上升,神秘的埃及石板來到日本展覽,牽扯出千年神器的秘密、三千年前的戰(zhàn)斗、三張神之卡,還有隱藏在千年積木中的無名法老王的記憶,海馬瀨人在一個(gè)機(jī)緣下得到了神之卡的其中一張:歐貝利斯克的巨神兵,而他為了得到剩余的二張神之卡,在童實(shí)野市舉辦了決斗城市大賽,并且以賭牌當(dāng)作規(guī)則,同時(shí)新的次世代決斗盤也跟著亮相,而武藤游戲?yàn)榱藢ふ倚闹械牧硪粋€(gè)自己的記憶,也就是無名法老王的記憶,必須搜集三張神之卡,也參加了這場(chǎng)大賽,各路好手為了搜集六張拼圖卡,得到最后的參賽權(quán),紛紛展開決斗;神秘的古魯斯集團(tuán)派出的稀有卡獵人也參雜其中。

乃亞篇(動(dòng)畫原創(chuàng))

戰(zhàn)斗飛行船行駛?cè)斯u的途中,飛行船系統(tǒng)卻遭受到外來的入侵改寫了系統(tǒng),因而改變了航線,阻擋在武藤游戲等人面前的這個(gè)巨大機(jī)動(dòng)要塞究竟是什么?而之前被游戲等人打敗的“五巨頭”,為了搶奪游戲等人的身體而將他們拉入虛擬世界展開決斗,決斗中,他們發(fā)現(xiàn)五大老身后隱藏的名叫乃亞的小孩,卻是海馬的養(yǎng)父海馬剛?cè)傻膬鹤樱?!一?chǎng)大戰(zhàn)即將展開。

戰(zhàn)斗城市后篇

戰(zhàn)斗城市最終決戰(zhàn)開始,每個(gè)決斗者都各自有戰(zhàn)斗的理由,城之內(nèi)為了成為真正的決斗者、救出被馬利克進(jìn)行黑暗游戲懲罰的孔雀舞,海馬為了與宿敵游戲決斗、為了鏟除可惡的古魯斯首腦并得到太陽神、為了完成海馬樂園的夢(mèng)想,游戲?yàn)榱藢?shí)現(xiàn)與城之內(nèi)的諾言、與海馬宿命的對(duì)決、救出被暗馬利克施予黑暗游戲懲罰的人們、更為了自己遺失的記憶,他向馬利克宣戰(zhàn)。

多瑪篇(動(dòng)畫原創(chuàng))

戰(zhàn)斗城市結(jié)束后,武藤游戲遭受到了不知名力量的阻擋,而三張神之卡也被名為多瑪三劍客的人搶走,這個(gè)神秘的多瑪組織搶走神之卡的目的究竟是什么,神秘的卡片——“奧利哈剛的結(jié)界”擁有的黑暗能量,又會(huì)帶給使用這張卡片的人什么樣的改變;黑魔導(dǎo)女孩從精靈的世界降臨,向武藤游戲請(qǐng)求援助,人類世界與精靈世界的命運(yùn)會(huì)如何,無名的傳說之龍又會(huì)怎么樣的幫助游戲等人。

海馬集團(tuán)大賽篇(動(dòng)畫原創(chuàng))

多瑪事件結(jié)束后,武藤游戲和同伴因沒錢回不到日本,無奈之下請(qǐng)求海馬公司,卻陰差陽錯(cuò)的參加了海馬集團(tuán)為維護(hù)聲譽(yù)的比賽。全世界的決斗者聚集在這,一場(chǎng)別開生面的比賽就此展開。

王之記憶篇

為了尋找寄宿在千年積木中無名法老王靈魂的真實(shí)姓名與記憶,武藤游戲與朋友們踏上了埃及之旅,在記憶石板的背后,解開了無名法老王的過去記憶,暗貘良也趁此時(shí)蠢蠢欲動(dòng),利用了千年智慧輪的黑暗力量,在記憶石板內(nèi)進(jìn)行了一場(chǎng)黑暗RPG,這場(chǎng)黑暗RPG游戲中,直接以無名法老王的記憶當(dāng)作背景,暗游戲必須從這場(chǎng)黑暗游戲中找回自己的真實(shí)姓名、得知自己的過去,并且打敗大邪神佐克,再一次封印,否則大邪神佐克也會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界中復(fù)活。

 2 ) 羅列的偶感

《游戲王》是我的童年,相信也是很多人的童年的難忘的一部分。從低年級(jí)的拍卡到高年級(jí)的對(duì)戰(zhàn),留連在我們的課間與課后,不限場(chǎng)地不限時(shí)間甚至不限人數(shù),課桌上、走廊、操場(chǎng)、草地??,不管兩人、四人、以至于在我記憶中動(dòng)漫中沒出現(xiàn)的八人都玩的起來。大家互相比較卡片,談?wù)撍^的戰(zhàn)術(shù),雖然偶爾對(duì)持有稀有卡或者水平高者存在嫉妒,失敗時(shí)內(nèi)心不服,但現(xiàn)在來看真是蕩漾著喜悅,大家的歡笑聲、驚嘆聲總是隨著游戲飄過,每每想到,內(nèi)心總是無比溫馨但又對(duì)不返的童年逝去感到遺憾,這樣的,大家聚在一起的日子再有人沒有了,后來上高中、大學(xué)后玩三國(guó)殺,再也沒有當(dāng)年那樣的體驗(yàn),我現(xiàn)在還在讀書,依然是家里供養(yǎng),可是無憂無慮的輕松年華已經(jīng)好像不存在了,真的是長(zhǎng)大了么?也許吧。;還是其實(shí)只是沒能在找到一款大家能歡樂的游戲,我實(shí)在不知道了。我最近看起游戲王5ds了,偶然和室友聊起了游戲王,聽說這部不錯(cuò),看了看突然回憶起小學(xué)初中的玩游戲王的日子,想上豆瓣看看,但不知道app怎么沒有顯示多少評(píng)論,我算是位這部可能已經(jīng)久遠(yuǎn)的動(dòng)漫添些人氣吧,把恍惚之間的一些想法羅列在這里。
對(duì)了再說說我用過的牌組吧,我小學(xué)時(shí)最愛用天使組牌組了,不幸后來被老師沒收了;沒收了之后我又用過魔法師牌組,龍族等,再后來就組雜卡組了,但也是以魔法為主天使為輔,不知道大家跟我一樣的又沒有呢。

 3 ) 高橋和希談《游☆戲☆王》的20年——從作品的起源到原作后日談的劇場(chǎng)版

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作者:黑魔法神官

封面來源:《游☆戲☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》

由高橋和希執(zhí)筆的原作漫畫《游☆戲☆王》,于1996年起在集英社旗下《周刊少年JUMP》上連載,跨越8年時(shí)間于2004年完結(jié)。單行本發(fā)行38卷外加一本導(dǎo)讀,原作漫畫也先后被兩度改編成TV動(dòng)畫。

TV動(dòng)畫的第1作為東映動(dòng)畫制作于1998年4月到10日(全27話)在朝日電視臺(tái)系播出的同名動(dòng)畫《游☆戲☆王》,劇情為原作第1卷的“學(xué)院篇”到第7卷的“TRPG篇”。翌年3月6日上映了圍繞著稀有卡“真紅眼黑龍”展開的劇場(chǎng)版動(dòng)畫,人設(shè)較先前的TV版更接近原作畫風(fēng),海馬的發(fā)色從TV版的綠色改為原作的茶色,卡的背面變更為商品版的設(shè)計(jì),直接為后續(xù)的TV動(dòng)畫第2作《游☆戲☆王Duel Monster》(決斗怪獸,后簡(jiǎn)稱DM)做了個(gè)良好的開端。

<圖片2>
<圖片3>
TV動(dòng)畫第2作DM由旭通廣告公司=ADK旗下子公司NAS制作,動(dòng)畫公司為GALLOP(ぎゃろっぷ)、于東京電視臺(tái)系播出,后續(xù)的TV動(dòng)畫系列也均采用同樣的配置,DM省去了前作不打牌的部分,直接由原作第7卷開始的“決斗者的王國(guó)”直至最終卷第38卷,另在“決斗都市篇”中穿插了原創(chuàng)的“乃亞篇”、增加了“多瑪篇”以及“海馬集團(tuán)大賽篇”,全話數(shù)擴(kuò)充到了224話,放送時(shí)間橫跨4年。主要STAFF除了前系列人物設(shè)計(jì)·總作畫監(jiān)督的荒木伸吾與姬野美智保持不變之外,其余全部變更,在“決斗都市篇”之后曾參與過東映動(dòng)畫版的本橋秀之加入了作畫監(jiān)督的陣容當(dāng)中,細(xì)田雅弘也加入了本作的演出陣容,聲優(yōu)方面也是煥然一新,主人公的武藤游戲更是大膽地啟用了杰尼斯的風(fēng)間俊介,海馬瀨人的聲優(yōu)津田健次郎的演技也同樣給動(dòng)畫粉絲們留下了極其深刻的印象。

不單是動(dòng)畫,由KONAMI公司生產(chǎn)發(fā)行的卡片游戲更是在全世界范圍內(nèi)掀起了卡片游戲的熱潮,至今仍是卡片游戲界的巨頭,今年也是《游☆戲☆王》系列誕生的第20個(gè)年頭,TV動(dòng)畫系列作品仍在制作播放中,由高橋和希執(zhí)筆的原作后續(xù)故事的新作劇場(chǎng)版動(dòng)畫也在今年上映。


先前ComicNatalie上也對(duì)原作者高橋和希老師做了一段采訪揭露了漫畫以及新作劇場(chǎng)版《THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》的秘話,相信也有不少朋友已經(jīng)看過,Anitama也在此對(duì)這篇訪談進(jìn)行選擇性的摘譯,希望能與各位《游☆戲☆王》系列的粉絲們分享下這些幕后趣聞。

Natalie《游☆戲☆王》特集:http://natalie.mu/comic/pp/yugioh

《游☆戲☆王》漫畫連載之初是以各種游戲的登場(chǎng),通過作中設(shè)定的“黑暗游戲”懲治壞人的漫畫,東映動(dòng)畫制作的TV動(dòng)畫也幾乎將某些游戲直接改編為1話完結(jié)的形式,有的游戲是現(xiàn)實(shí)中存在的譬如悠悠球、雙六游戲、電子游戲,也有高橋原創(chuàng)的膠囊怪獸等。當(dāng)初以《周刊少年JUMP》連載為目標(biāo)時(shí),高橋想畫的是格斗漫畫,因?yàn)樽约阂舶V迷于格斗游戲,但自己畫成漫畫的話可能不能讓讀者體會(huì)到格斗游戲的那種樂趣。于是就設(shè)計(jì)了個(gè)又沒力量又經(jīng)常受欺負(fù)的主人公,通過各種游戲來打倒邪惡的故事。認(rèn)為主人公與敵人通過模擬游戲面對(duì)面戰(zhàn)斗的話應(yīng)該很有趣吧。但在周刊雜志連載,每個(gè)階段都要不斷構(gòu)思新游戲?qū)嵲谑菈騿?。于是之后的故事就一根筋地以一款游戲?yàn)橹行倪M(jìn)行展開,也就是單行本第2卷初登場(chǎng)的卡牌游戲“魔法與巫術(shù)”,這款游戲在連載的時(shí)候也收到了不錯(cuò)的反響。

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高橋當(dāng)初怪獸畫得一時(shí)爽,數(shù)量多起來忙得像火葬場(chǎng)。初期卡片的規(guī)則也沒設(shè)計(jì)得嚴(yán)密,現(xiàn)在看來簡(jiǎn)直一團(tuán)糟,直到OCG(Official Card Game,KONAMI官方正式發(fā)行的卡片,并制定一系列游戲規(guī)則)的出現(xiàn)。OCG是一把枷鎖,漫畫中的決斗也變得難畫了起來,卡片的構(gòu)成需要縝密的構(gòu)思。不留下較為曖昧的部分的話,充滿戲劇性的展開也很難表現(xiàn)出來。

只不過,雖然當(dāng)時(shí)OCG開始流行了起來,但在連載的時(shí)候并沒有刻意地意識(shí)到那方面,高橋只想怎么畫好登場(chǎng)的人物。對(duì)于高橋來說,卡片說到底只是漫畫里的工具,展開劇情的表現(xiàn)形式,如何塑造好一個(gè)角色,讓讀者對(duì)故事產(chǎn)生興趣,才是對(duì)作品來說重要的事情。

訪談中特別談到了《游☆戲☆王》中讓人留下印象最深的角色——海馬瀨人,在少年漫畫中宿敵的存在是非常重要的,對(duì)手越是有魅力,主人公也顯得越是耀眼,因此他的描寫也相對(duì)較多。另外在卡片中,最刺激高橋想象力的要數(shù)“黑暗大法師EXODIA”,它如同于撲克中同花大順般的存在,象征著絕對(duì)的勝利。因此高橋個(gè)人也是非常中意“DEATH-T篇”中初次打倒海馬的青眼的那場(chǎng)決斗。

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在新劇場(chǎng)版《THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》中,高橋老師這次更是身兼劇場(chǎng)版的腳本、人物設(shè)計(jì)以及制作總指揮3職,然而對(duì)他來說《游☆戲☆王》這個(gè)作品早就完結(jié)了,當(dāng)接到劇場(chǎng)版這項(xiàng)企劃的時(shí)候毫無頭緒。畢竟時(shí)間過去了那么久,能記得原作劇情的人又有多少呢,甚至高橋也笑到自己都忘了差不多。但在他重新審視了原作漫畫后,發(fā)現(xiàn)關(guān)于海馬的部分似乎還留下不少可以續(xù)寫的空間,因?yàn)檫@次的劇場(chǎng)版主要以海馬為中心,海報(bào)也把海馬放在了中間的位置,游戲、海馬與劇場(chǎng)版初次登場(chǎng)的關(guān)鍵角色藍(lán)神則分別處在現(xiàn)在、過去與將來這3個(gè)視點(diǎn)來描寫,以人與人之間的羈絆、集團(tuán)性、進(jìn)化這些光與暗的部分為主題,來描述《游☆戲☆王》中角色之后的成長(zhǎng)。


在劇場(chǎng)版上映前《周刊少年JUMP》上也特別刊載了名為《TRANSCEND?GAME 游☆戲☆王》短篇前后篇。這對(duì)于高橋老師來說時(shí)隔了2013年在《JUMP》上刊登的短篇《DRUMP(龍魔封牌)》以來足足2年半,作為《游☆戲☆王》的新作更是時(shí)隔12年。短篇正式以劇場(chǎng)版為契機(jī),觸及了海馬公司開發(fā)新決斗盤的秘話。而這之中不得不畫的就是海馬對(duì)于阿圖姆(暗游戲)的執(zhí)念與內(nèi)在的狂氣。

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畢竟是時(shí)隔多年再次執(zhí)筆的漫畫,無論是畫風(fēng)還是畫技都多多少少有些變化。高橋在訪談中說到,比起說自己是漫畫家,不如更偏向是設(shè)計(jì)家,所以在畫的比重占得更大。怪獸的造型設(shè)計(jì)與構(gòu)圖方面在高橋看來要比角色的臺(tái)詞、故事的發(fā)展來得更重一些,不畫出滿意的畫心里就不踏實(shí)。雖然也挑戰(zhàn)了全彩的漫畫,但那太花時(shí)間了,高橋甚至自謙自己畫得并不怎么好。

另外在《游☆戲☆王》動(dòng)畫的人物作畫方面有著巨大功勞的加加美高浩出任本次劇場(chǎng)版的作畫監(jiān)督,也讓高橋自己對(duì)于劇場(chǎng)版更是產(chǎn)生了濃厚的興趣。據(jù)高橋透露,劇場(chǎng)版的章節(jié)原本是想在原作中打算描寫,只不過畫著畫著實(shí)在沒有縫隙可以插入于是就忘了,誒嘿。腳本雖然花了2、3個(gè)月就寫完了,但要把它完全改編成電影的話那時(shí)間可長(zhǎng)得不得了,為了縮減到可在電影院上映的范疇,耗了將近1年的時(shí)間,最終將劇場(chǎng)版濃縮到了2小時(shí)20分鐘。

粉絲中也有不少對(duì)于“原作的后日談”這樣的字眼多少感到不安,對(duì)此高橋回答說,游戲、城之內(nèi)、杏子、本田和貘良等人還是一如既往地在童實(shí)野町過著精神朝氣的校園生活,而制造出這樣氣氛的人就是本次劇場(chǎng)版的監(jiān)督桑原智。畢竟原作的結(jié)局對(duì)于高橋自己而言,已經(jīng)是個(gè)非常好的結(jié)局了,所以這次的劇場(chǎng)版的結(jié)局更想做成另一種形式。這方面就要讓觀眾自己來感受了。

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當(dāng)高橋談到游戲與海馬的飾演者風(fēng)間俊介與津田健次郎時(shí),高橋表示在錄音現(xiàn)場(chǎng)遇到他們時(shí)自己也像他們的粉絲一樣,“他就是游戲啊,他就是海馬啊”,對(duì)他們的演技也有著絕對(duì)的自信,完全不需要指示,由著他們發(fā)揮。

作為20周年紀(jì)念的一環(huán),在Natalie這篇訪談的發(fā)布日,集英社還發(fā)售了講述JUMP漫畫家的漫畫創(chuàng)作術(shù)的分冊(cè)百科《JUMP流!》的高橋和希特集。


書中提高了高橋小時(shí)候夢(mèng)想成為怪獸設(shè)計(jì)師,就連自己也被《游☆戲☆王》所影響,劇場(chǎng)版里超過30只的怪獸都是高橋親自設(shè)計(jì),高橋認(rèn)為憑著現(xiàn)在的技術(shù)利用CG就能做出流暢的動(dòng)作,因此毫無猶豫地設(shè)計(jì)了復(fù)雜的造型。現(xiàn)在的時(shí)候甚至還會(huì)對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)生了競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),動(dòng)畫竟然做得比漫畫還要夸張,那我漫畫也絕不示弱。


小的時(shí)候走在大街上,幻想著大樓之間有著怪獸。當(dāng)事人開心地玩著卡片游戲,然而旁觀的人看著卻似懂非懂,立體影像則從而降低了這道門檻,讓旁觀者能直觀地感受到卡片里的怪獸、招式以及華麗的效果,從旁觀者變?yōu)閰⑴c者。這便是《游☆戲☆王》的世界里出現(xiàn)怪獸立體影像的原點(diǎn)。

劇場(chǎng)版已于4月23日在日本上映,可能已經(jīng)有看過劇場(chǎng)版的朋友,表示這次的劇場(chǎng)版看完后仍意猶未盡,但能在20周年看到久違的初代新作,也未免不是一件壞事。未能領(lǐng)略到劇場(chǎng)版魅力的朋友,包括筆者一樣,敬請(qǐng)期待動(dòng)畫BD/DVD發(fā)售的那一天吧!

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 4 ) 游戲王

#游戲王# 我今天重看了游戲王。當(dāng)然是快進(jìn)看的,從第一集到第三十多集。 我覺得游戲王的地位被低估了。提起最偉大的日漫,我們馬上想到的是柯南,火影,海賊,灌籃高手,龍珠這些。 游戲王是個(gè)非常了不起和偉大的動(dòng)漫。小時(shí)候只顧著收集卡片。沒怎么看也不怎么理解,游戲王的世界觀。甚至是價(jià)值觀。最基礎(chǔ)的價(jià)值觀當(dāng)然是伙伴。但是它對(duì)游戲的態(tài)度實(shí)在是值得我們學(xué)習(xí)。 現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)的最早的有關(guān)游戲的記錄,的確是古埃及的。當(dāng)然不是游戲王里那些怪獸卡片。作者從這個(gè)角度出發(fā),古埃及有個(gè)石棺,上面有七個(gè)神器,集齊七個(gè)就可以擁有統(tǒng)治世界的力量。這個(gè)套路很熟悉(七龍珠)。但是它又給了七神器各種不同的功能,我記得我那時(shí)候收集的七神器有三十多張,完整的能組成兩套。每個(gè)七神器刻畫都很精彩。 比如擁有千年積木的武藤游戲,擁有千年智慧輪的莫良。他們都有著兩個(gè)自己。 還有之前我看了游戲王那么久,都不知道游戲身體里另一個(gè)游戲竟然是古埃及法老王。 還有原來三幻神都是法老王的守護(hù)神。那時(shí)候我對(duì)三張三幻神卡也很喜歡。巨神兵,翼神龍,天空龍。那時(shí)候還很喜歡把神卡前面的稱號(hào)念出來,歐貝里斯克的巨神兵。也不知?dú)W貝里斯克什么意思,只是覺得念出來很屌的樣子。 然后黑暗大法師這張牌竟然就是故事的最大反派。要集齊兩只手兩只腳還有身體,我記得我第一次買游戲王的卡就是為了集齊黑暗大法師,結(jié)果兩塊錢四十張里面只有一只手一只腳。我就有買了一副,還沒有,我又買了一副。 95后的孩子記憶里一定會(huì)有游戲王。我后來有了三千多張卡。游戲王似乎一直陪著我從小學(xué)四年級(jí)到初中不知道幾年級(jí)。 后來一場(chǎng)大雨過后。 我講的很亂,但今天才看懂游戲的世界觀以及整個(gè)故事,讓我有些激動(dòng)。以前我好像更在意那些卡片,在意游戲能不能贏,在意自己怎么買到更好的卡和別人戰(zhàn)斗。中國(guó)盜版卡出的太多,后來徹底擾亂了市場(chǎng)。本來黑魔導(dǎo),青眼白龍2500,3000攻擊力已經(jīng)很厲害了。中國(guó)竟然出了很多攻擊力無限大的卡。 曾經(jīng)全中國(guó)的孩子,都沉迷一種叫做游戲王的卡。而我那時(shí)候無數(shù)次在夢(mèng)想著去哪里能買那個(gè)戰(zhàn)斗裝備,就是戴在手上的。然后插入牌組,開始戰(zhàn)斗。 游戲,是孩子成長(zhǎng)過程中最美好的事情。甚至沒有之一。而且從心理學(xué)的角度來說,男人永遠(yuǎn)不會(huì)長(zhǎng)大。我覺得游戲王對(duì)我的啟發(fā)不是世界觀設(shè)定,而是對(duì)游戲的態(tài)度,我們應(yīng)該鼓勵(lì)游戲??芍袊?guó)是個(gè)很不鼓勵(lì)游戲的國(guó)家,小孩子小時(shí)候讀唐詩宋詞才被夸獎(jiǎng),玩游戲被罵的要死,玩物喪志。唐詩宋詞當(dāng)然很美好,但游戲同樣美好。在玩這方面,我很佩服日本。他們把所有的球類運(yùn)動(dòng)都拍了好看的動(dòng)漫,他們還拍了游戲王,他們發(fā)明了任天堂。 我能想到親子關(guān)系很親密的一點(diǎn)就是父子兩一塊高興的打游戲。我希望游戲行業(yè)不斷的發(fā)展。

 5 ) 在光中完結(jié)的物語

前記
5月份的時(shí)候,百無聊賴的自己終于還是決定把《游戲王DM》補(bǔ)完。當(dāng)自己以一個(gè)“大孩子”的身份,相比于過去能看到的更多,并懂得更多時(shí),才意識(shí)到自己小時(shí)候竟錯(cuò)過了如此的一部神作,故寫下幾句想法,以作紀(jì)念。
我還記得小時(shí)候《游戲王》剛出來時(shí)的火熱,當(dāng)時(shí)學(xué)校門口的商店里都在賣著卡包(雖然都是盜版假卡),模仿動(dòng)畫片里人物的抽卡姿勢(shì),背著老師偷偷在教室里“決斗”,為了某個(gè)效果的傷害計(jì)算爭(zhēng)來爭(zhēng)去,學(xué)會(huì)各種“出老千”;嫌麻煩的就和伙伴們?cè)诘厣贤娣ㄅ频挠螒?,再不然就是比誰把卡片射得遠(yuǎn),贏了一堆卡片就是滿滿的成就感,結(jié)果不小心被老師發(fā)現(xiàn)了,或是被父母以學(xué)習(xí)的名義,最后這些卡牌都隨著童年不知所蹤……
我最后一次玩實(shí)牌是在初三的時(shí)候,在我朋友家中,和他們家的兩個(gè)小孩玩1V2,最后我在LP只剩100的情況下把他們反殺了……后來也是玩了各種和游戲王有關(guān)的游戲,但終歸是卡不齊,玩著真沒意思,直到后來豬兒蟲給我推薦了Mycard這個(gè)軟件,當(dāng)然這是后話。

對(duì)4部游戲王的評(píng)價(jià)
作為游戲王的鐵桿粉絲,我把第二部GX、第三部5D’S、第四部ZEXAL都看完了(第五部ARC-V還沒連載完),再把這第一部DM看完,從故事的設(shè)置、人物的刻畫、卡片的均衡性和游戲規(guī)則的變化我才敢對(duì)這四部做一個(gè)比較中肯的評(píng)價(jià)。
需要注意的是,第一部224集,有三個(gè)篇章都是動(dòng)畫方自己原創(chuàng)的,比《火影》好!看!多!了!
   片名 評(píng)分
第一部DM 5/5
第二部GX 3.5/5
第三部5D’S 4.5/5
第四部ZEXAL 3/5

第一部DM的精彩決斗
戰(zhàn)斗城市前篇
1、 八強(qiáng)賽都值得一看,尤其與三幻神有關(guān)的,最精彩的還是游戲VS海馬
乃亞篇 動(dòng)畫原創(chuàng)
2、100VS10000,神之逆轉(zhuǎn)
戰(zhàn)斗城市后篇(力薦)
3、四場(chǎng)都很好看,包括第一場(chǎng)的彩排以及之后的城之內(nèi)VS海馬
杜馬篇 動(dòng)畫原創(chuàng)
5、杜馬三槍手的終章,相當(dāng)高能,記得有一個(gè)圣斗士的…
6、游戲的墮落與救贖(尤其是首次被擊敗的那場(chǎng),不讓一只怪獸進(jìn)入墓地的打法真是大贊)
7、最后的對(duì)決,杜馬VS海馬&游戲,兩只攻擊力無限大的對(duì)決
王之記憶篇(推薦)
8、游戲VS阿圖姆(另一個(gè)我) 命運(yùn)的最后決斗 打倒三幻神 強(qiáng)悍的心溫柔的心 光の中へ完結(jié)する物語

第二部到第四部有空再補(bǔ)
第二部GX的精彩決斗
十代VS教授(開篇和畢業(yè)篇)、十代VS人造人索加、十代VS大德寺老師(七星篇)、十代VS影丸(七星篇)、十代VS凱撒(七星篇)、十代VS齋王、十代VS約翰、十代VS尤貝爾、十代VS游戲(終篇)
凱撒和的每場(chǎng)決斗都很好看
奧布賴恩VS霸王十代、奧布賴恩VS Darkness
吹雪VS 藤原優(yōu)介
愛德VS 亞門

第三部5D’S的精彩決斗
個(gè)人覺得每一場(chǎng)都很精彩,我會(huì)騙你?對(duì)付最后BOSS的那一站有點(diǎn)太BUG了。
非要挑的話,游星VS 北歐三極神
游星VS 杰克的每一場(chǎng)決斗

第四部ZEXAL
真沒什么特別的印象了,變態(tài)卡到是有那么幾張、
游馬到星光界的決斗
游馬和他基友的最終決斗
游馬與鯊魚的決斗

對(duì)于游戲王的感想
我一直覺得游戲王是一種很神奇的存在。在這樣的一個(gè)“決斗”就是一切的世界里,人們就用“決斗”來完成一切想要完成的事情。在里面,心情不好的時(shí)候你可以決斗;想要了解彼此的時(shí)候可以決斗;想要拯救世界的時(shí)候可以決斗。在旁人眼中,這一切似乎太過夸張了,但不能否認(rèn),賭上性命(或所謂的“尊嚴(yán)”)才能說明雙方的決斗是全心全力的,是使盡渾身解數(shù)的。就像你看《賭神》系列,要是一把賭局輸了,不僅要散盡錢財(cái),還要身敗名裂,配上性命。
當(dāng)然,你也不能因此便說,《游戲王》系列和《賭神》系列就是一樣的。游戲王的決斗純粹得不能再純粹,即使里面的反派特別卑鄙狡詐,以主角的好友做人質(zhì)或是怎樣,他們的決斗都是乖乖遵照著規(guī)則,你抽一張結(jié)束回合就輪到我來向你展開攻勢(shì),本來一槍或是一刀就能解決的事情卻硬是要磨磨唧唧和你打一場(chǎng)牌。在此,我們不僅比拼運(yùn)氣,更比拼彼此的謀略和膽識(shí),就是要讓你輸?shù)男姆诜?。如同騎士有著騎士風(fēng)度,里面的決斗者也在展示著自己獨(dú)有的決斗風(fēng)度,贏了便享受勝利的榮耀,輸了就服氣地遵照此前的約定。而你反觀《賭神》系列或是現(xiàn)實(shí),真正的舞臺(tái)不是在一張小小的賭桌上,而是在可怕的人心上。贏了的人小心翼翼,輸了的人就和你撕破臉皮,刀槍相對(duì)。
不說這個(gè),里面人物的刻畫也相當(dāng)出眾。游戲、城之內(nèi)和海馬三人的成長(zhǎng)與內(nèi)心的掙扎刻畫都?xì)v久彌新,尤其是動(dòng)畫原創(chuàng)還通過原創(chuàng)劇情創(chuàng)造性地豐滿了人物的形象,撇去決斗不談,也是相當(dāng)成功。
有人說,動(dòng)畫中的事情都是現(xiàn)實(shí)的投影。很好奇,“羈絆”這個(gè)詞是怎么被發(fā)明出來的,當(dāng)我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活的爾虞我詐中暫得喘息時(shí),我們是否還會(huì)記得我們?cè)?jīng)與這些動(dòng)畫的“羈絆”呢?
第一部最后4集給我?guī)砹颂嗵嗟母袆?dòng),看到游戲用著稀松平常的卡打敗了阿圖姆強(qiáng)大無比的神之卡,我會(huì)拍手叫好;看到大家對(duì)于分別表達(dá)自己各種深刻的感受,我也不禁感嘆,一個(gè)時(shí)代終究會(huì)過去,尤其是杏子想要上前拉住阿圖姆又被城之內(nèi)阻止的時(shí)候,所有的記憶和答案都停留在那一刻。熟悉的BGM在腦海里回響,回想他們走遍世界,從日本到歐洲,再到亞特蘭蒂斯,最后又返回埃及,一場(chǎng)奇幻的冒險(xiǎn)就此落下帷幕……只留下屏幕前的我們品嘗著回憶的滋味。

游戲王的技術(shù)支持
對(duì)于游戲王的技術(shù)問題——立體成形影像技術(shù),我個(gè)人是持比較樂觀的態(tài)度。此前就聽說,國(guó)外有一種AR技術(shù)已經(jīng)成形,而且國(guó)內(nèi)對(duì)此其實(shí)也有嘗試,并且做的還不錯(cuò)。這種AR技術(shù)是基于卡片設(shè)置:使用手機(jī)(或是指定儀器)掃面卡面,就能在該儀器上看到立體成形的圖像。
同時(shí),我也聽聞微軟正在開發(fā)虛擬影像技術(shù),你只需戴上眼鏡,就可以通過手指在操作眼鏡內(nèi)的世界。貌似之前國(guó)外就有人嘗試用虛擬現(xiàn)實(shí)來看成人片,如果這項(xiàng)技術(shù)推廣成功,那不久我們可能也能像動(dòng)畫片里的人物一樣站著玩牌了~(希望十年之內(nèi)能有吧)這段也就純屬YY了。

 6 ) 我的第一篇影評(píng):獻(xiàn)給我的青春

小時(shí)候最大的記憶點(diǎn)就是學(xué)校對(duì)面的玩具店 記得我玩過很多 好多 有一開始的水滸卡 戰(zhàn)斗暴龍機(jī) 到后來的賽車 陀螺 方便面的偵探小書 卡片 但我在各方面投入最多的 便是游戲王 從二年級(jí)開始就一直買 從一開始是兩個(gè)方框組成的普通怪獸 到后來的元素英雄 4元按卡組賣的各種組合 再到現(xiàn)在的同調(diào) 不過那都是很久以前的事了吧 自從我知道那些都是盜版以后... 以前完全不知道規(guī)則 都是星高的覺得強(qiáng) 還有煽牌賭卡 不過用的基本不是游戲王 那個(gè)折起來不方便吧 后來一個(gè)卡組我放過80+的卡吧 雖然買了好多但是不會(huì)組 只知道用各種元素英雄 知道賣了個(gè)火焰牌組 后來又有了海龍神 我最后一次和小伙伴們玩的時(shí)候是小學(xué)畢業(yè)的那個(gè)夏天 那時(shí)雖然課完了但是因?yàn)檫€沒放假都要待在學(xué)校 所以有玩牌的也有看東西的 也有請(qǐng)假回家準(zhǔn)備好去考好的初中的 我清楚地記得那是我去某附考試的前幾天 四個(gè)人 二打二 和我在一隊(duì)的各種輸 現(xiàn)在想起來 我是屬于有好魔法陷阱各種塞 普通怪獸基本看不上眼 于是都是打臉而死 現(xiàn)在感覺好傻 就算魔法一下削別人血還有沒有一頭怪獸實(shí)在 我對(duì)卡片有種特別的喜愛 不知是為啥 印象最深的有次買了兩塊錢的卡包出了四張七神器 現(xiàn)在我還把那些特別“珍貴”卡封存著 包括兩版本的七神器 相關(guān)的石板王名 光的創(chuàng)造神 多個(gè)版本的黑暗大法師 幾個(gè)神官石板 四個(gè)版本的三幻神 還有四邪神 五頭究極藍(lán)光之類的 那時(shí)得到了許多快樂 并不會(huì)因?yàn)槲椰F(xiàn)在知道無意義而改變 雖然現(xiàn)在淘寶上便宜得鮮有人買 不過最近開始決定補(bǔ)完動(dòng)畫 小時(shí)候看過漫畫 都是極厚的那種 是我媽幫我租的 現(xiàn)在對(duì)唯一的印象是DDD那段 擲骰子那段帥爆了 還有作者自嘲自己算錯(cuò)的那個(gè)我也記憶猶新 以至于看動(dòng)畫的時(shí)候感覺好不一樣 而且太短了?。。ú坏貌徽f 作者自己也說了迫于壓力從單行本的第七本開始就只有卡牌為主了) 說說故事 老實(shí)說第一集以及第一部分開始我的三觀受到了沖擊 完全是星高就能贏啊 還有法老王第一集那把邪惡擊碎的能力...后來你咋不用 我驚奇的發(fā)覺杏子和本田居然是打醬油的 我還以為會(huì)有獨(dú)當(dāng)一面的時(shí)候咧 這綠葉當(dāng)?shù)靡蔡珡氐琢? 分部分說說我的看法 決斗者王國(guó)篇(還行) 和劇情有關(guān)的沒法不看 有些可以完全無視 但是從到?jīng)Q斗島的到奪回都不錯(cuò) 和海馬有關(guān)的都是不能錯(cuò)過的 四強(qiáng)賽(不會(huì)有人不看吧...)龍門骰子! 戰(zhàn)斗城市前篇(力薦) 故事絕對(duì)的高潮 1.和馬利克有關(guān)的都是必看的 還有就是游戲和城之內(nèi) 靜香首次復(fù)出(這段我心中前十妥妥的)2.和三幻神有關(guān)的 八強(qiáng)賽都值得一看 場(chǎng)場(chǎng)都有高潮! 乃亞篇*動(dòng)畫原創(chuàng)(...) 有一集可以看看100VS10000 戰(zhàn)斗城市后篇(力薦) 全都是重點(diǎn)啊...四場(chǎng)都是前十無疑(包括的是那場(chǎng)排位戰(zhàn) 不是城海那場(chǎng))都非常非常精彩 眼淚莫名其妙就跑出來了啊 雖然很想多說 但還是一點(diǎn)都不劇透比較好 杜馬篇*動(dòng)畫原創(chuàng)(推薦) 做的非常好 1.三槍手的終章都很感人啊 2.游戲的墮落與救贖(和羽蛾那場(chǎng)最后那個(gè) 最爽) 3.最后決斗那里 海馬集團(tuán)大賽篇*動(dòng)畫原創(chuàng)(...) 我是來看雙六爺爺?shù)膥 最后那個(gè)設(shè)定很OK 王之記憶篇(推薦) 前面那么多都看了還會(huì)在乎這個(gè)嗎...還有...別說教 沒什么用 最精彩的無疑是 我把故事的名字貼出來就懂了 命運(yùn)的最后決斗 打倒三幻神 強(qiáng)悍的心-溫柔的心 光の中へ完結(jié)する物語 我印象最深的還是喚龍笛那一幕 友情的力量 哈哈 多年后當(dāng)我再翻開這部動(dòng)畫 我會(huì)推薦給大家把~

 7 ) 再也回不去的武藤游戲

兩個(gè)月,沒有跳躍地看完了224集。以前初一也是耳聞,沒想到長(zhǎng)大后一點(diǎn)點(diǎn)回顧舊時(shí)時(shí)光卻格外的開心??飚厴I(yè)了,卻開始會(huì)看幽游白書和游戲王。
人長(zhǎng)大后開始變得不純粹,想起以前可以一個(gè)月看一本書,一個(gè)星期打一場(chǎng)球??梢酝耆度?,而現(xiàn)在卻不得不想著以后背很長(zhǎng)時(shí)間的房貸才有個(gè)溫暖的小窩。
而游戲身上卻又回到“純粹的世界”。
當(dāng)然不同于幽游白書里面浦飯那種變態(tài)的為武而尊,就是打來打去,連同伴和生活的世界都不顧,瘋子一般地?fù)]拳。也不像現(xiàn)在流行了一段時(shí)間的三國(guó)殺,最后擴(kuò)展包全部都變態(tài)了,比如SP趙云。決斗游戲里確實(shí)是“羈絆”的體現(xiàn)。起初我原來不知道這個(gè)詞是怎么誕生了,后來看過了火影死神和海賊才發(fā)現(xiàn)這些漫畫家啊,都認(rèn)可人之間的真情,那種不隨時(shí)間、空間、距離而泯滅的真情。
最后一集,杏子想要沖上去拉住Atum的時(shí)候,我沒有流淚,城之內(nèi)做了整個(gè)動(dòng)畫片最帥的一個(gè)動(dòng)作,把杏子拉住了。那時(shí),所有的言語可能都不及這一個(gè)簡(jiǎn)單而有力的答案:讓時(shí)代銘記一個(gè)人,保存該有的回憶。想起看動(dòng)畫能流淚的結(jié)局,無非是鋼煉里阿爾馮斯和愛德華他爹幸福而死的場(chǎng)景,背景音樂一起,融合了幸福的淚噴涌而出。此時(shí)看完游戲王,并沒有絲毫的動(dòng)情之感,氤氳在周圍的是一種向上的力量。
未來和現(xiàn)在啊,可能就是那么一念之間,人都是會(huì)犯錯(cuò)的,像是法老王在著急找回記憶時(shí)用的亞特蘭蒂斯的各種結(jié)界,把游戲給送到封印里。但是有了這份羈絆,生活的動(dòng)力源源不息啊。可能也是這般意念能讓比鄰的大和民族可以冬日里裸跑,工作時(shí)進(jìn)入一個(gè)完全癲狂的狀態(tài)。
“當(dāng)人開始返回純粹時(shí),他的力量超乎想象?!?br>這句是俺說的,哈哈,當(dāng)然搬不上臺(tái)面。我們似乎缺少了一種純粹的狀態(tài),玩得時(shí)候瞻前顧后,學(xué)的時(shí)候心不安定,想出行時(shí)猶豫再三,而匆匆過了十多年發(fā)現(xiàn),自己所愛的,失去了當(dāng)時(shí)少年的勇氣。
可能原來十年前那個(gè)連覺都不睡想要看完書的自己才是真正的自己吧。游戲雖然心底善良,為了同伴常常犧牲自己,但他那份堅(jiān)強(qiáng)真心是無可匹敵。與其說法老王是前一代的魂魄,不如說Atum和游戲是一個(gè)人的雙重人格,一個(gè)比較aggressive,一個(gè)比較even-meaning,正是這樣的組合達(dá)到了決斗世界的頂峰。
再說說海馬,其實(shí)海馬是個(gè)現(xiàn)實(shí)主義者,自己感覺比較像他,脾氣倒是不如他果決。海馬的一生從被挑選到自己開創(chuàng)未來,費(fèi)了很多的力氣。他的強(qiáng)大自傲不喜歡,但卻嫉妒有一份木馬的羈絆,他倆活著是幸福的。
Marik和他姐姐應(yīng)該是千年前神官的化身吧,“那種熟悉的感覺”,這句話一說,他們的牽連感瞬間而出,不得不說,整個(gè)編劇在設(shè)計(jì)上讓人深感佩服,從日本到歐洲,再到亞特蘭蒂斯,再返回埃及,劇情的緊湊真的不錯(cuò)。
最后說說最喜歡的人物吧,就像龍珠里最喜歡胖布?xì)W一樣,那種純粹感是追求的目標(biāo),俺這部里最喜歡雙六爺。他本可以有富貴的生活,卻活的非常自在,并為培養(yǎng)后人付諸心血,還能全身心做自己想做的事情。真是羨慕,不,是一份深深的嫉妒。
動(dòng)畫畢竟是動(dòng)畫,現(xiàn)實(shí)世界才是我們精神寄予的家園,只是偶爾被現(xiàn)實(shí)虐的不行了,發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫里夢(mèng)想這個(gè)東西,永遠(yuǎn)存在。

 8 ) 動(dòng)漫改編得太拖沓了

高中至大學(xué)時(shí)代的動(dòng)漫,印象很深刻,每每想起個(gè)個(gè)臉孔,那些抽牌決斗的動(dòng)作,和段段緊張激動(dòng)的音樂,都溢然心上……

游戲王的漫畫寫得確實(shí)不錯(cuò),每個(gè)看過的人都知道,那酷帥的造型、激烈又教化的情節(jié)、層層深入而神秘的懸念,把無論小孩和漫畫愛好者都吸引著了 。改編的動(dòng)漫雖說保留了漫畫的精髓,但其拖沓冗長(zhǎng)確實(shí)讓人受不了??!這也許是很多暢銷漫畫改編的動(dòng)漫都會(huì)有的問題吧!??!
確實(shí)動(dòng)漫補(bǔ)充了漫畫的一些沒說清楚的情節(jié),也把一些高潮戲段表現(xiàn)得更激烈。但時(shí)常過多的對(duì)白嚴(yán)重影響情節(jié)的進(jìn)展,最有問題的是它加插了一些漫畫沒有的內(nèi)容。而如果說做得好則罷了,但這些加進(jìn)的東西不僅內(nèi)容生硬脫離了大體情節(jié),就連畫風(fēng)也和原來大相徑庭,根本給人宛如另一部片子的感覺??!

 正是因?yàn)樗绱送享?,以前在ATV播時(shí)從來沒有看完過,盡管它分季播了好幾次(記得每次放新的一季都會(huì)先重播一次之前的舊內(nèi)容,實(shí)在無恥非常?。┖迷诂F(xiàn)在在電腦上看,可以自己把有控制權(quán),不爽了就跳!想看的只是精彩的漫畫的部分~

對(duì)了,游戲王應(yīng)該是我著迷的最后一部漫畫了。從這以后,我就沒有再追看任何一部漫畫了……

 短評(píng)

為了避免讓人吐槽我還是不說我224集都看完了……(你已經(jīng)說了

4分鐘前
  • 鲹鹽太郎
  • 還行

初作,朝日版。

5分鐘前
  • 南條艾草
  • 力薦

Battle City開始才走上正路。。。

7分鐘前
  • 汝就做吾的犬吧
  • 推薦

當(dāng)年熱血卡牌游戲,現(xiàn)在回憶起來很幼稚。

10分鐘前
  • 巴喆
  • 推薦

精彩極了,卡通世界那集到現(xiàn)在都印象深刻......

11分鐘前
  • 赤道的風(fēng)
  • 力薦

這個(gè)竟然一直沒標(biāo)過。

12分鐘前
  • 初音洪武大帝
  • 力薦

遊戲王..也是經(jīng)典

15分鐘前
  • 五十級(jí)皮神
  • 力薦

這個(gè)應(yīng)該是試播集吧,用了這27集還原了漫畫早期的劇情(【決斗者王國(guó)】篇之前的一些鋪墊情節(jié),剛開始時(shí)連畫風(fēng)都不太穩(wěn)定,王樣也還沒個(gè)王樣),所以正劇一開始就是海馬奪卡被游戲虐,但這個(gè)封面加上“第一部”這樣的字也真是害死人,多少人誤把這個(gè)當(dāng)童年啦,可各位粉絲們,你們當(dāng)初看的可真不是這個(gè)啊

19分鐘前
  • 回憶與否之
  • 還行

童年的回憶~ 記得小時(shí)候超迷游戲王的卡 哈哈~

21分鐘前
  • Simple
  • 力薦

今天網(wǎng)抑云隨到了《熱烈的決斗者》《神之怒》,想起來補(bǔ)標(biāo)下。當(dāng)初上學(xué)和基友玩,還特意組過一個(gè)黑魔法系牌組。

25分鐘前
  • MinamiFans
  • 力薦

初中時(shí)代yo

27分鐘前
  • cccj.box
  • 推薦

游戲王激萌!我這藍(lán)眼白龍卡都有三張哇咔咔咔

31分鐘前
  • 咸魚王腐loli
  • 力薦

狂拽酷炫屌炸天

35分鐘前
  • pessiii
  • 力薦

我還真的買過那些卡片~

36分鐘前
  • 海綿姐姐
  • 推薦

在第七部時(shí)達(dá)到頂峰,但是還是有抹不去的震撼

41分鐘前
  • 夏日揚(yáng)帆
  • 力薦

根據(jù)漫畫前幾卷的劇情改編的動(dòng)畫,不過因?yàn)槟甏昧耍詻]畫質(zhì)好點(diǎn)的資源嗎?杏子比dm里討喜多了,社長(zhǎng)的綠頭發(fā)23333PS:這一部一般被稱為朝日版,劇情主要是各種黑暗游戲,打牌的那部為《游戲王 怪獸之決斗》,請(qǐng)勿搞混^_^

44分鐘前
  • Anything Goes!
  • 推薦

我小時(shí)候的零用錢都買這個(gè)卡片了

46分鐘前
  • 嘿嘿嘿
  • 力薦

家搬來搬去,丟了好多,剩下的:霧狀軀體、大嵐、千年積木、千年智慧輪、千年錫杖、千年首飾、死亡面具、強(qiáng)者的苦痛、光與暗之龍、磁石的戰(zhàn)士α、β、γ、輕量化、巨大化、和封印大法師的契約、青眼的光龍、光之護(hù)封劍、奧利哈鋼 天空龍、貪欲之壺、融合、六芒星的咒縛、罪 眞實(shí)龍、罪 矛盾龍、吸收盾、轉(zhuǎn)生之預(yù)言、和睦使者、渾沌魔術(shù)師

48分鐘前
  • 流光溢彩`
  • 力薦

游戲時(shí)間到了!黑暗伽大門已經(jīng)為你打開!

52分鐘前
  • 炘少
  • 力薦

還能說什么。。曾經(jīng)和一大堆學(xué)生拿著卡片戰(zhàn)斗過~熱血青春的一部分~

57分鐘前
  • 清朧
  • 力薦

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