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游戲王:怪獸之決斗

動(dòng)漫日本2000

主演:風(fēng)間俊介  津田健次郎  高橋廣樹(shù)  近藤孝行  

導(dǎo)演:杉島邦久  笠井賢一  小野勝巳  細(xì)田雅弘  菱川直樹(shù)  又野弘道  渡邊正彥  武藤公春  北村真咲  南康宏  吉川浩司  松浦錠平  清水明  石田暢  山田徹  筱幸裕  高木茂樹(shù)  巖井隆央  廣島秀樹(shù)  久保太郎  

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更新時(shí)間:2024-04-11 16:59

詳細(xì)劇情

  《游戲王-怪獸之決斗》改編自漫畫(huà)《游戲王》,于2000-2004年之間在東京電視臺(tái)播出。故事以漫畫(huà)劇情為主,但因?yàn)橹型韭?huà)故事情節(jié)進(jìn)度跟不上,故加插大量漫畫(huà)沒(méi)有的劇情和人物。此舉為脫離“原作”獨(dú)立創(chuàng)作故事奠定下基礎(chǔ)。                                                                      決斗者王國(guó)篇                                                                      一卷神秘的錄像帶,千年神器中千年眼的擁有者,貝卡斯·J·克羅佛多在錄像帶中使用黑暗決斗向武藤游戲挑戰(zhàn),但武藤游戲卻因?yàn)闀r(shí)間終止而敗北,武藤雙六的靈魂也因此被千年眼的力量封印在靈魂封印卡中(漫畫(huà)版為貝卡斯寄給游戲的錄像帶),武藤游戲?yàn)榱司然仂`魂被囚禁的爺爺,與伙伴們前往決斗者王國(guó)找貝卡斯決斗,與互信的伙伴們以及心中的另一個(gè)自己并肩作戰(zhàn)。                                                                      戰(zhàn)斗城市前篇                                                                      決斗者王國(guó)一戰(zhàn)結(jié)束,武藤游戲的知名度瞬間上升,神秘的埃及石板來(lái)到日本展覽,牽扯出千年神器的秘密、三千年前的戰(zhàn)斗、三張神之卡,還有隱藏在千年積木中的無(wú)名法老王的記憶,海馬瀨人在一個(gè)機(jī)緣下得到了神之卡的其中一張:歐貝利斯克的巨神兵,而他為了得到剩余的二張神之卡,在童實(shí)野市舉辦了戰(zhàn)斗城市大賽,并且以賭牌當(dāng)作規(guī)則,同時(shí)新的次世代決斗盤(pán)也跟著亮相,而武藤游戲?yàn)榱藢ふ倚闹械牧硪粋€(gè)自己的記憶,也就是無(wú)名法老王的記憶,必須搜集三張神之卡,也參加了這場(chǎng)大賽,各路好手為了搜集六張拼圖卡,得到最后的參賽權(quán),紛紛展開(kāi)決斗;神秘的古魯斯集團(tuán)派出的蕾雅卡獵人也參雜其中。                                                                      乃亞篇(動(dòng)畫(huà)原創(chuàng))                                                                      戰(zhàn)斗飛行船行駛?cè)斯u的途中,飛行船系統(tǒng)卻遭受到外來(lái)的入侵改寫(xiě)了系統(tǒng),因而改變了航線(xiàn),阻擋在武藤游戲等人面前的這個(gè)巨大機(jī)動(dòng)要塞究竟是什么?而又出現(xiàn)了神秘的人,自稱(chēng)是“五巨頭”,他們還要武藤游戲等人的身體,一場(chǎng)賭上各人性命的決斗,而他們又發(fā)現(xiàn)五大老的頭,叫乃亞的小孩,卻是剛?cè)桑êqR的養(yǎng)父)的兒子!!一場(chǎng)大戰(zhàn)即將展開(kāi)。                                                                      戰(zhàn)斗城市后篇                                                                      戰(zhàn)斗城市最終決戰(zhàn)開(kāi)始,每個(gè)決斗者都各自有戰(zhàn)斗的理由,城之內(nèi)為了成為真正的決斗者、救出被馬利克進(jìn)行黑暗游戲懲罰的孔雀舞,海馬為了與宿敵游戲決斗、為了鏟除可惡的古魯斯首腦并得到太陽(yáng)神、為了完成海馬樂(lè)園的夢(mèng)想,游戲?yàn)榱藢?shí)現(xiàn)與城之內(nèi)的諾言、與海馬宿命的對(duì)決、救出被暗馬利克施予黑暗游戲懲罰的人們、更為了自己遺失的記憶,他向馬利克宣戰(zhàn)。                                                                      多瑪篇(動(dòng)畫(huà)原創(chuàng))                                                                      戰(zhàn)斗城市結(jié)束后,武藤游戲遭受到了不知名力量的阻擋,而三張神之卡也被名為多瑪三劍客的人搶走,這個(gè)神秘的多瑪組織搶走神之卡的目的究竟是什么,神秘的卡片——“奧利哈剛的結(jié)界”擁有的黑暗能量,又會(huì)帶給使用這張卡片的人什么樣的改變;黑魔導(dǎo)女孩從精靈的世界降臨,向武藤游戲請(qǐng)求援助,人類(lèi)世界與精靈世界的命運(yùn)會(huì)如何,無(wú)名的傳說(shuō)之龍又會(huì)怎么樣的幫助游戲等人。                                                                      海馬集團(tuán)大賽篇(動(dòng)畫(huà)原創(chuàng))                                                                      多瑪事件結(jié)束后,武藤游戲和同伴因沒(méi)錢(qián)回不到日本,無(wú)奈之下請(qǐng)求海馬公司,卻陰差陽(yáng)錯(cuò)的參加了海馬集團(tuán)為維護(hù)聲譽(yù)的比賽。全世界的決斗者聚集在這,一場(chǎng)別開(kāi)生面的比賽就此展開(kāi)。                                                                      王之記憶篇                                                                      為了尋找寄宿在千年積木中無(wú)名法老王靈魂的真實(shí)姓名與記憶,武藤游戲與朋友們踏上了埃及之旅,在記憶石板的背后,解開(kāi)了無(wú)名法老王的過(guò)去記憶,暗貘良也趁此時(shí)蠢蠢欲動(dòng),利用了千年智慧輪的黑暗力量,在千年積木內(nèi)進(jìn)行了一場(chǎng)黑暗RPG,這場(chǎng)黑暗RPG游戲中,直接以無(wú)名法老王的記憶當(dāng)作背景,暗游戲必須從這場(chǎng)黑暗游戲中找回自己的真實(shí)姓名、得知自己的過(guò)去,并且打敗大邪神佐克,再一次封印,否則大邪神佐克也會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界中復(fù)活。                                                                      共有224集。                         

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) 論「武藤游戲」和「城之內(nèi)克也」

小時(shí)候最想成為的人是武藤游戲,長(zhǎng)大后重溫,才發(fā)現(xiàn)做城之內(nèi)克也就很不錯(cuò)的。

《游戲王DM》是我小時(shí)候非常喜歡的一部動(dòng)畫(huà)片,至今都很喜歡。還記得大學(xué)四年級(jí)下學(xué)期終于考研成功時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)自己花79塊錢(qián)買(mǎi)了5盒游戲王卡組,從武藤游戲,城之內(nèi)克也,海馬瀨人、馬利克伊修達(dá)爾到貘良了。

小時(shí)候看游戲王dm,最喜歡的角色當(dāng)然是主角武藤游戲,印象里每次決斗他就沒(méi)輸過(guò)(其實(shí)在動(dòng)漫里是曾經(jīng)敗給過(guò)多瑪三劍客之一的拉斐爾的,但是小時(shí)候資源有限,只看過(guò)有限的前幾十集中的一部分,所以當(dāng)時(shí)不知道這個(gè))。小時(shí)候就老是幻想自己在日常生活中就該是武藤游戲,在學(xué)習(xí)等方面要努力不輸給任何人。當(dāng)然,武藤游戲給我的印象絕不僅僅是常勝將軍這么簡(jiǎn)單。他在決斗過(guò)程中也曾一次次遇到過(guò)很多困難,有很多次他都是在瀕臨失敗的邊緣又絕處逢生、反敗為勝的。但是他幾乎是從來(lái)都沒(méi)有過(guò)放棄的念頭,靠著諸多寶貴的信念和羈絆(親情,友情等)支撐自己前進(jìn),最終找到解決問(wèn)題的辦法并成功克服困難。在一次次的努力克服困難的過(guò)程中,他不斷挑戰(zhàn)自己的極限,并最終獲得游戲王的稱(chēng)號(hào)。

小時(shí)候我非常受這些精神所鼓舞,在面對(duì)生活中一系列挑戰(zhàn)時(shí),也基本上從未有過(guò)放棄的念頭,也是要努力堅(jiān)持到最后一刻的。

現(xiàn)在長(zhǎng)大了,成年了,重溫這部224集的動(dòng)漫,又注意到了城之內(nèi)克也。他是個(gè)一開(kāi)始并不優(yōu)秀,甚至有著諸多劣跡的不良少年(在游戲王朝日版里是有提過(guò)的),起初他打牌也是菜的很,被大佬海馬瀨人diss說(shuō)是史上最弱的戰(zhàn)斗者,喪家之犬等等。但是他也是從不肯放棄,不管身處的環(huán)境,牌局多惡劣,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有多強(qiáng)大或者險(xiǎn)惡,他都不肯放棄,會(huì)為了自己的信念堅(jiān)持到底。即使在非常困難的環(huán)境中也決不放棄,努力找到轉(zhuǎn)敗為勝的方法,靠這個(gè)(當(dāng)然還有運(yùn)氣,但正式因?yàn)椴惠p易放棄,運(yùn)氣才有機(jī)會(huì)到來(lái))他在菜鳥(niǎo)時(shí)期就戰(zhàn)敗了恐龍龍崎、孔雀舞、天才少年絽場(chǎng)等人,并最終在130多集和海馬的第二次決斗中,表現(xiàn)出了和動(dòng)漫第11集不一樣的非常優(yōu)秀的自己。雖然最后還是失敗了,但還是讓傲嬌的海馬瀨人也不得不在心里認(rèn)可他作為決斗者的實(shí)力和地位。這種精神實(shí)在是令人敬佩!

城之內(nèi)和武藤游戲相比,有共同點(diǎn)也有不同點(diǎn)。他們同為熱血的、喜歡奮斗,有夢(mèng)想,有使命感,知道自己身負(fù)責(zé)任、不畏挑戰(zhàn)的男人,遇到困難,不管再難以克服,都是會(huì)毫無(wú)疑問(wèn)地選擇堅(jiān)持到底,永不放棄。但城之內(nèi)并沒(méi)有武藤游戲“這種家里就是開(kāi)牌店的,爺爺在戰(zhàn)斗怪獸卡玩家中有非常豐富的經(jīng)驗(yàn)和人脈、以及還有另一個(gè)自己的加成”這種天然的優(yōu)勢(shì),受限于有限的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,自己的牌組一開(kāi)始也是弱得很,實(shí)力當(dāng)然也遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法和武藤游戲相提并論。因此,在實(shí)戰(zhàn)中他遇到底子比他強(qiáng)的對(duì)手是常有的事。即便如此,他不肯放棄,不論對(duì)手有多強(qiáng),自己信心有多少,只要選擇了戰(zhàn)斗都會(huì)堅(jiān)持到最后一刻。這個(gè)讓我想到意大利作家喬萬(wàn)尼奧里在長(zhǎng)篇小說(shuō)《斯巴達(dá)克思》里也有提到過(guò)的:角斗士戰(zhàn)士在戰(zhàn)場(chǎng)上之所以戰(zhàn)斗力比羅馬戰(zhàn)士強(qiáng),一個(gè)很大的原因是他們能拼到最后一刻,即使必死無(wú)疑了也要努力用盡最后一口氣給敵人以傷害。

希望自己不僅要繼續(xù)向武藤游戲?qū)W習(xí),更要向城之內(nèi)學(xué)習(xí)。尤其是在現(xiàn)實(shí)生活中,我們大多數(shù)人都是普普通通的凡人,沒(méi)背景沒(méi)資源,要白手起家的。這種情況下我們更需要向城之內(nèi)學(xué)習(xí),即使沒(méi)有海馬瀨人那樣顯赫的家世、沒(méi)有武藤游戲的主角光環(huán)的加成+經(jīng)營(yíng)牌店的爺爺,我們只要有夢(mèng)想,不畏懼,也一樣可以走到很高的位置。總之不管遇到什么困難,都不輕易放棄,要主動(dòng)尋找解決問(wèn)題的思路,并堅(jiān)持奮斗到底!

 2 ) "你的事我絕對(duì)不會(huì)忘記!"

每個(gè)男生童年里應(yīng)該都離不開(kāi)游戲王的陪伴吧?無(wú)論是卡牌游戲還是電視里翡翠臺(tái)5點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)播的動(dòng)畫(huà),陪伴了我的小學(xué)乃至初中時(shí)期,感觸頗深。 時(shí)隔十二年,突然想起想重溫一下這部經(jīng)典,彌補(bǔ)下童年因?yàn)榱籼泌s不及回家看動(dòng)畫(huà)的遺憾,這次想全篇補(bǔ)完。不得不說(shuō),過(guò)了這么多年回看還是覺(jué)得故事很精彩,尤其是后面達(dá)姿篇和埃及篇,終于理清了人物關(guān)系,還有知道以前大家口中的禁卡是出自哪里了哈哈。友情與命運(yùn)貫徹了整個(gè)故事主線(xiàn),三千多年的時(shí)光,大家在現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)世再續(xù)前緣只為完成同一個(gè)使命。許多角色都有對(duì)應(yīng)過(guò)去的一個(gè)前世,無(wú)論是過(guò)去還是現(xiàn)在都相互守護(hù)彼此,看著故事中主角團(tuán)共同成長(zhǎng),共同經(jīng)歷有趣的旅程,相互吐槽,心中也確實(shí)有被打動(dòng)到,三次元生活中,是否也能遇到這樣一幫一直一路走到老的朋友呢? 終究靈魂還是要回歸到所屬之地,RIP. 感謝高橋老師帶來(lái)這么精彩的作品,也為以后的卡牌以及電玩游戲鋪墊了道路,帶給無(wú)數(shù)男孩一段難忘的時(shí)光!關(guān)于這段美好時(shí)光,引用劇中最后一集伙伴們心境,"這段故事我們會(huì)銘記腦海里!"

 3 ) 隨便記下的人物劇情

時(shí)隔四年我又打開(kāi)DM了,為什么2020了我還是沉迷于武藤游戲???本來(lái)是在看GX的,看到第一集長(zhǎng)大的武藤游戲就忍不住打開(kāi)了一直在我追番列表里的DM重映版,當(dāng)初看的時(shí)候重映版才更到九十多集,不知道什么時(shí)候早就更完了,劇情和規(guī)則忘的差不多了,但是看到法老王和武藤游戲的時(shí)候就又開(kāi)始走不出來(lái)了……順便一提我之前記的劇情根本就沒(méi)什么用,我自己一點(diǎn)也看不懂。

感覺(jué)知乎的很多關(guān)于游戲王的劇情人物的討論帖都寫(xiě)得不錯(cuò),大家可以去那邊看看。(2020.03)

本來(lái)覺(jué)得兩百多集很長(zhǎng),但是真的看完了,反而覺(jué)得舍不得。也不知道是怎么突然想到的,就這么入了坑。 動(dòng)漫分為決斗者王國(guó)篇,戰(zhàn)斗城市篇(把乃亞篇放到里面了),多瑪篇,海馬集團(tuán)大賽篇(這兩個(gè)也是動(dòng)畫(huà)原創(chuàng)劇情),王之記憶篇。

第一篇:決斗者王國(guó)

剛開(kāi)始看的時(shí)候,會(huì)讓人有云里霧里的感覺(jué)。大概是因?yàn)楸尘昂?jiǎn)單一提而過(guò),畢竟背景是在朝日版里面。

1997年朝日版游戲王,是最早的一部游戲王。單元形式,主要內(nèi)容是表游戲遇到危險(xiǎn)的時(shí)候,暗游戲開(kāi)黑暗游戲幫助他(這是一個(gè)非常邪門(mén)的領(lǐng)域,可以比賽各種游戲,誰(shuí)輸誰(shuí)就要被黑暗吞噬,差不多就是精神失常吧,當(dāng)然暗游戲沒(méi)有輸過(guò))。值得一提的是,這版游戲的聲優(yōu)是緒方惠美,op也非常好聽(tīng)。

扯遠(yuǎn)了,總之,DM的人物設(shè)置基本和朝日版一樣,其他的背景設(shè)置略有不同,比如說(shuō)武藤游戲不再主動(dòng)開(kāi)黑暗游戲,不然的話(huà)就不會(huì)有反派這么多戲了。和朝日有關(guān)聯(lián)的大多數(shù)都是出現(xiàn)在回憶里面了。

而第一篇的最主要目的是救爺爺。這一篇的DM規(guī)則有點(diǎn),原始,決斗還要考決斗臺(tái),血量,傷害也不是很大。聲優(yōu)也是新手,剛開(kāi)始不是很好。但是,決斗還是精彩的,只是看過(guò)后面或者是后面幾部游戲王的回頭再看會(huì)覺(jué)得不忍直視。這里面的boss是有著千年眼的帕加索斯,他還是DM的創(chuàng)始人,這么厲害的人,強(qiáng)行變成反派,還被用力洗白了一把。不過(guò)據(jù)說(shuō)漫畫(huà)劇情是他被殺死,這里面被挖了只千年眼已經(jīng)算是不錯(cuò)了。

第二篇:戰(zhàn)斗城市

戰(zhàn)斗城市真的是這部游戲王最為精彩的篇章。相比第一個(gè)篇章的規(guī)則不完善,后面王之記憶的故事復(fù)雜,這個(gè)篇章真的巨出彩。戰(zhàn)斗城市篇主要講的是海馬舉辦了一個(gè)決斗者大賽,目的是爭(zhēng)奪神之卡。而神之卡關(guān)系到法老王的記憶,因此武藤游戲當(dāng)然不能放過(guò)這次機(jī)會(huì),再加上守墓一族的故事,城之內(nèi)通過(guò)這次比賽的歷練,就是真·單純打牌,后面涉及到了黑暗游戲,更加刺激了。另外反派真的是太……顏藝了…h(huán)hh。

戰(zhàn)斗城市中間還夾著一個(gè)乃亞篇。乃亞篇是動(dòng)畫(huà)原創(chuàng)劇情,當(dāng)調(diào)味劑挺好。大概戰(zhàn)斗城市的決斗太精彩了,前篇后期階段,都快要向暗黑的趨勢(shì)發(fā)展,下篇的半決賽開(kāi)始會(huì)更加暗黑的感覺(jué)。故乃亞篇就讓人有種稍微喘了口氣的感覺(jué)。

第三篇:王之記憶

王之記憶也是劇情主線(xiàn),畢竟最終目的是為了找回法老王的記憶。不過(guò)我到最后對(duì)法老王的記憶也不是很清楚,因?yàn)樽詈蟪鰜?lái)的是他改變之后的記憶。

本來(lái)戰(zhàn)斗城市之后緊接著就應(yīng)該是王之記憶篇的,還好動(dòng)畫(huà)版在王之記憶前加了些動(dòng)畫(huà)原創(chuàng),不然這么快結(jié)束我也會(huì)不舍得。雖然感覺(jué)動(dòng)畫(huà)原創(chuàng)經(jīng)常會(huì)有點(diǎn)夸大,或者就像是海馬大賽一樣有點(diǎn)幼稚,但是有些原創(chuàng)劇情也不錯(cuò),比如說(shuō)多瑪篇就有我最最喜歡的情節(jié)(武藤游戲輸了那一集,武藤游戲終于輸了?。?!他居然在他的BGM里面輸了 ! ! ! 還有武藤游戲vs羽蛾那一集)。前面幾篇老是給反派洗白,到最后的大boss是暗莫良,這個(gè)就是沒(méi)有目的地作惡。

其實(shí)我到最后也沒(méi)有搞清楚為什么兩個(gè)人最后還要決斗一場(chǎng),武藤游戲贏了法老王才可以離開(kāi)。畢竟記憶已經(jīng)找回來(lái)了。不過(guò)可能讓法老王回到冥界才是千年神器的最終目的吧。

總之,這是一部打牌解決一切的動(dòng)漫,但是看他們打牌真的好爽,好歹我小學(xué)還是沉迷過(guò)一段時(shí)間的dm。 決斗者王國(guó)的時(shí)候,我以為游戲和法老王是同一個(gè)人的不同人格,一直到看戰(zhàn)斗城市才發(fā)現(xiàn)他們確實(shí)是兩個(gè)人。不過(guò)他們的性格也確實(shí)相差很大,雖然是同一個(gè)聲優(yōu),但完全聽(tīng)不出是同一個(gè)(前期就不吐槽了,后面聲優(yōu)真的進(jìn)步很大,暗游戲的聲音性感低沉,表游戲的聲音明亮可愛(ài))。暗游戲是冷靜內(nèi)斂,整一部動(dòng)漫里面很少看到他失態(tài),不管是高興難過(guò)生氣也一直冷靜的,“啊”。悄悄告訴你們有一集他賣(mài)萌了 ! ! ! 表游戲呢,一直都是比較溫柔善良可愛(ài),暗游戲經(jīng)常說(shuō)他有超越一切的“溫柔之心”,他真的像是小天使,讓人不能不喜歡。

知道他們不是同一個(gè)人后,我一直很奇怪,這部動(dòng)漫到底誰(shuí)是主角,到底是武藤游戲還是法老王,因?yàn)闆Q斗都是法老王,即使武藤游戲最后打敗了法老王,那些決斗者的稱(chēng)號(hào)都是屬于法老王。所以最后武藤游戲雖然是最強(qiáng)決斗者,GX里還是要帶游城十代回到和法老王決斗。而且那些暗游戲用的卡組其實(shí)并不是表游戲真正的卡組。所以即使表游戲打敗了暗游戲,他的實(shí)力還是讓我懷疑。感覺(jué)表游戲是用魔法卡和陷阱卡比較厲害,可暗游戲在我心里什么都很厲害。

據(jù)說(shuō)今年劇場(chǎng)版有一部紀(jì)念游戲王20周年的劇場(chǎng)版,日本4月份已經(jīng)上映過(guò)了,是講暗游戲回到冥界半年之后的事情,我當(dāng)然比較好奇武藤游戲的真正實(shí)力,可惜網(wǎng)絡(luò)上找不到資源,畢竟才上映了沒(méi)多久,要是在國(guó)內(nèi)也上映就好了。

不過(guò)表游戲應(yīng)該挺厲害的,他只是很少出手而已,也一直有暗游戲幫他。可惜最后暗游戲走了,只留下表游戲了,這兩個(gè)人我都那么那么喜歡,所以看完結(jié)局,真的非常傷心。

為了武藤游戲特意去看了GX的開(kāi)頭和結(jié)尾,游戲長(zhǎng)大了啊,和暗游戲好像,低沉的聲音卻是溫柔的語(yǔ)氣。GX最后一集出現(xiàn)暗游戲的一瞬間,好感動(dòng),感覺(jué)又回到了最開(kāi)始的時(shí)候。然后我又去看了10周年紀(jì)念的劇場(chǎng)版,可惜又是和GX中差不多的穿越(這種后期加上去的穿越時(shí)空真的很害怕崩啊,更何況游城時(shí)代你不是和武藤游戲見(jiàn)過(guò)的嗎?!)。我還是比較好奇暗游戲離開(kāi)的后續(xù),比如后面武藤游戲還用卡牌稱(chēng)霸世界還是歸隱起來(lái)好好學(xué)習(xí)了?他后來(lái)用的是最后幾集自己的卡組還是法老王的?DM結(jié)局倒是有些味道,只是他好像是說(shuō)朋友啊什么的,大概是說(shuō)一切回到了最初的樣子,一直都有朋友陪著他什么的,不過(guò)我怎么看怎么傷心,畢竟法老王走了啊。

海馬,快要變成科學(xué)代言人了吧。賽特在法老王走后治理國(guó)家(但是我看完了整部也不是很確定法老王統(tǒng)治的時(shí)候是怎樣的,雖說(shuō)大部分是和最后一個(gè)黑暗游戲一樣的,但是),海馬在一切結(jié)束后,應(yīng)該會(huì)專(zhuān)心研究海馬樂(lè)園吧,據(jù)說(shuō)后來(lái)還創(chuàng)立了決斗者學(xué)院。作為僅次于武藤游戲的決斗者存在,他幾乎每回和游戲決斗都會(huì)輸(除了有一回耍賴(lài)贏了),看他那樣子,完全不承認(rèn)吧,因?yàn)樗偸菍?duì)游戲說(shuō)“你是我承認(rèn)的唯一的對(duì)手”,從來(lái)不提他都輸給游戲多少次了。他的設(shè)定本來(lái)應(yīng)該是正經(jīng)嚴(yán)肅的,只是我就是覺(jué)得他很搞笑。他收集了三張青眼白龍,是一個(gè)青眼白龍控(飛機(jī)造型也是青眼白龍,造了個(gè)游樂(lè)場(chǎng)全是青眼白龍周邊233), 笑聲鬼畜(真的,每回他開(kāi)始笑了,我也忍不住會(huì)開(kāi)始笑,雖然他只會(huì)冷笑和陰險(xiǎn)式笑,但是還是很搞笑)。他是一個(gè)弟控。愛(ài)好之一是嘲笑城之內(nèi),“喪家狗”“庸才”“凡骨”,“三腳貓”,我又開(kāi)始覺(jué)得他搞笑了,怎么辦。

接著講城之內(nèi),綽號(hào)橙汁,城犬(B站的朋友們?nèi)〉模?,他真的是搞笑?dān)當(dāng)啊,有著蜜汁演藝(容許我笑一會(huì)兒)。感覺(jué)他的特質(zhì)隨隨便便放到其他動(dòng)漫里面都會(huì)是主角 : 熱血,搞笑,沒(méi)心沒(méi)肺,在一些事情上又特別認(rèn)真,狗屎運(yùn)好到爆,有朋友,有紅顏知己,有妹妹,有天敵(海馬,當(dāng)然海馬不會(huì)把他放在眼里)。他剛剛開(kāi)始是沒(méi)有玩多久duel Monsters,連小孩子也打不過(guò),最后卻變成僅次于游戲海馬的存在。他的卡組是賭博卡組,但后面他真的把運(yùn)氣轉(zhuǎn)化成了自己的實(shí)力(城之內(nèi)vs馬利克一定要看)。他喜歡決斗,享受決斗(所以我一直覺(jué)得游城十代是游戲和他的綜合體),要我說(shuō)他才是這部動(dòng)漫里面最人生贏家的人生贏家。

其他的人物,杏子是我最不喜歡的人物吧,即便有許多人還是挺喜歡她的,我總覺(jué)得她不能很好的理解游戲他們。她暗戀的是暗游戲,但是最后有沒(méi)有說(shuō)出口,看樣子也是比較無(wú)奈吧。

里面的其他人也都很鮮明吧,本田,舞(達(dá)姿篇有一些人社崩壞),木馬(海馬親弟+迷弟),御伽,帕卡斯(蜜汁腔),馬利克(記住這個(gè)初代顏藝王)。真的舍不得!

動(dòng)畫(huà)里面的原聲帶也都非常不錯(cuò),那天看極限挑戰(zhàn)聽(tīng)到游戲王bgm好激動(dòng),本來(lái)想要發(fā)個(gè)彈幕壓壓驚,發(fā)現(xiàn)彈幕里面早就有人聽(tīng)出來(lái)了,莫名欣慰。 后來(lái)等到20周年紀(jì)念版資源出來(lái)的時(shí)候我迫不及待地看了。結(jié)果有點(diǎn)小失望。不過(guò)本來(lái)就是打著懷舊的旗號(hào),對(duì)劇情的期待值也不能太高,武藤游戲用的還是法老王的卡組,各種不同版本的黑魔導(dǎo)女孩,所以總覺(jué)得這部電影沒(méi)有特別走心啊。但是有武藤游戲,城之內(nèi),海馬,各種人物出來(lái),就已經(jīng)夠讓人激動(dòng)的了,更何況還出現(xiàn)了法老王 !??!

(又把20周年紀(jì)念劇場(chǎng)版看了。這次覺(jué)得劇情也很不錯(cuò)了。雖然只是短短幾分鐘,但法老王的出現(xiàn)真的非常振奮人心啊!從朝日版開(kāi)始,法老王就會(huì)在游戲有危險(xiǎn)的時(shí)候出現(xiàn)保護(hù)他,一直都沒(méi)有變!要是武藤游戲自己打倒反派就更好了,更能體現(xiàn)出他的成長(zhǎng),不過(guò)大家應(yīng)該都是為了法老王去看的吧。 我之前的問(wèn)題,武藤游戲后來(lái)的動(dòng)向?武藤游戲想要畢業(yè)之后去開(kāi)發(fā)游戲,按照他后來(lái)變成畢業(yè)生代表的聰明才智,估計(jì)是夢(mèng)想成真了。)

————————————————關(guān)于cp探討,純屬yy,慎入—————————————— 先來(lái)說(shuō)說(shuō)杏子吧,關(guān)于她的暗戀。剛開(kāi)始她也覺(jué)得兩個(gè)游戲是同一個(gè)人,在決斗者王國(guó)前面的時(shí)候,她有疑惑,為什么游戲時(shí)而溫柔大條,又有時(shí)變得沉著可靠(我也想說(shuō),難道你們一堆人看不出游戲會(huì)突然長(zhǎng)高嗎?),但是最后她得出結(jié)論,不管怎么樣,只要是游戲就好了。但他們確實(shí)是不同的人。毫無(wú)疑問(wèn)她喜歡的是暗游戲。這似乎從暗游戲救了她就決定了(朝日版)。

其實(shí)感覺(jué)她大多數(shù)時(shí)候都是在暗游戲后面默默支持的吧,暗游戲在為要不要去尋找記憶迷惘的時(shí)候,還是她點(diǎn)醒了暗游戲,印象深刻的是后面暗游戲因?yàn)槭ibo崩潰的時(shí)候,她也一直陪著他安慰他(安慰的錯(cuò)誤示范)。不過(guò)我覺(jué)得她也是有一點(diǎn)喜歡表游戲的,馬哈拜洛,會(huì)因?yàn)槔儇惪ǔ源祝阋部梢哉J(rèn)為她只是因?yàn)榘涤螒虺源祝蛘呒刀世儇惪梢员ПВ┪C(jī)的時(shí)候她自己也分不清楚自己在叫哪一個(gè)游戲,還有最后兩個(gè)游戲?qū)Υ虻臅r(shí)候她也分不清自己希望誰(shuí)能夠贏,所以我就更加不喜歡她了。但是她一直判定自己喜歡暗游戲,可惜到最后她也沒(méi)能說(shuō)出口,她其實(shí)早就有了暗游戲離開(kāi)的覺(jué)悟了,最后終于想要阻止暗游戲離開(kāi),被城之內(nèi)攔下了。她和游戲從一開(kāi)始就是沒(méi)有結(jié)果的。雖然我一直對(duì)杏子這個(gè)角色不是很感冒,但是還是忍不住勉強(qiáng)為她小小的難過(guò)了一下下。 接著說(shuō)說(shuō)王樣和我們家aibo吧。這兩個(gè)人之間真的非常非常不簡(jiǎn)單啊啊啊。王樣其實(shí)比較冷感,他對(duì)所有人都是差不多對(duì)待的,至少在表面都是淡淡的,對(duì)杏子也只是普通朋友而已,除了aibo。而aibo對(duì)所有人都很溫柔,對(duì)“另一個(gè)自己”也是。王樣很早以前就開(kāi)始稱(chēng)“另一個(gè)自己”為“aibo”了吧。

達(dá)姿篇里面,王樣用了奧利哈剛結(jié)界黑化(連主角光環(huán)也擋不住的誰(shuí)用誰(shuí)輸結(jié)界),結(jié)果輸了aibo,那里真的是看得我,王樣居然哭了,最后那一聲aibo簡(jiǎn)直就是撕心裂肺啊(158話(huà)),然后他就頹了(159話(huà)),彈幕里面都說(shuō)他有aibo依存癥,之后一集羽蛾居然用aibo作死,王樣氣得都爆粗了(162話(huà),經(jīng)典鞭尸),真的在此之前沒(méi)見(jiàn)過(guò)王樣這么生氣過(guò),結(jié)果就是,羽蛾當(dāng)然是死的很慘,后面還是要aibo點(diǎn)醒王樣(163話(huà))??赡芪也幌矚g杏子的原因之一就是,我每回看到她,就只能想到王樣aibo快在一起吧…… 最后一集真的好傷心,王樣還是要走的。你走了aibo怎么辦??! 我喜歡的另一對(duì)是海馬和城犬,雖說(shuō)他們之間粉紅略少,但是每一次都讓人激動(dòng)\(≧▽≦)/,真的超級(jí)有愛(ài),可惜他們都有各自的官配,(?﹏??)

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 4 ) 把熱血封印在卡片里

【千日談】20130802【每日影評(píng)】《游戲王》:把熱血封印在卡片里
  文/丹達(dá)
  小時(shí)候,我總是特別喜歡站在圖書(shū)館里,一頁(yè)一頁(yè)地翻看著《游戲王》漫畫(huà)里面的故事,直到店家老板跑過(guò)來(lái)把我趕走。后來(lái)長(zhǎng)大了,優(yōu)酷土豆樂(lè)視愛(ài)奇藝等視頻網(wǎng)站上面有了這動(dòng)畫(huà)的全集,我就再也沒(méi)有什么興趣去看了。
  《倚天屠龍記》里面的楊不悔說(shuō)“我要那個(gè)小糖人,舍不得吃,結(jié)果最后化了,你給我買(mǎi)了新的糖人,我卻再也找不到原來(lái)那個(gè)糖人的味道了”,蛛兒也說(shuō)“我愛(ài)的是那個(gè)咬我恨我的阿牛哥,不是這個(gè)大英雄張無(wú)忌?!庇行〇|西,過(guò)了那個(gè)年頭,長(zhǎng)大之后,真正原汁原味的,還是得在你的記憶里面去找。
 ?。?)
  《游戲王》正片完結(jié)之后,出了各種奇奇怪怪的外傳,盡管后來(lái)的主人公都有和“游”一樣的名字,不動(dòng)游星、九十九游馬、游城十代,盡管歷代的主人公都有屬于他們專(zhuān)用的栗子球卡牌,盡管戰(zhàn)斗的過(guò)程依然熱血不已,很多東西卻再也回不去了。
  武藤游戲的故事是依托于古埃及的神話(huà)故事,作為無(wú)名的法老王阿提姆被封印在一個(gè)看起來(lái)非常文弱的高中生的身體內(nèi),在需要用怪獸卡戰(zhàn)斗的時(shí)候,他就會(huì)出來(lái)幫伙伴的忙,在日常生活中,他就好像沉睡一般。當(dāng)然,把整個(gè)正片看完,這無(wú)名的法老王屬于他自己的時(shí)代記憶和故事成為輪回流轉(zhuǎn)的歷史,再一次顯現(xiàn)到現(xiàn)代的社會(huì)中來(lái),他的宿敵海馬、他的爺爺、都存在于他那古埃及的神話(huà)石板之中。
  又是一個(gè)渾身上下充滿(mǎn)了謎團(tuán)的人,寄宿在一個(gè)和這件事可以說(shuō)毫無(wú)關(guān)系的旁人身上,一步步把他和他身邊的朋友們帶進(jìn)新的故事中。
  小時(shí)候哪里會(huì)想這么多呢,大不了就是集很多張卡牌和同學(xué)們?cè)诘厣贤娣ㄅ频挠螒?,?dāng)然,不管是以前還是現(xiàn)在,我都覺(jué)得這種游戲的玩法一不尊重畫(huà)師二不尊重卡牌三還很臟,在孩子們玩的所有很臟的游戲中,我只玩沙子,彈彈珠、翻卡牌、摔跤、打籃球這些游戲都和我沒(méi)有什么關(guān)系。我也喜歡收集游戲王的卡牌,只不過(guò)最后被我的父母以干擾學(xué)習(xí)的名義全部撕爛了。
  (2)
  這種類(lèi)型動(dòng)畫(huà)完結(jié)之后,新作不管是圈錢(qián)還是為新一代的小孩以動(dòng)畫(huà)記憶,都會(huì)繼續(xù)的層出不窮。以卡牌作戰(zhàn)的動(dòng)畫(huà)作品,在今年的7月新番《穿越幻影的太陽(yáng)》就是這樣的作品。在游戲中,我特別喜歡的三國(guó)殺游戲,一直發(fā)神經(jīng)一樣搞病毒營(yíng)銷(xiāo)的百萬(wàn)亞瑟王也都是這類(lèi)。后來(lái)這種類(lèi)型動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)了變體,不再是卡牌游戲,而是以收集為主的對(duì)戰(zhàn)方式出現(xiàn)了?!犊诖帧肥沁@一類(lèi)型,《爆丸》也是這一類(lèi)型,甚至在《數(shù)碼寶貝》系列的第三作和第六作中也有這樣的影子。如果不斷延伸出去,或許《薔薇少女》之間進(jìn)行的愛(ài)麗絲游戲,都可以算作是一種變體。
  人們都有占有欲,這種欲望在成年人那里,或許就是地位和金錢(qián),而在未成年人那里,在以前就是這些不多不少的卡牌,現(xiàn)在有了各種網(wǎng)絡(luò)游戲,充當(dāng)人民幣玩家才是王道。這倒是想起泰國(guó)電影《小情人》里面的那個(gè)小男孩,贏得了兩手的橡皮筋,慢慢的走回家的場(chǎng)景。那種能夠?qū)⑹占饋?lái)的卡牌也好手辦也罷擺在家里不脫團(tuán)的御宅族們,是不是也是這樣的心情呢,我們不得而知。
 ?。?)
  說(shuō)起來(lái),創(chuàng)造出怪獸卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲的人,是一個(gè)叫做貝卡斯的男子,他為了讓自己的妻子復(fù)活,開(kāi)創(chuàng)了整個(gè)怪獸卡牌游戲的帝國(guó),如果沒(méi)有這個(gè)男人,也永遠(yuǎn)不會(huì)有后面的所有故事。而想要這個(gè)故事從萌芽中就被扼殺掉,也必須從貝卡斯那里著手。所以在劇場(chǎng)版里,悖論說(shuō),這個(gè)未來(lái)最后會(huì)被毀滅,所以他必須要改變過(guò)去的世界,讓這個(gè)世界回到正常的完美。悖論的做法,其實(shí)和宇智波斑的做法沒(méi)有什么區(qū)別,只不過(guò)一個(gè)是想著如何在改變過(guò)去的情況下改變未來(lái),一個(gè)是想著在終結(jié)過(guò)去的情況下開(kāi)創(chuàng)未來(lái)。
  想想也是,很多和熱血向有關(guān)的動(dòng)畫(huà)的,都會(huì)涉及到人的未來(lái)問(wèn)題,如何終結(jié)戰(zhàn)亂和毀滅,這恐怕不只是動(dòng)畫(huà)需要考慮的問(wèn)題,也是我們現(xiàn)實(shí)世界中的人們需要考慮的問(wèn)題。
  反正最后一定是正義戰(zhàn)勝了邪惡,團(tuán)結(jié)的力量戰(zhàn)勝了一意孤行的眾叛親離,只不過(guò)實(shí)際上還是力量的強(qiáng)弱對(duì)比,產(chǎn)生了所謂的奇跡。而對(duì)無(wú)名的法老王阿提姆來(lái)說(shuō),與人戰(zhàn)斗怪獸卡和找回自己的記憶,才是最快樂(lè)和最重要的事情。
  我記得非常清楚,在漫畫(huà)的開(kāi)始,武藤游戲把自己打扮的有些招搖,然后躲到心的深處,讓法老王和杏子約會(huì),漫畫(huà)里的法老王,一臉的尷尬,以及羞澀,和他與人戰(zhàn)斗時(shí)的兇狠,完全不一樣。

 5 ) 童年回憶

小時(shí)候最喜歡的動(dòng)漫之一,這兩天再回顧了一遍。記得小時(shí)候還有電視點(diǎn)播,每天就盼望著有點(diǎn)點(diǎn)游戲王,哈哈哈。打貝卡薩斯之前的規(guī)則有點(diǎn)無(wú)解,到三神卡戰(zhàn)斗規(guī)則就很規(guī)范了,尤其是決賽那幾場(chǎng)真的很精彩,游戲?qū)诎的嫉某匀慌平M我最喜歡看了,又恐怖又熱血。誰(shuí)能知道我這個(gè)奔三老阿姨這么喜歡看啊?。?!贊!

 6 ) 看了一輩子游戲王,終于看懂這部作品...

224集的游戲王第一部和180集游戲王gx的第二部,從小到大不知道看了多少遍,現(xiàn)在才有一點(diǎn)真正看明白這部作品;

然而經(jīng)典就是經(jīng)典,2000年到2004年這部224集的動(dòng)漫是在東京電視臺(tái)播放了4年之久才播放結(jié)束,至今為止游戲王這個(gè)IP一共誕生了6部作品,目前仍然在放送。而動(dòng)漫里面的卡牌游戲,也引爆在了現(xiàn)實(shí)世界,變成了世上最大的集換式卡牌游戲......(扯遠(yuǎn)了)

游戲王1到第3部用的是同一個(gè)世界觀(guān)。整個(gè)作品有一個(gè)很大的暗線(xiàn),也是游戲王,1、2、3部每一部可以說(shuō)是所有反派的來(lái)源。決斗怪獸里面所蘊(yùn)含的力量非常強(qiáng)大,足以毀滅這個(gè)世界甚至是宇宙的一切。

第一部的主線(xiàn)是圍繞著3000年前,因?yàn)槟硞€(gè)事件導(dǎo)致“法老”的靈魂被封印在千年積木里,同時(shí)法老也失去了自己的記憶和名字。被稱(chēng)為無(wú)名之法老。

3000年后,在童野實(shí)市一名叫武藤游戲的少年手里,花費(fèi)多年時(shí)間拼好了爺爺從埃及買(mǎi)回來(lái)的千年積木。同時(shí)無(wú)名之法老的靈魂得以蘇醒,寄宿在少年身體里。并實(shí)現(xiàn)了游戲想要朋友的愿望。從此無(wú)名之法老和游戲過(guò)上了沒(méi)羞沒(méi)躁的生活......{讓我看看}

當(dāng)時(shí)一種名字叫決斗怪獸的卡片游戲正風(fēng)靡全世界,某天游戲家中莫名收到了一卷錄像帶,錄像打開(kāi)后正是決斗怪獸之父貝卡斯,在錄像帶里面貝卡斯亮出了自己的千年神器,千年眼,每件神器都有屬于各自的黑暗力量。游戲的爺爺被錄像帶中貝卡斯使用千年眼的力量綁架了靈魂,游戲只能接受貝卡斯的挑戰(zhàn);去決斗王國(guó),贏下所有人,并與之決斗救回爺爺。

在決斗王國(guó)遇到“導(dǎo)演”千年鑰匙持有者夏迪。夏迪告知了無(wú)名法老,千年神器一共有七件。只有集齊了七件千年神器才有機(jī)會(huì)讓無(wú)名之法老恢復(fù)記憶。同時(shí)決斗王國(guó)還有一名千年神器,千年智慧輪的持有者、貘良了也正蠢蠢欲動(dòng)。

經(jīng)過(guò)無(wú)名法老、游戲和城之內(nèi)等伙伴們?cè)跊Q斗王國(guó)激烈的打牌戰(zhàn)斗下終于打敗了貝卡斯并救回了爺爺。

未完待續(xù)......[讓我看看]

 短評(píng)

「Fair Play, Fair Duel」

7分鐘前
  • godannar
  • 推薦

作畫(huà)雖然有不少崩壞的地方,但總體的構(gòu)思和畫(huà)風(fēng)還是超贊!

9分鐘前
  • R
  • 力薦

小時(shí)候放學(xué)蹲坐在點(diǎn)播臺(tái)前看的不是口胡神抽,是對(duì)三幻神強(qiáng)大力量的崇敬,是對(duì)黑暗大法師無(wú)窮大數(shù)值的渴望,更是游戲與伙伴和的羈絆??季康南盗袠?gòu)成(一體兩人,七神器,古埃及,找回記憶)精良的人設(shè)(暗表,貘良了,白嫁與社長(zhǎng))升華的原創(chuàng)(乃亞篇/五帝龍,多瑪篇/傳說(shuō)之龍)封神的橋段(奧斯里斯史萊姆無(wú)限抽卡;暗游戲使用奧利哈剛敗北)熱血的配樂(lè)(OVERLAP,神之怒)病毒式的周邊(zz少年館領(lǐng)先ocg130年)這些要素注定了這是部無(wú)法被后代超越的神作。

10分鐘前
  • 輕巧球
  • 力薦

這個(gè)還真是童年的一大回憶了,直到現(xiàn)在也有數(shù)不完的經(jīng)典與樂(lè)趣??赡芪ㄒ坏娜秉c(diǎn)就是和當(dāng)時(shí)所有的長(zhǎng)篇漫一樣,“游戲王”的動(dòng)漫也是超多原創(chuàng)劇情和改動(dòng)漫畫(huà)劇情的,而且除卡牌對(duì)決外,幾乎沒(méi)有其他游戲可言,總體上還是漫畫(huà)緊密而飽滿(mǎn)的結(jié)構(gòu)更為精彩。但幼時(shí)還是超喜歡這番,不僅隨時(shí)能哼出BGM,還和我哥一起玩過(guò)這種卡(雖然當(dāng)時(shí)是不大懂怎么玩的),現(xiàn)在還有一堆留在箱子里,實(shí)在是感慨

13分鐘前
  • 回憶與否之
  • 推薦

不能忘卻的歷史,以及,可以創(chuàng)造的未來(lái)。

16分鐘前
  • YIHE陳
  • 推薦

DM一直沒(méi)看是因?yàn)閷?shí)在太長(zhǎng)了,不過(guò)我終究還是看完了大概。DM其實(shí)是一部十分邪性的作品,高橋和希的原作漫畫(huà)本身就十分詭異黑暗,動(dòng)畫(huà)組更是增加了大量邪典要素(比如城之內(nèi)、馬利克、貘良的顏藝,馬利克甚至只有一只眼睛都能眼藝)。古埃及元素使得本作呈現(xiàn)出了與同時(shí)代日漫與眾不同的氣質(zhì)。這些經(jīng)典要素與后續(xù)實(shí)體卡牌的發(fā)行,都深遠(yuǎn)地影響了游戲王玩家,其中不少情節(jié)至今津津樂(lè)道。我認(rèn)為本作最值得稱(chēng)道的是人物塑造,王樣、海馬作為絕對(duì)主角人氣不必多說(shuō),尤其是海馬的王者風(fēng)范實(shí)在難忘,兩人的聲優(yōu)表演也是極為賣(mài)力;馬利克、貘良并稱(chēng)顏藝雙星,使用的卡組也是恐怖異常,這個(gè)角色太邪了,邪得讓人喜歡;帕伽索斯那騷氣的口音,讓人忍不住想學(xué)。最好看的篇章是“王之記憶”篇,打牌最少,黑暗大邪神的屌居然是個(gè)龍頭,惡趣味啊,不過(guò)我喜歡??

21分鐘前
  • 玉玉的注水阿龍
  • 力薦

經(jīng)典,回憶。無(wú)名法老王……

23分鐘前
  • 廣目無(wú)雙
  • 力薦

10多年了,我還在打牌。打牌拯救世界,沒(méi)有什么是一場(chǎng)決斗不能解決的。日漫很喜歡創(chuàng)造一個(gè)這樣的烏托邦,去闡釋人類(lèi)最純粹的驅(qū)力,驅(qū)力表現(xiàn)為一種窮追不舍的執(zhí)念。它是游戲和城之內(nèi)他們的友情,是海馬和木馬的親情,甚至是法老王和佐克之間純粹的光與暗的對(duì)峙。熱血的根源在于它躲過(guò)了欲望的辯證提問(wèn),它舍棄了決策倫理學(xué)而直接投身行動(dòng)倫理之中,驅(qū)力本身的意義被懸置,被肯定為絕對(duì)意義的化身,也就是康德的為義務(wù)而義務(wù)的倫理。驅(qū)力指向了友情,親情,正邪這些目標(biāo)本身,以至于達(dá)到的瞬間就是完結(jié)。亡者的法老王回到冥界,得到了“安葬”,這個(gè)故事也就完結(jié)了。只是海馬的驅(qū)力沒(méi)有到達(dá)那個(gè)位置,所以才有了后來(lái)的《次元的陰暗面》。

26分鐘前
  • 光道淑女
  • 力薦

穿越三千年的時(shí)空來(lái)到你的面前只為一場(chǎng)決斗 哭了 通篇音樂(lè)都非常燃

31分鐘前
  • 糞??袂?/li>
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和Pokemon比肩的真童年啊,全部224集,可以毫不誇張的說(shuō)我反反復(fù)複地看過(guò)絕不下5遍(除了磨嘰點(diǎn)之外真沒(méi)啥缺點(diǎn)),還記得當(dāng)年看這個(gè)整個(gè)人都能燃起來(lái)……遊戲王絕對(duì)是世界最強(qiáng)卡牌遊戲無(wú)疑

32分鐘前
  • Fenix
  • 力薦

小時(shí)候看的應(yīng)該是這一部。

36分鐘前
  • Clarence
  • 力薦

世界觀(guān)精彩,對(duì)戰(zhàn)中法老王永遠(yuǎn)讓人放心,黑魔導(dǎo)和黑魔導(dǎo)女孩是卡中經(jīng)典。對(duì)卡通卡組和帕珈索斯這名字印象深刻,畢竟愛(ài)希臘神話(huà)。重看發(fā)現(xiàn)自己比較討厭海馬,永遠(yuǎn)一副不可一世的傲慢姿態(tài)對(duì)他人頤指氣使、隨意侮辱,唯一一場(chǎng)贏了游戲的比賽還是靠威脅自殺的卑劣手段。動(dòng)畫(huà)原創(chuàng)的劇情也有亮點(diǎn),拉斐爾這個(gè)人物很有意思。

40分鐘前
  • Calavera
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變身?。?!無(wú)敵游戲狀態(tài)開(kāi)掛?。?!

43分鐘前
  • 炘少
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刺激,童年回憶,多謝本港臺(tái)

46分鐘前
  • 若初
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只喜歡決斗者王國(guó)和戰(zhàn)斗城市前后篇,其它的劇情都弱化呀,作畫(huà)也是經(jīng)常崩,原畫(huà)師也是經(jīng)常換,好在夠燃,拖劇情什么的比海賊王好太多了。

49分鐘前
  • 叫我女王陛下
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小學(xué)六年級(jí)到初中階段,最?lèi)?ài)也是影響我最深的動(dòng)畫(huà),沒(méi)有之一。當(dāng)年是在收費(fèi)點(diǎn)播臺(tái)看的,各種亂序、重復(fù)也絲毫不影響我的觀(guān)看熱情,至今聽(tīng)到那決斗開(kāi)始的BGM都會(huì)起雞皮疙瘩,也因它而無(wú)限向往古埃及文明,總希望有一天能親身踏上法老王到過(guò)的土地。有一年夏天學(xué)校退了一百多塊錢(qián)的學(xué)雜費(fèi),我第一件事就是去買(mǎi)了全套游戲王的盜版漫畫(huà),然后翻了無(wú)數(shù)遍,回想起來(lái)那真是一個(gè)快樂(lè)的暑假啊~那一陣子各種節(jié)衣縮食,省下零花錢(qián)收集了數(shù)千張ZZ少年館的游戲王卡,每次在小區(qū)里看到其他小屁孩們蹲在地上用游戲王卡玩摔紙片的游戲,初通卡牌規(guī)則的我看了都一聲長(zhǎng)嘆,心想這些小朋友真是有辱決斗精神。要是世界上真的有決斗城市、路人們見(jiàn)面一言不合就能召喚怪獸對(duì)決,那該有多好——時(shí)至今日,已經(jīng)是個(gè)中年人的我依然這么幻想著。

54分鐘前
  • 夏多先生
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隔了七年再看。大結(jié)局依然哭的稀里嘩啦,武漢的大暴雨都沒(méi)我兇。曾經(jīng)喜歡海馬,酷酷的還有錢(qián),也喜歡王様,打牌超厲害沒(méi)在輸?shù)摹?墒乾F(xiàn)在再看,實(shí)在是太喜歡aibo了,寧肯傷害自己也不傷害別人的溫柔,這不是圣母,這是一顆在痛苦中依然微笑的真誠(chéng)的心,是讓我相信這個(gè)世界上原來(lái)真的還有好事存在的理由。離開(kāi)了aibo的王様只會(huì)兇兇的打牌,被憤怒支配,被仇恨駕馭。強(qiáng)大如法老王,卻有著aibo依存癥。也是王様給了aibo友情和決心。天作之合,只是有些時(shí)候,過(guò)時(shí)之人,是不能夠留在現(xiàn)世的。道理都懂,淚就是止不住,之前哭王様離開(kāi)了大家,現(xiàn)在哭aibo失去了王様??墒?,無(wú)論如何我都想要見(jiàn)你一面。就算失去記憶也無(wú)所謂,我想要永遠(yuǎn)和你在一起。“當(dāng)你不再擁有的時(shí)候,你唯一可以做的就是讓自己,不要忘記?!?/p>

58分鐘前
  • Fickler
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影響了我的世界觀(guān)

1小時(shí)前
  • __修
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童年回憶,喜歡《戰(zhàn)斗城市篇》和《多瑪篇》,《王之記憶篇》最終戰(zhàn)印象深刻,盡管全程一直“口胡”,關(guān)鍵時(shí)刻“神抽”,但不懂為什么,就是覺(jué)得很燃,可能因?yàn)楣庾谛偶呐錁?lè)超神,已收藏全套OST。

1小時(shí)前
  • 榜上有名貓
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還記得很小的時(shí)候,賊迷游戲王。在一個(gè)下午,我走在幾乎沒(méi)人的街道上,看著地上被微風(fēng)吹動(dòng)著的落葉,不經(jīng)意間忽然有一片“落葉”讓我覺(jué)得很奇怪,定睛一看原來(lái)是張卡牌。撿起來(lái),讓我大吃一驚,居然是歐西里斯的天空龍。當(dāng)時(shí)我真的有種特殊的感覺(jué),感覺(jué)自己真的和游戲王絕對(duì)有特別的聯(lián)系,或許有什么不解之緣也不定呢…而現(xiàn)在,童年早已追不回,游戲卡牌的記憶也早已忘得干凈,曾經(jīng)一起決斗的朋友和時(shí)光也已是曾經(jīng)。如今若提起決斗,只換得身邊嘲笑的話(huà)語(yǔ),笑這么大的人了還想這些幼稚的東西,當(dāng)初的卡牌也已經(jīng)不知蹤影,和著那些已經(jīng)失去的時(shí)光。只有也只能在心里懷念了。

1小時(shí)前
  • 一字頂一萬(wàn)字
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