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奴隸區(qū) The Animation

動(dòng)漫日本2018

主演:山村響  緑川光  小西克幸  興津和幸  森久保祥太郎  白井悠介  村瀬歩  稲田徹  宮田幸季  堀內(nèi)賢雄  

導(dǎo)演:倉谷涼一

 劇照

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更新時(shí)間:2023-08-10 23:13

詳細(xì)劇情

  故事圍繞著一個(gè)名為“SCM”的器具展開,該器具佩戴在使用者的上顎,當(dāng)兩個(gè)同樣佩戴SCM的人相遇,即可進(jìn)行任意內(nèi)容的“對決”,對決中輸?shù)哪且环?,將?huì)成為勝者的奴隸,必須無條件的服從勝者提出的任何要求。                                                                      外表冷漠,但內(nèi)心充滿了正義感的自由職業(yè)者荒川英亞(山村響 配音)、個(gè)性沖動(dòng)但極富魅力的大田佑嘉(鈴木崚汰 配音)、對感情極度執(zhí)著的陪酒女葛飾樹里亞(千本木彩花 配音)、狡猾的牛郎新宿誠也(綠川光 配音)、對誠也充滿了愛慕之情的豐島彩花(木下鈴奈 配音),故事圍繞著這些佩戴著SCM,被欲望控制和驅(qū)使的都市男女們展開。

 長篇影評

 1 ) 人人皆苦

《奴隸區(qū)》這部18年的四月新番,如果沒接觸過漫畫的話,可能會(huì)誤以為是類似國王游戲的無腦獵奇向,但只要看下去就發(fā)現(xiàn),其實(shí)本作做到了對劇情的把控力,節(jié)奏緊湊不拖泥帶水,是在認(rèn)真的把故事講好;每一集都有一些新人物登場,而每一個(gè)角色的身上都背負(fù)著一段沉重的、屬于自己的過去,始終冷靜細(xì)致對伙伴有情有義的英亞、為救母脫離風(fēng)塵而努力使自己強(qiáng)大的龍櫻、將全部身心奉獻(xiàn)給誠也為此寧愿去做應(yīng)召女的彩花、渴望得到他人的信任孤獨(dú)且善良的零、孜孜以求那個(gè)讓自己一見鐘情的瞬間,自稱是頭腦古怪的人...等等;令人在品嘗這些細(xì)膩的故事的同時(shí),也賦予了每個(gè)角色飽滿的人格,使得人物變得有血有肉,既豐富了主線以外的支線劇情又升華了“奴隸們”在社會(huì)中身不由己的無奈,這大概就是作者想傳遞給我們的現(xiàn)實(shí)......

 2 ) 打五星的理由

好多人都評價(jià)的太早了(不知道他們有沒有看過原作),當(dāng)然我現(xiàn)在才看到第八集似乎也評價(jià)的太早了一點(diǎn)點(diǎn)(我是沒看過原作,也不知道后續(xù)的發(fā)展),按道理是看完再評比較好。但我還是早早的來評價(jià)了,因?yàn)榭戳说诎思乙呀?jīng)最后面的劇情走向有了信心,而且,豆瓣的評分會(huì)影響一部分人是否觀影的決定。

一些人看了開頭幾集,覺得重點(diǎn)是重口之類的,似乎展現(xiàn)了很多三觀不正的黑暗的一面,于是給了不是很理想的分?jǐn)?shù),emm,我看前幾集也是怎么想的。但是看到第七集的時(shí)候,劇情的發(fā)展走向了女主英亞,通過和SCM擁有者斗智斗勇的方式,最終解放所有被奴役的人,銷毀所有SCM。所以其實(shí)這部劇想突出的是比較積極的東西。

設(shè)定是挺新穎的,但是很多人覺得斗智斗勇環(huán)節(jié)不嚴(yán)謹(jǐn),有很大漏洞。確實(shí),這個(gè)不能深究,深究會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多不合理之處,但是劇情的重點(diǎn)是要在制作組經(jīng)費(fèi)時(shí)間有限等等各種現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中直觀的將劇情展示出來,意思能表達(dá)到了,我覺得也還算可以了。不能深究細(xì)節(jié)及現(xiàn)實(shí)合理性確實(shí)是很多番劇的通病,但我覺得這在很多情況下確實(shí)不是關(guān)鍵。

這部劇的居民和劇情的一些背景顯的比較重口,凸顯了一些黑暗面。嗯,是的,但是距我看到第八集的觀感來說,劇情的走向是女主英亞,通過和SCM擁有者斗智斗勇的方式,最終解放所有被奴役的人,銷毀所有SCM,所以其實(shí)這部劇想突出的是比較積極的東西。黑暗面用來引出要表達(dá)的積極的東西,黑暗面也會(huì)在某種程度上引發(fā)人們的思考,帶來警醒。

打五星是給高了,其實(shí)給3~4星比較合理,我打五星的理由是,看到豆瓣里好多評論都是才看了開頭幾集,就認(rèn)為是重口黑暗的內(nèi)容,所以給了過低的分?jǐn)?shù),這會(huì)勸退一些觀眾的,所以我就是想把豆瓣的評分往上提一丟丟啦,是不是很調(diào)皮。

 3 ) 惡魔裝置SCM

「奴隸區(qū)」,是4月剛上線的一部新番

如果說…

這是一部早在4年前就已經(jīng)上映了真人電影的新番

這是一部比肩「人間失格」人性墮落和「博多豚骨拉面團(tuán)」群像的新番

這是一部從名字、劇情、人物設(shè)計(jì)都帶著極致誘惑力新番

你,是否會(huì)有興趣看一看呢?

惡魔裝置SCM

「奴隸區(qū)」看似是一部圍繞男主角大田佑嘉利用奴隸控制裝置SCM(Slave Control Method)展開游戲?qū)沟墓适?,其?shí)真正的主角是作為大田佑嘉伙伴及保障的——荒川英亞

(上圖,左:大田佑嘉,右:荒川英亞)

為什么呢?

因?yàn)樵谶@個(gè)捕獲奴隸,成為奴隸,擺脫奴隸的游戲?qū)怪校渌?2位配角利用SCM這個(gè)惡魔裝置都是偏帶私心的,大田佑嘉亦是被游戲規(guī)則帶亂了節(jié)奏。自始至終堅(jiān)守本心的只有荒川英亞,也正是她這份無欲則剛,成就了她作為大奴隸主的巔峰結(jié)局。

(上圖,目前已有SCM編號的部分配角)

動(dòng)畫很巧妙的利用酒吧里4位年輕男女的“國王游戲”作為開場,作為賭注的要求竟然是——SEX!無疑給足了噱頭。更令人驚訝的是,這短短的開場6秒中,已經(jīng)展示了3位故事的配角,誰又能想到呢?

(上圖,左1-3,SCM編號分別為0012涉谷幸,0011港瀧尾,0013葛飾樹里亞)

你是否會(huì)好奇這個(gè)SEX的要求真的被實(shí)施了嗎?——不用猜測了,答案是肯定的。在這個(gè)讓人遺憾、惋惜、憤懣,充滿黑暗和私欲的現(xiàn)實(shí)環(huán)境里,這些游戲玩家又是如何為了生存而掙扎的?從目前已經(jīng)播放了的2集內(nèi)容來看,解讀SCM的規(guī)則似乎是游戲致勝的關(guān)鍵!

首先,SCM獲得奴隸的方法主要是通過與同樣佩帶SCM的人比賽并獲勝。

(上圖,大田佑嘉講述游戲規(guī)則)

那么如何佩戴,何時(shí)佩戴就成了玩弄規(guī)則的游戲主的選擇了。既可以像故事開頭的港瀧尾(0011)和涉谷幸(0012)一樣,半開玩笑的佩戴;也可以像第1集中衫并琉紫衣(0002)和目黑正數(shù)(0003)一樣,誘敵深入(漫畫中,衫并琉紫衣是采用快遞獎(jiǎng)品的方式,包裝成了新型牙齒矯正器)。

(上圖,衫并琉紫衣色誘)

甚至還可以像第3集開始(漫畫進(jìn)度劇透)處葛飾樹里亞(0013)和前男友新宿誠也(0005)那樣,先宣言勝負(fù)規(guī)則,再佩戴上SCM。通過這種巧妙玩弄規(guī)則的方式,可以躲避SCM雷達(dá)的掃描,從而放松了敵人的警惕,從這點(diǎn)來看,BOSS龍櫻(漫畫進(jìn)度劇透)不愧是人小鬼大(動(dòng)畫為了加快節(jié)奏,在第2集中就披露了BOSS的畫面)。

(上圖,誰又能猜到這個(gè)小屁孩就是接下來他們要攻克的頑敵呢)

其次,與「游戲人生」相似,比賽雙方一方發(fā)起挑戰(zhàn),一方?jīng)Q定比賽內(nèi)容,這是從游戲的角度設(shè)定的平衡性。這在文京善一(0008)這個(gè)打架狂人的游戲規(guī)則中體現(xiàn)的最為明顯——他以暴力發(fā)起挑戰(zhàn),同樣以暴力迫使對方說出游戲內(nèi)容為“打架”(漫畫進(jìn)度劇透)。盡管……他也有陰溝里翻船的時(shí)候。

(上圖,與狗對戰(zhàn)并不幸落敗的文京善一)

再者,分出勝負(fù)后,輸?shù)囊环街詴?huì)成為“奴隸”則是通過嵌在上顎10個(gè)牙齒的裝置SCM來刺激大腦無線擴(kuò)大“責(zé)任感”,從而實(shí)現(xiàn)主仆從屬關(guān)系。

(上圖,大田佑嘉解讀SCM原理)

那你可能又會(huì)問了——真的假對的?!嘛,根據(jù)《Lancet》(權(quán)威醫(yī)學(xué)雜志)在2010年發(fā)表的一篇名為“The Relationship Between Occlusal Muscles and Responsibility”的文獻(xiàn)指出,當(dāng)上顎聯(lián)動(dòng)咬合肌收到強(qiáng)烈刺激(譬如電刺激等),會(huì)通過三叉神經(jīng)的上顎神經(jīng)傳遞到前腦,然后……

并沒有然后啦!畢竟岡田伸一不像伊藤計(jì)劃(本名伊藤聰,代表作品「屠殺器官」),以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)哪X科學(xué)來構(gòu)筑作品,「奴隸區(qū)」的SCM裝置究竟什么原理,我們權(quán)當(dāng)是一個(gè)臆想了。

當(dāng)然,作品還設(shè)定了主人對奴隸的“命令”限制:比如死亡,極限,解放。這些在“春之牙買加”的奴隸試驗(yàn)中體現(xiàn)最明顯(漫畫進(jìn)度劇透)。這些都為游戲過程中的“對抗”增添了魅力,無論結(jié)局會(huì)多悲慘……

(上圖,衫并琉紫衣測試目黑正數(shù)的奴隸依從性)

(上圖,“春之牙買加”的奴隸試驗(yàn))

最后就是如何尋找對手?!概`區(qū)」采用了類似「驚爆游戲」的雷達(dá)系統(tǒng),并且動(dòng)畫在漫畫的基礎(chǔ)上做了優(yōu)化,將系統(tǒng)上的圖標(biāo)做了精細(xì)化處理。

(上圖,動(dòng)畫優(yōu)化了SCM雷達(dá)系統(tǒng)的圖標(biāo))

總的來說,游戲規(guī)則大抵上是這些,不過知易行難,要如何解讀規(guī)則并靈活運(yùn)用并最終走向勝利,需要的是膽量、智力和運(yùn)氣,只能祝各位游戲玩家好運(yùn)了!

奴隸區(qū)

「奴隸區(qū)」是一部漫畫改編的動(dòng)畫作品,從2012年開始,「奴隸區(qū):我和我的23個(gè)奴隸」同名小說、漫畫、電影相繼與觀眾見面,為如今上映的動(dòng)畫造勢了不少。有成功IP轉(zhuǎn)化的作品總是會(huì)備受期待,而動(dòng)畫沒有用原名,而是用“奴隸區(qū)”這個(gè)系列名稱代替也是破有深意。

(上圖,OP中的SCM特寫)

首先,“奴隸”這個(gè)詞兒就很吸引眼球,漫畫在出彩的分格、刺激的對抗設(shè)計(jì)上下了很多功夫,對觀眾而言,身臨其境的“狩獵感”很濃郁。就像上述那些游戲玩家,我們在觀看的同時(shí),可以化身為目黑正數(shù)(0003)、文京善一(0008)這樣的“獵人”,相應(yīng)的也要承擔(dān)他們被俘虜后的挫敗感。也可以從上帝視角為衫并琉紫衣(0002)的遭遇感到憤懣和惋惜,同時(shí)又為她的反敗為勝而欣喜若狂。如何“利用”規(guī)則,是「奴隸區(qū)」有別于其他游戲?qū)狗牧咙c(diǎn)。

(上圖,漫畫彩頁)

其次,占領(lǐng)了“山頭”。岡田伸一和大石普人合作的“奴隸區(qū)”系列漫畫,除了「我和我的23個(gè)奴隸」外,還有2017年的「你和你的1億3千萬個(gè)奴隸」,可以猜想得到這部先推出概念的作品如果反響好,后續(xù)動(dòng)畫會(huì)很快跟進(jìn)。

(上圖,奴隸區(qū)系列作品海報(bào)宣傳)

最后,奠定了“基調(diào)”。岡田伸一以“奴隸”為餌,融合科技幻想,塑造了「奴隸區(qū)」,推廣了奴隸系列的2部作品,也為后續(xù)的「異能迷宮」以及 月初(2018.04.09)剛發(fā)售的新作「武器極客(ウエポンギーク)」鋪墊了市場。

(上圖,《異能迷宮》和《武器極客》)

所以,作為一個(gè)在現(xiàn)實(shí)世界中展開的對抗游戲,「奴隸區(qū)」這部作品不僅展現(xiàn)了人與人之間赤裸裸的欲望之爭,漫畫家岡田伸一框住的也不僅僅是故事里各個(gè)角色,還包括了我們這些沉迷的觀眾。

不只有爆衣

「奴隸區(qū)」的精彩除了劇情和SCM的設(shè)計(jì)外,還有綠川光小西克幸實(shí)力聲優(yōu)擔(dān)當(dāng),最關(guān)鍵的是角色設(shè)計(jì)和總作畫監(jiān)督是后藤潤二哦——什么?不知道他是誰?就是那個(gè)著名的驚悚漫畫家呀!……哦,不不不!那是伊藤潤二……這個(gè)后藤潤二是「惡魔高校High School D×D」的角色設(shè)計(jì)哦~所以,你們懂的,爆衣是少不了的!比如……

(上圖,葛飾樹里亞的身材特寫)

不過后藤潤二的厲害之處是在很多細(xì)節(jié)方面都做到了極致,比如角色。衫并琉紫衣這個(gè)角色絕對算不上好看,在第1集里就經(jīng)歷了大落大起,作為SCM編號0002這么靠前的人物,在動(dòng)畫里起到了很好的引子作用,后藤潤二很巧妙的突出了這個(gè)女角色的特質(zhì)——局部好看,不僅從畫面和角度上表現(xiàn)(正面,側(cè)面,仰面,俯面),還從劇情上應(yīng)和(巧妙地因?yàn)榫植亢每炊庾铩@勝)。

(上圖,衫并琉紫衣的相遇、遭遇、反敗為勝表情)

再比如物件,漫畫里對SCM裝置的特寫幾乎沒有,而動(dòng)畫開場就用逼真的CT畫面以及細(xì)節(jié)到位的CG數(shù)碼特寫,給觀眾一個(gè)清晰的SCM形象。

(上圖,SCM透視圖和特寫)

此外還有對象征性物品——國際象棋和棋盤——的強(qiáng)調(diào),這既能讓觀眾聯(lián)想到「游戲人生」這樣的虛擬世界游戲?qū)狗?,又能很自然的區(qū)分出兩部作品的不同,包括游戲規(guī)則、人物設(shè)計(jì)、畫面色彩等,讓觀眾不自覺的喜歡上「奴隸區(qū)」這種冒險(xiǎn)元素和驚喜源源不斷的故事。

(上圖,劇情和片中插圖出現(xiàn)的國際象棋)

「奴隸區(qū)」的好看,后藤潤二勞苦功高呀!


到這兒,或許還有人會(huì)嗤鼻,不就是個(gè)玩游戲的新番嘛,之前也有類似的呀。不過,那就得看玩的是什么游戲嘍!「奴隸區(qū)」作為人人對抗的游戲:

既不像「驚爆游戲」一樣直接和性命掛鉤

也不像「刀劍神域」一樣需要沉浸,需要升級,需要探索

更不是「游戲人生」這樣的幻想類挑戰(zhàn)規(guī)則的游戲

而是突出了新手玩家在不斷熟悉游戲規(guī)則過程中,接納規(guī)則,利用規(guī)則,從而在對手看不到的死角處巧妙致勝的那種欣喜或狂喜,這份刺激感,讓觀眾都能感同身受。

所以,你還有什么理由不去看這部新番呢?!

——請帶上SCM,成為我的奴隸吧!

 短評

弱智

6分鐘前
  • 豆友_M4R55
  • 很差

日本的anime又先進(jìn)了!當(dāng)我正感慨著因性與愛分離,約炮風(fēng)氣肆行,而致使人們責(zé)任感缺失的當(dāng)下,SCM就橫空出世了

7分鐘前
  • 76
  • 推薦

奴隸裝置的設(shè)定還可以,劇情太水了,四集了,都不上點(diǎn)干貨,盡在廢話,就那個(gè)牛郎有點(diǎn)個(gè)性,龍櫻很中二。/典型的高開低走,開頭覺得設(shè)定不錯(cuò),然后就變成腦殘劇了,男主廢話這么多結(jié)果啥也不會(huì),一群吃飽了沒事干的玩家召集奴隸只會(huì)干這些無聊的事?

11分鐘前
  • 藝術(shù)治療空虛
  • 較差

有人數(shù)上限這個(gè)設(shè)定好評。比賽內(nèi)容毫無樂趣,沒有智斗沒意思。人設(shè)一般般,沒什么特點(diǎn)

16分鐘前
  • 避開目光
  • 還行

本身是有些有亮點(diǎn)的設(shè)定的,但是貪多嚼不爛,變成一灘散沙

20分鐘前
  • Sally?imdb9?9
  • 還行

漫畫設(shè)定有點(diǎn)意思,劇情非常無趣,本來就是個(gè)低級趣味題材漫畫,非要揣著,臉拉不下兩邊都討好不了,典型拍個(gè)AV以為能上好萊塢了。

25分鐘前
  • 步驚云
  • 較差

點(diǎn)子很新鮮,如果按照毛順著寫,就算打出個(gè)BE來第二季也不是不可以,但是中途來個(gè)bug圓場導(dǎo)致這個(gè)作品突然沒什么意思了。就好比金庸群俠在大亂斗,打到?jīng)Q賽圈李尋歡突然冒出來出來說,嘿,哥們,我走錯(cuò)片場了。你們趕緊GG我還有事呢。你說這是啥玩意呢。

28分鐘前
  • 災(zāi)星下的男人
  • 還行

性意味很強(qiáng)的標(biāo)題,但是動(dòng)畫做出來又沒有原作那么大的尺度,整成了個(gè)游戲有點(diǎn)弱智而不倫不類的番。不過呢,每集以一個(gè)人物為中心補(bǔ)完前后脈絡(luò)的敘事,很有群像劇的感覺。

31分鐘前
  • 艾薩克阿西莫夫
  • 推薦

很有想法,反復(fù)插敘,倒敘,交織著不同人不同故事,最后會(huì)合,故事情節(jié)也很有趣,不知道為什么打分這么低

32分鐘前
  • 長老枯榮
  • 力薦

這種題材動(dòng)畫化的優(yōu)點(diǎn)就出來了

36分鐘前
  • xisaikaka
  • 力薦

天啦什么猛鬼

38分鐘前
  • 雨宮螢
  • 還行

這竟然不是里番???

42分鐘前
  • Riobluemoon
  • 還行

拋開這個(gè)性意味很強(qiáng)的title,關(guān)注內(nèi)容會(huì)發(fā)現(xiàn)還挺有意思的。支配與被支配這個(gè)問題,其實(shí)和人類社會(huì)的本質(zhì)相關(guān),是權(quán)力問題。

46分鐘前
  • 純Jun
  • 還行

開篇還行,后面越來越套路,想做群像可功力不夠,結(jié)局很多角色的下場都交代不清。這題材一些稍微大尺度的鏡頭又不敢做就幾乎沒優(yōu)勢了。

50分鐘前
  • 銀毛熊
  • 還行

做成里番還能多給半顆星

53分鐘前
  • 較差

一開始的設(shè)定很有意思 后面就很弱了

55分鐘前
  • 還行

開局以為是燒腦成人作品,看到后來發(fā)現(xiàn)不過是一部平庸之作,每個(gè)角色的描寫都不深入,燒腦也是不存在的,作畫逐漸崩壞,雞肋

57分鐘前
  • 90
  • 還行

不要說《默示錄》了,光表現(xiàn)力就差《狂賭之淵》很多,斗智劇情太小兒科,到后期作畫也崩得不行。似乎只能靠賣點(diǎn)惡趣味人設(shè)來延續(xù)情節(jié):天才正太,圣母,渣男,雙重人格,癡女,偽娘,瘋科學(xué)家……然而也并沒幾人塑造得立體。至于斗智與博弈,不存在的。

1小時(shí)前
  • 親愛的猥瑣豬
  • 較差

反轉(zhuǎn)反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)。前幾集還挺有趣的,后來就麻木了。主要是情節(jié)太沒有吸引力,導(dǎo)演不太行吧。

1小時(shí)前
  • 暮玦明
  • 還行

有點(diǎn)兒提不起興趣…大概因?yàn)槠鹨蚴亲约鹤魉溃?/p>

1小時(shí)前
  • 荷沐風(fēng)
  • 還行

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