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刀劍神域:序列之爭

動(dòng)漫日本2017

主演:松岡禎丞  戶松遙  伊藤加奈惠  竹達(dá)彩奈  日高里菜  高垣彩陽  澤城美雪  平田廣明  安元洋貴  井澤詩織  木內(nèi)秀信  矢作紗友里  齋藤千和  三宅健太  村瀬步  島村侑  鶴岡聰  松田健一郎  明坂聰美  朝井彩加  石谷春貴  井上雄貴  迫田孝也  相馬康一  高橋伸也  森川智之  山寺宏一  神田沙也加  井上芳雄  鹿賀丈史  

導(dǎo)演:伊藤智彥

播放地址

 劇照

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更新時(shí)間:2024-04-11 16:58

詳細(xì)劇情

2022年,天才編程者茅場晶彥所開發(fā)的世界最早的完全潛行專用裝備設(shè)備《NERvGear》?! ∵@個(gè)革命性的機(jī)器給VR(假想現(xiàn)實(shí))世界帶來了無限的可能性。那之后經(jīng)過了4年。。。。?!  禢ERvGear》的后繼品VR機(jī)為了對(duì)抗《AmuSphere》(第二代民用完全潛行機(jī)),發(fā)售了一個(gè)次世代的可穿戴設(shè)備《Augma》  替換了完全潛行機(jī)能,是一個(gè)對(duì)AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))功能進(jìn)行了最大限度擴(kuò)大的最先進(jìn)機(jī)種。  由于《Augma》在覺醒狀態(tài)下也可以安全和便利地使用,因此一瞬間便在玩家當(dāng)中傳開了。  這個(gè)殺手級(jí)內(nèi)容,被叫做《Ordinal Scale序列之爭(OS)》,是《Augma》專用的ARMMO RPG?! 喫鼓群突锇閭儠?huì)玩的這個(gè)游戲,桐人也準(zhǔn)備參戰(zhàn)了。。。。

 長篇影評(píng)

 1 ) 一部非常不走心的IP作

故事情節(jié)怎么樣,我這里先不評(píng)價(jià),反正我是看了一半就尿遁而走,沒看完完整劇情,所以不在這一點(diǎn)上多BB,就來簡單談一談它的設(shè)定問題。

AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),可以進(jìn)行BOSS戰(zhàn)游戲。

這個(gè)設(shè)定,是我看整片時(shí),見到的最違和的BUG——在戰(zhàn)斗中,我們經(jīng)??梢钥吹竭@樣一個(gè)畫面:巨大的BOSS爪子一揮,將幾個(gè)持盾或販劍的玩家擊退,有的干脆打飛到天上去,還有玩家揮劍一斬,砍在BOSS身上……這一切所有跟物理引擎有關(guān)的東西,AR究竟是怎么完成的?

如果你帶著AR眼睛,正在BOSS戰(zhàn),BOSS手一揮,你被打飛了,那么我想知道的是,你是怎么飛的?還有,你拿著劍,朝著虛擬的BOSS砍下去,當(dāng)你砍中時(shí),劍停頓在半空,它是被什么東西阻擋住的?

以上的這些先不算,那個(gè)天梯第二的老哥更是讓我渾身尷尬,每次出現(xiàn)都在二樓就算了,你丫還不走樓梯,每次都用跳的,好幾米高啊……你也不怕摔骨折,這樣的身體素質(zhì)跑到這兒來沉迷游戲,去奧運(yùn)會(huì)拿幾塊金牌不好嗎?

總之,劇情設(shè)定太違和,編劇在這方面一點(diǎn)都不走心,開頭也沒有什么爆點(diǎn),桐人用廢柴流就算了還全程沒存在感,本子娜失憶那里更是讓我菊花隱隱作痛,一股NTR的既視感撲面而來,聯(lián)想到那段爆衣被舔的經(jīng)歷,直接嚇得我倉皇而逃……

不說了,我去看點(diǎn)本子冷靜一下。

 2 ) 搞不懂序列之爭到底是個(gè)什么游戲

1、SAO再次告訴游戲玩家一個(gè)道理:圍觀群眾<娛樂玩家<重肝玩家<開掛玩家<利用系統(tǒng)bug還開掛的玩家。 2、序列之爭,ARGAME,能力以現(xiàn)實(shí)打架實(shí)力為基準(zhǔn),幾乎拋棄MMO中最重要的數(shù)值和招式,這真的好玩嗎?在這個(gè)游戲里磨練劍術(shù)和在現(xiàn)實(shí)里磨練區(qū)別在哪?完全模擬的游戲最大的樂趣不就是做現(xiàn)實(shí)中做不到的事情嗎。 3、中二度爆炸!在路人眼里和智障無異。劇情里野外刷boss人并不多說明這游戲也沒火到哪里去。參考寶可夢(mèng)go,人多的話boss出來就被踩死也不是不可能。 4、boss的仇恨機(jī)制和玩家的輸出到底怎么計(jì)算片子里也沒說,從劇情看遠(yuǎn)程基本是廢物,用劍才是王道。 5、打boss時(shí)感覺大多數(shù)人都在發(fā)呆or圍觀主角裝逼。相比wow這種吃團(tuán)隊(duì)游戲更像是洛奇英雄傳這類以自身操作為主小配合為輔的動(dòng)作游戲。 6、除了可以在現(xiàn)實(shí)里裝逼和吃免費(fèi)的牛肉面之外看不出相比深度潛行的VR有何優(yōu)勢。 7、在VR,認(rèn)為自己被殺就真的死了也好(不是指SAO事件),親情友情也好,網(wǎng)戀結(jié)婚也好,把刷怪當(dāng)真也好,愛上npc也好,你玩的有多么投入都沒關(guān)系。但是AR,脫下眼鏡就什么都不是,特別是電影里這種隨時(shí)能脫下且玩的人也不算多的類型,我是接受不能。(請(qǐng)?jiān)囅胍粋€(gè)場景,你們組團(tuán)打boss劇情打到一半,NPC犧牲 ,大家都被劇情感動(dòng)的要死要活,主T接個(gè)電話眼鏡一摘,說句對(duì)不起,然后像個(gè)路人一樣從馬路邊上打個(gè)車離開…

 3 ) 兼顧了粉絲和路人,近年來不錯(cuò)的動(dòng)畫劇場版

這部劇場版7.1分我覺得是真的打低了,它是一部比較兼顧粉絲和路人的作品,比沒有推理只有特效的用來圈錢的柯南劇場版有誠意得多!

雖然電影節(jié)奏設(shè)計(jì)得不太合理,前半部分比較平淡,boss戰(zhàn)打得比較匆忙

但它為路人交代清楚了背景,介紹了死亡游戲SAO和VR與AR盛行的背景,對(duì)桐人和亞絲娜的感情也處理得很好,失去SAO記憶的亞絲娜通過記日記會(huì)鼓勵(lì)自己要記住桐人讓粉絲和路人都看哭了,還補(bǔ)充了動(dòng)畫沒有交代的SAO中攻略組之外普通玩家的故事,配樂也相當(dāng)不錯(cuò)。

最后組團(tuán)打艾恩葛朗特浮游城第100層紅玉宮大boss特效爆炸,路人看的爽,粉絲們也了結(jié)了曾經(jīng)的遺憾,當(dāng)桐人用出熟悉的星爆氣流斬和亞絲娜用天使優(yōu)紀(jì)留下的圣母圣詠劍技時(shí),粉絲們(當(dāng)然包括我)當(dāng)時(shí)的震撼和感動(dòng)簡直無法用語言來形容!

所以,盡管序列之爭并不完美,我依然非常感謝它!

 4 ) 吹爆閃光的亞總

時(shí)隔很久再看刀劍,打斗場面依舊激動(dòng)人心,桐亞牌狗糧是吃的最開心的一款! 友情是無論經(jīng)過多少游戲更迭都不會(huì)磨滅消失,愛情是歷經(jīng)生死把對(duì)方看作比生命還重要的珍寶。 結(jié)局又一次看到,眾人拾柴火焰高,閃光的亞絲娜與超神的桐谷和人的再次聯(lián)手,回歸到最初認(rèn)識(shí)的模樣,只想說我女神帥炸了好嗎!為血盟騎士團(tuán)副團(tuán)瘋狂打call! emmmmm,未完待續(xù)的彩蛋我很喜歡!

 5 ) 桐人:下一次我還要拯救亞絲娜

看完了刀劍神域第一季,第二季,第三季和OVA,點(diǎn)開最后的劇場版,也就是這部電影,序列之爭。 第一季最精彩,接著的第二季是對(duì)第一季的延伸,也還行。GGO和ALO的世界都挺有意思的。直到我看了Acilication,好吧,這就像一個(gè)失憶的愛情劇。OVA講的啥差不多已經(jīng)忘了,回憶居多所以我跳著看的。說說序列之爭吧。熟悉的情節(jié)、熟悉的boss以及有隱情的壞蛋。序列之爭從VR的完全潛行變成了AR的不完全潛行,從虛擬世界到虛擬現(xiàn)實(shí),似乎在清醒狀態(tài)下的虛擬現(xiàn)實(shí)更為安全。是也不是,反正不是。被壞人利用了就是帶耳機(jī)聽歌都不安全。桐人在這種狀態(tài)下,似乎有些玩不轉(zhuǎn),畢竟在現(xiàn)實(shí)世界里身體還是占有很大因素的。不過后期可以看出桐人身體素質(zhì)還是很好的。其實(shí)第一季我們就知道桐人小時(shí)候練過擊劍,第二季中徒手干掉帶刀須香,看起來弱不禁風(fēng)其實(shí)意志里蘊(yùn)含著巨大的能量,足以吞天并河,拯救世界,甚至拯救銀河系。開玩笑,怎么可能。Kirito呀,充其量拯救一下亞絲娜。 這次也不例外,拯救亞絲娜。畢竟小家代表著大家嘛!如不能怒發(fā)沖冠為紅顏,那還是桐人嗎?如不能心心念念亞絲娜,那還能救人嗎? 誰不喜歡善良努力又有天賦的桐人呢?莉亞的眼淚一滴一滴落下,不是悔恨愛上桐人,只是悔恨怎么遇見的那么晚,要比亞絲娜早一點(diǎn)就好了,那Kirito就是我的! 這一次是博士為了自己在SAO里面死亡的女兒,他也是愛女心切,研發(fā)了Augmu竟然是為了提取SAO生還者對(duì)他女兒的記憶,再通過大數(shù)據(jù),模擬訓(xùn)練出自己的人工智能女兒。我們稱之為復(fù)活。不過提取記憶的效率太低,還被桐人發(fā)覺了。人工智能幽靈也就是他訓(xùn)練了部分的女兒指引了桐人。桐人必須要找回亞絲娜的記憶,必須救SAO的生還者們。索幸他們打敗了100層的boss。 他想告訴我們什么呢?很簡單,他想傳遞愛,還有由愛產(chǎn)生的勇氣。 我們都自私,所以才會(huì)為自己的愛人孩子著想。同樣的為了他們,我們會(huì)自私地放棄自己的生命也在所不惜。 我很喜歡桐人,不僅僅是因?yàn)樗膹?qiáng)大、善良 ,還因?yàn)樗挠職夂陀啦环艞壍木瘛?/p>

 6 ) 情懷

這劇場版中桐亞給我感動(dòng)的點(diǎn):
1. 亞絲娜在慢慢失去記憶時(shí)寫下的日記中對(duì)于桐人無限的愛意;
2. 亞絲娜在終于連桐人在sao中的面目都記不清的時(shí)候那種絕望的表情;
3. 桐人在亞絲娜暈過去的時(shí)候那種憤怒的表情;
4. 桐人看到亞絲娜日記內(nèi)容,感受著那種沖擊心靈的愛意時(shí)所表現(xiàn)出來的對(duì)自己的自責(zé);
5. 亞絲娜知道桐人看自己日記時(shí)的那種坦然;
6. 桐人終于強(qiáng)攻了一次亞絲娜之后對(duì)亞絲娜的道歉和自責(zé);
7. 亞絲娜“喜歡”的告白后,桐人的“愛”的告白;
8. 桐人堅(jiān)定地讓亞絲娜相信自己一定會(huì)讓亞絲娜恢復(fù)原狀的決心;
9. 當(dāng)游戲不再只是游戲,桐人為了亞絲娜,不眠不休地在AR中單刷怪提升著自己的排名,仿佛回到了sao中的獨(dú)行者;
10. 桐人在進(jìn)入100層前,放到亞絲娜手中的戒指;
11. 得知桐人為了自己,為了所有人在sao中戰(zhàn)斗,克服恐懼,堅(jiān)定與桐人同去的亞絲娜;
12. 最終的boss戰(zhàn)。。。這段真是讓我感動(dòng)得無法形容。實(shí)在是太太太太太棒了。包括舊sao的一切,alo,ggo的一切,11連擊創(chuàng)造者的她和,二刀流;
13. 流星下的約定終于實(shí)現(xiàn)?,F(xiàn)實(shí)中,桐人把戒指套在了亞絲娜的左手無名指上,并且答應(yīng)見父母。
14. 流星下拉長的鏡頭下,桐亞兩人交融在一起的身影。
15. RATH!!!

 7 ) A-1 pictures認(rèn)真全開的商業(yè)動(dòng)畫爽片

9.10 一刷點(diǎn)映感想(沒接觸刀劍神域的路人觀眾看這部分)

本來應(yīng)該是9.9的點(diǎn)映場,結(jié)果因?yàn)槭鹿逝R時(shí)改到了9.10。但是不僅免費(fèi)看了蜘蛛俠,主辦方刀劍神域官微也給我們現(xiàn)場發(fā)放了禮物:海報(bào)文件夾、卡紙和特典小說。挺良心。

特典卡紙

小說譯者還是以前御三家字幕組的大佬。引進(jìn)方是次元矩陣,上次Falcom音樂會(huì)也是他們操辦,個(gè)人印象不錯(cuò)。

文件夾和特典小說

《刀劍神域:序列之爭》劇場版本身是標(biāo)準(zhǔn)的商業(yè)爽片。很簡單,看桐人一邊和亞絲娜全程放閃光彈,一邊和后宮團(tuán)秀操作,一起通過AR設(shè)備玩MMORPG網(wǎng)游打BOSS,順便打倒幕后黑手。

玩過《魔獸世界》、《最終幻想11、14》等等MMORPG網(wǎng)游的、或者其他打BOSS的ARPG游戲的玩家,看動(dòng)畫的戰(zhàn)斗會(huì)比較親切。本次劇場版畫面和音效可以媲美好萊塢爆米花片,打BOSS的戰(zhàn)斗場景魄力十足,在電影院非常享受。

這讓我見識(shí)到,有Aniplex砸錢做靠山,認(rèn)真全開的A-1 pictures做的動(dòng)畫效果是多么出色。在戰(zhàn)斗場面上這兩年能與之相比的,我看過的只有《火影忍者:博人傳》劇場版了,而基于此次借鑒的是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR,結(jié)合了現(xiàn)代場景,華麗程度上《序列之爭》又更勝過一籌。

而與畫面特效相比,梶浦由記團(tuán)隊(duì)的背景音樂則感覺有點(diǎn)量產(chǎn)套路。不過也有一些其他好玩的地方:比如每次戰(zhàn)斗開始前偶像尤娜跑出來說“戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,開始放音樂!”然后BGM響起,還真有點(diǎn)下副本打關(guān)卡BOSS的味道,也是一個(gè)比較取巧的插入BGM方式;再比如AR頭盔的UI界面,緊跟微軟HoloLens潮流;再比如各種隱形廣告,索尼大法、戴爾顯示器啊等等。我已經(jīng)看見豆瓣短評(píng)里不少人請(qǐng)求開發(fā)AR美少女了?哈哈。

人物方面,喜歡桐人和亞絲娜這對(duì)的可以被甜到膩死,反正我一個(gè)路人是快被所謂他們“互相拯救”的狗糧撐死了,日方當(dāng)時(shí)甚至打出了“約會(huì)電影”的口號(hào)。只羨慕他們都是土豪家庭,桐人用的是三屏顯示器,亞絲娜家就是海景房小別墅。這次劇場版的人設(shè)設(shè)計(jì),比起之前的TV版,也更加時(shí)髦和成熟一點(diǎn),上色很舒服。

其他后宮團(tuán)成員也是安定的秀操作打配合。其實(shí)我最喜歡的是桐人的妹妹小直/莉法,可惜在這部劇場版里是醬油。倒是反派和最近看的《蜘蛛俠:返校季》電影一樣,也是有關(guān)一個(gè)父親為了女兒的故事,比較心疼。

總之作為一個(gè)在電影院上映的動(dòng)畫爽片,《刀劍神域:序列之爭》肯定是值得去電影院看的,制作質(zhì)量很優(yōu)秀,包打得過癮,路人觀眾不需要補(bǔ)習(xí)前作,就可以去看個(gè)爽。而閃光彈、高清大屏的亞總和致敬TV本篇的內(nèi)容也能讓粉絲心滿意足。(比如亞斯娜使用圣母詠嘆那招,一閃而過的優(yōu)紀(jì)畫面,看過絕劍篇的很淚目)

但比起之前引進(jìn)過的火影劇場版,或者同期的《聲之形》,刀劍神域劇場版也帶有自身的深夜動(dòng)畫和輕小說屬性(福利),也許是第一個(gè)在大陸上映的深夜檔動(dòng)畫劇場版?就這個(gè)角度來說本作有里程碑的意義,希望不要有家長以為是個(gè)動(dòng)畫就是給三歲小孩看的那種吧。

最后的彩蛋有預(yù)告,有興趣可以等ED留意一下~(ED本身,也有桐人和亞絲娜見家長的畫面)

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優(yōu)紀(jì)

9.19 二刷感想與SAO雜談(沒接觸刀劍神域的路人觀眾不必看這部分)

這一周業(yè)余時(shí)間全神貫注在看刀劍神域TV動(dòng)畫。補(bǔ)完后今天二刷了劇場版。認(rèn)真看過TV后,再看劇場版熟悉的人上鏡,滋味又有不同。

片中有個(gè)環(huán)節(jié),采訪在AR游戲熱潮下,那些留守VR游戲的老玩家們。這些人物都是TV中的配角,一方面感到親切,一方面也頗有種“我還在辛苦組織魔獸工會(huì),你們都跑去全民吃雞”的即視感。 亞絲娜最后使用出了圣母圣詠的招數(shù),出現(xiàn)了優(yōu)紀(jì)幫助她的身影。第一次看劇場版的時(shí)候我不知道她是誰,只覺得啊兩個(gè)女孩子的身姿在一起,真不錯(cuò);現(xiàn)在看過了絕劍篇的劇情,心情就是十分感動(dòng)。

沒有看小說,SAO動(dòng)畫讓我有興趣的點(diǎn),是基于網(wǎng)游+VR題材的“虛擬”體驗(yàn),所調(diào)動(dòng)的玩家親切感。第二季的圣劍篇,完全就是魔獸世界的奧杜爾+冬擁湖寶庫。也充分滿足了一種幻想和憧憬。同時(shí),也有對(duì)玩家的啟迪。

比如游戲人生對(duì)現(xiàn)實(shí)自我的影響,游戲中真的就可以隨便放縱惡習(xí)嗎?有看法說游戲和生活是分開的,但是在游戲中放縱自己的陰暗面作惡的時(shí)候,真的對(duì)現(xiàn)實(shí)中的人格沒有絲毫影響嗎?至少說明“打游戲看人品”有一定道理; 再比如劇場版路人對(duì)桐人說了一句“打游戲這么認(rèn)真干嘛?”讓我想起絕劍篇亞絲娜母親說“我看不出VR世界有什么價(jià)值”,而當(dāng)時(shí)桐人和亞絲娜都有自己在意的理由,這都可以提醒我們,如果不是當(dāng)事人,旁觀者不可能有切身的體會(huì),可能想法并不正確。

又想到,玩家玩游戲的動(dòng)機(jī),類似于男主妹妹小直這樣,想知道他哥喜歡的世界是什么樣的,對(duì)另一種生活的體驗(yàn),以及更多的,找自己的存在感。這里說找存在感并不是貶義,往大了也可以說是尋找自我。

桐人現(xiàn)實(shí)中缺少有話題的朋友,沒法肯定自己,也對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR缺乏興趣,只有在VR世界才能成為“黑衣劍士”收獲快樂,有在意的對(duì)象和努力拼搏的目標(biāo),這有什么不好; 亞絲娜現(xiàn)實(shí)中只能當(dāng)被安排一切的乖乖女,在VR游戲中才能做自己的選擇,不管是閃光的亞絲娜還是支援他人的狂暴補(bǔ)師(又或者是一名人妻,劃掉),都是寄托了她自己感情的活法; 優(yōu)紀(jì),她讓我想起以前玩魔獸世界的WLK版本時(shí),做過的諾森德一名被感染的銀色十字軍士兵的任務(wù)。他們是很不幸的,誰都救不了他們,但同時(shí)遠(yuǎn)比我們凡人更加充滿光明,我既心疼又充滿敬意,也告訴我們更應(yīng)該珍惜自己的生命; 再比如這次劇場版的尤娜,之前TV中主角配角大多數(shù)耀眼的英雄人物,而尤娜只是一名和幸一樣被牽連的受害者,默默無聞的普通人,就不值得被記住嗎?很多人看完刀劍神域后,可能不大記得幸與桐人最初的工會(huì)了,而尤娜這名普通人的存在,是再次對(duì)TV版很好的補(bǔ)充。正面死亡后,我們?cè)趺丛谟邢薜纳袑?duì)待自己對(duì)待他人。

SAO是一個(gè)輕改爽片,有一個(gè)好框架并活用,但也不止于爽片,我能理解這個(gè)作品為什么會(huì)比較受歡迎。

(——不過以上都是扯淡, 我喜歡SAO最根本的原因是我喜歡桐人的妹妹小直/莉法,喜歡兄妹組兩人線上線下不同身份的日常,一個(gè)妹妹可以當(dāng)兩個(gè)老婆,哎這樣的妹妹哪里找啊咳咳,當(dāng)被劇透下一篇章UW篇沒有已經(jīng)敗犬的小直/莉法什么事時(shí),我就喪失了追書的動(dòng)力了。這次劇場版小直/莉法也只是個(gè)醬油,傷心。dog臉)

 短評(píng)

打的還挺炫的,但不知道為什么就是給人又臭又長的感覺,中途大家都出去上了很多次廁所(這個(gè)不是比喻)。美國動(dòng)漫宅男真討厭啊,又吵又臭,一直在各種嘲笑桐人,雖然我也有點(diǎn)忍不了他吧……大概就是老外也覺得此劇很雷,但不妨礙不算少的人在上映了這么久的工作日的上午去影院吐槽它。

6分鐘前
  • simonfaye
  • 很差

最喜歡看桐亞了,壯我大刀劍

10分鐘前
  • momo
  • 力薦

只要少些宅段子,這故事就還是很燃很好看,覺得秒近幾年的某幾部柯南還是沒問題的。

14分鐘前
  • 團(tuán)小紙
  • 推薦

強(qiáng)烈建議找個(gè)音響效果好的電影院去看,感受一下日本二維動(dòng)畫獨(dú)有的尖端視聽效果,絕不會(huì)比任何好萊塢工業(yè)片要差

16分鐘前
  • Nick
  • 推薦

75分。邏輯動(dòng)機(jī)合情合理,過程設(shè)置有趣好玩。把所有人對(duì)某個(gè)人的記憶全都提取組合,就可以復(fù)活那個(gè)人,真是有人情味的設(shè)定。

19分鐘前
  • 艾晨
  • 推薦

標(biāo)準(zhǔn)商業(yè)爽片??赐┤艘贿吅蛠喗z娜全程放閃光彈一邊和后宮團(tuán)秀操作,一起通過AR設(shè)備玩MMORPG網(wǎng)游打BOSS,順便打倒幕后黑手。畫面和音效媲美好萊塢爆米花片,打BOSS戰(zhàn)斗場面魄力十足,在電影院非常享受,有Aniplex砸錢做靠山,認(rèn)真全開的A-1 pictures做的動(dòng)畫質(zhì)量挺靠譜。

20分鐘前
  • 錢坤一
  • 推薦

想不到日本在Virtual Reality和Augmented Reality方面已經(jīng)出了這麼棒的電影了~對(duì)比感覺天朝還是在炒作概念也是real落後~唯一接受不了的是二次元裡千奇百怪花裡胡哨發(fā)色各異的女生造型~PS:OST也超讚,邊看邊聽還邊用Shazam在聽歌識(shí)曲~

23分鐘前
  • Dilettante G
  • 推薦

劇場版么,就是相干的不相干的人都要出來,組成主線也好,打個(gè)醬油也好,就像球賽的全明星賽,只是給觀眾個(gè)熱鬧。當(dāng)個(gè)正經(jīng)電影看就算了,無非一個(gè)情懷罷了。片尾彩蛋說刀劍要回歸了,估計(jì)就是第三季uw篇,那時(shí)亞絲娜要淪為路人甲了,所以提前給個(gè)劇場版安撫一下亞絲娜的粉絲么。還是討厭后宮番啊討厭

27分鐘前
  • 臉冢富士
  • 還行

有錢真是好啊Boss戰(zhàn)作畫爆炸,劇情嘛反正就是劇場的老套路,大屏幕底下一波人看著這老夫老妻秀恩愛真的是羞恥Play…還有一言不合就尬歌…自帶BGM地開打怎么還沒過時(shí)唉…每個(gè)少女心中都有個(gè)當(dāng)偶像歌姬的夢(mèng)想…每個(gè)爹爹都有個(gè)復(fù)活女兒的夢(mèng)想…每個(gè)透明都有個(gè)我能逆襲的夢(mèng)想呵呵…大家都來看桐人放煙花!

28分鐘前
  • 貓的莫咪跪神棍
  • 推薦

和當(dāng)時(shí)的男朋友看的第一部電影。不會(huì)忘記他在黑暗中一次次望向我,小心翼翼怕我覺得無聊的眼神。電影,我請(qǐng)的,這哥們結(jié)賬掏錢包太慢

33分鐘前
  • 芋頭
  • 還行

不得不說,桐人拒載詩乃那段,看得好爽。亞絲娜好帥,再次覺得,不當(dāng)“男主”開百合真是太可惜了。

36分鐘前
  • 南條艾草
  • 推薦

大屏幕聽山寺宏一幻影

38分鐘前
  • 惡魔的步調(diào)
  • 推薦

很刺激很精彩,可是沒有電視系列那樣好看!就是感覺少了些什么!畫風(fēng)什么都很喜歡。

42分鐘前
  • 櫻夏楓雪
  • 推薦

日本對(duì)于AI、VR的討論著實(shí)走在其他同行的前列,怎么以個(gè)體的力量對(duì)抗某種虛擬的霸權(quán),怎樣不讓欲望侵蝕造福人類的本心,繼《夏日大作戰(zhàn)》之后又一部令人熱血沸騰的虛擬世界故事。相比只是在游戲框架下卿卿我我的《微微一笑很傾城》,不能不說,段位高。

46分鐘前
  • 踢邇達(dá)
  • 推薦

依然是經(jīng)典的娛樂偽裝下的賽博科幻深沉主題,SAO的最大優(yōu)點(diǎn)就是能把很多經(jīng)典科幻都難以言喻的玄得乎的科幻核心與技術(shù)哲學(xué)人文關(guān)懷落到最日常、最細(xì)膩的實(shí)處,這部劇場版也不例外

47分鐘前
  • 夢(mèng)羽靈泉
  • 力薦

很適合大熒幕看的動(dòng)畫,BOSS戰(zhàn)集大成讓人鳥肌。找回SAO時(shí)代的記憶當(dāng)然是很重要的呀,不然和亞絲娜做過的這種事和那種事都忘掉了怎么行!還有會(huì)唱歌能舔的AI美少女偶像 這個(gè)劇場版真的是太好看了(不對(duì)

52分鐘前
  • efuchan?
  • 力薦

情懷分給你。最終 Boss 戰(zhàn)夢(mèng)回兩年前的第一季,當(dāng)時(shí)真是一不小心就看得雞皮疙瘩,桐人連續(xù)技從天空把火精靈族長砍爆的場景永遠(yuǎn)不會(huì)忘記,燃到極點(diǎn)…

54分鐘前
  • 麥町呲溜變向
  • 推薦

1.不止描繪英雄的愛情,也刻畫了loser 的愛情;2.虛擬偶像、偶像,追星無處不在;3.曾經(jīng)我們抽空遁入虛幻,如今我們偶爾看望現(xiàn)實(shí)。

57分鐘前
  • 有心打擾
  • 還行

部分畫面有點(diǎn)崩,總體來說不錯(cuò),這份狗糧吃了!100 層 boss 是數(shù)據(jù)膨脹的受害者;博士一定是個(gè)強(qiáng)迫癥;妹妹全程醬油;偽外掛最后被真外掛砍了;虛擬的刀劍、場景和 boss 如何實(shí)現(xiàn)碰撞體積?

60分鐘前
  • Zx.MYS
  • 還行

如此熟悉的套路,但我還是陷進(jìn)去了

1小時(shí)前
  • 雄一樣霸天下
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