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更新時(shí)間:2023-11-14 12:25

詳細(xì)劇情

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) 為了續(xù)IP的命,生硬的“再重啟”

先說(shuō)觀點(diǎn),不如第四部尸變,邏輯上情節(jié)上都要弱,為了續(xù)IP命,生硬的“再重啟”

鬼玩人系列由山姆雷米開(kāi)創(chuàng),一個(gè)荒誕,喜劇恐怖的系列,早在13年系列重啟了作為鬼玩人系列第四部,我喜歡叫這部為尸變,重啟之后把喜劇風(fēng)格整沒(méi)了,就純恐怖與血漿,這樣“違背祖訓(xùn)”的操作自然被鬼玩人系列粉絲所不討好,但是再我眼里《尸變》整個(gè)故事框架就套了很多過(guò)去恐怖片的模型,作為電影工業(yè)里面恐怖片類型是合格的產(chǎn)品。但對(duì)于第五部崛起我真的想說(shuō),工業(yè)退步了。

先說(shuō)第五部?jī)?yōu)點(diǎn),那就是致敬了,致敬前作山姆雷米的3部曲,閃靈,怪形等等。還有一些不得不帶的政治正確因素,以及宣告觀眾鬼玩人還有續(xù)集就沒(méi)啥優(yōu)點(diǎn)了。

缺點(diǎn)這里只和《尸變》比較,因?yàn)閮刹侩娪帮L(fēng)格一樣,且都是重啟。當(dāng)然《尸變》肯定也是有令人吐槽的地方,不能捧一踩一。

1.死靈之書引出模式為,冒失鬼發(fā)現(xiàn),冒失鬼作死讀了,鬼出現(xiàn)附身人類,開(kāi)啟殺戮(被鬼附身的人弄傷或者被嘔吐物血液傳染,鬼就能控制那個(gè)人了)。死靈之書情節(jié)在崛起被弱化,雖然有新穎的留聲機(jī)模式展現(xiàn)強(qiáng)制閱讀功能,但仔細(xì)一想,如果不是家里大兒子喜歡搞音樂(lè),這書還沒(méi)法用了呢。死靈之書里面的畫面跟鬼殺人的方式有關(guān),但是第四部給出來(lái)了殺掉鬼的方法(窒息火燒砍頭什么的),第五部說(shuō)了只能跑,鬼殺不死??坍嬃艘粋€(gè)無(wú)敵的形象但只是為了續(xù)IP服務(wù)。

2.第四部尸變鬼面對(duì)的都是主角團(tuán)是成年人,崛起面對(duì)的都是主角團(tuán)三個(gè)小孩子加孕婦,加一群倒霉的鄰居路人。從配置人員來(lái)看就差第四部一頭,最小的小姑娘肯定活了,也不能有啥和小姑娘血腥的鏡頭,因?yàn)椴辉试S這樣。第四部主角團(tuán)困與森林中小屋,出不去也別人也進(jìn)不來(lái),因?yàn)橄铝舜笥臧训缆方o淹了。第五部主角團(tuán)困于公寓手機(jī)不能上網(wǎng)也不能打緊急電話?周圍人也聽(tīng)不到聲音?23年了手機(jī)在市區(qū)打不了緊急電話?

3.結(jié)局與鬼大決戰(zhàn),這塊是我最想吐槽的地方,鬼來(lái)個(gè)騷操作合體了,之后就沒(méi)啥用的站在那里被孕婦拿電鋸爆砍?那你合體的意義是啥,還不如一個(gè)個(gè)控制,看孕婦帶小孩怎么應(yīng)對(duì)這尸群情況。第四部結(jié)局也是最后把鬼砍頭了,但是女主角先藏在車底鋸斷了鬼的雙腿,后面又?jǐn)嗔藗€(gè)手才把鬼電鋸了,第五部呢,來(lái)個(gè)小姑娘外掛幫忙,正確的劇情應(yīng)該先把小姑娘干掉(但是不允許這樣,那加小姑娘干啥),之后孕婦爆發(fā)戰(zhàn)力了還有可能跟合體的鬼對(duì)戰(zhàn)一下。不這樣我完全想不到合體為了啥,不就是送么。

4.崛起開(kāi)頭采用來(lái)倒敘,環(huán)境又在了森林河邊小屋但是主故事情節(jié)卻不在那,除了引出崛起大標(biāo)題很帥,之后完全就是為了看完結(jié)局和前面對(duì)應(yīng),然后說(shuō)啊鬼沒(méi)死,鬼又附身了,又殺人了還有續(xù)集,把這段整個(gè)刪除對(duì)故事情節(jié)一點(diǎn)影響沒(méi)有,還有最后鬼是怎么活下來(lái)的不知道,最后出來(lái)的這個(gè)女的之前沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)動(dòng)靜么就這么走了下來(lái)看見(jiàn)血漿長(zhǎng)大個(gè)嘴被附身?。。。還有一個(gè)就是孕婦是第一個(gè)被傷害的人,按照邏輯應(yīng)該第一個(gè)變身,但是沒(méi)有變,可能是肚子里孩子擋住的傳染,這也算是個(gè)續(xù)集伏筆了吧。

 2 ) 一樣的死亡之書 不一樣的故事

打三分,故事老套路老梗。攝影質(zhì)感很好,演員算用心了。這部鬼玩人情節(jié)內(nèi)容完全獨(dú)立于前四部,故事中除了死亡之書這個(gè)IP外其他都是全新的故事,以迎合現(xiàn)在廣大血漿爽片觀眾口味,其中勁爆的虐殺血漿內(nèi)容代替了前幾部中該有的搞怪黑色幽默情節(jié)。 找到影源后第一次看,看到其中附身惡靈殺人情節(jié)時(shí)被導(dǎo)演一驚一乍忽閃忽現(xiàn)的情節(jié)多少有嚇到,后半段快進(jìn)看完。 按照這集故事的設(shè)定內(nèi)容我有個(gè)疑問(wèn)既然開(kāi)篇釋放惡靈的神父說(shuō)這個(gè)惡靈很強(qiáng)大,無(wú)法徹底將它完全消滅。這本死亡之書也無(wú)法用人力將其摧毀,它殺死的人也會(huì)成為成為它的附庸它對(duì)所要追殺的人不會(huì)停止腳步直到被追殺者成為它,那么這位研究死亡之書的神父最后也為惡靈了?為什么這里面的惡靈從1923年到2022年會(huì)塵封寂靜近一百年的時(shí)間直到2022才出來(lái)大開(kāi)殺戒?當(dāng)2022再次開(kāi)啟死亡之書時(shí)惡靈重新復(fù)活時(shí)為什么像是被釋放出來(lái)的感覺(jué)?難道這近一百年時(shí)間內(nèi)它不是一直在殺人嗎?如果沒(méi)有它又一直在哪?為什么被惡靈附身的媽媽從頭到尾都一直嘮叨她跟女主的關(guān)系和小孩的關(guān)系之前那之前虐殺殘殺教徒的記憶呢?當(dāng)女主聽(tīng)黑膠唱片最后一碟的時(shí)候,門外的惡靈似乎表現(xiàn)出非常緊張的模樣,想要極速進(jìn)室內(nèi)搞破壞。等惡靈由通風(fēng)管道爬進(jìn)室內(nèi)時(shí),碟中的錄音為什么又只變成讓被惡靈追殺者跑這一種方法了?我感覺(jué)導(dǎo)演對(duì)附身這一設(shè)定本身有點(diǎn)問(wèn)題。 阿麗莎·薩瑟蘭凌厲的眼神加一幅大長(zhǎng)臉和一張大的沒(méi)邊的大嘴再配上高高的顴骨。臉型來(lái)看的話很適合出演惡靈類的形象嘛,她一個(gè)人承包了這部電影中百分之八十的恐怖點(diǎn)。

 3 ) 《鬼玩人崛起》:嚴(yán)重浪費(fèi)了一個(gè)經(jīng)典的恐怖片大IP

我沒(méi)看完,只看到接近一半時(shí)長(zhǎng)就下定決心關(guān)掉了播放器,因?yàn)橐呀?jīng)足夠判斷這是一部坐實(shí)了的劣作,再繼續(xù)看下去,也不可能有啥驚喜和質(zhì)量上的反轉(zhuǎn)。

此片的最大問(wèn)題就是:敘事風(fēng)格就錯(cuò)了。

它并不是“人玩鬼 鬼玩人”的那種漫畫式的疾風(fēng)驟雨般的敘事風(fēng)格,也并未創(chuàng)造出另一種讓人意外和驚喜的風(fēng)格,只有對(duì)原版經(jīng)典恐怖元素的拙劣模仿以及中規(guī)中矩的普通恐怖片敘事套路,從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),就嚴(yán)重影響了觀影體驗(yàn)。 一開(kāi)始,一個(gè)女人被揭去比巴掌還大的一塊頭頂頭皮,下一個(gè)鏡頭,又無(wú)甚痛苦地跑了出來(lái),來(lái)到了湖邊,這種設(shè)定讓人感覺(jué)很不真實(shí),非常出戲。 接著,另一個(gè)被附身的女人有意倒入湖中,化身女鬼從湖面緩緩升起,配合背后“鬼玩人”的紅色立體標(biāo)題,倒是有了幾分原版“鬼玩人”的味道,但是從劇情設(shè)計(jì)上,太過(guò)于刻意,簡(jiǎn)直讓人感到了就是“為了畫面而畫面”。

然后,就是對(duì)主角團(tuán)一家的“介紹”,這段劇情感覺(jué)非常冗長(zhǎng),作為前面的鋪墊對(duì)后面的劇情發(fā)展也無(wú)啥意義,這就是敗筆(即便是有聯(lián)系,也太冗長(zhǎng),完全沒(méi)必要)。

除開(kāi)片頭,直到影片已經(jīng)開(kāi)始了整整二十分鐘,才有了“怪象”出現(xiàn)的跡象。

此后一驚一乍之間安靜的時(shí)間太長(zhǎng),缺乏原版那種此起彼伏的怪象連續(xù)性、沖突感和黑色幽默,完全激不起觀影者的荷爾蒙分泌。

在美術(shù)、構(gòu)圖、橋段設(shè)計(jì)方面,比原版差太多,嚴(yán)重缺乏構(gòu)思和想象力,導(dǎo)演運(yùn)用分鏡內(nèi)容、鏡頭運(yùn)動(dòng)、橋段和剪輯對(duì)敘事風(fēng)格的把控能力,相比原版導(dǎo)演山姆·雷米實(shí)在相差太多,庸才和天才之間是鴻溝?。? 在表演方面,靠演員自己去表演原版中那種怪異的“肢體語(yǔ)言”,結(jié)果就是很讓人出戲。

在選角方面,主角團(tuán)全員低顏值,不知道是為什么,這也算“政治正確”嗎?弄得啥吸引人的元素都沒(méi)了,導(dǎo)演你在想啥呢…

本片在創(chuàng)作上,唯一覺(jué)得值得一提的就是,“鬼母”被關(guān)在了門外,室內(nèi)的人通過(guò)門上的“貓眼”,看到“鬼母”在門外對(duì)其他人進(jìn)行各種殺戮一段,這種比較獨(dú)特的表現(xiàn)方式,還有點(diǎn)新意。 總得來(lái)說(shuō),強(qiáng)烈感覺(jué)1981年上映的《鬼玩人》第一部,已經(jīng)穿越時(shí)空,來(lái)到2023年對(duì)本片進(jìn)行了一次降維打擊。

不知道這位不知名的導(dǎo)演憑啥覺(jué)得自己能拍好這個(gè)題材,班門弄斧,簡(jiǎn)直浪費(fèi)了這個(gè)恐怖經(jīng)典大IP,罪過(guò)啊…

 4 ) 電鋸還帶震懾作用的是吧?

雖然知道是致敬但后面合體了竟然還不如附身單人,而且絞肉機(jī)殺鬼之前有個(gè)恐怖片也有?群尸玩過(guò)界?

如果沒(méi)虐殺這特點(diǎn)真的挺普通的,還以為兩人怎么也得跪一個(gè)結(jié)果拿了圣器直接無(wú)雙了。

恐怖片劇本熊孩子作死啥時(shí)候能改掉啊,太出戲了,第二幕太爽了,第一幕皺眉,第三幕……額,還不如讓老三部男主串個(gè)場(chǎng),

 5 ) 為什么把黑色幽默成分去掉呢

老版本原作是非常經(jīng)典的恐怖喜劇片,無(wú)處不在的恐怖又搞笑的情節(jié) 現(xiàn)在這么拍成這樣?失去了無(wú)限精彩創(chuàng)意的靈魂!純恐怖片這個(gè)題材不適合啊.這幾年的翻拍,除了布魯斯·坎貝爾劇版還保持著原作幽默風(fēng)格,電影版翻拍毫無(wú)新意,也丟掉了至關(guān)重要的幽默感。劇情人物僵硬的沒(méi)法看,總之個(gè)人見(jiàn)解,丟掉創(chuàng)意砸IP,白瞎了》

 6 ) 大反派很關(guān)鍵,很成功!一部很合格甚至是優(yōu)秀的歐美恐怖片

20230510私人電影院觀影之《鬼玩人崛起》 這是我今年到電影院觀看的第56部電影,也是在私人電影院觀賞的第108部電影,同時(shí)也是2016年以來(lái)到電影院觀賞的第633部電影。 今晚這部恐怖惡靈血漿電影吸引了六男一女共七位影迷觀賞。 恐怖片的大Boss非常關(guān)鍵!她嚇不嚇人、厲不厲害就是全片最重要的點(diǎn)!反派女主角阿麗莎·薩瑟蘭不負(fù)眾望!她精彩絕倫的演繹保證了本片的質(zhì)量和高水準(zhǔn)!她凌厲的眼神加一幅大長(zhǎng)臉和一張大的沒(méi)邊的大嘴再配上高高的顴骨,外形已經(jīng)足夠突出!臉型來(lái)看的話也很適合出演惡靈類的形象,她一個(gè)人承包了這部電影中百分之八十的恐怖點(diǎn)。正派女主角長(zhǎng)的也很正點(diǎn)! 這是一部非常合格甚至是優(yōu)秀的恐怖惡靈電影,血漿管夠管飽!嘔吐物也層出不窮!貓眼觀察這個(gè)橋段拍的十分出彩!把恐怖氣氛烘托地?zé)o以復(fù)加!很多細(xì)節(jié)都很到位,比如開(kāi)頭掉到床底的剪刀、通風(fēng)管道上的貓咪、小女孩制作的武器都起到了推動(dòng)劇情發(fā)展的作用,小女孩剪刀剪玩偶頭的膽量和她在片中發(fā)揮的重要作用遙相呼應(yīng),惡靈夠壞夠狠夠狡猾,小姨夠姜夠猛夠殘忍!匕首、板凳、平底鍋、散彈槍和電鋸都是密室逃生者的終極武器!對(duì)付惡靈最好的辦法就是有多狠就有多狠,有多殘忍就有多殘忍! 本片也致敬了經(jīng)典恐怖片《鬼玩人》《閃靈》和《異形2》,有點(diǎn)缺憾在于幽默搞笑還不夠,基本上都是在恐怖血腥的氣氛中,如果有著插科打諢緩解一下恐怖氣氛就更好了。 看歐美恐怖片真的很解壓!其實(shí)一點(diǎn)也不恐怖!看特效看動(dòng)作感受氛圍感受變態(tài)就好了! 精彩臺(tái)詞: 我好像尿褲子了。 是溫的嗎? 不是。 像你打開(kāi)雙腿一樣把門打開(kāi),你這個(gè)蕩婦! 豆瓣評(píng)分6.8分,我給7.3分。

 7 ) 節(jié)奏不拖沓,血漿爆滿,優(yōu)質(zhì)恐怖片

電影的劇情大致上是: 一個(gè)由銀行改建的大樓里住著一些人,其中一家人在地震后發(fā)現(xiàn)了地下室的金庫(kù),不聽(tīng)話的大兒子下去找到了一本人皮書和一些“黑膠光盤”。意外打開(kāi)人皮書后,又順帶播放了黑膠光盤的大兒子還不知道自己釋放了惡靈。而女主只是來(lái)到他們家做客,純粹是倒霉。

黑膠光盤里播放著一個(gè)神父錄下的咒語(yǔ)和故事,很久以前人們就發(fā)現(xiàn)了這本人皮書,神父和朋友們偷偷研究它,結(jié)果也釋放了惡靈,惡靈附身在人類身上襲擊其他人,神父通過(guò)火燒和切割,但是都無(wú)法毀滅惡靈附身的軀體,最后神父應(yīng)該也是完蛋了。

而主角這邊,主角的姐姐(也就是這個(gè)家庭里的’母親‘)是最先被惡靈附身的,隨后是一個(gè)個(gè)鄰居被殺害,然后是大兒子自食惡果也被附身,只剩下來(lái)探親的女主拼命帶著她姐姐的小女兒逃命。

所幸經(jīng)過(guò)一陣逃亡,女主和小女孩是成功的將 被惡靈粘合到一起的怪物尸體弄進(jìn)了一個(gè)巨大的粉碎器里,讓整個(gè)停車庫(kù)到處都是血。但是惡靈并未被消滅,大樓里的一個(gè)女人來(lái)到車庫(kù)后,被一股力量襲擊,故事終。

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整個(gè)電影的節(jié)奏是很好的,雖然都是老套劇情,但是并沒(méi)有出現(xiàn)拖后腿的(除了那個(gè)釋放惡靈的大兒子),小女孩也很機(jī)智能保護(hù)好自己,女主也不是只知道大喊大叫而是真的在用盡全力求生。

電影里通過(guò)門上的貓眼看向屋外,剛好使用一個(gè)魚眼視角展現(xiàn)出惡靈瘋狂殺戮鄰居們的可怕壓迫感,觀感上是很不錯(cuò)的。

 8 ) 要慢慢折磨每個(gè)角色:也就是說(shuō),它要的是被害者與觀眾都感覺(jué)「痛不欲生」,而不是「快快去死」。

刺青師傅艾莉獨(dú)自撫養(yǎng)三個(gè)孩子,丹尼、布莉姬與凱西的父親拋下責(zé)任落跑了; 但艾莉還得面對(duì)另一個(gè)無(wú)法回避的麻煩,她那自稱要成為「一流吉他技師」的搖滾迷妹貝絲來(lái)拜訪了。 貝絲一直無(wú)視艾莉的困境,只有自己惹上麻煩時(shí)才想到親姐姐。 這個(gè)充滿麻煩的夜里下著大雨,艾莉一家所居住的大廈又即將都更,但她們尚未找到落腳處,現(xiàn)在貝絲又來(lái)湊一腳...... 還有地震與斷電...... 這個(gè)晚上還能更糟嗎? 當(dāng)然可以,亡靈之書被意外打開(kāi)了,禁錮數(shù)十年的惡魔被解放了...... 含辛茹苦的艾莉也解脫了:被惡靈附身的她,決定今晚要一殺解千愁,讓整棟大樓的活人一起解脫。

沒(méi)有衰鬼艾許的《鬼玩人:崛起》依循系列電影優(yōu)良傳統(tǒng),一樣瘋狂開(kāi)殺

《鬼玩人:復(fù)活》是這個(gè)系列的第五部作品,而除了這部作品、以及2013年由費(fèi)德阿瓦雷茲執(zhí)導(dǎo)的《尸變》之外,1981年的《尸變》、1987年的《鬼玩人》、1993年的《魔誡英豪》(Army of Darkness) 等三部曲,都是由山姆雷米 執(zhí)導(dǎo)的。 這個(gè)三部曲是雷米的起家之作,緣由是來(lái)自他最早拍攝的短片作品《發(fā)條》(Clockwork),而《發(fā)條》又優(yōu)化重制為 1978 年為吸引電影投資人所拍的半小時(shí)短片《森林之中》(Within the Woods),而《森林之中》讓一些人愿意出錢,讓年輕的雷米拍成《尸變》...... 而《尸變》又引起了傳奇制片大亨迪諾迪勞倫提斯的興趣,他愿意讓雷米再拍一部電影,將《尸變》重制成《鬼玩人》。

所以你可以說(shuō),系列第二作《鬼玩人》,事實(shí)上是這整個(gè)系列真正的「第一集」:它是經(jīng)歷許多次重制、許多次優(yōu)化創(chuàng)意與特效技術(shù)之后的「完全體」。 而《鬼玩人》的許多元素,也成為了系列的傳統(tǒng)。 它的劇情很粗糙,因?yàn)閷?duì)雷米而言劇情并不太重要...... 一群年輕人在森林里被惡魔玩到死的故事,其實(shí)沒(méi)什么峰回路轉(zhuǎn)的必要。 因?yàn)橛^眾與雷米想看的,都是人類被玩得多慘。 因此,《鬼玩人》系列一定很殘酷、角色不會(huì)太多、而系列主角艾許 (Ash) 永遠(yuǎn)是那個(gè)最衰、最難死的家伙,總是要等他將所有惡魔開(kāi)膛破肚才算結(jié)局。

從這個(gè)歷史淵源的角度來(lái)看,2013年版的《尸變》,因?yàn)榛旧鲜?981年《尸變》的「重制優(yōu)化版」,它基本上是同一個(gè)故事,只是特效精美度與嚇人程度,都要提升到符合2013年的規(guī)格尺度。 那么,現(xiàn)在沒(méi)有艾許的《鬼玩人:崛起》又要講述什么樣的新故事呢? 它是否仍然依循著原本《鬼玩人》系列的傳統(tǒng)淵源呢? 答案是肯定的:盡管《鬼玩人:復(fù)活》看起來(lái)是一位不幸單親母親的故事,與艾許的電鋸斬魔旅故事大不相同,但是這部電影幾乎每個(gè)角落,都有著上世紀(jì)《鬼玩人》系列作品的暗紅鬼影。 而最遵循傳統(tǒng)的部份,有趣的是,就在《鬼玩人:崛起》劇情的單薄性上。

對(duì)《鬼玩人》系列的粉絲而言,這甚至不算暴雷:現(xiàn)在鋪天蓋地的《鬼玩人:崛起》宣傳預(yù)告或海報(bào)上,你都看得到艾莉已經(jīng)被迫變成鬼了,而且開(kāi)始追殺她幾個(gè)小時(shí)前疼入心肝的寶貝們與妹妹。 對(duì)粉絲而言,這是傳統(tǒng)。 在第一集《尸變》與第二集《鬼玩人》里,艾許的純潔女友琳達(dá),都不幸地一夕入魔,然后變成整部電影里最恐怖的反派。 《鬼玩人:崛起》甚至毫不遮掩,宣傳詞就告訴你,艾莉的母愛(ài)會(huì)愛(ài)到殺死你。 《鬼玩人:崛起》沒(méi)有在這點(diǎn)試著突破,仍然維持傳統(tǒng),讓女性繼續(xù)成為怪物,大殺四方。

不要誤會(huì),《鬼玩人:崛起》并不是厭女電影,它其實(shí)比前幾部作品「有劇情」一點(diǎn),它甚至花了將近一整個(gè)小時(shí),在交待艾莉的困境:她有育兒困境,長(zhǎng)子長(zhǎng)女都進(jìn)入狗不理的青春期,懶聽(tīng)她的管教; 她有經(jīng)濟(jì)困境,下周就要搬家,但前夫連贍養(yǎng)費(fèi)都付不清; 她的居住環(huán)境很糟,她的妹妹絲毫不關(guān)心她。 艾莉還沒(méi)遇上惡魔之前,其實(shí)已經(jīng)瀕臨崩潰邊緣...... 你可能會(huì)意識(shí)到,這是導(dǎo)演兼編劇李克寧想借此解釋艾莉遭到鬼附身的原因...... 有可能,但這有點(diǎn)牽強(qiáng)附會(huì)。

重點(diǎn)是,《鬼玩人》系列的傳統(tǒng)之二,就是不多加解釋。 它不像其他恐怖電影,留給幸存者對(duì)抗惡魔的線索,以制造一種正邪對(duì)決的可能性。 為什么惡魔當(dāng)年能入侵琳達(dá)? 為什么惡魔現(xiàn)在會(huì)入侵艾莉? 其實(shí)電影里沒(méi)有給你一個(gè)明確的提要。 要如何打倒惡魔? 惡魔從何而來(lái)? 它的能力是什么? 這都不是當(dāng)年山姆雷米有興趣的問(wèn)題,他當(dāng)年要作的,不是透過(guò)劇情造成觀眾腦部驚嚇,而是透過(guò)畫面驚嚇觀眾的眼珠。 這點(diǎn)《鬼玩人:崛起》非常復(fù)古...... 你會(huì)以為現(xiàn)代的經(jīng)典恐怖電影重制作品,多少都要加點(diǎn)進(jìn)步思維、或?qū)ΜF(xiàn)實(shí)社會(huì)的批判──例如《月光光新慌慌》系列。 但是,《鬼玩人:崛起》并非如此。

艾莉一家事實(shí)是非?!高M(jìn)步思維」的單親家庭:媽媽是很酷的刺青師; 大女兒布莉姬關(guān)心環(huán)保,積極參與社運(yùn)游行; 大兒子丹尼整天想當(dāng)DJ,把音樂(lè)放得整屋震天響; 連小女兒凱西都很猛,把洋娃娃頭剪下來(lái),套在棍子上,因?yàn)檫@樣「鬼來(lái)了也會(huì)被嚇到」。 這跟你一般看到的恐怖片受害者主角們不太一樣,至少他們不太像是傻妹傻弟...... 那么,這些設(shè)定對(duì)電影有什么影響嗎? 除了某些設(shè)定是為了推進(jìn)劇情,這些設(shè)定背后的進(jìn)步思維,并沒(méi)有為電影的劇情帶來(lái)絕對(duì)性的影響:就算你是環(huán)保平權(quán)份子,遇到惡魔還是得死。

所以說(shuō)真的,《鬼玩人:崛起》不會(huì)告訴你什么大道理,什么單親媽媽母愛(ài)真?zhèn)ゴ蟮倪@種教條。 當(dāng)然,這部電影里一定有家人聯(lián)手御敵的部份,不過(guò)那也沒(méi)有什么深刻含意,而單純只是「還活著的幸存者一定得團(tuán)結(jié)」的老生存法則...... 而且,他們還是往往被迫得單獨(dú)面對(duì)惡魔,來(lái)個(gè) 1 vs 1 的生死相殺。 《鬼玩人:崛起》要反映都市老舊建物的公共安全問(wèn)題嗎? 要反映拉丁族裔的生活水平嗎? 要反映社會(huì)福利安全網(wǎng)有多大破洞嗎? 這些通通沒(méi)有,《鬼玩人:崛起》是部 2 小時(shí)電影,這 2 小時(shí)就是擺明要?dú)⒑脷M。

殺好殺滿,這才是山姆雷米要的。 《鬼玩人》三部曲其實(shí)是一整套新人學(xué)習(xí)電影實(shí)物特效、停格動(dòng)畫、運(yùn)鏡技巧的習(xí)作,是山姆雷米真正成為導(dǎo)演的磨練之路,而他要練習(xí)的,就是如何嚇人、惡心死人、然后試著讓觀眾在被這些番茄醬大量洗禮后,因?yàn)槠渲械幕闹嚩沟桌锏匦Τ鰜?lái)。 就這點(diǎn)而言,《鬼玩人:崛起》某種程度上成功了。 它確實(shí)殺很大、殺得不手軟。 它很清楚,《鬼玩人》系列的出場(chǎng)角色并不多,所以不會(huì)有一秒爆頭一人的大屠殺橋段,它要慢慢折磨每個(gè)角色:也就是說(shuō),它要的是被害者與觀眾都感覺(jué)「痛不欲生」,而不是「快快去死」。

所以《鬼玩人:崛起》不會(huì)拿尖刀直捅心臟,而是會(huì)拿玻璃碎片刺穿手、用刨刀刮掉整片肌膚、或是一把撕下大片頭皮。 痛比死更重要,而死太便宜這些人類(與觀眾)了。 《鬼玩人:崛起》是一場(chǎng)視聽(tīng)層面的虐刑現(xiàn)場(chǎng),它讓觀眾看到許多凌虐人體的酷刑、噴射大量黃白黏液的嘔吐、飛天小強(qiáng)撲面而來(lái); 耳朵聽(tīng)到雙手翻攪內(nèi)臟的黏滯聲、蒼蠅在耳邊徘徊的惱人聲響、還有無(wú)處不在的惡魔細(xì)語(yǔ)。 這些都在試著「逼瘋」觀眾,令他們更加投入這場(chǎng)封閉大樓里的貓鼠斗。

《鬼玩人:崛起》近年少見(jiàn)的節(jié)奏緊湊恐怖片,導(dǎo)演李克寧的成長(zhǎng)之作

但是,若說(shuō)《鬼玩人:崛起》有特別設(shè)計(jì)什么前所未見(jiàn)的殘殺橋段、或是很有創(chuàng)意的殺人方法,事實(shí)上并沒(méi)有,它的番茄醬用量其實(shí)也不多(不比前作們多),僅集中在后面幾個(gè)橋段。 這與 2013 年《尸變》比起來(lái),當(dāng)然是有點(diǎn)遜色?!豆硗嫒耍横绕稹泛苤覍?shí)地想要翻玩過(guò)去電影出現(xiàn)過(guò)的經(jīng)典元素,例如當(dāng)年《尸變》里樹(shù)藤捆綁女體、或是惡靈想要法式深吻等等橋段,在這部電影里都有異曲同工之妙的呈現(xiàn)。 可是,除了這種續(xù)集必備的致敬橋段之外,《鬼玩人:崛起》沒(méi)有太特別的創(chuàng)意演出──例如,每次當(dāng)鬼將被害者壓在地板上不能動(dòng)彈,別意外,被害者手邊一定有個(gè)花瓶,馬上給惡魔來(lái)個(gè)頭部直擊。

《鬼玩人:崛起》:這種構(gòu)圖也是對(duì)前作的致敬。

可是這并不代表《鬼玩人:復(fù)活》很虛,事實(shí)上它很飽滿,可以說(shuō)完成度很高,明顯比導(dǎo)演李克寧 4 年前的前作《嬰魂不散 》還要完整。 一個(gè)媽媽殺三子與妹妹的故事,可以撐到 2 小時(shí),而且沒(méi)有令人昏昏欲睡的「交待劇情來(lái)龍去脈」時(shí)刻,《鬼玩人:崛起》見(jiàn)縫插針、連一拉一,保證下一個(gè)殺人橋段馬上就會(huì)上場(chǎng),而殺完人后大家就要繼續(xù)逃難。 這種緊湊氣氛,在今日的恐怖電影之列已經(jīng)有點(diǎn)少見(jiàn),2 小時(shí)的片長(zhǎng)并不會(huì)覺(jué)得太過(guò)漫長(zhǎng),這部電影某種程度上也算是李克寧的成長(zhǎng)之作。

《鬼玩人:崛起》影評(píng)心得總結(jié):致敬并復(fù)古,致力娛樂(lè)觀眾的砍殺電影

所以,可以說(shuō)《鬼玩人:崛起》是成功的,盡管它并沒(méi)有青出于藍(lán),但它至少是復(fù)古的、娛樂(lè)的、而且更重要的,它是還蠻緊湊的。 它能復(fù)古到讓觀眾在暴力橋段之中笑出來(lái),而且不會(huì)感覺(jué)又在文以載道,可以說(shuō)是一部佳作...... 只是,希望觀眾足夠愛(ài)它,這樣下一部《鬼玩人》電影,才不會(huì)讓我們又要等上十年。

 短評(píng)

3.5將地域從林中小屋搬到都市公寓,明顯是與雷米三部曲完全無(wú)關(guān)的全新重啟篇章,新導(dǎo)演大量致敬雷米的元素,招牌第一人稱晃動(dòng)長(zhǎng)鏡頭、大量血漿、電鋸殺鬼,基本上雷米過(guò)往建構(gòu)的風(fēng)格都在重啟續(xù)集中重新被致敬,但總感覺(jué)將林中小屋搬到都市公寓的關(guān)係,調(diào)度上即便有致敬雷米的風(fēng)格,多少還是受限於地域限制,無(wú)法將調(diào)度玩的更瘋更嗨,看的有些不夠過(guò)癮,破水平鏡頭也使用過(guò)少,多半時(shí)刻它還是以現(xiàn)代恐怖片的手法在敘事,只有在爆血漿的時(shí)候才真正展現(xiàn)該系列無(wú)止盡的血腥趣味。雖然覺(jué)得不夠過(guò)癮,但是血漿噴發(fā)確實(shí)是豪不手軟,電梯開(kāi)門血漿傾巢而出明顯致敬《鬼店》,將噁爛盡量做到極致,最後才以招牌電鋸大殺特殺,讓女主成為新版Ash??赐曛荒芨痈袊@奇異博士2的好,雷米Buffet吃到飽果然還是得由雷米親自當(dāng)廚師,食客才能獲得滿足??。

5分鐘前
  • Puff
  • 還行

鎖定年度恐怖片之一了(血多重口,小清新慎看)。故事簡(jiǎn)單,沒(méi)有矯情的心理治療或救贖,直接就是人鬼大戰(zhàn),簡(jiǎn)單粗暴,呈現(xiàn)的也是最純粹的邪惡與恐怖,血漿很足,后面基本整個(gè)顯示器都是紅的,難得的不是血漿多,而是打造出了“血漿美學(xué)”。且人物智商在線,“鬼”的裝束造型可圈可點(diǎn),還有一些略有新意的鏡頭和橋段,很好的致敬了《閃靈》《電鋸殺人狂》等經(jīng)典恐怖片,《異形2》式的人鬼大戰(zhàn)可謂酣暢淋漓。放眼整個(gè)恐怖片界,其實(shí)挺難得了。

8分鐘前
  • 女神的秋褲
  • 推薦

一般… (關(guān)于某個(gè)評(píng)論,有沒(méi)有可能大家都是想上哪些網(wǎng)站用哪些app就用,不存在“翻”這個(gè)動(dòng)作呢)

9分鐘前
  • 無(wú)鬼之都
  • 較差

玩得邪而開(kāi)心,看著很痛很暢快。這個(gè)系列邪靈對(duì)肉身的蠶食、折磨和通感,得到了很好的延續(xù),雖然不比合子異種里的造型驚悚,但母親把孩子慢慢吞掉一并化成可怕的怪物,多變態(tài)多甜美

10分鐘前
  • SundanceKid??
  • 推薦

爛啊,導(dǎo)演平庸的創(chuàng)作力快把我整笑了,以為《鬼玩人》+《閃靈》+《怪形》=《鬼玩人崛起》了

11分鐘前
  • nakedgun
  • 還行

大銀幕Dolby版。鬼玩人崛起≥鬼玩人2013 >鬼玩人1981。致敬都是次要的,將敘事空間從森林木屋轉(zhuǎn)移至城市公寓已經(jīng)是一次出新了,但更為精妙的是比如當(dāng)mommy被鎖在門外時(shí)的“門鏡調(diào)度”,太tm贊了好嗎??!這片的視聽(tīng)完全頂住了。

14分鐘前
  • 紅酒與謀殺
  • 推薦

一部用新技術(shù)完成的“老電影”,除了明面上對(duì)雷米原版以及《閃靈》等片的致敬,重點(diǎn)是重新用回了那些“過(guò)時(shí)”的視聽(tīng)技法,用希區(qū)柯克和德帕爾馬的小趣味覆蓋了部分原版的影像系統(tǒng)。導(dǎo)演很有品味的將把風(fēng)格化的視聽(tīng)語(yǔ)言放到了適配的位置,母親被附身后的第一個(gè)面部特寫就用了現(xiàn)當(dāng)代電影中已然不常見(jiàn)的裂焦鏡頭(后景里面是她的妹妹和孩子們),拍得十分漂亮;中段母親被反鎖到門外后,導(dǎo)演借用貓眼拍了“魚眼”鏡頭,完全放大了不穩(wěn)定性與壓迫感,而后段多次出現(xiàn)的荷蘭角也是類似的概念。當(dāng)然核心問(wèn)題肯定是劇作,雖然可以被看作是為了視聽(tīng)語(yǔ)言做出的犧牲,但也一定有更高明的選擇方向(比如原版完全拋棄敘事的做法)

18分鐘前
  • 顗禮
  • 還行

和馬來(lái)朋友一家人半夜看的 好久沒(méi)看過(guò)這種重口味片了 all bloody ???? no logical

22分鐘前
  • 我不是雨雨
  • 很差

骨肉皮:Groupie骨肉皮(果兒)是一群追求和明星(可以是影星,歌星,作家等)發(fā)生關(guān)系(大多數(shù)情況下是肉體,少數(shù)情況為精神上的)的人(一般為追星族)的總稱。

26分鐘前
  • 哦~蒂法
  • 還行

Fucking awesome!開(kāi)場(chǎng)撕頭皮就坐直了,從停電門開(kāi)母親的詭異站姿剪影開(kāi)始打雞血,到最后停車場(chǎng)電鋸一亮相只剩徹底的尖叫!熟悉的加倍的暴虐血漿和黑色幽默,每一位“鬼玩人”系列的鐵粉都會(huì)心滿意足為之瘋狂!與費(fèi)德·阿爾瓦雷茲那版相比,雖然都在模仿山姆·雷米,但李·克羅寧明顯在同樣粗野兇猛的影像下實(shí)則有著更加精致、古典、靈巧和頑皮的技法與想象力。

31分鐘前
  • 文森特九六
  • 力薦

沒(méi)覺(jué)得有多恐怖,感覺(jué)有點(diǎn)蠢,里面的恐怖元素有點(diǎn)old school,像90年代的劇本。

36分鐘前
  • 左小煮粥
  • 很差

我有點(diǎn)懂這片為什么爛番茄分這么高了(開(kāi)畫后不幸掉了7點(diǎn)),要的就是這種古早b級(jí)血腥的純正滋味兒!喜歡作死的恐怖片白人,手賤的豬隊(duì)友,逃起命來(lái)不愛(ài)跑只在地上扒拉的倒霉蛋!應(yīng)有盡有!人物的愚蠢行為會(huì)讓你搖頭say no,但亂飛的組織器官會(huì)讓你大喊wow!最后浴血(字面上)奮戰(zhàn)一夫當(dāng)關(guān)的女主也到位了。血漿管夠,根本對(duì)味!另外被附身的媽媽好像李莎拉啊哈哈哈哈哈。

38分鐘前
  • 西毒歐陽(yáng)大力
  • 推薦

又血腥,又邪惡,還有不少熟悉的呼應(yīng)??植酪?jiàn)仁見(jiàn)智,但血腥度和邪惡感真是夠了。

42分鐘前
  • 桃桃林林
  • 還行

6.8 李克雷寧是杰出的恐怖喜劇橋段設(shè)計(jì)者,他將肉體扭曲的怖態(tài)化成了兩種截然不同的極端情緒:剝削的恐懼與邪典的幽默,每段之間都堆滿了視聽(tīng)語(yǔ)言來(lái)拔高感官的刺激;但于我而言還是更欣賞雷米對(duì)恐怖電影所做得減法,需要此類b級(jí)片擁有更多鬧騰式的純粹趣味來(lái)讓血漿揮灑。加一句,媽媽真得好hot??????

47分鐘前
  • KID Y
  • 還行

哈人……

48分鐘前
  • 花澤累
  • 力薦

“鬼玩人”的新瓶裝老酒——舊公寓樓取代林中木屋,一家人取代死黨,是現(xiàn)代對(duì)經(jīng)典的新解讀,使它適用于新時(shí)代語(yǔ)境。編導(dǎo)能夠發(fā)展這一IP,而不僅止步于模仿,血漿升級(jí),復(fù)古類型片擅用的裂焦濾鏡被玩出花。驅(qū)動(dòng)情節(jié)的并不是常規(guī)恐怖片的套路,而是動(dòng)作片的套路。編劇想方設(shè)法讓角色處于封閉環(huán)境無(wú)處可逃,因?yàn)橹挥羞@樣的虐殺才更幽閉恐懼和可觀。btw: 和《危笑》《野蠻人》都是大媽媽主題。

51分鐘前
  • 大奇特(Grinch)
  • 還行

個(gè)人來(lái)說(shuō),這是2023年到現(xiàn)在為止我最喜歡的恐怖片。短小精悍,直接開(kāi)干;血漿真的不帶客氣的,深得山姆.雷米前作的精髓,更是在虐人和噴血上有過(guò)之而無(wú)不及。最后的三頭六臂和鏈鋸大戰(zhàn),cult味足足的,真的是既熟悉又過(guò)癮。

52分鐘前
  • 飲歌
  • 推薦

好看的部分僅在破水凌空打出片名前那六分半的引子部分。有屋,有水,有男,有女,有無(wú)人機(jī),有惡作劇,有呼嘯山莊,有變聲邪趣,有“頭皮”發(fā)麻,有腦袋落地。最關(guān)鍵的這段畫面夠亮,清清楚楚,盡收眼底!可進(jìn)入正片之后,那一成不變灰蒙蒙暗戳戳的色調(diào),哎,就讓人實(shí)在提不起觀影興致了。

54分鐘前
  • 赱馬觀?
  • 較差

生猛小姨和瘋批媽,超級(jí)無(wú)敵他媽bloody,組合體真的很變態(tài),真的很解壓 好看,愛(ài)看

59分鐘前
  • LIKA
  • 力薦

夠血腥夠變態(tài),很有誠(chéng)意的血漿片

1小時(shí)前
  • 白色獨(dú)木橋
  • 推薦

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